《崩壞:星穹鐵道》舞蹈MV,一場易碎的夢境
原標題:崩壞:星穹鐵道|你也染上《不眠之夜》了?
踩著縫紉機趕制這篇文章的時候,匹諾康尼早已成為2024年大熱的“太空旅游勝地”,但在去年12月BASE接到比稿需求之初,這顆星球還無法對外劇透更多秘密。雖然我們比玩家更早見到了匹諾康尼,但我們和玩家一樣,都是先從《不眠之夜》這首主題曲認識了匹諾康尼。
此次BASE星鐵小分隊的外勤任務很明確:為《崩壞:星穹鐵道》第三世界「匹諾康尼」的《不眠之夜》主題曲拍攝一支真人版的舞蹈MV,激發玩家模仿和翻跳的興趣。
MV
一、定義一場夢
回看當時brief里給的游戲世界觀:“盛宴”、“紙醉金迷的爵士時代”、“夢境”…不得不說,這些字眼太華麗、太誘人,刺激我們在比稿階段寫腳本的時候就對這條大片的拍攝產生了超前的期待(笑)。
“天底下怎么會有美夢呢?就算是虛擬世界里的美夢,也一定是黃粱一夢。”大家懷著美夢總是BE的刻板印象,一致同意把這條舞蹈MV包裝成一個夢境易碎的故事。從片頭因為一顆珍珠穿回復古爵士年代的華麗宴會,到夢境中香檳里倒出珍珠,再到曲終人散時香檳珍珠變成石頭消散在那場午夜的夢中,珍珠意象在敘事中承擔的線索,成了我們這條MV的敘事主線。
與此同時,為了暗示盛宴到夢境的過渡,鯨魚成了另一條線索。
二、讓夢境成真
隨著導演和制作團隊的加入,一支舞蹈MV逐漸有了更專業和成熟的面貌。
1、夢的誕生地
隨著一顆暗藏玄機的珍珠拉開盛會的序幕,摩登女郎和賓客們在記者的閃光燈下魚貫入場,《不眠之夜》的鎖舞舞者們在這座金碧輝煌的宴會廳里熱烈舞動。
2、夢中的怪談
當我們的目光轉向宇宙,發現再盛大的狂歡也不過是宇宙中的一場小打小鬧,原來所有人都身處在虛無的集體夢境之中。夢境主題直觀體現在空間色調和宴會人物的造型變化上,導演也在人物身上給出了更加超現實、更藝術化的設定:
要素過多,眼睛很忙,創意們在片場大飽眼福。
寫在最后
回看與星穹鐵道的一次次因緣際會,不管是空白經驗的補足——拍音樂紀錄片、舞蹈MV,還是立足三次元世界與另一個次元遙遙相望,從仙舟到匹諾康尼,我們期待在星穹列車上見到更多風景。
創作人員名單
導演:黃國豪
制作團隊:GTONE FILMS
BASE創意出品:壯壯 & WILL
客戶部:Fiona
創意文案:美佳
創意美術:老李
特別鳴謝:米哈游星鐵客戶們
數英獎參賽項目說明 - BASE 基礎作業 上海,創意代理商
【背景與目標】
彼時,《崩壞:星穹鐵道》項目組將推出全新星球【匹諾康尼】,項目組為此制作了一首全新的主題曲作為第三世界宣發的重點物料。項目組希望能根據歌曲制作一支舞蹈MV,配合進行音樂的宣發。
【洞察與策略】
米哈游的每一條“廣告”都會生長成好的IP“內容”:不管是介紹??的PV,還是配合游戲上線的前瞻節?、宣發整活視頻,亦或游戲地圖匹配的?樂專輯、音樂紀錄?等幕后內容,都會不斷揭秘游戲的世界觀并使之豐滿,此條MV將以視聽體驗“劇透”第三世界的音樂和美術氛圍感,并以激發玩家自發模仿和翻跳為傳播目標,創新宣發的溝通方式。
【創意闡述】
比稿之初,新地圖的劇情還處在保密階段,僅有的關鍵詞——“盛宴”、“紙醉金迷的爵士時代”、“夢境”為我們的想象做出了指導。我們將這支鎖舞的“舞臺”設計在一場享樂主義大行其道的宴會里,也設計在一場天馬行空的集體夢境里。前半段的華麗視覺傳遞匹諾康尼這座城市的物欲橫流,后半段的幽深冷靜和光怪陸離的人物則暗喻著游戲里的夢境玩法。與此同時,我們在宴會與夢境之間埋下了故事主線:珍珠。開篇,紳士打賞的珍珠里藏著一段爵士年代的回憶,舞蹈與縱情享樂的賓客們齊開場;夢境里,隨著怪人怪事的相繼出場,酒瓶里倒出的酒儼然變成了更象征物欲的珍珠;直到曲終人散時,珍珠消散在午夜。
【結果與影響】
《不眠之夜》舞蹈MV全網播放量超600萬,在玩家群體中強化了米哈游游戲音樂“能打”的絕對實力,同時在傳播主陣地(B站)收獲眾多高質量翻跳UGC,從二次元圈層輻射到街舞圈,為第三世界匹諾康尼的預熱再添一把火。
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