龍貓先森×偶像夢幻祭2:創造二次元的熱愛空間
在一切年輕化的當下,“90后”“95后”為代表的年輕消費者,正崛起成為家裝主力軍,新生代的消費力進一步釋放。從細分消費市場來看,90后憑借42%的家裝需求成為家裝消費主力,其中95后則是潛力更大的一代,上位可期。對于家裝行業來說,這是一個機遇更是一個巨大的挑戰。如何調動這群年輕人的市場,獲得他們的青睞或許是實現年輕化的一個重要課題。
作為紅星美凱龍旗下針對年輕人的自營新零售品牌,龍貓先森從產品設計到供應鏈全鏈路覆蓋年輕人的生活,從產品基礎打動年輕人。成立一年來,龍貓先森已經通過線上與天貓平臺的聯合定制、多層級主播聯動配合、小黑盒新品發售等方式打造了多款爆款產品。
但龍貓先森的年輕化之路還不止于此,家庭空間作為年輕人發揮自我的一個重要陣地,往往彰顯了他們的個性與主張。結合這一年輕人的空間理想,龍貓先森從愛好入手,為他們打造了一個“二次元聯動”空間。
養成系手游作為近年來最熱門的游戲類型之一,一直被大批年輕人喜愛,龍貓先森的第一次跨界就選擇了養成系手游中的頂級IP偶像夢幻祭2,通過跨界聯動貼近年輕人,用年輕化的語言和他們對話。
新品牌破圈營銷,觸達年輕人群新認知
作為家裝新零售品牌中的“新人”,龍貓先森借助IP優勢,撬動年輕人對新品牌的關注和認知。聯動官宣合作后,官宣微博互動破25000次。
借助IP粉絲的聲量將品牌合作提升至更廣泛圈層,成功實現家裝的破圈營銷。也通過這一聯合,讓新品牌在全新消費人群中得到優質曝光。
結合手游周年背景,為粉絲打造線下狂歡日
聯名活動適逢游戲IP五周年,龍貓先森借助紅星美凱龍背靠優勢,將線上線下聯動。聯合游戲IP落地五周年線下活動上海站。
借助游戲IP粉絲基礎,成功引爆線下活動,實現線下真正的價值。活動期間,線下活動到場人數破3000人次。
作為IP合作聯動方,龍貓先森洞悉粉絲需求,活動現場設置多重打卡點及拍照留言區,更有游戲內MV持續放送,將線下活動熱潮不斷炒熱。
基于粉絲需求的預準備,引燃手游粉絲在線上平臺自發發布安利帖子,為品牌的擴圈傳播再次助力。
IP聯名產品場景化,讓二次元的愛好植入三次元
作為聯名合作的重頭戲,龍貓先森的首次IP聯名產品選擇了香氛組合、床品套裝、DIY收納三款。
三款聯合產品基于手游內場景,將二次元與三次元實現無縫融合。能和偶像共眠的床品套裝,能發揮無限創意的貼紙收納,還有帶著偶像香氣的主題香氛成功將使用場景與IP結合,讓用戶在使用產品時有沉浸式的感受。
作為面向年輕人的新零售家居品牌,龍貓先森通過IP合作觸達年輕一代消費者,通過優質年輕化的產品線實現新客沉淀。通過這一完整鏈路,讓品牌越來越年輕,和消費者的距離越來越近。
現場活動視頻
創作人員名單
陶爽、李慧敏、姜勝利、周怡婷、王昱心
數英獎參賽項目說明 - 龍貓先森,品牌/廣告主
【背景與目標】
背景:在一切年輕化的當下,“90后”“95后”為代表的年輕消費者,正崛起成為家裝主力軍,新生代的消費力進一步釋放。從細分消費市場來看,90后憑借42%的家裝需求成為家裝消費主力,其中95后則是潛力更大的一代,上位可期。作為紅星美凱龍旗下針對年輕人的自營新零售品牌,龍貓先森從產品設計到供應鏈全鏈路覆蓋年輕人的生活,從產品基礎打動年輕人。成立一年來,龍貓先森已經通過線上與天貓平臺的聯合定制、多層級主播聯動配合、小黑盒新品發售等方式打造了多款爆款產品。
目標:
龍貓先森希望從愛好入手,為年輕人打造一個關于熱愛的“二次元聯動”空間,提升品牌的年輕力量。
【洞察與策略】
養成系手游作為近年來最熱門的游戲類型之一,一直被大批年輕人喜愛,龍貓先森的首次跨界切入養成系手游中的頂級IP偶像夢幻祭2,通過跨界聯動貼近年輕人,用年輕化的語言和他們對話。通過線上周邊發售線下狂歡事件打造相結合,將熱愛與生活鏈接,創造屬于年輕人的熱愛空間。
【創意闡述】
圍繞IP,整合線上線下營銷模式,引燃IP粉絲,提升品牌影響力:
1、本次聯合發售三款限定周邊,通過與IP屬性的緊密結合發散床品套裝、香氛組合、DIY收納,粉絲通過合作周邊感受與IP中人物三次元相遇的真實感,成功打造基于二次元延展的三次元場景。
2、線下活動基于IP五周年發散,通過洞察粉絲需求興趣點,開發粉絲感興趣的現場活動,場地內設置多處打卡點及活動點,成功使IP粉絲感受品牌特點,實現粉絲轉換。
【結果與影響】
基于本次聯動,活動總曝光破億,眾多IP粉絲自發發布內容傳播。
帶動本次聯動家居周邊全部售罄。
線下限時活動熱度爆滿,開放2天內到場3000+人次。
品牌成功破圈,在二次元圈層獲得深度認知擴散。
項目信息
終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
營銷單元-跨界營銷類
-
家居結合年輕人的喜好,為年輕人打造一個關于熱愛的“二次元聯動”空間,提升品牌的年輕力量,不錯。
-
二次元IP融入三次元實用產品,打造年輕人喜歡的生活化場景
-
傳統行業通過二次元跨界的破圈嘗試。小有斬獲,希望再接再厲。
專業評分
專業評分已截止
評論
評論
推薦評論
全部評論(4條)