幕后策劃視角:竇唯新作《重返魔域》
利益相關:魔域X竇唯項目策劃
(下文僅僅是作為項目核心參與人之一的個人看法,不能代表公司言論。)
最近被太多人詢問項目背后的事,自問自答一些大家關心的,希望大家不要過度解讀。
如何談下竇唯老師的?
細節不方便透露。
促成這件事情的核心,我的理解是誠意。
相關同事,前前后后溝通了也有小半年。
舉幾個例子,比較能反映我們和竇唯老師合作誠意和信任度的。
一個是,和老師掛鉤的傳播事項,我們基本都事無巨細地有去和老師溝通,
會邀請老師,站在他的角度,評判這么做是否合適?
一旦有反對意見,評估后,大多是以老師意見為準。
再一個,在敲定合作前,我們和老師有過約定,
不會以任何方式干涉老師的歌曲創作。
所以說,網上的一些朋友,以為竇唯老師妥協商業的。
真心想反了......
竇唯老師有足夠的創作空間,我們也足夠信任竇唯老師。
最終的音樂成品,是老板未提任何一條修改意見的情況下,就確認的。
(按此前約定,好像也沒法提修改意見,哈哈)
再者,音樂人憑創作賺錢,再正常不過。
有覺得給手游創作主題曲low的,誠然,這和游戲行業大環境、整體審美有關,這里不做討論。
但商業不應該是一個貶義詞,我們花錢買手藝人作品,老師創作讓甲方滿意的優質作品,
我不認為有任何不妥之處。
倒是在這個充滿誘惑、妥協的社會,
竇唯老師能做自己認可的音樂,能這樣站著把錢掙了,
還挺不容易的。
為什么想請竇唯老師?
是西山居世游CEO鄭可最早提出,也是他最終決策的,
最后由ip事業部的歐陽總最終談下。
其實,當時項目組有不少的反對聲音,這中間,有考慮到用戶匹配度等因素.....
但鄭老大還是力排眾議,
這中間有話題性考量,也不乏情懷的因素。
從最后傳播效果上來看,公司內部是持肯定意見的。
結果上看,還是選對了人選。
如何看待老師的歌曲?
說下私人感受,初聽或許沒那么友好,
但用心循環幾遍,
很自然的,會進入到音樂氛圍中去。
我也是經過一段時間,才慢慢理解了
老師常說的的音樂要自然、真實,
比如《雨吁》這首歌,
高山流水,
適合品茗時候聽;
比如《重返魔域》,
人間魔域 怪獸嘶鳴,
則就適合游戲時候聽。
這都是搭的,
老師其實已經不存在音樂風格,
對老師來講,只存在
什么訴求下,什么音樂是契合的?
這樣的命題。
有人吐槽歌詞,
歌詞的創作過程我可以稍微透露下,
老師對這個作品的創作,有絕對的主控權,
老師在寫詞前,告知我們要了解這個游戲的背景資料,
我們整理了游戲簡介、玩法介紹、世界觀背景等給到老師,
老師按他的理解,創作了歌詞。
我們很滿意,因為這像上面說的一樣,老師的創作,和游戲是搭的、是自然的。
至于大眾的接受度,在和老師合作前,我們就清楚老師的音樂是沒有“公式”的,也不可能是流行的“范式”,
所以,歌曲的大眾接受度,我們并不怎么期待,但從結果上看,我們很開心,對于這首歌的評論,整體是偏理性、認可的,尤其是在知乎、網易云等平臺。
參與這個項目的感受?
最大感受是,
心情就像過山車
期間經歷的種種變數,
個中滋味,雖難以對外,
但和凱哥&龍哥(項目相關人員)結下的革命友誼
也算是記下了。
尤其是,事情熱度起來,
看到知友評論,還蠻感動的。
像龍哥說的,整體來講,
我們還是促成了一件好事。
再者,項目期間,
加班到深夜、凌晨,雖是家常便飯,
但正如蛋總、點點說的那樣,
不覺得辛苦,反倒有小竊喜、有小激動,
這是以往人生沒有過的體驗。
也永遠不要低估一個人的能量,
最近真的也經歷太多峰回路轉了。
我眼中的竇唯老師?
竇唯老師其實在知乎說得很清楚了,
老師就是一個專注做真實音樂的音樂人,
什么竇仙兒等過多不必要的標簽,
老師他無法拒絕。。。
所以沒必要惡意曲解,也沒必要過分神話,
這些都是“反智”的,
理性看待老師作品即可。
再者,很個人化的視角,老師,
還是一個頗有玩心的大孩子。
蠻可愛的,
我愿意發自內心地愿意尊稱一聲:
竇老師。
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