游戲“羊了個羊”火上17個熱搜,太上頭了!
各位老師們,這兩天有被一款叫「羊了個羊」的游戲虐到嗎?
好家伙,實火。短短兩天,沖了17個熱搜。點進去一看,大部分都在吐槽第二關一直通不過。
到底是有多難??
好奇心驅使下,俺玩了幾把。哼,沒通過。要不是趕著寫這篇文章,都快出不來了......人菜癮大,真的栓Q。
「羊了個羊」,到底有多上頭?為啥這么上頭,咱們一起來看看。
一、羊了個羊大火,背后都是驢了個驢
這游戲是這樣的。
本質上,這是一款消消樂微信小游戲。玩家化身小羊,以三個同圖案磚塊為一組,將屏幕上所有磚塊清空,即可通關。
但「羊了個羊」的設置,讓“即可通關”這四個字,變得可望不可及,折磨著咱們進取的心。
第一關,相當善良,和常規的消消樂差別不大,挺容易,玩家很快便能完成任務。
第二關,重點來了,在其他游戲中只鋪成一層的磚塊,被堆疊成N多層。一塊磚下,簡直藏了套三室兩廳。玩家想要通關,全憑眼力和運氣。
被堆疊成山的磚塊分為兩種情況。
第一種,上下層磚塊間部分錯位,玩家可以通過觀察磚塊邊角露出的部分圖案,判斷自己需要挪動哪塊,尚有把控空間,還好。
第二種,比較窒息。磚塊之間完全重疊,不留給玩家任何觀察余地,磚塊挪開后會出現什么圖案,全看手氣,真·離譜到家。
基本上第二關進行到一半,玩家就不得不借用游戲道具“續命”。官方提供了四個道具,分別是移出道具、撤回道具、洗牌道具和復活道具。要想獲取這些道具有兩個途徑:看廣告,或者轉發到其他聊天室(友情提示:轉發到“文件傳輸”也算)。
于是咱們就找到了這個游戲的巨無霸槽點之一:看過的廣告可繞地球一圈(微笑)。
網友們不服氣啊(我也!),越是通關不了越是使勁玩,直接把小程序玩宕機了。官方在一片罵罵咧咧的注視下,昨天發了條招聘后期修復bug的微博。小紅書上甚至還出了游戲攻略。
本來只是碎片時間玩一玩放松一下,結果有網友連著玩了五個多小時,更有網友直接玩到了凌晨三四點。時間都去哪兒了。
還有個網友,玩了將近1900次。第二關要是再不給過,就真的不禮貌了。過了都可以寫進簡歷了:刻苦鉆研“羊了個羊”超高難度第二關卡,成功擊敗全國98%的人。
正如其中一個熱搜所說,咱就是驢啊,要是沒這么犟,也不會玩到這種程度。
也不知道是這游戲太難了,還是咱們太難了。有個網友玩著玩著開始思考人生:這磚塊下沒完沒了的難關,不就是我們看不到底的生活煩惱嗎。
咋玩個游戲還能被刀到,聯想得很好下次別聯想了(哭)。
感覺玩到現在,除了通關的人之外,沒有一個人是開心的。這游戲的熱搜,怕不是被罵上去的吧(不是)。
這讓我不禁聯想到了熟悉的拼多多現金提現。轉發給N多個人幫忙砍價,告訴你只剩0.1%就可以成功。很多人diss拼多多套路滿滿死活砍不完,但還是會抱著“快到最后一刀了吧”的希望轉發給更多人。
而「羊了個羊」第二關同樣給了玩家很多通關的盼頭。前半程的消除難度中等,再加上快玩不下去時四個道具的助力,不少人是到距離成功只有20-30%左右的進度出局的。這時候,官方又給出了無數次重新挑戰的機會。盡管要看N多廣告,我們還是會邊罵邊玩,直到挑戰成功為止。
尚存一縷希望和無窮盡的嘗試機會,抓住了玩家的心。
二、羊了個羊為什么大火?
