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人民日報新媒體×咪咕:東京奧運金牌大挑戰

舉報 2021-08

更高、更快、更強!聽國歌在東京奏響,望五星紅旗在東京飄揚!

2020東京奧運會,人民日報新媒體聯合中國移動咪咕聚焦“中國奧運奪金點”,共同推出《東京奧運會金牌大挑戰》主題H5,以游戲的形式倡導全民奧運。

東京奧運會落下帷幕,中國健兒們在賽場上奮力拼搏屢創佳績,你是否也想試試身手?結合跳水、舉重、乒乓球等中國隊九大奪金點,號召用戶線上切磋,感受濃厚的奧運氛圍。

人民日報新媒體×咪咕:東京奧運金牌大挑戰


一、 倡導全民奧運 為中國健兒助威

2020東京奧運會已圓滿結束,中國奧運健兒在東京超越自我,創造歷史。

本次H5共推出九大中國奧運奪金點,其中不僅有中國隊傳統強項——跳水、舉重、乒乓球等項目,還有拳擊、田徑等尋求突破的項目。

人民日報新媒體×咪咕:東京奧運金牌大挑戰

九大項目,九種玩法,游戲不僅考驗了用戶對體育運動中目標快速變化的反應,更通過真實還原賽場音效與比賽得分機制,給用戶沉浸式的游戲體驗,激起用戶對奧運項目深層次的興趣,進而倡導全民迎奧運,加深用戶對“文明其精神,野蠻其體魄”的理解,可謂意義深遠。

人民日報新媒體×咪咕:東京奧運金牌大挑戰

掃描二維碼,跟奧運健兒一起勇奪金牌!
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人民日報新媒體×咪咕:東京奧運金牌大挑戰


二、科普奧運“熱知識” 使命源自歷史

1908年,《天津青年》雜志向國人提出了靈魂三問:“中國何時能參加奧運會?”“中國何時能奪得第一塊奧運金牌?”“中國何時能舉辦奧運會?”,而當時積貧積弱的祖國并沒有能力回答這三個問題。

沉淀百年,我們終于在1932年、1984年以及2008年完成了對歷史的回答,交出了一份滿意的答卷。而目前,作為體育大國的我們,仍需正視差距,在走向體育強國的路上腳踏實地。

《東京奧運會金牌大挑戰》不僅帶有全民奧運的娛樂參與性,其中對奧運歷史的科普更表達了本次H5更深層次的意義,在游戲中引導用戶滿足其好奇心,從而了解關于奧運的歷史和規律,這也正是我國體育前進路上的指南針。

人民日報新媒體×咪咕:東京奧運金牌大挑戰


三、全民爭奪金牌 引入分享激勵機制

再見東京,今夏盛宴暫告段落,用戶們直呼意猶未盡,難免也想一展身手,從游戲中體驗到運動的樂趣。

游戲H5針對不同的奧運項目,自然有對用戶點擊手速、靈敏反應以及預先判斷等素質的考驗,得分機制也是以實際比賽為基準,進行游戲適配調整,以期給用戶帶來更逼真的競技體育激烈競爭體驗。用戶為了奪得金牌,會一次次的進行嘗試,從而滿足最后奪金的分享欲。

人民日報新媒體×咪咕:東京奧運金牌大挑戰

體驗發現,人民日報新媒體與中國移動咪咕聯合推出的《東京奧運會金牌大挑戰》主題H5,在游戲的設置上,難度適中,能夠為用戶提供一個輕松休閑的娛樂環境,互動門檻較低、趣味性更強,對于絕大多數用戶而言只需動動手指就可奪取獎牌,但想要金牌也并非易事。在體驗氛圍上,奧運項目的趣味還原,讓用戶在沉浸式的娛樂里,感受體育的魅力,同時中國奧運知識的科普融入,又不乏寓教于樂的意義,讓用戶在沉浸式的娛樂里,進一步理解、感受中國奧運精神。

《東京奧運會金牌大挑戰》H5上線僅一周時間,便取得可觀的瀏覽量以及訪客量,其中有75%的數據是來自用戶自發分享,快節奏多項目的游戲體驗吸引著每個用戶。據統計,用戶平均停留時長接近5分鐘,而這也充分印證了游戲趣味性和立意深刻性相結合所帶來的優勢。

數英獎參賽項目說明 - 咪咕,品牌/廣告主

【背景與目標】

2020東京奧運會期間,作為中央廣播電視總臺2020東京奧運會賽事轉播頂級合作伙伴,中國移動咪咕聯合人民日報新媒體聚焦“中國奧運奪金點”,結合跳水、舉重、乒乓球等9大奧運項目,攜手推出《東京奧運會金牌大挑戰》主題H5,號召用戶線上切磋,感受濃厚的奧運氛圍,以游戲的形式倡導全民奧運。

【洞察與策略】

全民奧運:從2020東京奧運會實時熱點出發,洞察用戶渴望參與的心態;
寓教于樂:充分融合用戶體驗的趣味性、創意內容的科普性、體育競技的競賽性質,弘揚中國奧運精神;

【創意闡述】

美術風格上:H5畫面采用簡潔純色畫風,融合Q版線條人物設計,去掉復雜的裝飾設計,位用戶制造舒適視覺體驗的同時又不乏活動趣味感。
內容設計上:H5緊密結合九大中國奧運奪金點,進行賽事的場景設計,跳水、舉重、乒乓球等中國隊傳統強項項目,拳擊、田徑等尋求突破的項目,躍,具象呈現。
體驗流程上:H5針對不同的奧運項目,將用戶點擊手速、靈敏反應以及預先判斷,生成得分機制,金、銀、銅牌的設定,給用戶帶來更逼真的競技體育競爭感。

【結果與影響】

《東京奧運會金牌大挑戰》H5上線僅一周時間,訪問量突破57萬,訪問用戶數達47.3萬。
優質的內容在獲得人民日報新媒體全矩陣3600萬曝光的同時,也吸引了75%以上的用戶自發分享,快節奏多項目的游戲體驗吸引著每個用戶。
據統計,用戶平均停留時長接近5分鐘,而這也充分印證了游戲趣味性和立意深刻性相結合所帶來的優勢。

項目信息
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咪咕
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營銷機構

參與者

 
數英評分
7.8
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7.8
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    2021 數英獎 參賽信息
    參賽企業
    品牌
    參賽類別

    創意單元-互動組-互動廣告類

    技藝單元-互動制作類(入圍)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    技藝單元-互動制作類
    • 風格特別且簡單易于互動,雖簡單的但卻同時傳遞了更具深度的運動相關思考!
    • 柴逸飛
      項目很能抓人眼球。奧運會的主題鮮明。娛樂之余還可以了解歷史。 建議人物設計得更有中國特點。
    • 給到中國用戶沉浸式的游戲體驗,在游戲中,奧運在比賽之外的更多內容,通過H5也給觀眾潛移默化的傳達;
    • 較為完整,畫風有趣,還可以更有創新性
    • 黑一烊
      風格親民,適合大眾化線上傳播
    • 小游戲的集合形式讓人能線上體驗體育挑戰,IDEA單純直接。
    • 主流媒體也很互動。
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