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2023蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)出爐,有點(diǎn)看頭!

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舉報(bào) 2023-06-09

2023蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)出爐!

作者:方嘉文,來源:APPSO
原標(biāo)題:2023蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)出爐!這12個(gè)年度最佳 App 你用過幾個(gè)?

設(shè)計(jì)是個(gè)有趣的詞。

有些人覺得設(shè)計(jì)是在于事物看起來的樣子。但如果你挖深一些,(設(shè)計(jì))它是關(guān)乎事物運(yùn)作的方式。

—— 喬布斯


喬布斯對(duì)設(shè)計(jì)理解,影響了一代設(shè)計(jì)工作者,并讓「設(shè)計(jì)」這個(gè)概念走向大眾。

2023 蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)

1997 年,蘋果瀕臨破產(chǎn)時(shí),喬布斯再次回歸蘋果。

也正是在同一年的 WWDC 上,蘋果正式推出「人機(jī)交互杰出設(shè)計(jì)獎(jiǎng)(Human Interface Design Excellence Awards)」,表彰蘋果生態(tài)中最出色的第三方軟件設(shè)計(jì)。

這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)在兩年后更名為我們更熟悉的「蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)(Apple Design Award)」。

在這二十多年里,「蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)」不僅是開發(fā)者心中的「圣杯」,它的演化也體現(xiàn)了蘋果對(duì)交互和應(yīng)用設(shè)計(jì)的理解與追求。

2023 蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)

到了今天,蘋果對(duì)應(yīng)用設(shè)計(jì)的追求已經(jīng)超越「事物運(yùn)行的方式」,更重視設(shè)計(jì)怎樣能為社會(huì)帶來更好的改變。

最開始,「蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)」強(qiáng)調(diào)交互設(shè)計(jì)能帶來的愉悅和創(chuàng)新,把獎(jiǎng)項(xiàng)分為「最創(chuàng)新」「最優(yōu)雅」「最佳視覺 & 感覺」「最佳整體設(shè)計(jì)」幾個(gè)類目。

隨后,獎(jiǎng)項(xiàng)經(jīng)歷了一輪以系統(tǒng)和設(shè)備來分類的階段,著重鼓勵(lì)開發(fā)者圍繞各大不同操作系統(tǒng)來設(shè)計(jì)。

自 2021 年起,「蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)」開始以「多元包容」「樂趣橫生」「出色互動(dòng)」「社會(huì)影響」「視覺圖像」「創(chuàng)新思維」六個(gè)維度評(píng)獎(jiǎng),更強(qiáng)調(diào)應(yīng)用對(duì)解決社會(huì)問題的貢獻(xiàn)。

事不宜遲,讓我們來看看今年的得獎(jiǎng)?wù)甙桑?/p>


01

「多元包容」獲獎(jiǎng)應(yīng)用:
Universe & stitch.

這一類目表彰對(duì)來自不同背景、水平和語言的用戶都能提供出色的支持,讓每個(gè)人都能從中獲得絕佳體驗(yàn)的應(yīng)用。

「Universe - Website Builder」讓用戶在手機(jī)就構(gòu)建網(wǎng)站的應(yīng)用。它的使用簡明清晰,無須編寫代碼。蘋果稱,這款應(yīng)用是在「全力踐行讓人人都能構(gòu)建網(wǎng)站」這一理念。開發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人 Joseph Cohen 熱愛互聯(lián)網(wǎng),他笑稱:

我是在紐約長大的,但我更偏向說我是在互聯(lián)網(wǎng)長大的。

我們的目標(biāo)是讓這項(xiàng)技術(shù)能為所有人所用。


2023 蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)

在包容性設(shè)計(jì)方面,Universe 整合了大量蘋果輔助功能,其中動(dòng)態(tài)字體和旁白的實(shí)現(xiàn)尤為出色,支持以超過 17 種語言構(gòu)建網(wǎng)站。

「stitch.」是一款治愈系的休閑游戲,通過刺繡這一形式融合了冥想訓(xùn)練、解謎和手工創(chuàng)作的特別體驗(yàn)。

蘋果點(diǎn)評(píng)稱,stitch. 這款游戲鼓勵(lì)玩家按自己的節(jié)奏來尋找答案,非常放松。

在包容性設(shè)計(jì)方面,這款游戲提供了多種語言支持,更是專門為色盲、弱視和動(dòng)態(tài)敏感用戶設(shè)計(jì)了自定輔助功能選項(xiàng),努力讓各樣不同的群體都能隨心暢玩。

游戲背后團(tuán)隊(duì) Lykke Studios 的創(chuàng)始人 Jakob Lykkegaard 稱:

