站酷春日創作者大會收官!20余位創意大咖多年的設計經驗都在這!
4月8日,2022站酷春日創作者大會在北京圓滿收官。
圍繞「加減乘除,讓創作發光」這一主題,20余位創意大咖進行主題演講,分享經過幾十年沉淀的設計經驗、創意方法、案例故事,并在大會上進行了「2021站酷年度創作者」表彰。
此次大會線上單日直播觀看人次超100萬,是一場高人氣、強互動的設計創意行業線上盛會。
大會呈現了哪些精彩觀點?創作者們有哪些閃光瞬間?讓我們一起來盤點這場春日創意盛宴中值得關注的干貨觀點。
準備好了嗎 ?先用一個90s視頻回顧「2022站酷春日創作者大會」~
一、讓創作者發光,站酷關注每一位創作者
01
梁耀明
站酷創始人、CEO
演講主題:《讓創作者發光》
劃重點:
大家因為共同的熱愛聚在站酷,記錄自己的作品成長,產生互動,相互溫暖、鼓勵。一個點贊,一句評論看起來是非常微小的動作,但可能會改變一個人的人生軌跡,所以我們這些年一直都堅持和努力讓社區不變喧囂打擾,讓這份熱愛初心能在站酷被守護。
站酷共創鏈接企業、創作者、合作伙伴為全球客戶提供一站式創意營銷解決方案,也正在為創作者提供更多的機會實現商業變現,這是讓設計更有價值的過程,也是讓創作者更有價值的過程。
今年是站酷創辦第16年,很幸運和1500萬創作者、數千企業伙伴相互陪伴。站酷堅持讓設計更有價值,歸根結底是讓創作者更有價值。站酷關注每一位創作者,我們一起讓創作發光。
二、加·聚沙成塔,「創作者車輪式演說SHOW」
01
灰晝
數字藝術家、獨立設計師、宇宙波比系列IP作者、站酷推薦設計師
演講主題:《一千零一個白日夢》
劃重點:
學會借鑒是成為設計師必要的一個方法,但是成為優秀的設計師并不是簡單的事情。它不是一勞永逸的職業,需要我們保持open的心態,不斷更新自己,不斷保持對世界的好奇,以及保持對流行趨勢的敏銳,所以要成為一個優秀的設計師要數十年時間。
經常有人說設計師需要“眼高手低”,但是我覺得這句話是不太準確的,因為技術上能力不足,你是沒有辦法去表達自己的,所以有粉絲問我說,“眼高手低”是不是可以當設計師?我說,比較適合當甲方。
我總結了實現夢想的三個方法:夢想、方法和堅持。但行好事,莫問前程。站酷記錄了我十幾年的成長。
02
賀冰凇
知名藝術家、平面設計師、賀冰凇視覺藝術創始人
演講主題:《意外:創意在任何現有學科與理論之外》
劃重點:
藝術可以打破邏輯局限帶來思想自由,哲學能夠拓展設計思想高度,傳統文化塑造著現代品牌。
創意的魅力在于他的不可琢磨,我想每個人都可以找到屬于自己的創意方式,而真正重要的是,通過創造找到屬于自己的自由。
03
張盛玚
Seen Vision Studio聯合創始人兼主理人
演講主題:《在實踐中的見所未見》
劃重點:
創作者要永遠保持樂趣和初心,挑戰能力邊界,不拘泥于某種形式和命題。
我們喜歡用各種各樣的視覺形式去表達,因為這可能是作為創作者永遠保持樂趣和保持初心的一種方式,同時,也能挑戰你能力的邊界、創作的邊界、想法的邊界。它也會反向刺激,給你帶來新的想法,也會讓你在這個過程中不斷成長。
我們在站酷火的作品已經超過100多個了,我在這個過程當中慢慢積累,一步步到今天,突然回頭看的時候,發現自己已經朝目標走了很遠很遠的一段路了,這是非常值得驕傲的一件事情。
04
馬猴
新罐頭工廠聯合創始人
演講主題:《對不起,我不是攝影師》
劃重點:
成為攝影師是一件意料之外的事情,起初是想掙點錢,后來發現好的攝影態度才是我做攝影最好的目標。想告訴剛畢業或者沒有畢業的年輕人,不要拘泥于當下做的事,只要你有目標。
