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真快樂重塑營銷

原創(chuàng) 收藏 評(píng)論
舉報(bào) 2021-12-28


網(wǎng)友有這樣一則案例:
買25元/箱的礦泉水送張滿30元減25元的優(yōu)惠券,只需要付5元對不對?沒那么簡單。
當(dāng)滿30元后不包郵需要加20元的快遞費(fèi)用才能發(fā)出,最后愣過神發(fā)現(xiàn)不用優(yōu)惠券反而一箱礦泉水“整體到手費(fèi)用反之沒那么高”。
是的,不得不說現(xiàn)在的電商促銷五花八門,你永遠(yuǎn)不知道營銷套路有多高明,很多平臺(tái)優(yōu)惠券與券的相連讓你暈頭轉(zhuǎn)向,并自動(dòng)發(fā)放到賬戶中使用時(shí)都毫無察覺。

怎么辦呢?有人說申請保價(jià)不就可以了?或者避開節(jié)日營銷不買等;但你發(fā)現(xiàn)保價(jià)收到商品若拆封后“不受價(jià)格保護(hù)”,避開節(jié)日日常似乎單件購物又不劃算。

其實(shí)釣魚式的購物行為已經(jīng)不是一次出現(xiàn)在生活中,這也讓用戶愈發(fā)的理性。

在鈴木敏文《零售的哲學(xué)》中的最基本觀點(diǎn)“以用戶為中心”;它包含三個(gè)角度:1)洞察客戶,2)堅(jiān)定的信念,3)打破傳統(tǒng)的思維

為什么有些企業(yè)能夠穿越艱難經(jīng)濟(jì)周期,最主要原因是面對新生事物和困難時(shí),能夠摸透用戶的真實(shí)需求,主動(dòng)圍繞用戶去做改變并堅(jiān)持不懈地重塑自身的品牌。

回過頭再看現(xiàn)在電商平臺(tái)的營銷,各種全民開喵鋪、蓋樓、組隊(duì)PK實(shí)在套路太多,多半早已沒有以往的初心,玩法變化的背后實(shí)則是存量下“線上信息渠道”的變化和“消費(fèi)生態(tài)”的轉(zhuǎn)變。


大促發(fā)展簡史

說起玩法,大體展開和兩個(gè)方面有關(guān)系:

1)電商發(fā)展,2)節(jié)日營銷

 1995年9月4日由Pierre Omidyar以Auctionweb的名稱在美國加利福尼亞州圣荷西創(chuàng)立全球第一家網(wǎng)購公司,起名為eBay,為個(gè)人和企業(yè)用戶提供國際的網(wǎng)絡(luò)交易平臺(tái),正式拉起全球線上交易模式;當(dāng)時(shí)圍繞兩方面展開:

1)賣買家匹配,eBay完成交易自動(dòng)化

2)按照類別提供拍賣服務(wù),讓買家提出報(bào)價(jià)

后來得力于中國網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,直到1999年8月國內(nèi)首家C2C網(wǎng)站“易趣網(wǎng)”正式成立。

同年眾人知曉的招商銀行在國內(nèi)剛啟動(dòng)“一網(wǎng)通”網(wǎng)上銀行服務(wù),成為國內(nèi)首先實(shí)現(xiàn)全國聯(lián)通的“網(wǎng)上商業(yè)銀行”;這一時(shí)期的中國電商行業(yè)仍處于萌芽階段,真正的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用也根本沒有形成,電子商務(wù)的環(huán)境遠(yuǎn)未成熟,網(wǎng)絡(luò)零售也剛剛起步。

緊接著2000年后的10年中國電子商務(wù)才算從萌芽期到發(fā)展期擁有高速轉(zhuǎn)變;這幾年發(fā)生了什么呢?

易趣被eBay收購,一批新興的電商網(wǎng)站關(guān)閉,但機(jī)遇和挑戰(zhàn)并存;2003年非典過后很多人開始參與網(wǎng)絡(luò)購物,中國電商發(fā)展史最為重要的兩家電商企業(yè)相繼成立。

2006年時(shí)網(wǎng)絡(luò)購物才正式進(jìn)入涌現(xiàn)階段,過去的幾年中當(dāng)當(dāng)、卓越、中國購,51特價(jià)等一批網(wǎng)站的培育使得網(wǎng)民數(shù)增值幾十倍。

直到2007年不論是C2C還是B2C電子市場交易總額分別實(shí)現(xiàn)了125.2%和92.3%的快速增長;直到2009年11月11日中國電商購物節(jié)正式出現(xiàn),平臺(tái)才開始“造節(jié)營銷”。

那時(shí)候的雙11還是光棍人的天下;平臺(tái)為讓更多消費(fèi)者和賣家能參與“線上氛圍”,于是開始制造新的玩法;怎么理解呢?

