OPPO未來科技大會:線上虛擬空間進行時
原標題:線上虛擬空間:未來科技大會的未來時
想象一下,一場48小時不間斷的線上虛擬活動會是什么樣子。
不一樣的開始
9月中我們收到了一份瘋狂的brief,將年度會議活動“未來科技大會”搬到線上,一個“擁有完整的、沉浸式的和有創意”的線上,這次的線上活動需要有虛擬世界(用戶可以在世界漫游),虛擬形象,虛擬展館,社交與直播功能。
“我們有多久的準備時間”
“你們周末可以準備一下,不需要太細致,把相關內容做個展示就好”
“這個時間會不會太緊了”
“那我們可以往后推兩天”
確實,挺瘋狂的,但也許也沒有那么瘋狂。從2020年初席卷全球的疫情開始,線下的活動受到了大規模的影響,以往萬人聚集的音樂節、游戲節和各類大型活動紛紛取消。走向線上是這道難題的解法,但如果線上只有視頻直播、圖文介紹、聊天留言。那在線下活動會場中的閑逛游覽、認識新朋友和與友人的相聚、各類新奇展品的體驗都將失去。
如果,線上的體驗可以把這些都拿回來,這會是怎樣的一種感受。
掃描二維碼,一起進入線上虛擬世界!
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歡迎進入線上虛擬世界
想象的容易做出來難
彼時,開始構建這樣一個線上虛擬空間困難重重,我們應該怎么定義線上的虛擬世界?
它是一個網站,讓用戶從手機、PC都可以進入?它是一個3D游戲,地圖、人物、場景全部3D化,讓用戶可以漫游?它是一個增強版的線上會議,圖文+視頻+聊天之后多一些互動?
可能都是,也可能都不是,我們甚至沒有先例可以跟合作伙伴明確的定義這樣的形式。
“書到用時方恨少”,上一次有這樣的感慨可能要回到學生時代的考場了~
接下來是一個漫長的故事,簡短節說,給大家聊聊這個我們也無法名狀的虛擬世界是怎么做出來的。
1、構思
這個世界始于“莫比烏斯環”的概念,莫比烏斯環是一種只有一個面和一條邊界的曲面,這個結構由一個紙帶旋轉半圈再把兩端粘上之后形成。莫比烏斯環是平面向三維空間的拓展,也象征永恒和無限代表無盡與探索,同時又體現連接與融合。
科技和人文在自有的軌跡上無限的延伸,但是科技和人文并不矛盾,他們亦有連接和融合
于是我們嘗試構建這樣一個世界:帶有莫比烏斯環的形狀與內涵,我們希望這樣的一個虛擬世界將會是無限的與連接的融合,探索與體驗的融合,第一次我們嘗試勾勒的虛擬世界的雛形。
INNO World概念初稿
最初的設定上顏色的使用比較放飛
我們將這個這樣一個世界的分成場館層、地形道路層、環藝層與彩蛋層,在不同的分層中,我們會一點點勾勒出虛擬世界的模樣。
場館層/地形道路層/環藝層/彩蛋層
2、落筆
接下來的內容給大家詳細的講講,什么叫做想象的容易做起來難。
地形設定階段,我們就遇到了第一個問題,在我們和客戶的多次碰撞中,大家都傾向于打造一個有起伏的虛擬世界,而地形起伏的程度又直接關乎用戶在虛擬世界中漫游的體驗,不可大開大合,也不能蜻蜓點水,此處的嘗試著實費了一些筆墨。
地形起伏的設定
逐漸清晰的世界
場館設定階段,每個場館都肩負自己的責任,未來科技大會,需要體現諸多最前沿的科技,有首發的折疊屏手機,有首個自研的影像芯片,最新的AR眼鏡,在虛擬世界中,我們想嘗試給大家描繪一下客戶未來科技的建筑應該是什么模樣。
在所有的場館設定中,主場館尤為坎坷,作為整個虛擬世界的地標,不論是個頭還是承載的內容堪稱場館中的“旗艦”,也正式打磨這個旗艦,硬是把建筑設計師都拉了出來,內部前后過了將近100稿。
主場館的部分畫稿
主場館的最終選型
有了這些核心的元素,虛擬世界也慢慢有了最終的模樣。
INNO World的不同視角
我們也嘗試給INNO World不同的配色,但是考慮科技的屬性,最終選擇了第三個方案
人物設定階段,我們嘗試了眾多方案來兼顧虛擬世界中的用戶體驗,同時讓用戶在選擇自己身份時具備更多的可能性,最終我們選擇了“i”為主體形象進行延展。
雖然落選了,但是你們值得擁有姓名,請欣賞人物落選稿12346
人物最終形象的部分畫稿
看到如此多強勁的對手,中選的小伙伴不禁嘚瑟的抖起了小腳、歡呼跳躍、盡情起舞!