對視覺的未來,要保持好奇,不要虛。好奇會帶來新機會,新機會是團隊增長的動力。
05
王云飛
國內知名插畫藝術家
演講主題:《致初心,致未來》
劃重點:
在站酷能夠見證整個設計行業的發展,也能夠見證每一位新人設計師的發展路徑。
在站酷12年,經歷了一個時代的變化和一個設計師自身的成長。第一個叫做“閱讀者”,作為新人要多看。第二個是“參與者”,學習他人的經驗方法創作。第三個是“分享者”,在站酷分享作品,做商業合作。第四個是“共創者”,作品打動自己,也能打動所有人。
在站酷這12年中,我從一個學生,從一個小白,一直走到現在,在站酷收獲了非常多,在這個過程中也提醒大家要保護好身體,每年要經常做做體檢,因為我們設計師的身體還是非常寶貴的。
三、減·化繁為簡,「大設計獎評審分享」
01
紀曉亮
站酷網總編輯、大設計獎組委會主席
演講主題:《大設計就是大家的設計》
劃重點:
設計一個根本的特征是,它沒有正確答案,不管你這個答案看起來是多么地華麗,其實它都只是設計很多可能性的一種。
大設計,即大家的設計。大設計獎的使命,是要容納更多的、每個人的、大家的設計理念。
02
時曉曦
2022大設計獎評審、知名工業設計師、日本G-Mark設計大獎評委
演講主題:《#這個設計為什么好#》
劃重點:
在設計的創作和評審過程中,尋找出一個設計的亮點或者優點,是遠遠高于去簡單批評它的。
設計師從哪里獲取靈感?多出去走,多觀察,細致觀察生活中每一個細節。
好的設計一定是經久不衰的,在滿足功能前提下,一定是能夠在美學上產生極大共鳴的。
對于國潮、國風這一類風格,不用特別追求,既然我們生活在了這片土地下,居住在這樣一個自然條件下,我們本身創作出來的東西肯定是帶有自然屬性的。
03
熊超
2022大設計獎評審、The Nine創始人、設計師、藝術家、廣告導演
演講主題:《混合驅動力》
劃重點:
我們要活到老學到老,永遠保持創新學習的精神,生命總是會衰老,但是最重要的是你的學習心態、心靈是否能夠保持年輕,還有往上的創造力量。
張藝謀導演強調我們做的東西不能太藝術家了,或者太過于設計師了,你的東西需要是一種雅俗共賞的高級,要用極簡的符號把理念信息傳達清晰,這才真正的難。
設計是穿越障礙的一種溝通,好的設計讓品牌、產品更好地與大眾溝通。
四、乘·價值共創,「創作者的商業故事」
01
齊魯
ALINE STUDIO創始人
演講主題:《商業價值在設計管理中》
劃重點:
(創意+策略)?設計管理 = 良好的結果。
獨立、有價值、有創造力的公司,都是那些專業性強、目標明確、工作方式精確嚴格的公司,我們要把這些體現在流程之中。
02
keys
NOTHING創始人、NOTHING教研所創始人
演講主題:《從推倒確定性開始》
劃重點:
為什么說創意無限?在有限規則內做創意,眾口難調。我們需要清晰明確地知道整個節目工藝制作流程的每一個細節,當你清楚每個細節后,以這些為出發點的創意,都能立得住,這就是我說的無限。
這幾年我們學會了在不同領域中汲取養分,讓我們成了在設計中做動畫的,在拍攝中做特效的,在特效中我們又是做設計的,一直在不斷學習,也是這個過程讓我們很少看到有競爭對手。
虛擬直播,讓我看到未來視覺的另一種可能,這是未來幾年要攻克的課題。
值得一提的是,因為不能到現場做分享,keys特地做了一場虛擬現實版演講,網友直呼“技術+藝術,牛”!你看出上面的照片上不是真人了嗎?