我們很自豪自己做出了一款所有人都能玩的游戲。

對(duì)于我們來說,花時(shí)間讓所有人都可以玩這個(gè)游戲很重要。


本類目入圍作品為:「Anne」「Passenger Assistance」「古代棋盤游戲收藏」「Finding Hannah」

2023 蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)


02

「樂趣橫生」獲獎(jiǎng)應(yīng)用:
多鄰國 Duolingo & Afterplace

這一類目表彰提供了令人開懷且難忘,讓人享受且流連忘返的體驗(yàn),并通過 Apple 技術(shù)進(jìn)一步增強(qiáng)了其出彩之處的應(yīng)用。

2023 蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)

多鄰國是一款語言學(xué)習(xí)應(yīng)用,幫助用戶通過趣味性的對(duì)話和情景來學(xué)習(xí)外語。

多鄰國那只執(zhí)著地追著你學(xué)習(xí)的貓頭鷹吉祥物更是讓不少用戶「愛恨交加」。

蘋果點(diǎn)評(píng)稱,多鄰國去年對(duì)界面和內(nèi)容的重新設(shè)計(jì),進(jìn)一步讓學(xué)習(xí)的體驗(yàn)游戲化,「有效吸引用戶流連探索并堅(jiān)持學(xué)習(xí)」。

除此以外,多鄰國還持續(xù)推出新的語言課程,其中還包括了面向?yàn)l危語言和原住民語言的課程。

多鄰國的設(shè)計(jì)副總裁 Ryan Sims 也分享了產(chǎn)品的成功秘訣:

Duolingo 的秘密在于我們不是一家教育公司。

我們是一家致力于創(chuàng)造趣味和創(chuàng)新的公司。好玩才是我們工作里最重要的部分。


游戲「Afterplace」由開發(fā)者 Evan Kice 創(chuàng)作,以像素化風(fēng)格把玩家一下子帶回到 1980 年代。

沒辦法,誰叫 Kice 本身就超愛這類游戲呢:

我小時(shí)候就是玩這類游戲長大的。我去哪都要帶上它們。

而且,我是那種人,就是看著井蓋就忍不住想:「這肯定是個(gè)地下城的入口」。


蘋果點(diǎn)評(píng)稱,Afterplace 畫風(fēng)雖然懷舊,但玩法非常現(xiàn)代。龐大的開放世界讓玩家可以肆意探索,有趣的謎團(tuán)、隱藏的獎(jiǎng)勵(lì)和愛挖苦人的自動(dòng)售賣機(jī),好玩的細(xì)節(jié)不容錯(cuò)過。


本類目入圍作品為:「CREME」「Chantlings」「Pocket Card Jockey: Ride On!」「Knotwords」


03

「出色互動(dòng)」獲獎(jiǎng)應(yīng)用:
Flighty & 軌道連結(jié)

這一類目表彰帶來了直觀友好的界面和輕松易懂的操作,完美地為其平臺(tái)量身而設(shè)的應(yīng)用。

「Flighty」是一款綜合式航班信息管理應(yīng)用,幫助用戶進(jìn)行航班跟蹤、行程規(guī)劃、機(jī)場導(dǎo)航和禮賓服務(wù)。

在幕后開發(fā)者 Ryan Jones 看來,旅行里的事情已經(jīng)夠多,航班管理不應(yīng)再給用戶增添麻煩:

旅行有時(shí)候是一個(gè)非常高壓的情景。

我們想 Flighty 好用得,甚至用戶都會(huì)覺得它簡單明了得都無聊了。


蘋果則認(rèn)為 Flighty 出色地延伸到小組件、Siri 快捷指令、Apple 地圖和日歷中,「是充分細(xì)致地運(yùn)用 Apple 技術(shù)的絕佳范例」。

2023 蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)

「軌道連結(jié)」乍一看也許像兒童游戲,但它是一場由「限制」制造的挑戰(zhàn),合適各個(gè)年齡層的玩家。

我們會(huì)做能快速傳達(dá)想法的解謎游戲,但它們都會(huì)涉及使用某些具有限制性的東西,這也是游戲挑戰(zhàn)性的來源。


Luke Spierewka 解釋說。他是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì) Afterburn 的創(chuàng)始人。

