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麥當勞帶鏟,海底撈畫牛,最近品牌搞活動開始「玩轉線下」了?

舉報 2024-10-28

帶鏟可以去麥當勞領堡!
——待產?什么待產?

有朋友參加了周六麥當當帶鏟得堡的活動嗎?作為麥門信徒,小野當然要全力支持!

好消息:搶到券了
壞消息:下雨懶得去領堡

作為一個營銷觀察員,小野從知道的那一刻起,都全程關注著這個活動,畢竟咱們營銷圈好久沒出現這種門檻低、好參與又好玩的品牌活動了。

(上一次我覺得是海底撈畫牛,前幾天才寫完,可戳:海底撈畫牛得牛。但是門檻還是高的——你得先走進海底撈的大門下單才能畫啊)

今天,咱們就以一個消費者+營銷觀察者的雙重視角,來給大家全程復盤一下這次帶鏟得堡活動,說說它的優缺點,讓下次做活動的品牌們在執行上少走一些彎路。


一、10月21日——活動預熱期
從小紅書刷到活動:
什么?!還有帶鏟免費領堡這等好事?

第一次刷到這個活動,還是預熱期,在小紅書刷到素人帖子看到的——當時看到的第一反應:這等好事,必須參與啊。

雖然對我來說有點麻煩,但是洗掉貓砂鏟上的巧克力豆就能得一個板燒堡,還是劃算、值得參與的。

為了了解更準確的活動及內容,進而又去微博搜了官方的攻略,以確保可以順利獲得板燒堡。

預熱期的微博帖子

官方活動海報

其實可以看出,活動的三個重要的信息點,在海報中并未重點強調,反而在評論區補充上了,這也為后期的消費者參與時摸不著頭腦埋下伏筆:

一是要在app領券。這個信息點海報中有,但!我咧個老天奶,誰能注意到啊!!作為消費者我的眼里只看到了「帶一把鏟子領1個免費板燒」中的「領免費板燒」。再多一個字的重點信息都無法進入我的大腦。

二是鏟子不用上交。因為沒有在海報中強調,所以之后有很多消費者都疑惑鏟子是要交了才能換一個,還是可以直接帶走。

不是危言聳聽啊,是真有人問。
所以寫活動信息真的不要以為消費者都能get到

三是不可以攜帶尖銳、重量超過1kg的鏟子。這點相信大部分人至少不會帶一個鐵鍬去麥當勞,但個人會覺得還是有一定的安全隱患。

這些信息點對參與者來說,很重要,因為全是操作性的東西——領券得知道在哪里領、鏟子要不要交、帶什么樣的鏟合格,消費者不清楚這些,一到實際操作的時候全是問題,有問題,品牌就被罵(bushi)

接著在24號,官方微博發布了鏟子的攜帶標準:

并給出了標準的參考:

這里的展示,作為消費者來說,我覺得還是比較友好的,而且可以看出品牌也花了心思的:

四種鏟子,家里凡是做飯的基本都有,不做飯的會盛飯的也可以帶,再不濟養貓的鏟子也行,可以說是覆蓋了大部分人群,讓大部分人都能參與活動。(至于第一種,我看像是給肯德基員工準備的.jpg)


二、10月23日-10月26日:領券期
呼朋引伴參與
結果券領了又沒了,下個app又有了

作為沖浪在第一線的選手,有這種好羊毛自然要呼朋引伴一番,果然,一代人有一代人的雞蛋要領。

那么活動執行到這里,在消費者體驗端,又出問題了——券到底在哪里領啊?!!

我和朋友:面面相覷,兩眼懵比,相顧無言

其實這里,消費者習慣性在小程序領是有問題的——官方想引流到app里或養成用戶使用app的習慣,但實際上,在小程序是可以領券,只是看不到券,除非打開app里才能看到,這就造成了一部分人的誤解:認為官方玩不起。(官方:補藥這樣想啊!冤枉啊我!)

