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設計創意人年度盛會收官,站酷CUBE 8小時高能干貨大盤點!

舉報 2021-09-29

9月25日,2021站酷CUBE設計大會在北京圓滿收官。圍繞本屆主題“好設計 好生意”,二十多位設計大咖們輸出了8小時高能演講,數百位設計師、創意人、商界精英齊聚。

大會呈現了哪些精彩觀點?設計師們共創出怎樣的閃光瞬間?我們一起來復盤這場2021設計創意人的年度盛會。

準備好了嗎?90s視頻回顧——

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論壇主持:站酷聯合創始人趙利利;資深動畫人、ASK動畫創始人于沺


01
趨勢篇

設計創意人年度盛會收官,站酷CUBE 8小時高能干貨大盤點!

梁耀明   站酷創始人、CEO
演講主題:《好設計 好生意》

1、品牌方的創意視覺內容需求越來越多,設計師和創意人會擁有更多價值和機會。而且這些需求,在消費升級、審美升級背景下,會繼續爆發式增長。

2、好設計,可以成就好生意,好設計,可以通過商業更廣泛地影響和服務我們的生活。

3、站酷DNA動了——站酷共創,所謂共,是我們可以聚合全球千萬量級創作者集體創作,所謂創,是我們可以解決創意視覺內容的生產發布。站酷共創包括賽事共創、藝術家共創、設計共創、生態共創、公益共創。 

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柳冠中  清華大學首批文科資深教授、博導;中國工業設計協會榮譽副會長。
演講主題:《“中國方案”——人類命運共同體的踐行》

1、我們設計是人類不被毀滅的第三種智慧。設計師必須首先要掌握的一條是,抽象思維的能力,透過現象看本質的能力,大家看的都是這個,而我看的是背后的東西。

2、創新是什么?是解決問題,而不是在前人的載體上沒完沒了的改花樣、改裝飾,解決問題才是設計。

3、設計真正要研究的是老百姓的需求、潛在的需求,而不是眼下的需求,眼下的需求商業能做,而設計師要做未來的、要做基礎研究,我們要去定義消費、引領需求、創造市場,這是設計師的本質,這是我們的責任。

4、藝術家見自己,科學家見天地,設計師見眾生。 

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徐鳴  中國惠普有限公司;個人信息產品事業部增值業務總經理

1、“美”這個字貫穿了從產品的設計到制造、營銷,再到整個服務環節的全鏈路,消費者想要的產品其實不再只是看實用功能,其實更希望能給自己帶來一些美的體驗。

2、我們已經進入了一個以美學驅動消費的時代,好的設計能夠驅動消費、帶來好生意。 

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李濤  藝術家、藝術教育家;惠普Z系列品牌大使。

1、希望年輕人能夠有一技傍身,完成你們在設計之路的探索。

2、我覺得我需要向柳先生致敬,剛才他振聾發聵的宣言和當下的覺知力是對我們未來設計非常重要的警醒。 

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馬憶原   漢儀字庫COO
演講主題:《漢字的形意之美與IP化開發》

1、松陽體和霸蠻體商業表現都非常不錯,只不過產出的路程稍微慢了一點、長了一點,但是實踐下來我們發現這樣的產品生命力是非常長久的,所以有些時候快的東西是好生意,有些時候慢的東西可能是更好的生意。

2、字體設計是一個類似滾雪球一樣自我搏斗的職業,其實是沒有甲方的,非定制項目當中是沒有甲方的,必須每年、每天都在想我做什么樣的字,我要解決什么樣的字體設計的問題,這個驅動力只能來自于你自己,不能來自于甲方,不能來自于領導,不能來自于其他人。

3、如果你在常年的、長期的滾雪球上雪坡一樣的路程當中有所懈怠的話,很快你就會落到后面,這是這個行業的殘酷,也說明字體設計是很好的職業,你們做的工作專業性非常強。 

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黃美華   PANTONE彩通亞太區銷售&市場推廣總監
演講主題:《單色的力量: 善用品牌視覺識別》

1、在這個高度視覺化的世界里,色彩是有利的溝通工具,如何善用品牌的視覺識別,品牌的色彩已成為影響消費者投入程度越來越關鍵的因素。

2、通過色彩去表達品牌身份,是克服語言障礙,成為全球性企業過程中一種不會出錯的方式。

3、蒂芙尼,采用統一色彩鏈條的運用手法,不斷鞏固品牌色彩在消費者心中的印象,也讓色彩獲得了商標的地位。蒂芙尼確保色彩的一致性,這種色彩高辨識度能幫助將品牌美學擴張到其他行業領域。 


02
設計賦能篇

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潘虎  知名產品包裝設計師
演講主題:《設計新人》

1、我認為設計永遠的目標就是我們的生活,不是拿來裝的,一定是服務于生活的。

2、消費升級的本質,是審美升級。

3、產品決勝終端的方式有很多種,而美,是基礎條件。

4、設計師在改變世界之前我們先改變周邊、改變我們的生活方式,讓我們生活周邊充滿美的更好看的東西。 

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黃勝利   摩點創始人CEO
演講主題:《從一個想法到一個品牌》