人物在虛擬世界中的動態
平面制作階段,UI做為整個虛擬世界的串場,雖不站在臺中央,但是過程同樣馬虎不得。
UI的設定稿也是道路曲折
預熱頁面嘗試不同的風格變化
3、融合
接下來要聊一下技術了,如果用一個字來形容,那就是“難”,這里的難不僅是技術本身的難,也難在把上面這么多的內容放進去,并且最大程度的還原視覺概念的各種設定,同時還能讓用戶在手機、PC和平板等不同的使用平臺上流暢的體驗。這一路來我們要解決網頁性能的瓶頸、多人實時在線的穩定性和直播的兼容性以及大規模場景中的內存控制,事兒就不往復雜處說了,講幾個普通用戶也能理解和感受到的環節。
場景放置,如果將這么大的3D世界和內容放進程序能夠像“把大象放進冰箱”一樣就好了。第一步,把冰箱門打開;第二步,把大象裝進去;第三步把冰箱門關上(* ̄︶ ̄)。在這個環節中,技術克服的最大難題就是通過合并和減面處理,讓中低端移動機型也可以流暢的運行,讓前路未卜的開發之路在初期給團隊增加了很多的信心。
雖然和最終效果只有“億點點”差距,但是對于初期的測試來說完全夠用了
人物漫游,做為整個項目最大的亮點,我們希望能夠在虛擬世界中可以自由移動,而人物在場景中需要面對高低不平的地形,人物的位置隨著腳下地形的高度變化而改變。同時在場景中,同一時間會有很多人物的移動,解決了這些難題,大家在虛擬世界中可以流暢的溜達。
人物的自由移動
性能區分,為了進一步覆蓋更多的設備,保證低端機型的流暢體驗。我們采用了游戲的通常做法,通過檢測設備型號,對顯示效果進行了默認選擇,配置比較低的設備則以性能為主,較高的則能顯示更精致的畫面。并開放選項讓用戶可以自行切換,感受不同選項的差異。
解決了以上的種種,不禁想和大家一起重溫一下這次線上虛擬世界活動的精彩瞬間!
INNO World鳥瞰
INNO World漫游
INNO World彩蛋
虛擬空間,我們準備好了么
有太多的理由可以說:我們還沒有準備好,因為技術還不夠成熟,因為硬件還不夠普及,因為用戶認知基礎還不夠廣泛,但是新的事物從不曾在我們準備好時才出現,我們也從不曾在準備好后才出發。
但是想像一下這樣的場景:音樂節,少了風吹日曬,丟手機找廁所,有儀式感的在電腦或電視前呼朋喚友參加線上音樂體驗,朋友是不是在身邊都不重要,因為虛擬和現實的空間也可以被打破;游戲節,每一個參展商都有一個自己的空間,不再受到空間和物理環境的局限,讓游戲節就舉辦在游戲中。
結語
做為了一個在全球超過50個國家同時上線的項目,項目在預熱開始就達到了極高的熱度,提升了用戶的參與度和體驗感。
虛擬世界在Twitter的傳播
其實這次項目有不少的遺憾,我們準備了100個彩蛋,希望用戶可以在虛擬世界有更多的探索欲望;我們準備了互動活動,比如推輪子比賽,自行車環游虛擬世界;我們準備了社交互動,比如私人聊天空間,組隊探索。但是因各種原因原因,沒有機會跟大家見面,線上虛擬空間也如我們這次的項目的遺憾,我們恨不得把它所有的可能,所有的美統統呈現給大家,但是這也是最好的結果,每次的缺憾會讓我們在下次不斷前行。線上虛擬空間的大門已經打開,我們會奉獻更多的作品給大家,也期待與大家共同探索更多的可能。
創作人員名單
傅海青、馬世杰、師輝、馬志強、黃小蕓、任玉坤、歐陽明星
數英獎參賽項目說明 - 靈境至維,創意代理商
【背景與目標】
未來科技大會是OPPO的科技盛會,為消費者帶來了未來方向的科技產品。由于疫情的不確定,2021年第三屆未來科技大會,OPPO決定將年度會議活動“未來科技大會”搬到線上,一個“擁有完整的、沉浸式的和有創意的”線上空間,這次的線上活動需要有虛擬世界(用戶可以在世界漫游),虛擬形象,虛擬展館,社交與直播功能。