平臺(tái)自發(fā)地將“非約定的日子”打造成節(jié)日來宣傳或促銷,主要巧借傳統(tǒng)文化的力量來聚集用戶;同時(shí)利用促銷的手段來滿足達(dá)到消費(fèi)的行為,在我看來它可以拆分為:1)營銷的創(chuàng)新,2)文化的創(chuàng)新

前者:早些年電商平臺(tái)基礎(chǔ)設(shè)施不完善,營銷只有滿減、優(yōu)惠券、多件包郵或者組合的方式。

隨著平臺(tái)用戶增加營銷的玩法花樣開始創(chuàng)新,慢慢出現(xiàn)限時(shí)折秒殺、周期購滿贈(zèng)、分享有好禮、幫砍價(jià)等。 從零售三要素“人貨場”角度看,營銷的目的是玩轉(zhuǎn)“貨與場”,提高人的生命周期價(jià)值;場即電商平臺(tái),貨代表商品浮動(dòng)價(jià)格,而人即“用戶生命周期,參與度,停留時(shí)長”。

由此可見營銷創(chuàng)新的本質(zhì)實(shí)則是需求管理,而需求的全流程則是:R+STP(或許應(yīng)該加上差異化)+4P+I+C。

翻譯下則是:

“市場調(diào)研加市場細(xì)分+市場選擇+市場定位-差異化+產(chǎn)品-渠道-價(jià)格-推廣+控制+執(zhí)行;這也是CEO咨詢顧問王賽在《首席增長官:從CMO到CGO》中提出的重要概念。 也許這些對電商平臺(tái)來說當(dāng)時(shí)沒那么細(xì)分,核心原因是早期階段市場并未飽和,也不存在細(xì)分一說,屬于紅海階段。 后者:在英文的表達(dá)中最接近節(jié)的單詞是festival,它由傳統(tǒng)文化演變而來代表周期性演出和活動(dòng)。

譬如:音樂節(jié)、感恩節(jié)、春節(jié)、父親節(jié)、母親節(jié)等諸如此類;要知道電商平臺(tái)初期做營銷多半圍繞“增長”或者“GMV”為主的站內(nèi)居多。

當(dāng)達(dá)到一定規(guī)模時(shí)才會(huì)拿出一部分預(yù)算去做外界曝光,通過投放、social或明星代言加打折補(bǔ)貼進(jìn)行。比如:最近國美35周年期間,其線上總平臺(tái)“真快樂”將主題為“夠朋友 一起樂”的大促分為三個(gè)核心階段進(jìn)行,分別是:

1)周年狂歡GO,2)大牌集結(jié),3)跨年狂歡夜

據(jù)悉,“真快樂”是一個(gè)平臺(tái);其主推的“真選商品”均以低價(jià)爆款、買手精選、全網(wǎng)熱銷為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行層層篩選,涵蓋全品類商品,可以說貫穿生活的方方面面;超多爆款的補(bǔ)貼也能滿足消費(fèi)者的囤貨需求;這三種組合(大牌站臺(tái),低價(jià),主題營銷)結(jié)合的方式也是電商營銷的標(biāo)配。 

此外,“真快樂”還推出“嚴(yán)選好店”頻道,推動(dòng)“4+N”標(biāo)準(zhǔn)升級(jí),推出”低價(jià)無憂、服務(wù)無憂、運(yùn)費(fèi)無憂、退貨無憂”等服務(wù)。

并鼓勵(lì)商家建立各具特色的體現(xiàn)自有優(yōu)勢的N條運(yùn)營服務(wù)標(biāo)準(zhǔn);可以說,真快樂“嚴(yán)選好店”的上線,是力爭給消費(fèi)者帶來更好的購物體驗(yàn)。