在蘋果看來,軌道連結(jié)的游戲設(shè)置非常簡單,憑直覺就能上手,但它也蘊(yùn)含了大量巧妙的設(shè)計(jì)元素,充滿驚喜,讓人欲罷不能。


本類目入圍作品為:「Shuffles by Pinterest」「Tide Guide: Charts & Tables」「Automatoys」「和服貓咪」


04

「社會(huì)影響」獲獎(jiǎng)應(yīng)用:
Headspace & Endling

這一類目表彰了正面積極地影響著人們的生活,并把目光聚焦于重大的問題上的應(yīng)用。

已經(jīng)推出了十多年的「Headspace」,讓正念訓(xùn)練真正地走入了大眾生活。

我們常說「去神秘化」這個(gè)詞。

正念和心理健康看起來很復(fù)雜,還挺神秘,甚至難以接近。

我們要怎樣讓它變得親切和友好?我想我們成功的根源在于創(chuàng)造了一個(gè)非常溫暖的感受和品牌。


蘋果點(diǎn)評(píng)指出,Headspace 擁有「細(xì)致貼心的設(shè)計(jì)、令人驚艷的 UI 和極具辨識(shí)度的溫馨畫風(fēng)」,并且設(shè)置了特別平易近人的導(dǎo)覽。

同時(shí),Headspace 在 Apple Watch 上的體驗(yàn)也很好,讓用戶能放下手機(jī)享受正念時(shí)刻。

「Endling」是一款華麗沉浸的橫向卷軸游戲。在這個(gè)游戲里,玩家將化身為一只狐貍,努力在飽受環(huán)境災(zāi)害和人類破壞摧殘的世界中努力活下去。

這是一款生存游戲,簡化版,因此更能專注于故事的講述。

HandyGames 的游戲設(shè)計(jì)師 Philipp N?gelsbach 介紹說,這款游戲的重點(diǎn)在于抓住一個(gè)平衡點(diǎn)。

你得有可愛溫馨的場面,如狐貍安全地呆在巢穴里學(xué)習(xí)和成長。

同時(shí)也要有具有戲劇性的張力,來闡述它們所面臨的真正危險(xiǎn)。


蘋果認(rèn)為,這款游戲的沉浸式體驗(yàn),能讓玩家自然地共鳴。這個(gè)「不平凡的冒險(xiǎn)故事,以游戲內(nèi)核傳遞出深刻的主旨,這種搭配在今天看來恰合時(shí)宜。」


本類目入圍作品為:「多鄰國 Duolingo」「Sago Mini First Words」「Hindsight」「Beecarbonize」


05

「視覺圖像」獲獎(jiǎng)應(yīng)用:
Any Distance & Resident Evil Village

這一類目表彰了通過精美絕倫的圖像、細(xì)致巧妙的界面和優(yōu)質(zhì)高級(jí)的動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)了其獨(dú)具一格且充滿凝聚力的主題的應(yīng)用。

「Any Distance」是一款健身記錄應(yīng)用,能以各種讓你意想不到的方式來呈現(xiàn)你的健身成果:動(dòng)態(tài)圖表、旋轉(zhuǎn)的 3D 地圖、海拔報(bào)告,甚至是 AR 數(shù)據(jù)。

它的創(chuàng)新,來源于設(shè)計(jì)師 Luke Beard 和工程師 Daniel Kuntz 的「不愛運(yùn)動(dòng)」:

我們都不是有運(yùn)動(dòng)天賦的人。

我想有一日能退休到冰島拍照。丹就想退休后到沙漠玩音樂。

我們都不想?yún)⒓訆W運(yùn)會(huì),但我們的確想擁有一個(gè)長壽健康的人生。


蘋果點(diǎn)評(píng)認(rèn)為,這款應(yīng)用可以說是充分地利用了健康數(shù)據(jù),「將傳統(tǒng)的體能訓(xùn)練、輪椅鍛煉、推車跑和推車走以及斜躺式自行車鍛煉一網(wǎng)打盡」,并配有獎(jiǎng)勵(lì)藏品等吉利方式,「刷新了健身跟蹤類 App 的標(biāo)準(zhǔn)」。

3A 恐怖游戲「Resident Evil Village」的視覺設(shè)計(jì)堪稱杰作。

這款游戲非常漂亮,更重要是,它還營造出有一種非常強(qiáng)烈的恐懼感。


而在蘋果看來,Resident Evil Village 更是「設(shè)立了 Mac 游戲體驗(yàn)的新標(biāo)準(zhǔn)」:

這款驚悚冒險(xiǎn)游戲充分利用了 Apple 芯片、ProMotion 自適應(yīng)刷新率技術(shù)和 Metal 3 的強(qiáng)大組合,為喜歡這個(gè)系列的玩家?guī)砹嗣畈豢裳缘慕巧⒐庑Ш蛣?dòng)作體驗(yàn)。

從令人毛骨悚然的古堡,到破舊不堪的工廠,再到極其丑陋的反派,「Resident Evil Village」帶來了 Apple 設(shè)備上格外逼真的畫面。


本類目入圍作品為:「Gentler Streak Health Fitness」「Riveo」「暗黑破壞神 不朽」「Endling」


06

「創(chuàng)新思維」獲獎(jiǎng)應(yīng)用:
SwingVision & MARVEL SNAP

這一類目表彰了通過極具創(chuàng)意的方式在 app 中實(shí)施 Apple 技術(shù),提供最領(lǐng)先前沿的體驗(yàn),在同類 app 中脫穎而出的應(yīng)用。

