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和平精英超級杯:實力無距,勝負成王

舉報 2021-08

原標題:實力無距,勝負成王,歡迎來到和平精英超級杯

一、即使身處異方,和世界一起進圈

Who‘s NEXT?

不論你是誰,不論你在哪兒

不論你是什么身份,不論時空所限

只要你是天生強者,都會受到超級杯的召喚

從現(xiàn)實世界中開傘降落,進入這個時空魔方

挑戰(zhàn)、絕境、操作、協(xié)作

again and again

所有無懼經(jīng)歷者,皆可稱之為天生強者

他們早已迫不及待:“別擋我的路。”

穿越時空進圈,用實力較量勝負

Strength has no distance,Born A Winner.

實力無距,勝者為王


作為轉(zhuǎn)會期后PEL夏季賽前的大型賽事,PSC和平精英超級冠軍杯,無疑是屬于強者的舞臺。這一次不一樣的是,除了電競選手,特別邀請了各類主播與和平精英代言人,與玩家一同體驗一場世界嘉年華。

此次受到和平精英頂級賽事的邀約,我們以“實力無距,勝者為王”為主題,用多維魔方空間的概念打破時空界限,以劉憲華Herry制作的歌曲“Born A Winner”為故事節(jié)奏,制作賽事總決賽主題MV。即使身處異方,每個天生強者都該被選中,經(jīng)歷電競精神的各種磨礪,用對電競的熱愛,和世界一起進圈。


二、歡迎來到「無距之界」

1、天生強者,時空無距

當獎杯發(fā)出召喚,時空隨之發(fā)生異變。不同角色、不同場合、不同身份,城市、舞臺、賽場、街頭、訓練室,每個被選中的強者,透過時空的重組穿越,實力沒有距離,一起共赴此局。時空變幻之中,隨著戰(zhàn)歌的律動,準備動作就緒,氣氛已然炒熱,one、two、three、four,跟著歌詞的節(jié)奏,不再等待,進入游戲的賽場世界。

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2、火力全開,實力無懼

火力全開,開傘跳入戰(zhàn)場,隨著節(jié)奏,槍聲與攻勢逐漸帶入高潮,復刻游戲的經(jīng)典玩法:剛槍、神狙、合作、平底鍋擋子彈。節(jié)奏之間,用3D+2D逐幀動畫的方式對熱戰(zhàn)鏡頭進行了更熱血的詮釋,極富沖擊力的motion,增加整個段落的整體觀感,使觀者更直觀的感受到熱戰(zhàn)的爆發(fā)力。

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3、世界魔方,強者實力無距

隨四面八方涌來的戰(zhàn)隊成員一同躍起,縱觀全景,世界像一個不斷拼組的魔方,讓各地的強者沖破距離的限制,最終匯集主賽場。城市在異變,俯視世界的扭曲時空的震撼。

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三、執(zhí)行設(shè)定視覺彩蛋

燈牌部分作為主創(chuàng)們留給大家的彩蛋,在開片的建筑上出現(xiàn),為城市增加了濃厚的賽事氛圍。

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場景設(shè)定:電競訓練室、電競賽場、表演舞臺、街頭城市。

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人物形象部分,服飾與配件的數(shù)次打磨,最終形成了多位風格迥異的先鋒玩家青年——

以機能風服飾亮相的科技感電競主播;國潮未來感選手,加以手寫體漢字背景增強國風屬性;舞臺人物造型以當紅idol/和平精英代言人為原型。

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Who's Next? Born A Winner.

實力無距,強者無懼;挑戰(zhàn),未完待續(xù)。

數(shù)英獎參賽項目說明 - UID 北京,創(chuàng)意代理商

【背景與目標】

背景:作為轉(zhuǎn)會期后PEL夏季賽前的大型賽事,PSC和平精英超級冠軍杯,無疑是屬于強者的舞臺。這一次不一樣的是,除了電競選手,特別邀請了各類主播與和平精英代言人,與玩家一同體驗一場世界嘉年華。

目標:做出與常規(guī)電競賽事宣傳片的差異感,不去過分強調(diào)賽事的專業(yè)性,而用更多的視角去體現(xiàn)不同身份的人都可以在游戲的感召下,從不同的場景和身份中抽離,進入到PSC的慶典世界。

【洞察與策略】

洞察:在執(zhí)行時間只有一個月的前提下,如何巧妙地呈現(xiàn)多元人群的參與是重中之重。結(jié)合“Born A Winner”的主題曲,突出打破空間和人物身份的界限去追求勝利是可以去聚焦的創(chuàng)意突破口。

