王者榮耀×敦煌研究院H5:修復莫高窟壁畫
前言:我們想象盛世長安,我們想象西出陽關,我們想象大漠孤煙。如今,刀戟激鳴的大漢已化塵土,風華盛世的大唐也在史書里泛黃,唯有敦煌莫高窟歷經千年的文明,飽經風霜,仍屹立于世。當我們收到brief時,我們在想,1600多歲的敦煌奇遇國民游戲《王者榮耀》的英雄們,是否會碰撞出不一樣的火花?
一、敦煌研究院×王者榮耀:歷久與彌新的傳承
敦煌莫高窟,是中國古代文化的寶庫。然而,大部分洞窟仍在敦煌研究院日復一日的耐心保護、照料、修復中,暫無法開放以供游覽。我們希望為敦煌莫高窟爭取更多時間,不僅讓人們看到全部的敦煌莫高窟,更讓它留存更長。
騰訊新文創與敦煌研究院一直有深入的合作,在《王者榮耀》的新賽季,敦煌研究院開啟了與王者榮耀的奇幻聯動,通過對選取的莫高窟壁畫的模擬修復,來讓更多人了解到壁畫修復的工作與流程,并參與到文物保護的行列中來。此次,Treedom有幸為敦煌研究院&國民游戲《王者榮耀》打造【螢火微光·守護“敦煌記憶”】H5,共同開啟一場敦煌壁畫修復之旅。
二、篤心不變|賦活千年文明瑰寶
如何讓王者英雄在現實世界中不違和地出現且不對游戲的世界觀產生沖突,我們通過尋找查看王者的世界觀架構,發現伽羅是“文化傳承”在游戲里的具象化身,代表著人們對文明的堅守與敬畏,也代表著《王者榮耀》對現實修復師的致敬。在《王者榮耀》的背景故事中,伽羅和桑啟兩位英雄曾一起修復起源石窟的壁畫,在H5中,我們將該故事背景與敦煌莫高窟壁畫做銜接,給到一個關于壁畫修復的文明穿越故事。
敦煌研究院&國民游戲《王者榮耀》嘗試以英雄符號、敘事資產承載敦煌之“精神”,用數字化的場景還原"敦煌故事",運用創意和藝術的手法,放大、連接、并傳承中華的文化瑰寶,讓跨越地域的文化、跨越時間的傳承、跨越空間的融合成為一種可能。下面讓大家欣賞一下H5創意吧!
三、H5創意交互
在畫面美術創意部分,為了充分體現敦煌莫高窟的藝術特征,我們將敦煌元素融入在ICON、按鈕、界面背景中,也讓用戶能感受到千年文明瑰寶的“觸手可及”。
Step1、Loading
“風沙不掩其姿,流年不毀其骨”是對敦煌莫高窟的注解,H5的loading借用戶之手,刷開壁畫上千年的風沙,引導用戶對壁畫進行修復。
Step2、開場動畫
開場動畫的創意是以壁畫作為連接《王者榮耀》及現實世界的介質,為王者英雄來到敦煌莫高窟做背景鋪墊。通過鏡頭的巧妙串聯,完成故事的生動展現。
Step3、壁畫修復選擇界面
進入壁畫選擇修復界面,答臘鼓-飛天-馴馬圖-釋迦說法圖這幾幅經典壁畫作為被修復的對象,供用戶選擇。
Step4、壁畫修復畫面
在壁畫修復界面,每一個修復工具都經過多輪揀選與商討。
Step5、修復結果頁
千年壁畫的修復是一份嚴謹、繁復的工作,但正是因為一代又一代的壁畫修復工作者,時刻與時間賽跑博弈,才讓文物保存得更長久。
分享頁
最后,生成修復作品,分享至朋友圈~
掃描二維碼,加入筆畫修復體驗!
