來源:好奇心日報
作者:王珊珊
圖片來自電影官方微博、豆瓣電影
“我自己覺得我不一定會是下一個宮崎駿……不過在我的作品里著重表現的是少男少女的情感?!?/h4>
《你的名字?!芳磳⒂?12 月 2 日在國內上映。
今年已然是“集齊日本動畫劇場版”的一年,先后有《櫻桃小丸子》、《火影忍者》、《圣斗士星矢》、《龍珠 Z》、《蠟筆小新》等劇場版被引進上映。
但對于動畫迷們來說,《你的名字。》仍然帶有一些特別的意義。它無疑是近年來,實際上也可以說是有史以來,日本最成功的動畫電影之一。上映 13 周,《你的名字?!返娜毡颈就晾塾嬈狈窟_到 189.7 億日元,現在是日本影史最高票房第七位。這個榜單上,排在《你的名字?!非懊娴娜毡颈就岭娪斑€有三部——都是宮崎駿的經典:《幽靈公主》(193 億日元)、《哈爾的移動城堡》(196 億日元)、《千與千尋》(304 億日元)。
新海誠也因此被視作細田守(《怪物之子》《穿越時空的少女》)之外,最有前途的“宮崎駿接班人”。
《你的名字?!?
不過,新海誠本人說,他和宮崎駿有一些不同——他指的是不同的創作風格,同樣也包括他原本不夠寬泛的市場認可度。
新海誠 1973 年出生于建筑世家,其父為創始于 1909 年的家族建筑企業“新津組”的社長。他大學畢業后于先是在日本游戲公司 Falcom 工作,之后獨立制作短片進入動畫界。在《你的名字。》之前,他的代表作包括《秒速五厘米》、《言葉之庭》、《云之彼端,約定的地方》、《星之聲》等一系列,都是以少年人愛情為主題的短篇、長篇。
《秒速五厘米》
2016 年,《你的名字。》為新海誠帶來了真正意義上在大眾市場上的“爆發”。新海誠的“看家本領”是唯美極致的畫面風格?!赌愕拿?。》同樣擁有“每一張截圖都可以桌面”的美感。而另一方面,新海誠這一次在敘事風格上,又改變了以往受到爭議的風格:情節單純、情緒敏感、氣氛憂郁。
新海誠這次撰寫了一個明朗,但又波瀾起伏的奇幻愛情故事:有一天,生活在東京的高中生立花瀧一覺醒來,發現自己來到一個古舊的深山小鎮,穿越到了一個女孩的身體里。他發現這個女孩也同時代替他穿去了東京。他知道了她的名字,叫做宮永三葉。
《你的名字?!?
《你的名字?!分谱髁藘赡陼r間。腳本、分鏡和色彩設定都是由新海誠完成的?!段绰劵返娜嗽O田中將賀負責擔當人物設計,《千與千尋》和《幽靈公主》的作畫監督安藤雅司擔任作畫監督?!独侵佑昱c雪》《進擊的巨人》的制作人川村元氣擔任制作人。
在接受日本媒體《每日新聞》的采訪中,新海誠說《你的名字?!?,“某種程度上這部作品是我職業生涯中做得最稱心如意的”。
他說:“從我創作《星之聲》開始,我做動畫當然是為了滿足自己的創作欲望,同時也是想讓別人能看到自己的作品,從讓認識的朋友看到自己的動畫得到感動到讓素未謀面的觀眾看到自己的作品而感動,‘把感情傳達給某人’這個創作初心是從未改變的,每回的作品我都會進行反省,和自己想象的一樣沒能傳達給觀眾的是什么,沒能按照預期傳達給觀眾的又是什么。例如《秒速五厘米》,有覺得被治愈的觀眾也有覺得‘心靈受到傷害再也不看’的觀眾。社會上也有說是一部致郁動畫的,能夠從作品中感受到什么強烈的感情其實是件好事,我想要傳達給觀眾的是樂觀向上的態度。14 年來我一直在進行試錯,無論是《追逐繁星的孩子》還是《言葉之庭》在制作時,每周都會聽取身邊的人對于劇本的意見。這次《你的名字?!穭”臼菑氐茁犎×朔较蛐院軓姷拇ù逶獨庵谱魅说囊庖??!?/p>
《言葉之庭》
《你的名字?!酚晒饩€的動畫分公司“彩條屋”引入國內。借著中國上映的機會, 新海誠也第一次來到了北京宣傳影片。
光線今年前三季度因為有《美人魚》、《大魚海棠》、《從你的全世界路過》等影片,獲得總票房為 50.98 億元,營收達到 8.78 億,有望在今年實現票房 60 億元的目標。第四季度光線上映電影包括《捉迷藏》、《少年》、《大鬧天竺》和《你的名字?!?。事實上, 《你的名字?!肥沁@其中,最能令年輕觀眾感興趣的一部。
但是離上映還有一個多星期,光線現在很需要讓國內除了二次元群體之外的人們,認識到新海誠和《你的名字?!贰K麄兒汀皶r光相冊”應用推出了 “新海誠同款濾鏡”——你可能已經在朋友圈看到有人在曬“二次元變身”的照片。這個應用的人氣,可能也會給電影票房帶來一些幫助。
11 月 21 日,新海誠參加了電影的首映場。22 日,他到中國傳媒大學,和動畫系的同學們做了一場交流活動。
新海誠在活動現場
他回答了學生們、媒體的問題,聊了聊對于動畫,對于工作、生活的一些看法。
以下是現場問答環節
(Q:觀眾提問,X:新海誠)
Q:我是 2014 級動畫專業的,我們非常喜歡這個片子,我跟我的同學們去香港看了《你的名字。》。不知道導演您在進入社會以后,您覺得跟大學時光相比,有什么變化?