「SwingVision: A.I. Tennis App」 想成為用戶的私人網(wǎng)球教練,結(jié)合利用了人工智能和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎來實(shí)現(xiàn)。

這款應(yīng)用的開發(fā)者并沒有建造 app 的經(jīng)驗(yàn),但很懂網(wǎng)球:

我最開始的想法是,「也許我們可以用 Apple Watch 上的加速計(jì)和陀螺儀來計(jì)算我的揮拍的速度,也能用手表來計(jì)分」。


現(xiàn)在,SwingVision 已經(jīng)成為了網(wǎng)球類應(yīng)用中的佼佼者。只需要把相機(jī)對(duì)準(zhǔn)球場,應(yīng)用就會(huì)以視頻跟蹤的方式來評(píng)估運(yùn)動(dòng)員的姿勢(shì)動(dòng)作。

「MARVEL SNAP」重啟了收藏式卡牌游戲宇宙,并打造了一種創(chuàng)新游戲機(jī)制「SNAP」—— 雙倍獲得或一無所有。

最開始,Hearthstone 團(tuán)隊(duì)的 Ben Brode 和 Hamilton Chu 對(duì)于從零開始做一款新游戲可以說是毫無頭緒,兩人開始玩各種各樣的桌游,并從中找到了靈感:

你知道什么真的好玩嗎?把西洋雙陸棋里的六面體的骰子的加倍機(jī)制融入進(jìn)來。

我們?cè)嚵嗽嚕⒓淳陀X得我們找到了點(diǎn)對(duì)的東西。


同時(shí),游戲也有讓人驚艷的視覺畫面和動(dòng)態(tài)效果,再加上百科全書式豐富的漫威人物。無論是否看過漫威的漫畫,玩家都能投入其中。

蘋果認(rèn)為「MARVEL SNAP 這款非凡的作品重新定義了卡牌收藏類游戲。」


本類目入圍作品為:「Camo Studio」「Rise: Energy & Sleep Tracker」「Resident Evil Village」「stitch.」


07

 One More Thing

在今年的 WWDC 演講中,Vision Pro 無疑是最耀眼的明星。

也正如 40 年前的首屆 WWDC,蘋果邀請(qǐng)開發(fā)者前往加州蒙特利縣,見證世界上第一款搭載圖形使用界面的個(gè)人電腦 Apple Lisa。

這些最先看到蘋果最先進(jìn)設(shè)備的人,未來也會(huì)成為蘋果生態(tài)的重要一部分。

今年的 WWDC 也有相似的意味。

蘋果的 Vision Pro 想要成功,只有出色的硬件遠(yuǎn)不足夠。

只有當(dāng)開發(fā)者打造出讓人不愿摘下頭顯的應(yīng)用,產(chǎn)品才能真正走向成功。

要挑戰(zhàn)一個(gè)在過去多年里的都活力不足的領(lǐng)域,蘋果迫切需要開發(fā)者的投入。

這樣一來,接下來幾年的蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)也將越來越有看頭。

我已經(jīng)迫不及待想看蘋果和開發(fā)者會(huì)碰撞出怎樣的新火花,那些出色的應(yīng)用又將如何影響我們的生活。

最后,我們也整理了過往兩年「蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)」的獲獎(jiǎng)作品,感興趣的讀者可以跳轉(zhuǎn)閱讀,了解更多~


2022 蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)應(yīng)用

多元包容:「Procreate」&「Wylde Flowers」
樂趣橫生:「(Not Boring) Habits」&「Overboard!」
出色互動(dòng):「A Musical Story」&「Slopes」
社會(huì)影響:「Gibbon: Beyond the Trees」&「Rebel Girls」
視覺圖像:「Halide Mark II - 專業(yè)相機(jī)」&「LEGO? Star Wars?: Castaways」
創(chuàng)新思維:「MARVEL Future Revolution」&「Odio」


2021 蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)應(yīng)用

多元包容:「HoloVista」&「聲之夢(mèng)朗讀器」
樂趣橫生:「Little Orpheus」&「Pok Pok Playroom」
出色互動(dòng):「Bird Alone」&「CARROT Weather」
社會(huì)影響:「Alba: A Wildlife Adventure」&「Be My Eyes」
視覺圖像:「原神」&「Loóna」
創(chuàng)新思維:「英雄聯(lián)盟:激斗峽谷」&「NaadSadhana


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