當(dāng)2018年以后電商營銷玩法層出不窮時(shí),則又流行起“百億補(bǔ)貼”這一在電商史上具有重要意義的活動(dòng)形式,也是圖文時(shí)代多家平臺(tái)激烈的一種手段,也正是拉開電商千變?nèi)f化花樣玩法。 總而言之,我們可以看到,電商是「人貨場」三大核心要求構(gòu)成的商業(yè)體系,不論是早期的B2B、C2C還是O2O其扮演的角色從來沒變。

即搭建有可信度的「平臺(tái)」鏈接供給和供需,最終達(dá)成交易,在此基礎(chǔ)上不斷圍繞人做“創(chuàng)新”。 那為什么隨著多平臺(tái)的發(fā)展,用戶變得越來越分散而沒有忠實(shí)度了呢?我們把時(shí)間拉長可以看到最主要的兩個(gè)構(gòu)成因素是:1)媒介渠道的變化,2)品牌的心智


媒介心智變化

說媒介渠道:媒介是信息載體及表現(xiàn)形式,我們常說信息碎片化,也就是媒介碎片化,電商平臺(tái)的獲客永遠(yuǎn)離不開“內(nèi)容和媒介”。

但只要科技一旦進(jìn)步媒介就會(huì)發(fā)生變化,每次變化往往會(huì)帶來“迭代性”的產(chǎn)品新機(jī)會(huì),同時(shí)造成分散人口紅利。

這背后實(shí)則人口基數(shù)沒有顯著發(fā)生增長,而是媒介更替了,產(chǎn)生大量我們想不到或者做不到的新用戶需求的滿足。 不信我們對比看:互聯(lián)網(wǎng)1.0時(shí)代之前,人們獲取信息的方式通常通過雜志、廣播、電視和傳統(tǒng)報(bào)紙等渠道,那個(gè)時(shí)代的品牌策略最集中的莫過于過年央視的廣告。

PC互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)后信息媒介平臺(tái)有“新浪、搜狐、網(wǎng)易、百度”等巨頭;大家會(huì)發(fā)現(xiàn)同一介質(zhì)環(huán)境下,擁有最大信息量的公司它一定變得很厲害。 隨著4G和5G的普世化,“搜索引擎”和智能算法讓用戶對“信息處理”的需求又再一次細(xì)分為中長視頻,短圖文。

于是知乎、小紅書、字節(jié)跳動(dòng)、bilibili這種平臺(tái)開始出現(xiàn),這種變化會(huì)造成什么呢?一個(gè)最簡單的答案是:“用戶越來越專業(yè)”。

 舉個(gè)例子:

消費(fèi)者以往買東西是基于有需求,去平臺(tái)搜索,進(jìn)行下單。信息豐富以后發(fā)生什么變化呢?當(dāng)用戶有需求后,會(huì)去各大搜索引擎搜索品牌,甚至看商品和評(píng)論比較后才下單。

也就是說,以前用戶完成前面幾步可能需要幾分鐘搞定,現(xiàn)在有各種營銷刺激下用戶需要幾個(gè)小時(shí);甚至回來搜索某個(gè)品牌關(guān)鍵詞,然后加入購物車走人,到晚上再思考要不要下單。 這就造成整個(gè)消費(fèi)升級(jí)的背景下,以后的用戶的需求會(huì)越來越明確,電商平臺(tái)的大促營銷不能一窩蜂而上。

而要結(jié)合節(jié)日把主題和商品再進(jìn)行細(xì)分無套路的推薦給用戶,同時(shí)還要給用戶在平臺(tái)內(nèi)塑造“內(nèi)容場”。

此方面“真快樂”在國美35周年?duì)I銷上做的就非常人性化,擔(dān)心用戶因眼花繚亂而參與感降低,把所有優(yōu)惠福利和參與規(guī)則直接告知用戶。簡單直給“真低價(jià)”,從而讓用戶決策效率更高;并且能更好地幫用戶做甄選。 

再說品牌的心智:

企業(yè)的基因是擴(kuò)張,這點(diǎn)毋庸置疑,而生命力取決于品牌力;可以說一類頭部電商平臺(tái)的形成讓二梯隊(duì)遙不可及,除建立自身基礎(chǔ)供給側(cè)壁壘外,在品牌策略上也非常重要。 要知道,越是中心化的媒介環(huán)境就越要回歸到原點(diǎn)上,流量本身創(chuàng)造不了平臺(tái)品牌,品牌心智的塑造需要了解用戶的心智軌跡、結(jié)構(gòu)和規(guī)律;

進(jìn)而用“內(nèi)容場景+生活場景”的核心渠道來持續(xù)占位。

那如何衡量消費(fèi)者的心智地位呢?