(數英網APP用戶需點擊放大二維碼,長按識別)
在【守護“敦煌記憶”】H5上線后,《王者榮耀》官方微博賬號下,鐵粉們紛紛評論留言:“既能在線體驗修復千年壁畫的技法,又能在線感受東方文化”、“雖然因疫情沒辦法出門,但能在線感受傳承千年的石窟壁畫文化”等評論,表達了對敦煌研究院&國民游戲《王者榮耀》夢幻聯動的喜愛,也驗證了這兩個IP符號的深入人心的形象。
創作人員名單
品牌方:騰訊游戲-王者榮耀
品牌經理:大寧
創意指導:小王、小趙
美術指導:sunlu
設計指導:王幻
技術支持:吳巧明
創意代理:深圳市青木文化傳播有限公司
項目負責人:阿峰
項目PM:小呂
創意指導:阿峰
美術指導:老董
角色動畫:大丙
場景動畫:黑魚
三維動畫:朝朝
平面繪制:琦琦、小廖
交互設計:阿峰、小廖
視覺設計:小廖
前端開發:Kolle
數英獎參賽項目說明 - Treedom ,創意代理商
【背景與目標】
敦煌莫高窟是世界上現存規模最大、延續時間最長、內容最豐富、保存最完整、藝術最精美的石窟寺遺址。具有不可替代的歷史、藝術和科技價值。可是,這些珍貴的文化遺產,在自然、人為等多種因素影響下,面臨著嚴重的損壞。為更好地保護莫高窟,無數文物修復工作者們加入壁畫修復的行列,用數十載的耕耘不歇,讓我們看到壁畫中的文化。而現在我們希望有更多人可以看到莫高窟壁畫的樣貌。在《王者榮耀》新賽季,王者榮耀與敦煌研究院夢幻聯動,通過對敦煌壁畫的模擬修復,讓更多人了解壁畫修復的工作和流程,并參與到文物保護的行列中來。用戶在體驗修復壁畫的過程中,深刻體會到“工匠精神”與文化的傳承。
【洞察與策略】
用戶對莫高窟壁畫會比較熟悉,但壁畫背后的修復工作是不為很多人所熟知的。而怎樣將這份枯燥的修復工作通過什么樣的形式傳達用戶,是我們思考的核心,考慮到兩個IP的結合,我們得出可以讓《王者榮耀》的人物去修復壁畫,既增加文化傳播的趣味性,又拉近了與用戶的親近感。通過簡單的操作流程告訴用戶壁畫修復的核心工序,讓大家加入到壁畫保護的行列中來。即便是沒有玩過游戲的人也可以對其中的游戲人物造型有大概了解,吸引用戶加入游戲中實現雙贏。
【創意闡述】
收到brief后內部的創意團隊與騰訊的客戶方進行了多輪創意方向的溝通,要進行壁畫修復的工作,需經歷一系列復雜的工序,為了讓更多人了解壁畫修復工作,體驗修復壁畫的技法和精髓,我們同客戶方與敦煌研究院的老師們進行關鍵信息的整合,得到老師們的指點:敦煌壁畫的修復,一直講究修舊如舊,要去模擬還原這種效果,以及區別不同壁畫病害類型是有對應的修復流程,最終溝通選定以數字化的形式修復4幅實景壁畫,使用《王者榮耀》中的英雄作為壁畫的修復師,來引導和與玩家互動的形式并進行壁畫的修復工作,而修復的流程也提煉了不同壁畫的核心問題及修復使用的工具和工序來進行,雖然壁畫會慢慢走向衰老,但我們依然希望可以盡能力去保護它,讓它存在得更久一些。
【結果與影響】
項目上線后,在雙微、雙博、官方平臺及游戲內外多渠道進行宣發,讓更多的人以數字化的形式了解了壁畫修復的過程,并加入到文化保護的行列。而體驗的游戲玩家以及用戶也通過評論和轉發的形式表達了對敦煌研究院和國民游戲《王者榮耀》夢幻聯動的喜愛,也證實了兩個IP符號的形象確實深入人心。此次活動也讓更多人,成為了敦煌文化遺產的數字守護人。
終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
創意單元-互動組-互動廣告類
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制作水平及美感都非常好
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用小游戲的方式來完成與國寶的互動,整個campign的視覺和互動實現度非常好。
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又一項誠意滿滿的科技+文明作品,出發點很棒,期待參與感更高的互動模式。
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