火影忍者手游5周年,回首那些屬于青春的忍道
原標題:火影忍者手游:老忍者新忍者都看過來
話不多說,老忍者新忍者您先看片,希望看完的你也能回想起自己犯二的青春啊。
在接到火影忍者手游5周年品牌視頻brief后,我們第一時間在微信上問了身邊老忍者朋友們一個問題:“一句話形容形容你和火影?”
以下是用“巨額”買通老忍者們同意放出的部分回答:
“羈絆啊,那種一起犯傻犯二的羈絆”
“為了喜歡的男孩看火影忍者...”
“就是怎么說呢,我很多價值觀都是看火影建立起的”
“我初中個子不高,卻成天想著要摸到籃筐,給暗戀的女生在班級籃球比賽上秀一下。在看到火影里的小李在中忍考試把綁在腿上寫著“根性”的鉛板扔到地上時,我開始每天綁著沙袋早起跑步,雖然最后我只能摸到籃板...”
“初中那幾年,每周六我媽都允許我玩兩個小時電腦,每次我媽問我在玩什么?我都會說火影,導致我媽一把年紀都知道,一個小伙子上網就為了看火影捂臉笑.gif”
……
說實話,在收到這些隔著屏幕都能感覺到的一把鼻涕一把淚的回答時,作為自身也是下過“火影精美壁紙”的我們老淚縱橫,覺得這次為愛脫發也值得。
(當時還沉浸在快樂里的我們)
01
“是火影忍者手游,而不是火影忍者”
但事實上,人生的大起大落落落落落瞬間把我們敲回現實,因為我們要做的是火影忍者手游,不是火影忍者。意識到這個問題的我們,在凌晨2點多的北京,陷入了各自深深的睡夢里。
(想著想著就睡了)
直到第二天,我們團隊里“楊永信都治不了的網癮中年”喝了口水后眼角泛紅說道:“其實我在火影忍者手游剛出來的時候就開始玩,但發現沒有厲害的忍者我根本就是個辣雞,所以果斷棄坑,直到看到某直播平臺一個標題為——用三個C忍(最菜忍者)打到火影(最高段位)后,我決定再次開始玩…”
聽完這個故事后,我們決定把視頻的內核,定位為格斗游戲和火影忍者動漫都具備的內核——“逆襲”。于是火速寫完熱血沸騰的逆襲故事,配上熱淚盈眶的文案,再次自以為這下總能開拍了吧。
但現實和電影編劇都喜歡這樣:高點處必須轉折。于是,我們再次面對一個新問題:這個片子是要在火影忍者手游五周年時,給手游玩家的獻禮,其實更應該表達每個人對火影的多元熱愛。
(一個大嘴巴子拉回現實)
又是熟悉的會議室,又是熟悉的人,我們都沒有說話,但我們都聽到了對方的心里話:“大意了,沒有閃(我發誓,寫推文時這個梗還沒冷)”
02
“火影忍者手游的內核是多元的”
最終在和TGideas伙伴們共同商討下,我們達成統一,決定把火影忍者和火影忍者手游表達的“努力、堅持、羈絆、親情”等等忍道內核,作為片子的故事核心,去講述在火影中繼承到的“不熄之火”已融入到每個玩家現實生活。
于是,在我們寫了很多很多很多很多個基于年輕玩家真實故事后,又經歷了現場換演員改腳本的洗禮,以及日本版權監修方的恐…恐恐怖統治。總之都說廣告是戴著鐐銬跳舞,我們自嘲這次就是剁了腳跳舞啊。
(單方面被爆錘的我們)
好了苦水說完了,再看看那些屬于青春的忍道吧~
“真正的羈絆,從成為玩伴開始”
“我最擅長的忍術,是逗弟弟開心”
“努力這件事上我是絕對的天才”
“真正的朋友,是先拿你開涮再陪你罰站”
“我向來都是筆直向前,說到做到”
“快樂就是我的查克拉”
03
“我們都是不會忍術的忍者”
廣告向來都是打擾人的,正因為如此,我們更想做一些有現實價值意義的東西,起碼在打擾大眾的同時,讓一部分人在你的廣告中,知道一些不止廣告信息的東西。
而此次的片子,作為火影忍者手游的五周年品牌廣告,我們自己的私心就是想告訴每個看過火影的朋友們——成為現實生活里那個不會忍術的忍者吧(說人話:用火影教會我們的道理,勇敢面對生活的毒打)
玩手游看動漫有什么意義?
你永遠不知道你當下喜歡或是被迫喜歡的某一件事,會對你未來有什么幫助。
就像11歲時第一次看火影忍者著迷沒做作業被揍的小伙子,永遠不會想到當時看個動漫也能幫到未來工作的自己。
所以呀,要相信我們所熱愛過的,都會以某種我們想不到的形式“變現”。
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