在我看來對應(yīng)到消費(fèi)決策中,單品牌的產(chǎn)品并不是生來平等,用戶在做決策時(shí)對不同單品牌也會(huì)進(jìn)行排序并形成購買階梯。

比如:想要無糖氣泡水,會(huì)條件反射元?dú)馍郑I舒適內(nèi)衣Ubras,蕉內(nèi)等,你看它們占據(jù)某個(gè)品類或特性的定位;因此心智的核心是“強(qiáng)關(guān)聯(lián)”,它是「語義記憶」和「情景記憶」的組合。

這方面“真快樂”屬實(shí)簡單直接;用真選商品、嚴(yán)選好店和線上線下雙平臺(tái),并且憑借自身覆蓋四千多家門店。

并引入“賽事+榜單”的娛樂化購物場景讓人快速從多巴胺調(diào)取既有感覺,讓用戶邊玩邊買,快樂購物;也有網(wǎng)友調(diào)侃為什么不叫「真快活」「好嗨喲」。

所以,好記有趣還容易出圈的名字加上不斷的節(jié)日social會(huì)持續(xù)形成品牌力。

不得不承認(rèn)“真快樂”在這方面確實(shí)穩(wěn)吸了一波用戶;至少在很多不知道這款軟件的人心中擁有了姓名,將品牌新名稱和新理念成功植入。

那么,相對于帶貨量或者交易額,從長期主義角度看,電商平臺(tái)如何持續(xù)搶占高位的心智階梯,建立起“條件反射”式的認(rèn)知壁壘是決定未來五年的關(guān)鍵。
但這就能持續(xù)打動(dòng)消費(fèi)者嗎?

其實(shí)從市場角度出發(fā),很難,為什么?一個(gè)重要的原因是:電商平臺(tái)正在從單一貨場向內(nèi)容場進(jìn)擊,也就是說“供應(yīng)鏈結(jié)構(gòu)”將成為基礎(chǔ)設(shè)施,平臺(tái)擁有多少KOL,KOC是長期穩(wěn)定要素之一。

雙邊市場效應(yīng)

首先了解兩個(gè)概念:1)雙邊市場效應(yīng),2)雙邊網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)

第一方面:不同類型用戶之間正反饋所創(chuàng)造的價(jià)值即雙邊市場效應(yīng),也稱之為雙邊網(wǎng)絡(luò),該理論的提出者是Rochet和Tirole(2003),具體是什么意思?

兩組參與者需要通過中間層或者平臺(tái)進(jìn)行交易,而且一組參與者加入平臺(tái)的收益取決于該平臺(tái)另一組參與者的數(shù)量(Armstrong,2004)。 比如:在所有電商平臺(tái)商家和賣家兩類群體中,商家與商家之間、買家與買家之間無法通過互動(dòng)創(chuàng)造價(jià)值,只有商家和買家之間能夠交易。

再或者打車平臺(tái)只有乘客和司機(jī)之間的交互,乘客和乘客、司機(jī)和司機(jī)之間在平臺(tái)并無交互,類似的還有很多。 第二方面:如果有種產(chǎn)品或者服務(wù),它隨著每個(gè)用戶的增加,自身的本身價(jià)值也會(huì)增加那就會(huì)形成“雙邊網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)”。

 例如:知乎可以認(rèn)為是由「內(nèi)容生產(chǎn)者」和「內(nèi)容消費(fèi)者」組成的雙邊市場,兩邊的生產(chǎn)數(shù)量和消費(fèi)數(shù)量成積成正比。

再或者微信和QQ,對單個(gè)用戶來說使用微信的朋友越多,微信對他的價(jià)值越大,也會(huì)吸引更多人來使用微信對不對?所以社交產(chǎn)品具有天然壟斷性。 那么我們可以得到什么啟發(fā)呢? 