1、設計類商品的特點有幾個比較明顯的屬性,亞文化屬性、圈層屬性比較強。粉絲應援心態比較強,購買力強、愿意購買的興趣比較強、可支配的收入高。

2、用戶參與眾籌心理有幾個關鍵點:

一是打賞。給自己喜歡的IP、偶像打賞。

二是參與感。我們當年有過一個著名的項目叫86版《西游記》音樂會30周年紀念,當時有一半的人是給了錢不要任何回報的。

三是嘗鮮。可能有人覺得車子、房子都有了,兜里還有一些預算,一般的服裝采購已經不需要自己考慮,他就愿意買點新鮮玩意,他在別人都沒有拿到這個新產品之前通過眾籌拿到最新的產品。

四是折扣。一般的眾籌項目,尤其是商業化比較好的商業項目,會在眾籌的時候給到特別低的價格。

五是好奇。有很多人其實對于藝術創作非常有興趣,比如電影怎么做的,一個電影怎么做的、一個游戲怎么做的、一個潮玩怎么做的,他希望站在后面看到整個過程。 

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River Cheng   frog設計總監
演講主題:《寵物設計游戲化》

1、游戲化跟游戲有點不一樣,游戲化是了解人的動機,我要激發他,讓人愿意去做、渴望去參與。游戲化是要了解動機,游戲只是一種解決的辦法。有了動機才能找到解決辦法。

2、游戲化不見得會讓事情變得容易,目的是要讓我們產生記憶力跟吸引力,最終讓用戶自愿去克服不必要的障礙。有時候有些設計師會說,我要把步驟越少越好,可以2步就不要3步、可以1步就不要2步,事實有一些案例已經證明,你增加步驟反而可以增加轉換率。 

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汪文  方正字庫設計總監
演講主題:《定制字體與品牌價值》

1、整個字體的發展其實在最近十年呈現出蓬勃發展的趨勢,我們的客戶不可能他們的LOGO、他們的品牌不可能出現在所有場合,字體恰恰能夠代替品牌出現在更多場合。

2、大約在六七年前可以看到歐洲的足球聯賽,其實是有規定的,比如在足球聯賽周圍的廣告牌上,不能出現酒精類的廣告,嘉士伯這個著名的啤酒品牌就專門設計了一款字體,字體跟嘉士伯的品牌有非常強的聯系,形狀也非常相似,這款字體的出現實際就代替了品牌。

3、字體可以代替品牌更多的出現在公眾面前,彰顯品牌的個性、提升品牌的價值。同時字體也是品牌資產的一個重要標志,它能非常大得提升品牌的價值。


03
致敬創作篇

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于洲  追光動畫聯合創始人
演講主題:《追光動畫- 講好中國故事》

1、追光成立之初我們做過兩個決定:第一個是中國團隊為中國觀眾做中國故事。第二個一年上映一部,這意味著非常巨大的挑戰。

2、2016年初定了后面的發展方向是“強類型、重情感、年輕向”,我們把年輕觀眾作為我們的主要觀眾。

3、疫情對各個行業都有非常大的影響,但《哪吒重生》的制作沒有因為疫情有一天的延誤,我們完全是在原來的計劃來推進制作,也看出追光團隊的彈性和韌性。 

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網易CFUN
演講主題:《C家秘籍- 打破電競內容的邊界》

1、我們品牌理念是希望聚合以及開放,我們希望用一個符號將所有的內容串聯起來,在這里超級符號就顯得尤為重要。

2、我們希望用創意結合技術來加持電競賽事,為電競賽事打破自身限制的邊界。

3、我們希望能讓每個設計師更多元,能創作出更多有意思的內容,用技術去扶持創意,讓我們整個賽事、讓我們整個產品變得更酷。 

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北斗北工作室   概念設計工作室
演講主題:《流量場景中的概念規劃》

1、新一代消費者需要更多交互性和主動性較強的游樂內容。

2、近兩年隨著一些城市更新,賦能提的比較多,大家開始說沉浸式主題空間跟主題商業空間,這類也屬于最近比較新的流量型場景。

3、在互聯網時代,集市是有一些變化的,就像淘寶、京東其實都屬于這種互聯網的電子交易平臺,其實把空間、時間的概念進行了壓縮,我們想說能不能有一個時空集市,有點“絲綢之路”的感覺,這個集市能夠在不同的時代、空間、各種地域進行穿梭。 

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戴曉磊  快手品牌創意負責人
演講主題:《做一個有溫度的品牌》

1、在短視頻平臺算法無非有兩種,一種是中心化,一種是去中心化,快手一直秉承的是更加偏重于去中心化的算法。平等普惠一直是我們基因里延續的東西,也是希望對每個普通人都給予流量的曝光,讓每個人的故事都能被更多的人能夠看到。

2、十年是過去的終章,也是過未來的序章,快手將持續打造一個有溫度的品牌,溫暖每個為更好的生活而不斷努力的人,也希望大家都過上更好的生活。 

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郭九二   人氣漫畫家
演講主題:《愛好變成工作——漫畫家的有趣生活》

