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關于“社會設計與創意思維”

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舉報 2022-04-24


和南京大學廣告系的老師和同學們聊了聊“社會設計與創意思維”,這也是近幾年個人思考比較多的一個領域。

原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/X0UnjSJkvW50sAcGidNPYA

Q&A

問:您是資深創意人,在李奧貝納、DDB、麥肯等知名國際4A廣告公司都有過任職經歷,也獲得過多項國際創意獎項。能否和我們分享,您是因為何種思考發起《翻書越嶺》、《作物夢》這些偏重社會設計性質的項目呢?

答:在4A廣告體系里,大家基本都在做商業委托型項目,畢竟4A是商業機構,逐利是正常的,但從我個人的創作企圖而言,卻希望能脫離這種慣性,去做一些out of box的項目,突破商業范疇的影響力,去針對某些社會問題或者特定人群產生積極的影響。我在幾年前開始關注“社會設計 Social Design ”這個領域,特別是米蘭理工大學埃佐·曼奇尼教授、中央美院周子書老師一些關于社會設計的理論,以及香港設計工作室Co-Lab、太刀川英輔的一些社會設計實踐,對我非常有啟發。所以我就在思考,如何將社會設計與創意思維結合起來,探索創意設計在介入社會問題、營造社群關系方面的可能性,當然這里提到的僅僅是“可能性”, 不是說完全解決,有點類似針對某個社會問題或者某個群體,給出某種社會提案,啟發更多人(包括普通網購者或社區居民)去思考或行動起來,調動更多人的力量去解決問題或者幫助需要幫助的群體,從而讓創意設計不僅具有商業價值和品牌屬性,也可以發揮出更大的社會能量。近幾年的《作物夢》、《smART gifts for kids》、《微笑計劃》、《翻書越嶺》等項目,都是基于這種思考而發起的。


問:社會設計是什么?我們應該怎么利用社會設計思維去產出一個創意項目?

答:關于社會設計,目前還沒有一個確切定義。埃佐·曼奇尼在《設計,在人人設計的時代》一書中,認為“社會創新設計并不僅僅指具備社會責任的設計,不僅需要服務于弱勢群體,更需要服務于普通民眾,不論是老人,還是移民,或者是上班族,只要人們參與到解決日常問題的過程中,并且最終提出了不同往常的解決方案,就是在進行社會創新設計”;中央美術學院有社會設計這個專業方向,“社會設計旨在用跨領域的思維和設計方法,讓越來越多的人能真正關注到社會需求,比如:環境污染、殘障家庭、貧困差距、就業、外出務工等社會性問題,并用美學加敘事的設計語言進行傳播,從而務實地達到社會改良的目的”;太刀川英輔認為“通過設計,挑戰設計師們平時不愿意觸碰的社會問題,在我們解決社會課題時,需要新的轉換”。

關于如何運用社會設計思維產出有影響力的項目,還是要關注社會問題,這些問題可能是與你目前的生活無關的,也可能是你置身其中的每天的生活,但是你一定要有發問的意識,發現問題,并提出某種可行性的解決方式,再把這種可能的解決方式提煉成某種創意,依據這個創意發起某些行動,從而去改善某種生活狀態,幫助某些群體,回饋我們生活的社會和環境。


問:您認為社會問題型項目為什么需要創意及設計的介入?這種介入與商業項目有什么相同和不同?

答:有問題就會有解決方式,這種解決方式并不是單一的,也許是需要一種多維度和整合型的解決方案。面對某一個社會問題,也許醫生可以給出醫學視角的解決方式,商人可以給出商業層面的解決方式,物流從業人員可以給出物流領域的解決方式……同樣,創意人也可以從創意設計專業角度給出某種解決方式。當然,大部分創意設計人員都陷在商業項目里,沒有太多精力抽離出來,去觸碰一些社會問題型的項目。商業委托型項目,創意人或者與客戶是甲方乙方關系,通過項目完成客戶比較明確的需求,然后獲取相應的報酬。但是社會問題型項目,一般是沒有明確的brief,也就意味著創意人或設計師需要更具有主動性,主動去發現問題,并主動提出相應的解決方式;同樣,與商業項目不同,社會設計型項目很多時候是沒有明確回報的,可能你做了之后,某種程度上解決了一些社會問題,幫助到某些群體,但是你自己卻可能無法從中獲取利益報酬,當然看到別人被幫助也是一種精神層面的“回報”,于是這也需要你更多一些情懷。


問:我們看了《翻書越嶺》、《作物夢》等作品,可以給我們介紹一下項目背景?以及分享您平時獲取創意的方式嗎?