上一次見到如此紅透半邊天的微信小游戲,還是五年前的「跳一跳」。承其衣缽的「羊了個羊」,盡管吐槽不止,但還是要承認,人家能讓咱們上頭,的確是有魔力的。
1、門檻低
相比其他火上熱搜的APP游戲,「羊了個羊」免去了潛在玩家下載的麻煩,只需要在微信搜索相關小程序就可以開玩。進入游戲的時間成本低,有效降低了玩家稍作猶豫便放棄嘗試的可能性。
再加上大眾對消消樂有易上手和回饋快的認知基礎,“只是利用碎片時間淺玩一下”的前置想法,也驅散了不少糾結心理。游戲在第一關難度的設置上,坐實了玩家先入為主的難度認知。直到第二關,才讓玩家體驗到游戲的真正水平。但這個時候的玩家,已經身在其中開始沉浸式體驗了,短時間內不會退出。
2、勝負欲
“第一關,羊了個羊;第二關,娘了個娘”。網友的這句話不大好聽,但也準確描述出玩家們的心境。
在第二關和廣告中來回循環的玩家們,已經停不下來了,也注意不到時間的流逝,一心只想趕緊打通這個讓人火大又上頭的關卡。不過很顯然,付出時間和精力不一定會通過(畢竟需要運氣加持)。
但看到微博上大多數玩家的同款吐槽,以及還是有人能夠順利通關的信息,多數玩家還是會抱著“說不定下一把就過了”以及“我就不信我玩不過”的不服輸心理,再次點開游戲繼續闖關。
玩游戲沒通過上社交平臺吐槽,一邊吐槽一邊吸收更多強化勝負欲的信息,再次撿起游戲繼續打怪,玩不過又繼續吐槽......如此循環的玩家們,也在無意中成了這款游戲進一步火出圈的自來水(盡管這水辣得很)。
不得不說,開發者真是把玩家的心理拿捏得死死的。而這洞察還體現在了闖關失敗的文案上。說出玩家的不甘,適當鼓舞,再將玩家的不服輸升華到團隊榮譽的高度。當了一把游戲嘴替,進一步燃起玩家的熱情。牛,文案都不帶重樣的。
人生得意須盡歡,不過此關心不甘!
差一點就過了,你說氣人不!
以我的智慧拿下它,應該不成問題
又又又失敗了,再試最后一次
不夠!還不夠!我還能再肝100回合
我都死這么多次啦!時間過得真快!
革命尚未成功,同志仍需努力!
我只是為了壘墳頭,并不是要過關!
你確定這么氣人的游戲,不去氣氣朋友?
一次就好,讓我當羊去代表代表吧!
為了陣營而戰,敗而不餒!
為我省爭光,必須拿下
3、社交性
別看「羊了個羊」只是個小游戲,該有的都有。
初進游戲首頁界面,就可以看到兩個社交信息:“今日頭羊榜”和“今日朋友圈”。
今日頭羊榜,以省份為單位進行通關排序,喚起玩家的集體榮譽感。
今日朋友圈,則是呈現個人微信列表中參玩此游戲的玩家名單。玩的次數越多,個人信息的展示形式就越高級(雖然是用墓碑形式......)。看到身邊不少人玩這款游戲,甚至還很上頭玩了超多次,也會助推自己加入其中。
而上文也有提到,玩游戲過程中想要使用道具,其中一個渠道就是轉發到其他聊天框。不同人之間的轉發擴散,讓「羊了個羊」進入了更多人的視線,為游戲提高知名度鋪好了康莊大道。
這游戲大火的部分基因,藏在了這些社交性的設定上了。
三、雖然看透了,還是想玩
其實回過頭來看,“第二關太難了”這個大眾槽點,也正是這款游戲的亮點。
如果沒有突然拔高的難度,「羊了個羊」或許會淹沒在一眾同類游戲中,被動等待著玩家們的垂青。而在第二關,也就是玩家剛進入狀態時,就陡然上升難度,也算險棋一步。萬一玩家被勸退了,也只能吞下默默無聞的結果。
面對這個設定,有不少網友在質疑:到底有沒有第三關?游戲本身是不是就存在無法通關的bug?
這些問題,就交由各位游戲大神通過實踐來回答了。有進展,辛苦評論區踢我一下哇!
我這游戲黑洞,等下班后,定再來幾局。大不了打不過,就從入門到放棄唄(攤手)。
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