當(dāng)場景是雙邊市場時(shí),(一個(gè)由兩個(gè)獨(dú)立用戶群體組成的交易場所,電商平臺(tái)就是案例,雖然有時(shí)候商家也是消費(fèi)者,但大體上是區(qū)隔關(guān)系),這時(shí)就會(huì)出現(xiàn)「同邊網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)」和「跨邊網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)」,這就會(huì)造成供給和供需的不平衡。

 也就說電商平臺(tái)想長期發(fā)展,首先要對「效應(yīng)」進(jìn)行轉(zhuǎn)變,而這背后從深層次看是供給和供需改革,顯然前期很難。

但從消費(fèi)側(cè)讓更多用戶變成平臺(tái)中的一方,那就需要涉及到「媒介和信息」。

《雙邊市場網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)》
進(jìn)一步說,理論上任何兩個(gè)人之間都可能上產(chǎn)生信息的交互,而隨著各種群、直播、社區(qū)的出現(xiàn),交互的方式可以從點(diǎn)對點(diǎn)裂變成多點(diǎn)對多點(diǎn),信息流呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。

這也是過去電商平臺(tái)只有單純的「貨場」的痛點(diǎn),現(xiàn)在要搭建基于用戶的「人場」。

此方面上,“真快樂”APP算是有前瞻性,娛樂化戰(zhàn)略背后實(shí)則更重要的是「娛樂」,它代表新場景、新信息和社交的新臨界點(diǎn)。

不過從2020年也看得出戰(zhàn)略動(dòng)向,比如創(chuàng)新知識(shí)內(nèi)容與頂級(jí)IP場景的直播,在APP內(nèi)圍繞用戶塑造“信息場景”和擁抱娛樂措施的利好也顯而易見。

智遠(yuǎn)預(yù)計(jì),電商的發(fā)展會(huì)更加的“泛在”,即集任何人(Anyone)、任何物(Anything)、任何場地(Anywhere)、任何時(shí)候(Anytime)于一體的4A 發(fā)展趨勢將愈發(fā)明顯,但前提條件是電商平臺(tái)的“內(nèi)容基礎(chǔ)”設(shè)施完善。


基礎(chǔ)改造三件套

現(xiàn)在的市場營銷理論絕大多數(shù)建立在「市場營銷和品牌,傳播學(xué)科」之上;但相比這些學(xué)科,在我看來,更希望把“認(rèn)知心理學(xué)和行為經(jīng)濟(jì)學(xué)”稱之為洞察用戶必備的基礎(chǔ)。

要是不信的話不妨思考下,當(dāng)平臺(tái)成為基礎(chǔ)設(shè)施時(shí),需要圍繞用戶持續(xù)滲透加強(qiáng)哪些才能留住他們呢?是優(yōu)惠還是性價(jià)比?

顯然不是,智遠(yuǎn)看來這四個(gè)方面的基礎(chǔ)設(shè)施是影響“平臺(tái)差異化價(jià)值”的核心,具體有:

1)品牌文化戰(zhàn)略

多數(shù)市場中,營銷機(jī)構(gòu)和平臺(tái)將過多的精力放在對市場份額和注意力份額的分析上,實(shí)際上,這些要素對于消費(fèi)者來說并不是太重要,也很難被消費(fèi)者所正確感知。

正是在這些狀態(tài)下,文化成為指引消費(fèi)者進(jìn)行感知的工具,強(qiáng)烈地影響著消費(fèi)者對于產(chǎn)品的理解和評(píng)判。 誕生于1971年的星巴克,三個(gè)創(chuàng)始人是具有新文化品位的認(rèn)知文藝青年,得益新興教育方式,才讓咖啡手工藝和世界性的亞文化完美結(jié)合。

 從LOGO和名字就可見不一般,但從它的品牌故事中可以挖掘四個(gè)細(xì)節(jié)方法論:

1)尋找市場文化的主流,2)辨識(shí)社會(huì)斷裂部分3)挖掘意識(shí)形態(tài)的機(jī)遇,4)采購合適的原始素材。

首先貼合主流消費(fèi)這點(diǎn)不過多解釋,在每一次重大的歷史更迭演變和媒介帶來的調(diào)整部分,會(huì)使現(xiàn)有產(chǎn)品和品牌所提供的文化意義和表述形式被徹底重塑,這叫社會(huì)斷裂。

當(dāng)中覆蓋現(xiàn)象有「經(jīng)濟(jì)變化,社會(huì)運(yùn)動(dòng)和大眾傳媒」三個(gè)維度。

我們看到現(xiàn)在的興趣電商、Z時(shí)代、元宇宙其實(shí)均來自于“撕裂”;種種標(biāo)簽完全可以提煉出來進(jìn)行品牌文化的融入,從而通過使命、愿景、價(jià)值觀、語言視覺錘強(qiáng)滲透。

