AR眼鏡,是沉浸式體驗的“炒作”還是未來?
我想要的數字化沉浸式體驗,就像在《少數派報告》和《鋼鐵俠》中看到的那樣。
最近有一些來自不同行業的客戶和我提及此,我禮貌地解釋道,“其實這是用CGI完成的,直到目前這項技術甚至還不存在。”
本篇由 Michael Bertin 撰稿,分享對技術和產品的觀點和看法。
在過去的幾年里,有些公司已經推出或正在推出一款產品,美好的愿景是希望能讓大家通過AR眼鏡沉浸在虛擬的現實世界中,就像湯姆·克魯斯和小羅伯特·唐尼在電影中的體驗。
《少數派報告》和《鋼鐵俠》
什么是AR眼鏡?AR眼鏡是如何工作的?
AR眼鏡其實是像普通眼鏡一樣的可穿戴設備,通過將數字覆蓋層直接投射到人的視野中,將現實世界與數字元素相融合。結合不同的傳感器(攝像頭、深度傳感器、麥克風、GPS等),基于用戶所處的位置和他們正在看的內容,能夠給予身臨其境般的沉浸式體驗。
簡單來說,AR眼鏡就是帶有顯示器(通常是微型投影儀)的眼鏡(或頭戴式耳機)。
AR眼鏡的分解圖
太棒了,那我們現在可以體驗一下做鋼鐵俠了吧?!
AR眼鏡值得“炒作”嗎?
在2016年左右,像微軟HoloLens這樣的科技公司發布了一些讓人“大開眼界”的產品演示,當時Magic Leap公司在一個體育館里為大家呈現了“鯨魚體驗”,聲稱展示了數字體驗的“未來”。由于演示令人印象深刻,以至于我們這些普通人真的認為未來科技將會在掌握之中了。
然而,令人沮喪的現實是這些演示沒有告訴我們,這款眼鏡僅僅是在視野中間提供了非常有限的顯示區域(在你的FOV中間有一個長方形的內容區域),與之前承諾的沉浸式體驗形成了強烈的反差對比。
Magic Leap的預告片 vs 設備模擬視圖
當我第一次嘗試微軟HoloLens的全息眼鏡時,心情有點復雜。這確實是一種全新的沉浸式體驗,我們可以不借助手機或平板電腦能體驗到增強現實。然而在一個有點笨重的可穿戴設備上,觀看分辨率非常低的數字內容,這真的不是我所期待的。
所以這一切都是炒作嗎? 還是說我們不應該把這種技術用于沉浸式體驗?
Rokid Air Pro AR 眼鏡
最近剛好有機會在Uniplan上海辦公室里試用了中國創業公司Rokid提供的AR眼鏡,進而我對AR眼鏡的信心有所恢復。這款AR眼鏡非常輕(考慮到內部運用的技術),使用舒適,而且擁有更大的顯示區域和更好的分辨率。
不過佩戴后視野中間仍有一個矩形顯示器,但顯示區域相當大(想象一下在3米遠的地方有一個120英寸的電視),當播放虛擬內容(視頻、圖片、透明3D動畫)時,你看不到顯示區域的限制,從而提供了無縫的體驗。
通過電腦與手機連接,該設備可以顯示放置在周圍環境中復雜和互動的3D物體,可拆卸的遮陽板可以在真實環境中獲得更好的視覺效果,而集成的揚聲器為你提供了在空間內私人聲音的體驗。
通過AR眼鏡增強品牌體驗
Rokid Air Pro設備正在中國的博物館和展覽中使用
以目前來看,這款可穿戴設備將成為游客們參觀博物館、展覽或會議的理想設備,為觀眾提供沉浸式體驗。
與此同時,當個性化體驗成為標準的時候,AR眼鏡就能根據用戶位置、內容偏好和首選語言無縫提供身臨其境的內容,且無需與手機或平板電腦交互,為用戶呈現獨特的沉浸式體驗。
為了給大家提供世界一流的用戶體驗,這取決于我們(以及我們的客戶)如何管理對于設備的預期(能做什么和不能做什么)。AR眼鏡確實是革新的設備,能在可控的環境下增強用戶的體驗,能在"物理世界 "之上為你提供不同的內容。不過,AR眼鏡也的確不像宣傳中的那樣無縫鏈接。
因此很抱歉,你的《鋼鐵俠》和《少數派報告》的體驗目前尚未準備好。不過隨著元宇宙的“炒作”,科技公司正在增加對 AR 可穿戴設備的投資,也許我們也可以拭目以待了!
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