X:我不知道中國什么情況,但是日本的話,很多學生是很怕出社會的,他們都覺得待在學校比較好。但是我是出了社會以后才覺得人生變得非常的有樂趣,這是因為我找到了值得自己付出精力的一個事業,這就是動畫制作。
所以,我覺得現在大家大學生活估計都非常的快樂,但是大家出社會工作以后,肯定會更加快樂,所以請大家好好享受人生。
Q:您經歷和思考了什么,才能將光線光影描繪得這么好?第二個問題,一些你沒見過的場景,物體的光影怎么去描繪?比如說隕石隕落,還有其他不會在現實里出現的場景,怎么描繪?
X:我大學畢業以后是先進了游戲公司,在那邊做一個奇幻的 RPG,雖然這個游戲很有意思,但是它描繪的是一個非現實的劍和魔法的世界,實際上生活世界是有塞得很滿的電車。所以我想把自己生活中的現實狀況描寫出來的欲望越來越強,所以我離開了那家游戲公司,我覺得如果能在自己身邊的世界里面發現那些美好東西的話,自己的生活也會變得更加快樂、更加輕松。所以我才會在我的作品里面紅綠燈畫得特別的漂亮,當時那個心情一直保存到現在。
因為那些動畫也不是我一個人畫的,很多是委托給制作人員,很多是他們想到的東西,然后交上來,所以說,大家可能非常清楚,因為動畫制作是一個集體的工作,沒有必要一個人全去做。
我能感受到提問的兩個學生很喜歡我,但是這跟動畫技術的關系不大,雖然我聽得很開心,但是我知道這里動畫專業的學生比較多,我本來以為有更加細節、更加技術方面的問題。
Q:我想問劇本方面的問題,我看過《秒速五厘米》,以前都是比較認真地講感情方面的非常細膩的東西。這回就加入了一些喜劇元素,比如說男主角變得很可愛,女主角有女孩子給她遞情書這樣比較討喜的情節設計。我想知道把這種情節設計進去,導演您是怎樣考量的?
X:制作《秒速五厘米》的時候,大概 2007 年、2008 年,那時候日本社會是非常穩定的一個狀態,大家在穩定的社會中會覺得不變的日常是不是會永遠地繼續下去,因為沒有什么起伏,我想在微小的起伏中去尋找深刻的感情。
但是在 2011 年的日本大地震之后,很多日本人的想法都變了,因為他們的生活,他們所在的城市都不會是一成不變的,大家都理解到這一點了。大部分的日本人都感受到危機了,說不定明天自己住的地方就會消失,自己就會消失,在危機感的情況之下,我在想這時候的日本人民到底需要怎樣的作品呢?所以我選擇了《你的名字?!?,我覺得寫這個動畫腳本作品實際上就是要同時考慮社會、考慮觀眾的需求和自己想要表現的東西,這兩個東西要找一個平衡點,所以您是寫腳本的話,您應該也可以理解到這一點,請您加油!
Q:您好,我是動畫專業的學生,我們現在正在做畢業設計,我對于時間安排特別好奇,我想知道您在做片子的時候,日程是怎么安排的,每天的作息時間是什么樣的。
X:《你的名字?!肺抑谱骰藘赡?,我一開始定下一個目標,就是我絕對不熬夜。這不是什么了不起的事。最好花兩個小時,實際上你要花一年、花兩年、花十年,在這個過程中對時間的感覺會漸漸出現錯亂的情況。做我的電影里面大概平均四秒一卡,大概得做好幾周,所以我覺得最重要的就是你可能要花兩周去畫這一卡四秒的鏡頭,但是你必須時刻要記住,你畫的是四秒的鏡頭,要記住這一點。您提到日程的問題,根據您自己的節奏,如果您一天能專注 8 小時就畫 8小時,一天能專注 4 小時就畫 4 小時,找到適合自己專注的節奏我覺得是非常重要的事情。
Q:老師的場景非常的細致,很多是在現實中取景的,但是在真實的動畫影片中還是有一些變化,想問一下是怎樣對實景進行取舍的?
