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《新世代 新圈層——2020垂直圈層營銷報告》重磅發布(內含下載)

舉報 2020-05-27

隨著我國經濟轉向創新驅動、內生增長的發展軌道,市場進入精細化運營模式,針對不同垂直人群的細分市場應運而生。在互聯網解構之下,社會經濟各元素被重新分類、聚集,消費者傾向于和有共同興趣、態度、愛好、價值觀的人群打交道,從而形成了特定的社交和消費圈子,即謂圈層。

每一個圈層背后的核心支撐為獨特的圈層文化,而由此產生的小眾經濟形態即圈層經濟。在圈層經濟時代,消費者更愿意相信社群內的口碑傳播,更注重個人體驗的主觀感受,在品質之上更愿意為具備個性、特色、創意的產品買單。

最近一段時間,越來越多的小眾圈層擊穿壁壘,進入大眾視野——飯圈造星,夏日限定明星迅速成為頂級流量;電競高手超越流量明星登陸榜單;國內美妝品牌以驚艷國風領跑國內行業;《達拉崩吧》成為熱門歌曲;“炒鞋”把品牌股價炒到歷史新高……圈層文化正在反向塑造大眾文化,圈層流量讓領先品牌收獲市場紅利。但因為圈層文化壁壘的存在,也讓眾多躍躍欲試者望而卻步。

《新世代 新圈層——2020垂直圈層營銷報告》重磅發布(內含下載)

2020年5月,贊意與藝恩聯合出品《新世代 新圈層 —— 2020垂直圈層營銷報告》,一次性解碼圈層文化內部結構,聚焦追星飯圈、二次元(動漫/虛擬偶像/聲優)、國風、體育運動(電競/潮鞋)、潮玩五大熱門垂直圈層。

我們詳細深度解析各圈層沿革歷程、用戶特征、圈層文化、傳播模式、品牌營銷玩法等內容,并依據贊意多年品牌營銷實踐經驗與藝恩扎實的行業觀察,系統梳理總結品牌垂直圈層營銷方法論,助力品牌挖掘可持續的垂直圈層商業價值,有效溝通新世代消費者。


一、圈層經濟演進與圈層分類

按照各圈層的大眾認知度、圈層用戶規模、圈層經濟運作模式的成熟度等角度綜合來看,我們將圈層大體劃分為小眾圈層、上升圈層及熱門圈層。其中,以追星、二次元、體育運動、國風等為代表的熱門圈層,受眾規模逐漸擴大且形成了較為成熟穩定的經濟運營產業鏈,垂直用戶市場藍海展現。

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二、五大熱門垂直圈層研究

1、追星飯圈

從傳統媒體時代到現今多元社交媒體促成的流量時代,“飯圈”從無到有,坐擁超級流量且話語權不斷攀升。據贊意內部數據觀察,2020年4月品牌官宣代言數量達100+;易烊千璽代言可愛多7天銷售額400w+,最高銷量單品對比同類產品銷量增長了8倍左右;蔡徐坤代言的高絲SUNCUT月銷量10w,月銷售額1200w+……肉眼可見飆升的銷售數據,可見追星少女的消費實力。然而,在飯圈價值愈發彰顯的同時,不當的飯圈營銷隱患也在不斷暴露,粉絲“圍剿”品牌官博或工作室事件時有發生。

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2、二次元圈層

從亞文化滲透到泛路人,二次元文化成為潮流消費的重要風向標。動漫作為二次元文化的核心分支已經走向全產業鏈運營道路;同時,伴隨技術發展和資本注入,虛擬偶像也更高頻地活躍于品牌方營銷策略中,配音演員憑借作品不斷積累粉絲,頭部聲優更擁有了偶像般的知名度和營銷潛力。在這個版塊,我們在對二次元內容歸類闡釋的基礎上,重點梳理動漫、虛擬偶像、聲優(配音演員)這三個代表性垂直分支,打造二次元營銷速成攻略。

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3、國風圈層

國風文化基于中華優秀傳統文化基因,得以屢屢破圈實現廣泛輻射。由傳統的詩詞、漢服等核心圈層,延展到古風、國潮等交叉領域,泛國風圈近年持續與二次元、電競等其他垂直文化互振,不斷貢獻流量和輿情話題。我們也將在報告中詳細闡釋,國風文化如何強勢“破圈”成就大眾潮流,也將對國風粉絲核心訴求、傳播渠道、粉絲玩法等營銷要素拆解分析。

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4、體育運動圈層

技術改變了大眾與體育的連接方式,從傳統的體育賽事、日常生活健身到現今的電子競技、街舞賽事等,體育運動圈層外延不斷擴大、門檻不斷降低;硬核玩家主導圈層話語權之外,年輕用戶以及女性比例也日趨上升,尋求更多的價值觀認可和文化共鳴。潮鞋、電競作為體育大圈層下的垂直分支,不斷豐富內容并突破邊界,與泛娛樂、時尚等圈層形成密切互動,躍升成為了全民流行性文化。

 

5、潮玩圈層

提及潮玩,人人悉知泡泡瑪特和盲盒營銷,但人們鮮知潮流玩具的全貌。在本報告中,我們將狹義潮玩定義為“原創設計元素占比較多或有明顯的二次創作的玩具”,系統描繪泛潮流玩具圖譜,解讀國內潮玩圈演化進程、社交模式、商業運作框架等內容。同時,我們也將重點聚焦盲盒類潮玩,解讀圈層文化及粉絲消費訴求。


三、垂直圈層營銷方法論

依據行業觀察總結及贊意圈層營銷實踐經驗,我們提煉了垂直圈層洞察研究模型及品牌垂直圈層營銷的方法論:

  • 其一、打造品牌文化,抓住機遇出圈。

  • 其二、做好圈層營銷基礎功課,需時刻保持對市場的洞察與自省。

  • 其三、營銷步驟與策略科學有序,實現營銷節點和事件的效果最大化。

  • 同時我們也將贊意圈層營銷案例總結分享,以供行業好友參考。


報告框架

Section 01:圈層經濟綜述

  • 圈層經濟的背景

  • 圈層經濟的演進

  • 圈層經濟的特點

  • 圈層經濟的分類


Section 02:熱門圈層分析

  • 追星飯圈

  • 二次元圈層(動漫/虛擬偶像/聲優)

  • 國風圈層

  • 體育運動圈層(電競/潮鞋)

  • 潮玩圈層


Section 03:垂直圈層營銷方法總結

  • 垂直圈層營銷洞察

  • 垂直圈層營銷方法論

  • 垂直圈層典型案例剖析

 

《2020垂直圈層營銷報告》 獲取方式如下:掃描二維碼,后臺回復2020圈層報告登記信息,審核通過后即可獲取免費電子版報告(75頁)!工作人員將在兩個工作日內主動與您聯系,請耐心等待!


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