當時我出現了“領完券券不見”的問題,還打開小紅書搜了一下解決方法,發現跟我一樣因為對活動領券位置不明導致看不到券的人不在少數。

麥:我真沒藏(哽咽),你打開app就看見了

對于這種領了券又消失的情況,部分消費者還是會產生負面情緒的。


三、10月26日:換堡期
這里行,那里不行
紙鏟到底行不行?

在26號換堡期,很多網友搞起了抽象,充分發揮了自己的才能,這也是這次活動的主要看點,很多參與或者不參與的網友都圖個樂呵:

掩耳盜鈴版


小紅書用戶@祁33

miniii版


@西瓜地吼闊愛

minii版


@丸子湯

mini版


小紅書用戶@洗洗睡吧。

很有味道版


小紅書用戶@福建玩機派數碼科技

怎么不算呢版


小紅書用戶@不知名繪畫選手

抽象但合理版


小紅書用戶@Jane_liiiiii

就地取材版


小紅書用戶@三千大世界

友商版

有消費者玩得不亦樂乎,但也有消費者被不統一的規則“背刺”,明明是很好的和消費者建立關系的活動,硬生生讓他們開心而來,生氣而歸。

誰懂啊……對于i人消費者來說,真的是一次外向換來了終身的內向

有人三只手都能換,有人貓砂鏟都不行
你告訴我,這天底下什么是公平?(戲精上身版)

領到券的我也是十分支持(精神上)這次活動,但因為(肉體上)太困了,一覺睡醒時間過了,怎么說呢,也算愛過。


一些總結

最近品牌們做的活動真的越來越好玩了,前有海底撈畫牛,今有麥當勞領堡,都是利用了強大的線下渠道優勢。

海底撈畫牛的整個活動執行我不好說,畢竟一真不會畫,二是沒去海底撈,但麥當勞的活動基本上是全程參與了,也關注到了執行中的一些意外(當然,誰做活動都不能100%不出錯和好評的)。

總體來說還是功遠遠大于過的,很多朋友在活動中玩得很開心。不過麥當勞這次活動,遠可以做的更好,但是因為執行上很多問題沒有想到,好玩的活動瞬間變得不好玩了。

1、用戶的情感反差是很強烈的——期望多大,失望就有多大

這句話放在活動的參與者身上再合適不過了。如果用戶帶著100分的好心情+100分的活動準備,結果被拒之門外,可想而知,這當時的尷尬窘境不僅會深深地刻在用戶的心智中,甚至會直接對品牌粉轉黑。所以品牌在做活動的時候,要盡量避免讓用戶產生不愉悅的情緒。

2、品牌的解釋成本是很高的——從消費者視角,判斷關鍵信息

線下活動本身其實是很復雜的事情,不是品牌規劃好消費者就會按步驟做。消費者針對活動會有很多奇思妙想,比如:

還有品牌可能覺得從app領券是理所當然的事情,而且海報也寫了,用戶為啥就看不到?——還真看不到。因為品牌認為的重點信息,不一定是消費者認為的重點信息,消費者關注的是能領堡,至于其他的細節:在哪里領?什么時候領?太麻煩了,知道能領堡就完事兒了,其他的稍后再看。

3、執行中的張弛有度——統一執行標準下,和消費者玩在一起

這次活動執行標準可以說各地都不算統一,即使是符合品牌制定的大方向,但因為大家都發揮主觀能動性,所以同樣一個鏟子,到不同門店,有的可以領有的不能領——站在消費者角度,就是很混亂的活動執行,讓沒領到的消費者失望而歸。其實這些標準完全可以先確定起來,明確門店的操作標準和空間,或者統一放寬標準,讓大家以「玩好」為目的,而不是「符合標準」為目的。

做活動,重要的是消費者參與的過程
那是屬于品牌和每一位消費者的獨特記憶

寶兒,你吃到麥當當的堡了嗎?歡迎評論區曬圖。

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