03
馬也
食攝馬也品牌創始人 、食攝學院院長
演講主題:《MYFOTO·食攝馬也:“吃了美”如何撬動萬億市場?》
劃重點:
我們在選擇賽道的時候,不僅要看當下腳下的賽道,我們更要看賽道背后的大市場,大賽道。
“吃了美”是個萬億市場,當產品力一定的情況下,把它做美,就是萬億市場最直接的生產力。怎么做?平面攝影、插畫設計、三維影像等食物美學是支點,創意方法論是杠桿。
說到“共創”,肯定有品牌方、有創作者、有渠道,渠道有很多種,但從我們創作者角度來講,我們去得到它的成本是比較高的,所以說平臺就是一個非常好的渠道,平臺對于眾多的創作者來講,它是開放的,也是比較平等公平的。
讓中國美學引領世界,堅持做食物美學文化的輸出。
04
羅紅陽
INFINI映紛創意創始人&CEO
演講主題:《變局形式下的創意新價值》
劃重點:
在這個變化的時代,不僅需要甲方對自己的產品進行不斷創新和升級迭代,我們作為乙方,也需要對自己的服務進行創新。創新對我們來說也不是一個簡簡單單的口號,而是結合時代背景,去稍稍往前走一小步,這里和時代背景結合就顯得非常重要。
“新”不代表創新,只是代表一些行業更替,我們能從歷史當中找到一些相近的答案。我認為三維設計和虛擬技術會被進一步應用,并且市面上應該會出現應用三維引擎技術的社交APP或者功能點APP的升級。另外,我認為中國的手游市場還是會繼續蓬勃發展的。
但我認為虛擬代言人的效果不一定如大家的預期,它現在是一個過度被熱炒的一個概念,未來幾年可能會降溫,而且市面上可能只會剩下數量極少的虛擬偶像。其次,元宇宙的概念發展會慢一些,主要原因是它受制于用戶端一些設備的限制,人們可能對這個概念變得淡化。
五、除·回歸初心,「行業大咖深度演講」
01
吳勇
中央美術學院教授、國際平面設計聯盟AGI會員
演講主題:《計之初·生成式》
劃重點:
有時候我們認為傳達就是一個形態的表達,我們做出很好的作品、獲獎,或者是得到很好的社會效益、經濟效益,這是一方面,更多的時候,你為這個社會創造怎樣的價值,以及你在行業里,如何推動進步,如何成為其中的一分子,這也許是我們在背后可以思考的東西。
我們的設計從傳統到未來,這之間需要我們有一些經驗和未來的危機思考。
今天我們做設計很多時候墮落到某種樣式化,當然時尚性很重要,但是被它裹脅,失去了你的個性,未來就會打折扣。
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趙清??????????????????????????????????????????????????????????????????????