X:每一卡的長度是不一樣的,有兩秒的,有十秒的,根據長度的不同來決定選景的程度。我覺得動畫的作用并不是要像照片那樣還原現實,所以有時候我會加非常大膽的改變。取景的時候,太陽的位置實際上是非常重要的,但是我老是覺得如果是表現夕陽的時候,這個太陽光源的方向很有可能是從一個不可能的角度過來的,但是我覺得這是 OK 的,哪怕你放到兩三個太陽,放好幾個光源,只要能出來這個感覺就是 OK 的。
所以說,你畫這一卡的時候不能光是悶頭畫,首先要想鏡頭到底是幾秒的長度,其次這個鏡頭在整個劇本里面,在故事中到底有怎樣的意義,必須要時刻想這件事情。你也請加油!
Q:您的作畫方式和日本傳統的方式有很大的不同,您是照片加 CG 的方式,在未來的話,會不會成為一個引領日本動漫電影的創作潮流的一種方式呢
X:您剛才說的是用照片作畫是嗎?實際上用照片作構圖的只有很少一部分,絕大部分都是先用手畫構圖,也有像劇中的神社那樣,我先用 3D 把整個舞臺搭起來,然后在舞臺里設計機位,根據機位映出來的景象來作構圖。這個流程可能和中國也不會有太大的區別,但重要的是無論是照片取景還是手繪取景,如何保證非常平均、非常連貫的質量在里面。
Q:以后有沒有考慮和中國的公司進行一些合作呢?
X:如果有和中國合作的機會的話,我個人是非常有興趣的。具體雙方怎么交流我還是挺擔心的,是不是得好好學學英語。請多關照!
Q:您有沒有看過我們中國的一些動畫,比如說像 1997 年徐克導演的《小倩》還有近幾年的《大圣歸來》和《大魚海棠》,我們現在很多研究生也去日本學習動漫專業。日本的動漫是比較先進的,請問您怎么看待中國的動漫產業是如何發展的?
X:我沒有好好學習,不僅沒怎么好好看中國的動畫,日本的動畫我也沒怎么好好看。昨天和《大魚海棠》導演、《大圣歸來》的導演都有過交流,我現在非常想看,我回到日本以后會想盡辦法去看一下。但是我看了一眼這兩個片子的預告片,我并沒有覺得日本的技術有多么領先中國,我覺得無論是使用軟件也好、技術也好,基本上都是在同一個水準上的,所以在中國和日本各自的社會中,作為創作者,到底要做些什么?我是這么覺得的。
Q:我想問一下在預告片中有很多遠景旋轉的場景非常的美麗。請問電影中是純手繪的嗎?有沒有 3D 技術在里面呢?
X:像您說的一樣,轉的那些場景先是 CG 把舞臺搭起來,放幾個簡單的人和模型,等一張張截圖截出來以后,再在人的模型上用手繪把人畫進去。這種鏡頭雖然看起來非常的牛,但是因為畫畫的人非常苦,所以也不能到處用,只有最重要的幾卡才能用。
Q:關于你的下一部作品,你說希望針對十幾歲青少年,因為您之前的作品也是針對十幾歲青少年,請問是為什么呢?你說希望給孤獨的少年,我就想到了《聲之形》(京都動畫公司根據大今良時的同名漫畫改編的劇場版動畫、動畫由山田尚子執導,受到了新海誠的好評)也是這種話題作品,你怎么看這種作品呢?
X:這次《你的名字?!反蠹t大紫,很多人都說我是不是下一位宮崎駿,但是我自己覺得我不一定會是下一個宮崎駿。宮崎導演的電影無論是從幼兒園到成人都可以看得很開心,不過在我的作品里著重表現的是少男少女的情感。我覺得動畫是在人的成長過程中、長大成人的過程中看就可以了,它真的可以存在在人的一段時間內,沒有像二十年、三十年之后一直看同一種作品。從這個意義上說,《聲之形》這部作品也是同樣刻畫了青春期少年們心中的痛苦的這樣一部作品,我上次也和《聲之形》的導演山田喝酒了,她是個大美女,僅此而已。
《聲之形》
Q:《你的名字?!匪械南嘤龆际蔷脛e重逢的意味。導演您自己相信有命中注定這件事嗎?
X:經常有人問我相不相信命運,我自己并不是很相信,因為所謂的現實就是無數偶然的重合,所以我們才會站在現在這個地方。但是我們去理解現實、理解這個世界,我們實際上是用編故事的形式在做,會在自己的心里編一個故事。所以,所謂的命運應該就是這個人在解釋自己人生的時候,他講的這個故事就是命運。所以說可能在自己身邊的人,自己的老婆、自己重要的人,每個人的故事可能大家會覺得這個就是自己的命運。
自己喜歡的人未必喜歡自己,人的感情并不是完全對的,這個才是故事有趣之處。
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