策略:用統(tǒng)一的多維魔方空間異變效果作為轉(zhuǎn)場,反復強調(diào)不同人群打破時空界限的概念,呈現(xiàn)“無距之界”的主題。
即使身處異方,每個天生強者都該被選中,憑著對電競的熱愛,和世界一起進圈。

【創(chuàng)意闡述】

創(chuàng)意:短片分為四個段落
段落一:當獎杯發(fā)出召喚,核心受邀人群在自己的身份主場,收到PSC邀請函后場景發(fā)生了異變,包括:電競選手、游戲主播和舞臺上的愛豆;
段落二:快速轉(zhuǎn)場體現(xiàn)更多元的普通玩家也在受到游戲的感召;
段落三:轉(zhuǎn)場進入游戲熱戰(zhàn)部分,通過玩家喜聞樂見的經(jīng)典對戰(zhàn)場景,體現(xiàn)電子競技中得到的熱血快感;
段落四:從上一段落鹿死誰手的懸念轉(zhuǎn)回到現(xiàn)實世界,隨著場景的天地翻轉(zhuǎn),所有的玩家跳傘沖刺到?jīng)Q賽圈的PSC現(xiàn)場,終極大戰(zhàn)一觸即發(fā)。

【結(jié)果與影響】

在同期眾多的傳播物料中,成為播放量與互動留言最高的一條;
短期高效的執(zhí)行效果得到客戶項目組的一致認可。

項目信息
 
數(shù)英評分
8.1
我的評分
謝謝
數(shù)英評分
8.1
我的評分
    參賽企業(yè)
    品牌
    參賽類別

    創(chuàng)意單元-視頻組-廣告片類(銅)

    技藝單元-美術(shù)類(銅)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    創(chuàng)意單元-視頻組-廣告片類
    • 視覺動效幾種風格的結(jié)合太酷
    • 辛
      用MV的方式去做1分鐘以上的廣告是趨勢,而整個近2分鐘保持這種高質(zhì)量的節(jié)奏和技術(shù)水準很厲害
    • 蘇里
      細節(jié)很到位
    • 年度CG大片,執(zhí)行很到位。
    • 石銘 Mars
      制作精良,技術(shù)精湛。
    • 刀姐doris
      電競+賽博朋克,很燃很爽。
    • 畫面不錯
    • 現(xiàn)實世界和游戲時間的交融體現(xiàn)得非常棒,一下就進入了電競的氛圍
    • 李淼
      有節(jié)奏感沖擊力,文案贊
    • CG很精細,在廣告片組中可能不太有競爭力
    • 周艷
      動畫表現(xiàn)有張力
    • 執(zhí)行優(yōu)秀
    • Elan Shou
      年輕,電競,出色的命題作文
    • 鮑成杰
      優(yōu)秀的執(zhí)行,動感的節(jié)奏,代入的快感
    • 顧百惠 Jenny Gu
      一氣呵成的熱血
    • 丁雨晨
      還行
    • 陳楠
      執(zhí)行不錯,手法不出新
    • 田澗嵐
      整體呈現(xiàn)美術(shù)風格具備較強風格化和記憶度,情節(jié)緊湊節(jié)奏明快。
    • 李兆光 Kevin Lee
      No idea.
    更多
    技藝單元-美術(shù)類
    • 丁雨晨
      視覺流暢
    • CG、三維、二維多元呈現(xiàn),制作精良
    • 辛
      很高水準的節(jié)奏感和動作張力,即使沒有劇情,也能扣人心弦,相當難得。
    • 石銘 Mars
      技術(shù)精湛,值得肯定。
    • 足夠精細的執(zhí)行
    • 黑一烊
      平面與三維結(jié)合,充滿激情,英雄帶入感很強
    • 張墨
      制作十分精良,完成度很高,執(zhí)行上沒有什么瑕疵。
    • 美術(shù)高完成度地融合了CG、漫畫、MG、平面,SUPER也到位
    • 王威 Gavin
      視覺炸裂,高贊服飾設(shè)定
    • 漂亮的美術(shù),厲害的執(zhí)行。
    • 本聰
      制作精良,多元場景、轉(zhuǎn)場和劇情設(shè)計充滿了對細節(jié)的執(zhí)著,很有感召力
    • Sanji Sun
      電競級別的執(zhí)行,就是廣告CG的天花板。
    • 美術(shù)執(zhí)行夠強
    • 動畫執(zhí)行上,是行業(yè)正常水平。
    更多
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