1、作為一個創作者我明白了每當科技發展的時候不應當抵觸它、應當盡量擁抱它,而且我也明白了我的初衷并不是漫畫的形式、而是漫畫的內容。隨著科技的發展,每一次科技的發展都會大大降低就業者的門檻,我們應當去擁抱技術的進步,并用心鉆研業務,把好的作品呈現給讀者。

2、有一天我收到一條留言,寫著:“郭九二,你好,我患抑郁癥很長時間,就在今天我決定放棄自己的生命告別這個世界,可是下午我不小心看到了你的漫畫,一不小心就看進去了,我原本要做的事情被你給攔住了。”當我看到這段留言的時候,我自己都被自己的漫畫驚到了,因為我知道,如果這個朋友坐在我面前我去勸慰他,并不會說出什么寬慰的話,相同的話他已經聽到很多遍了,可是我的作品在那個晚上拉住了他的手,所以我非常感謝自己喜歡漫畫這件事情,他讓我找到了一點點自己在社會上的價值。

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01
十位藝術家共創開場片《MAGIC CUBE》

立方體在不同風格的動畫之間傳遞,演變出了無限可能,請欣賞——

特別感謝開場動畫的主創團隊,站酷推薦設計團隊「BOD工作室」,以及參與共創的藝術家們,他們分別是,站酷推薦設計師:陳樂哎/ Fireye峰/ 怪獸公園/ 灰晝/ KASAKII / 李一丹/ 拾伍小弟/ 行騙藝術家 和 網易CFUN設計中心。


02
站酷DNA動了——站酷共創

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站酷創始人、CEO梁耀明進行了《好設計 好生意》主題分享。“過去,我們像一個港灣,讓所有設計師、創意人在這里停泊、補給能量,現在站酷不僅要做港灣,還希望成為聚合各位精英設計師和創意艦隊的一艘航母,在讓設計更有價值的初心下,一起乘風破浪,擁抱星辰大海”。


03
站酷15周年紀念短片

感謝以下十二位站酷用戶暖心出鏡,訴說他們眼中的站酷:

李智一(站酷ID: DiszyLee智一)、白茶(站酷ID:吾皇的白茶)、楊慧(站酷ID:一覺睡到小時候了)、左佐(站酷ID:左佐工作室)、王云飛(站酷ID: feii)、楊成林(站酷ID:烏云男青年)、李一丹(站酷ID: lyd李一丹)、李雨(站酷ID:LxU Studio)、楊小吉(站酷ID: 楊小吉)、高玉寶(站酷ID: baoo)、張郝(站酷ID:倚云)、梁耀明(站酷ID:明)


04
大設計獎全新升級

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由站酷主辦的2022大設計獎(原“站酷獎”)也全新升級,大設計獎以“發現與提升設計價值”為使命,9月25日正式面向全球啟動作品征集,大設計獎官網也同步上線。


05
十五周年特別環節

今年是站酷15周年。站酷的15年,也是和中國設計師一起成長的15年。所以,我們特別制作了一個短片,用上百幅酷友作品串起了站酷15年里的時光碎片。

設計創意人年度盛會收官,站酷CUBE 8小時高能干貨大盤點!

在站酷15周年特別環節——站酷推薦設計師論壇,和站酷一起成長的知名設計師、攝影師、插畫師、漫畫家、藝術家亮相沙龍,動畫導演、知名插畫師殷堯、知名字體設計師左佐、靈動風尚攝影創始人劉楊、藝術家FELIX_勺子、脈脈設計總監卡米、時尚插畫藝術家任桃桃等優秀創作者現場輸出創作心得,回顧了和站酷共成長、共創價值的十五年。


06
特別演出

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活動最后,我們迎來一場特別演出——《美妙的遠方》。希望站酷能一直陪伴設計師、創意人們,前往暖心而美妙的遠方。

指揮:程立言 伴奏:江雨

演唱:北京酷兒合唱團


07
小Z和它的朋友們

活動一周前,發生了個小插曲,應防疫要求,會場人員可能要控制在一百人以內,場子空了怎么辦?小Z的朋友們踴躍地趕來應援。

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當然,后來虛驚一場,活動還是如期舉行,數百位設計師們進行了一場口罩里的聚會。小Z的朋友們在現場受到大家歡迎。

鳴謝小Z的人氣IP伙伴們:【知乎劉看山】【百度熊】【美的熊小美】【盒馬先生】【悲傷蛙】【藍湖 湖湖】【三只松鼠】【小鹿藍藍】【海爾兄弟】【花椒直播花椒崽】【心動網絡呆呆龍 香腸人】【問童子】【貓爪牛】【漢堡蟹】【易燃易炸】【WUDU BABY】【哈特Heart】【TUTO子】

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08
閃光瞬間&氣氛組

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09
幕后瞬間

籌備階段——

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搭建&彩排——

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Happy ending——

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溫馨提示:直播全程回顧將在十一后上線,多平臺同步,敬請期待。

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