《崩壞:星穹鐵道》:米哈游在你耳朵里造世界
一年一度的《遙遠星球之歌》音樂紀錄片,在劇情完結處準時與大家見面。
早在年初匹諾康尼《不眠之夜》OPMV進入制作階段之后,BASE星鐵小分隊就轉場投入到了匹諾康尼音樂紀錄片的項目。這也是我們繼2023年仙舟音樂紀錄片之后,又一次對HOYO-MiX音樂世界的探訪。
仙舟音樂紀錄片講的是「戲法」,講一條簡單的主旋律如何在不同的創作技法里蛻變成不同游戲場景的配樂;而在匹諾康尼這個由音樂構筑的夢境里,今年的brief里提到了一個明顯區別于仙舟音樂設計的亮點:跨次元音樂創作。
一、躍入次元的回響
所有關于「跨次元音樂創作」的疑惑,都在前采時音樂老師說的一句話里得到了解答:“二次元世界也有一套完整的文化和生活方式。”
簡單來說,為了使匹諾康尼「娛樂大都會」的設定更加豐滿,音樂組為三次元玩家和二次元世界分別打造了一套音樂企劃,前者滿足玩家探索和戰斗的游戲體驗,后者則以NPC的視角為二次元世界構建了一套流行音樂文化體系。在匹諾康尼這顆盛會之星上,玩家和NPC都能充分享受此地的娛樂生活。
留給BASE要解決的創意問題是:如何在紀錄片中展示「跨次元」。也許一個簡單的答案,往往來自復雜的思索。在pass了N多版視覺層面的「次元穿越」方案之后,我們最終回到出發點,在敘事方式上找到了答案:既然音樂做了兩套,我們為什么不能把音樂紀錄片做成兩部?如果我們相信二次元世界擁有自己的生活、文化與音樂,我們為什么不相信二次元世界的NPC也能聽到音樂幕后的故事?
于是這條音樂幕后紀錄片也成為了匹諾康尼世界觀的一部分,次元的交匯在這里完成閉環。歡迎身處三次元和二次元世界的朋友們,收看星穹鐵道播出的節目:《我在匹諾康尼聽音樂》。
二、 匹諾康尼:三次元玩家的游樂園
前采的時候,我們向音樂老師們提問“只能用一個詞來概括匹諾康尼”,大家一致認為「游樂園」是那個相較準確的答案。所以這條片子以一座樂園的聲音為起點,帶領玩家從音樂路線中回憶與匹諾康尼相遇的故事,也將背后的音樂細節娓娓道來。
玩家對匹諾康尼的城市初印象來自于《不眠之夜》主題曲,在Funk和合成器等元素中感受繁華熱鬧的氛圍。當玩家真正進入游戲、開始逛地圖的時候,則能感受到不同城區使用了差異顯著的音色。進入做任務的階段,音樂老師們繼續使用編曲手法為解謎交互匹配音樂設計:減少旋律和配器增強空間變化對比,轉調和變速使得走墻玩法有更強的失重感;戰斗音樂里加入無限循環的音階設計營造鬼打墻的氛圍,把小號的音色做得扭曲和撕裂來塑造人物形象;而在玩家最能直觀感受角色的PV、千星紀游和動畫中,不同的音樂設計對應著角色的處境和身份,幫助大家更好地理解游戲劇情;在決戰的音樂設計中,合唱聲部的融入更使知更鳥的歌聲成為主角團的「匹諾康尼正能量buff」。
三、 匹諾康尼:二次元世界的寫實日常
當滿足三次元玩家體驗感和刺激感的音樂被解構完畢之后,這條片子就滑向了二次元世界的音樂故事。配合文本上觀眾視角的轉變,我們在視覺上也安排了兩處次元穿越的設計:
1、音樂老師的穿越:從三次元創作空間進入抽象的二次元游戲世界
這個小小的舞臺靈感源于宮奇老師二次元世界音樂企劃的方法論——“點聲源地圖”:在主城音樂的大范圍里,為諸如商店、酒吧和游戲廳等小點位設計音樂。
2、觀眾視角的讓渡:把三次元世界的紀錄片轉播給二次元世界的NPC
起初這只是個不成熟的小想法,但沒想到我們真的把這條紀錄片“投放”到了匹諾康尼的廣告屏幕上!
溫馨提醒:在此處正片開始的時候,片名使用的是NPC更加熟悉的匹諾康尼文哦~
為了更直觀地復刻音樂老師帶著現實經驗往返于二三次元的創作過程,我們也將現實世界版匹諾康尼的打卡納入了拍攝行程。相信大家已經看到,這是一趟在拉斯維加斯與匹諾康尼之間往返的city walk。
一座城市的“聲音”,是你聽到川流不息,人群里有歡聲笑語。你聽到每家商店傳出不同的音樂,電子屏里放送著歡樂的廣告,而你的耳機里正播放著這個城市正在流行的歌曲。
不管你此時站立的是地球還是匹諾康尼的地圖,你是主角團還是NPC,你都能感受到這兩顆遙遙相望的星球,擁有著遙遙相似的日常生活。你知道,一座城市的聲音來自“基礎設施”,也在娛樂文化和流行音樂中不斷流動著。
四、最后幾句
這一趟匹諾康尼之旅,仍然收獲了很多動人的感情。我們看到NPC居住的世界折疊在小小的手機屏幕里,但音樂老師們帶著日常經驗為一個相對扁平的次元雕刻著立體的生活。兩個隔空相望的時空,在次元之間不斷往返的我們,也許都在讓匹諾康尼的故事變得更真實。
正如一位網友在這條紀錄片下的留言:“他們真的創造了一個世界,一個有人居住的世界,而不是僅有人路過的世界。”
而在這一年多來的星際旅程里,我們以「廣告創意」的身份一次次踏上列車,卻慢慢看見米哈游的「內容」運行軌跡。也許在米哈游的字典里,并沒有“廣告”這兩個字。因為好的“廣告”,會生長成好的“內容”,為游戲IP的骨骼填充血肉,讓紙片世界栩栩如生。
創作人員名單
BASE創意出品:壯壯 & WILL?
創意總監:WILL
客戶部:Fiona?
創意文案:美佳
創意美術:老李
制作出品:盤馬彎弓
導演:耿浩
特別鳴謝
內容創意&文案支持
市場內容組:Avalon、Elven
內容生態組:小B、傅悅
項目信息
專業評分
專業評分已截止
評論
評論
推薦評論
全部評論(38條)