藝術家、插畫師、攝影師
演講主題:《KALPA劫?》
劃重點:
“加”是藝術畫的一個前期準備階段,在你一開始有了一個點子之后,你會搜集資料,然后在網上閱讀相關信息,然后進行大量的淺性閱讀,并且把這些資料慢慢融會貫通,吸納進來,成為自己的一部分,讓這些新的知識點成為自己的世界觀的一部分,成為自己的思維習慣。
因為一幅畫有畫面主體,別的畫面內容信息作為輔助,這個時候要篩選之前找好的資料信息和知識點,把它們合并起來,確定構圖,安排這些內容。對于我來說,我特別需要在這個時候讓自己心理上放松一下,因為畫大畫是一個特別磨人心智、累人的過程,所以也在畫一張大畫開始初期,我會適當調整自己的狀態,讓自己心理上更可能多地減去一些負擔。
除就是最后成畫的階段,對于我來說,前期你需要去融匯貫通新的知識點,需要用你的審美在創作過程中干涉畫面結果。但是到最后一步,你要除去林林總總思維上及人為上的干涉,放空心智,用你的本能進行最后畫面修改。
03
吳卓浩
人工智能與用戶體驗專家、阿派朗創造力樂園與AI創造力學院聯合創始人
演講主題:《AI創造力》
劃重點:
AI創造力是人類智慧和人工智能機器的融合。
有了AI幫助,就像是有很多藝術小組在幫助你做探索,并且AI可以幫你嘗試各種各樣的藝術風格和藝術形式。
在今天人工智能時代,即便自己一個人也可以和AI做協作,人跟AI所擅長的東西是不一樣的,所以我們要做的是各展所長,協作共創,共生共創。
04
新村則人
日本中生代設計大師,多次獲得日本及國際平面設計最高獎
演講主題:《回歸初心》
劃重點:
我在用“手工制作法”的時候,很好地發揮了自己的興趣和愛好,由于不斷地產生新的作品,而誕生了自己的作品個性,同時又讓大家感受到了新村的獨特世界觀。
我給設計師們的建議是:一定要有自己的風格,也就是說自己的個性,哪怕你的設計水平很高,只要跟他人有相似之處,那么社會上對你的設計評價就會比較差,相反即使你的設計水平可能不高,但有你自身個性的話,相信今后會得到很好的評價。
大會特邀四位「閃光創作人」作為主持人兼春日創作推薦官,他們是:資深動畫人、ASK動畫創始人于沺,知名插畫師、動畫導演殷堯,知名漫畫家郭九二,站酷推薦設計師、插畫師李一丹。
------這是一條精彩瞬間分割線------
一、榮耀共創,2021站酷年度創作者頒獎
此次春日創作者大會揭曉了2021站酷年度創作者,并給予表彰。現場頒發了2021站酷年度未來可期獎、2021站酷年度備受青睞獎、2021站酷年度匠心獨具獎、2021站酷賽事共創·贊不絕口獎等獎項。
站酷創始人、CEO梁耀明,站酷聯合創始人趙利利,站酷網總編輯、大設計獎組委會主席紀曉亮,數字藝術家、獨立設計師、宇宙波比系列IP作者灰晝,人工智能與用戶體驗專家吳卓浩,資深動畫人、ASK動畫創始人于沺等嘉賓,為優秀創作者頒獎。
二、創意不設限
2022站酷春日創作者大會倒計時短片
特別鳴謝「春日創作者大會倒計時短片」制作人——站酷ID:Edisonwong7。
三、共創聯名海報,70+品牌和設計師腦洞大開
在不同設計師的眼中,“加減乘除”是怎樣的設計,他們又是如何呈現“讓創作發光”的呢,讓我們一同欣賞。
感謝視頻中各位站酷設計師參與創作,同時也感謝視頻制作人鄭志明,站酷ID:jweeety 的精心制作。
感謝70+品牌和設計師、創意人、設計創意團隊,以此次大會主題——「加減乘除,讓創作發光」為創作元素,共創了一系列創意聯名海報。
完整品牌聯名海報指路:【30+品牌共創聯名海報,這個大會等你圍觀!】
完整創作者聯名海報指路: 【一大波美圖!40多位創意人共創,趕緊收藏!】
四、站酷共創,品牌創意短片首發
感謝漫畫家左手韓傾情獻聲,感謝共創設計師:動畫便利店(李國鵬、何亞杰、紫薇、阿古、劉鵬輝、劉國幀、孫少暉) /_Anthem_周圣宇/Diszylee智一/UncleOrange/PUIX/豌豆ww/IrisLei/UncleOrange/白無常C4D/大囍記(大喜、劉坤)/Discipo/于挺/田力夫/李曉宇/陳曦圓。
五、60+合作伙伴助力活動
感謝本次春日創作者大會的合作伙伴,是你們,共同將創作之光傳遞更遠、更廣。
六、現場閃光瞬間
七、幕后花絮
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