答:《作物夢》項目的整體思考是這樣的,在農村,每年約有25%的農作物因為品相不佳,爛在地里賣不出去,而當地農民主要靠售賣農作物獲取金錢,為孩子們購買他們夢想的物品。農作物的售賣,與孩子們的夢想息息相關,農作物賣不出去,孩子的夢想也隨之而碎,作物的形狀,就是孩子們夢想的形狀。如何將農作物更好的賣出去,從而幫助孩子們實現一個電子琴、新玩偶、新書包、新帽子的夢想?我們借助阿里巴巴農村淘寶淘鄉甜平臺,發起“作物夢CROPS DREAM”計劃,采訪這些偏遠農村小孩子們夢想的東西,并用他們夢想之物等值的農作物制作成對應物品,放置于淘鄉甜網站,當人們瀏覽網頁時,被這些造型奇特的農作物吸引,就會看到每個孩子對應的夢想,也可以立即購買,幫助孩子們實現夢想。每個人的購買小舉動,都能幫助孩子實現作物夢!

《翻書越嶺》項目,是我們注意到時至今日,對于大涼山地區的孩子們,也許不再缺少物質上的捐助,更需要精神上的“食糧”。日常生活除了山野、牛羊、河流、樹林、課本之外,他們也想要看到更大的“世界”,讀到更多超越他們生活經驗的故事……然而,受限于書籍的缺乏,他們的閱讀生活是貧瘠的。而對于城市的我們,也許每個人都還記得小時候讀過的那些書。在那個懵懂的年紀,卻讀著難懂的書,但正是那些書,激發我們的好奇心,讓我們學會成長和探索,讓我們試著去弄懂這個世界。為此,我們促成菜鳥驛站聯合單向空間圖書館,在菜鳥驛站設置公益捐書點,讓用戶捐出閑置書籍幫助大涼山的孩子們,也許一本書,就可以讓大涼山的孩子們看到不一樣的世界,他們的人生,也許會因此而#翻書越嶺#。

關于獲取創意的方式,我幾年前翻譯過詹姆斯·韋伯·揚的《創意的生成》這本書,書中提到很核心的一個觀點就是“創意是舊元素的新組合”,當你累積了足夠多的舊元素,保持一份敏感和新鮮的心態,去看書、看藝術展、看電影、去逛街……當某一天在想創意的時候,可能就能把腦海中的某些舊元素組合起來,形成一個恰切的新創意。創意在某種程度上也是針對某個問題的一個解決方式,只不過是用一種不同尋常的方式表現出來而已。


問:在傳統認知里,創意人或設計師就是設計海報或者做視頻,在社會設計型項目里,設計師的角色需要發生怎樣的轉變?

答:知名設計工作室2??4的創始人邁克爾·洛克,曾在著作《多重身份》里提出設計師的三種模式,“作為譯者的設計師、作為表演者的設計師、作為導演的設計師。其中作為導演的設計師,設計師就像電影導演一樣,監督著劇本、系列的演出、攝影師、演員及所有職員,精心策劃著大量的物料來表現主題,作品的主題是整個創作過程的結果”,傳統項目里的設計師,可能更側重是作為譯者的設計師或者作為表演者的設計師,但是社會設計類型的項目里,更需要設計師作為導演而存在,而不僅僅是關注視覺視覺做的多漂亮,還需要去統籌資源如何分配,去梳理整體方案,去思考如何讓受眾參與,去管理內容、活動、傳播供應商推進項目執行……就像電影導演需要對票房負責,設計師或者創意人也需要對社會設計項目的效果負責。


問:以前,人們提到更多的是公益廣告?那么,就您自己的發起的一些項目而言,您認為是否已經遠遠超出了廣告的范疇?如果讓您定義您已經完成的這些項目,比如《翻書越嶺》,您更愿意用什么樣的詞來定義?

