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MPC Tim Dillon講述:虛擬現實對工作室、廣告人和講故事的重要性

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舉報 2016-04-11

那些砸下重金進軍虛擬現實產業的企業都在期待著豐收。2015年,MPC成立了專門的虛擬現實工作室,自此已經開展了一系列各種各樣的項目,這也表明MPC真心想要利用虛擬現實和增強現實平臺來發展廣告和娛樂產業。

MPC VR和MPC Creative執行制片人Tim Dillon與我們一起探討了虛擬現實對工作室、廣告人和講故事的重要性。

MPC VR EP講述打造優質虛擬現實的挑戰
MPC VR和MPC Creative執行制片人Tim Dillon


MPC VR是什么?

MPC VR團隊由諸多創意人才和技術人員組成,遍布紐約、洛杉磯和倫敦。我們是一家專注于各類虛擬現實、增強現實和真實世界體驗的工作室,是一家沉浸式、體驗式的工作室,專門為電影、廣告和原創內容領域的客戶提供服務。我們具備全套虛擬現實制作能力,可以進行實時制作、渲染制作和各類混合制作.

虛擬現實最令您興奮的地方是什么呢?

臨場感。感覺自己進入了一個全新的地方,這種感覺很神奇,也很強大。感覺身臨其境.

跟我們說說您一直以來都在做什么?

我一直專注于體驗式和互動式制作。我們一直在打造一些裝置,還有一些綜合類型電影的相關工作。去年,我們和拉夫·勞倫品牌有過直接合作,在紐約中央公園為其打造了水幕投影時裝秀活動。而在此之前,我們還為三星打造了大型戶外屏幕,為谷歌/魔方打造了展覽裝置。
??怂箘撔聦嶒炇?、羅伯特·斯特羅姆伯格、VRC和MPC聯手,近期共同啟動了《火星救援VR體驗版》。該項目給觀眾帶來了一種互動式虛擬現實的體驗,歷時15-20分鐘,觀眾從宇航員馬克·沃特尼的視角出發,通過完成一些任務,來增加自己在火星上生存獲救的機會。

MPC VR EP講述打造優質虛擬現實的挑戰
《火星救援VR體驗》劇照

你們是怎么創作影片《雞皮疙瘩》虛擬現實項目的呢?

MPC Film之前負責影片《雞皮疙瘩》的視覺特效制作,后來電影中的一個場景需要用虛擬現實替代。所以,電影中Jack Black所扮演的角色坐在車里,被一只巨大的螳螂追趕的那個場景進行了重新拍攝。從而讓觀眾有一種坐在副駕駛,身臨其境的感覺。
目前來看,似乎多數虛擬現實體驗都集中在活動廣告領域。包括谷歌的cardboard和視頻360在內,我覺得現在觀眾在一些活動上所體驗到的虛擬現實其實很不錯。能夠讓觀眾身臨其境,最大程度展現虛擬現實很不錯。

Screen Shot 2016-04-11 at 12.05.19 PM.png
MPC VR與VRSE.works攜手,與Chris Milk一起重新詮釋U2樂隊的歌曲‘Song for Someone’

如何能夠將虛擬現實被更多觀眾熟知呢?

要想讓更多的觀眾熟知,就要將360度全景和實時體驗結合起來。這樣的工具也在不斷發展,拍攝錄像里面的移動和視差已經成為可能。Nozon,Otoy,Lytro這些開發者正在探索新的捕捉領域。

請您簡單說說視頻360吧。

隨著Facebook和YouTube平臺的發布,無疑,在接下來的幾年,視頻360將隨處可見。我們也在探索如何能夠打造出優質的體驗來。我們跟相機和軟件公司合作,想要確保我們所拍攝的每一樣東西都能夠有最終用途– 有時候根據需要視頻播放要用不同的形式,但是并不是所有的鏡頭在拉伸扭曲之后看起來都還那么好。想要讓360°全景看起來很棒的話,所需要的并不僅僅是16:9的裁剪,而是需要投入更多精力和關注.
我們也要花一些時間和客戶還有合作伙伴一起探討哪些該做,哪些不該做,而且隨著舊問題的解決和新問題的產生,我們每個月還要不斷地變化應對。所以這樣來看, 我們作為一家大公司這一點真的很重要,可以去應對。

您覺得虛擬現實領域反復出現的挑戰是什么,MPC又計劃如何應對呢?

觀眾這方面是我們面臨的挑戰。沒人知道2016年虛擬現實頭盔的需求量有多大。現在,只有一些早期的使用者,但是數量在不斷增加。無疑,在接下來的幾個月,游戲將會驅動市場的發展,也將為其他體驗打開大門。但是其實電影公司比你想象的行動要快,他們已經參與進來了。一些有名的創意公司已經在開展一些非常令人興奮的娛樂項目。
馬克扎克伯格預言,虛擬現實將成為“下一個主要的計算和交流平臺?!蔽矣X得這樣的總結很精辟。如果做得好的話,那么就能夠從手持設備轉型到可穿戴設備/視覺設備。Magic Leap已經意識到了這種轉型趨勢,而且也已經開展了一些非常有意思的研究.
就沉浸式制作而言,有太多的方方面面需要考慮,打造相應的流水線絕非小事。我們已經正在應對這種挑戰。我們更愿意把時間和預算花在實際的創意工作上,而不是拿來去解決技術問題。我們現在要打造最基本的核心基礎,便于日后創作最優質的作品。

MPC VR作為Technicolor的下屬子公司,如何能夠利用Technicolor巨大的研發能力和專有技術呢?

Technicolor今年就將成為一家百年歷史的公司了,而且公司非常注重開發新技術。我們所專注的是流水線和技術。虛擬現實現在并不是一件輕松的事,但是我們想要通過一些工具和流程把它變得容易一些?,F在已經漸漸有了虛擬現實的標準,再加上Technicolor的研究與創新中心團隊所帶來的資源,加上我們現有的專業知識,所以我們具有得天獨厚的優勢,能夠繼續實現更優質的虛擬現實體驗。

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