【洞察與策略】
靈境至維團隊接到任務開始思考自2020年初席卷全球的疫情開始,線下的活動受到了大規模的影響,以往萬人聚集的音樂節、游戲節和各類大型活動紛紛取消。線上活動的興起有了加速催化效果,一方面對參與者而言,不論是音樂會、展會或公司活動,人們參與活動的時間成本與通勤成本更低、整體互動感與體驗感也更佳。對于線上活動舉辦方,活動籌備更便捷、成本也更低;另一方面線上虛擬活動在新冠疫情的加速催化逐漸走入人們視野,為更多人接受。
對此,OPPO的年度盛會走向線上是這道難題的解法,但如果線上只有視頻直播、圖文介紹、聊天留言。那在線下活動會場中的閑逛游覽、認識新朋友和與友人的相聚、各類新奇展品的體驗都將失去。如果,線上的體驗可以把這些還原,這將是我們期待達到的目標。
最后,我們認為OPPO未來科技大會應該是這么一個在線虛擬世界,參與用戶可以在這個虛擬世界中掌控虛擬人物,體驗感更好??粗辈r,還可以和世界各地的用戶進行互動溝通。
【創意闡述】
將一個線上虛擬大會,用戶以逛展館的形式參與到大會的活動。團隊在設計的構思上,采用了“莫比烏斯環”概念并構建這樣一個世界:帶有莫比烏斯環的形狀與內涵,這個虛擬世界是無限與連接的融合,也是探索與體驗的融合,勾勒了虛擬世界的雛形。
同時,為了能讓用戶對產品理解和大會體驗感,每個用戶進入虛擬世界就會擁有多個個性化裝扮的虛擬化身,用以在虛擬空間中行動體驗,或與其它用戶交流互動。人物設定階段,我們嘗試了眾多方案來兼顧虛擬世界中的用戶體驗,同時讓用戶在選擇自己身份時具備更多的可能性,最終我們選擇了“i”為主體形象進行延展。同時在用戶漫游虛擬世界中設置了不同的彩蛋和豐富互動,來增加用戶的體驗感和對產品的印象。
最后,克服技術上重重困難,以多技術的融合將所有超高質感的渲染畫面,承載不同內容,并且最大程度的還原視覺概念的各種設定,同時還能讓用戶在手機、PC和平板等不同的使用平臺上流暢的體驗。技術讓創意落地,讓用戶共享盛會,能夠沉浸式感受到大會上的每款新品,提升品牌影響力。
【結果與影響】
作為國內首個商業化的線上虛擬空間項目,OPPO未來科技大會上線兩天,全球用戶訪問量超過240萬。
活動結束后3個月內,通過品牌官網入口的訪問量接近70萬,日均約8000人,長尾效應明顯。
項目先后得到了來自兩個全球互動營銷領域最重要的平臺,FWA和AWWWARDS的認可,榮獲FWA FOTD和AWWWARDS H.M獎項。
項目信息

參與者
終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
技藝單元-互動制作類
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元宇宙場景搭建符合品牌調性,產品信息展示方式具有不一樣的活力,但互動通道設置稍顯單調。
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科技感很強。
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是2021年虛擬漫游互動的標桿作品。 從創意主題到互動技術開發,以及交互體驗的完整度來說都是這個品類下比較杰出的執行。
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