答:公益廣告是廣告而告之,是停留在“告知”和“呼吁”層面的,讓人們意識到問題,但是通常解決不了實際的問題,比如在廣告公司以前也經常針對全球變暖、禁止公共場所吸煙、保護動物等社會問題做一些公益廣告,但基本都是停留在傳播告知層面;但是社會設計型項目,需要更進一步,需要提出某種針對社會問題的解決方案,創造不同群體可以共同參與的行動,并且對特定群體的生活產生或大或小的改變。比如《翻書越嶺》,它除了在傳播層面有影響之外,還通過翻書越嶺這樣一個項目,關聯了大涼山孩子缺乏課外書籍、城市居民二手書如何處置,如何通過社區網絡撬動居民參與、二手(書)資源循環再利用、閱讀及教育機會平等、山區留守兒童心理健康等具象和抽象的社會問題。


問:您是否可以分享一些優秀的公益或者社會設計項目?

答:這種類型出色的項目還挺多的,比如CoLAB發起的“區區肥皂”(So...Soap)、周子書老師發起的“地瓜社區”、奧美印度發起的“粉筆肥皂棒”(Savlon Healthy Hands Chalk Sticks)、泰國CJ Worx發起的“特別足球場” (The Unusual Football Field)項目等。

“區區肥皂”(So...Soap)項目,教授社區低學歷婦女制作手工肥皂,讓她們在兼顧家庭的同時也能賺取傭金。“地瓜社區”將社區閑置的地下空間,改造為可持續發展的社區共享客廳,營造平等、溫暖、好玩的社區共享文化。“粉筆肥皂棒”(Savlon Healthy Hands Chalk Sticks)項目,目的是想促進孩子們用肥皂洗手的習慣時,于是開發了一個專為學齡兒童設計的“粉筆肥皂棒”——用混合白堊粉和皂粒;午休前,孩子們把手放在水龍頭下,手上的粉筆粉自己變成肥皂。“特別足球場” (The Unusual Football Field),在曼谷貧民窟建設了4個硬地足球場,形狀各異,猶如俄羅斯方塊,但均左右對稱,并在土紅色的球場基底上繪以灰色線條與色塊,力求給攻守雙方在不同區域提供平等的競賽條件。


問:如今微信、微博、抖音、快手眾多熱門平臺都參與到公益項目中來,您認為如今的技術、流量、平臺為社會設計或者公益項目的發展起到哪些作用?

答:現在正是發起社會問題型項目的好時候,疫情的影響,大家對于社會公眾問題的敏感意識持續增強;微信、微博、抖音等媒體平臺的加持,即使普通人也可以無門檻的參與進來;有影響力的大公司如騰訊、阿里等也在企業社會責任與社會可持續發展方面增加投入;中央美院設計學院等開設社會設計專業方向……但另一方面,很多社會問題仍在凸顯和需要很長時間才能解決,比如貧富差距、教育平等、留守兒童成長、兒童性教育、疫情下人們的心理健康、環境問題、可再生材料等。這些問題的解決,并不是靠社會某一方面的力量就可以的,而是需要整個社會層面統一認識,并綜合各個方面的力量給出綜合的解決方案,并需要長久的堅持才有希望解決,而創意和設計的介入,也許只是其中某個微小的層面罷了……然而莫以善小而不為,我們需要思考問題、發現問題,行動起來,步履不停。


關于受訪者:

祝偉(祝士偉),創意指導,他擁有設計藝術碩士學位,先后工作于李奧貝納Leo Burnett、恒美DDB、麥肯McCann等國際頂尖4A廣告公司;榮獲國內外創意設計獎項80余項,包括One Show 創意獎金鉛筆及銅鉛筆獎、LIA倫敦廣告獎銅獎、DFA亞洲最具影響力設計獎銀獎、HKDA香港設計師協會金獎及銅獎、ADC紐約藝術指導協會提名獎、Ad Stars釜山廣告獎、Times臺灣時報金像獎等;并受邀擔任One Show青年創意獎、Times臺灣時報金像獎、LIA倫敦廣告獎、NYF紐約廣告節評審。創作實踐之外,他通過寫作、翻譯、教書、策展等方式,普及公眾對創意設計觀念的認知,包括出版《創意的生成》(譯著,中國人民大學出版社)、《招貼設計》(合作,中國海洋大學出版社》、《創意的形狀》(上海人民美術出版社)、《創意之道》(譯著,中信出版社,即將出版)等書籍;也曾長期擔任北京師范大學珠海分校DFI設計學院、東華大學設計學院廣告與設計研究課程教師及專碩導師。



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