比如:“真快樂”在國美35周年慶期間推出的“夠朋友 一起樂”活動(dòng)。
此類視覺語言一方面代表活力熱情度的奔放,另一方面也在通過各種創(chuàng)意嗨購嘉年華,“2021 X-Battle”街舞精英聯(lián)賽及明星賽事等期許和現(xiàn)代年輕人走到一起;不過這也是長周期性的滲透。

2)生物鐘營銷

就像是給人設(shè)定了鬧鐘,不用大腦主動(dòng),按照當(dāng)時(shí)興趣自發(fā)的可以想到「該節(jié)日」。

比如雙11、618;用戶到該時(shí)間段會(huì)自發(fā)的想起電商平臺(tái),從而主動(dòng)去尋找有無主題活動(dòng);當(dāng)然還有「社會(huì)停電一小時(shí)」,「七夕和心愛的人在一起」等。

目前市面多數(shù)平臺(tái)或單品牌很少從戰(zhàn)略上將此「營銷」作為營銷心智的手法,西貝莜面的親嘴節(jié)已經(jīng)在餐飲領(lǐng)域進(jìn)行多年,線下吃飯親嘴就能打折,形成強(qiáng)烈互動(dòng)感。

那從“真快樂”角度出發(fā),不管是35周年慶還是每年的小節(jié)日,這種以“快樂”為主題;利用周期營銷循環(huán)的滲透,我想這是中長期營銷所考慮的。

一方面能夠加深用戶對平臺(tái)的印象,另一方面也能在眾多平臺(tái)中找出差異。 總而言之,它不僅是一種節(jié)日,而是象征著一份美好的期盼和內(nèi)心的喜悅;讓人通過場景、時(shí)間、強(qiáng)關(guān)聯(lián)到自己身邊的人形成特殊記憶。

3)IP的衍生與互動(dòng)

歷史成功IP形象很多,迪士尼的唐老鴨米老鼠系列;漫威有強(qiáng)大的IP宇宙,西游記唐僧四人經(jīng)典也是IP,Line friends是IP,熊本熊是IP,Molly也是IP。
它們首先是具有非常高的辨識(shí)度和認(rèn)知度,就像一個(gè)品牌;它們出現(xiàn)在各類型物品或商品上,被廣泛使用,比如服裝、日常消費(fèi)品或電子產(chǎn)品上都經(jīng)常出現(xiàn)他們的形象。 

平臺(tái)做IP并非是更換LOGO就可以解決的,IP戰(zhàn)略中的形象只是輔助大家理解品牌想傳達(dá)的精神、性格等特征,但并不是有形象就擁有品牌IP。
那怎么分辨品牌有沒有形成IP呢?很簡單,把平臺(tái)拿掉,除去有形資產(chǎn)看用戶看到形象能否關(guān)聯(lián)到“平臺(tái)”上。 

比如,對于國美“真快樂”而言,聯(lián)合央視新聞推出的“買遍中國”帶貨直播也算是一個(gè)很亮眼的IP,可以說是豪華配置。

以“本地化直播零售模式”為代表的新型消費(fèi)不僅能夠激活消費(fèi),與眾多一線品牌廠商聯(lián)手,發(fā)揮地方特色,提供好貨好服務(wù)。更能精準(zhǔn)挖掘區(qū)域性消費(fèi)潛力,助推經(jīng)濟(jì)發(fā)展,這種綜合營銷的手法如今已廣泛被用戶所接受。

進(jìn)一步通俗的講,品牌IP化是品牌打造的新工具或方法論,屬于高級(jí)進(jìn)階;唯有通過自身塑造出鮮明的人格,加上內(nèi)容與用戶的持續(xù)互動(dòng)才會(huì)受到消費(fèi)者的追捧,這也就能「立得住」。

總結(jié)一下:
大促營銷求變,變在練就內(nèi)在「基本功」和「走到用戶中」。
營銷的花樣并不在多和繁雜,真正把實(shí)惠給到用戶手中加上品牌力或是長久生存之道;畢竟在存量飽和時(shí)服務(wù)和體驗(yàn)成為「用戶的首選」,不是嗎?

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