搜索“in-house agency”,映入眼簾的是一些略顯聳動的標題:
65%的品牌方,正在拋棄廣告公司
騰訊快手小紅書…這些大廠居然都有in-house agency
推行in-house模式,寶潔省下10%媒介成本
確實也能部分反映當下,大家對內(nèi)部代理機構(gòu)的關(guān)注重點和不解之處。
一方面是各方大廠入局,伴隨穩(wěn)定的好作品、爆案例,in-house這個概念走入大眾視野:
例如做出爆款單曲《孤勇者》的騰訊游戲K6合作社;
讓《500個家鄉(xiāng)》萬轉(zhuǎn)出圈的快手We我們工作室;
還有一手操刀馬路生活節(jié)、大家的春晚等項目視覺設(shè)計的小紅書REDesign工作室……
另一方面是大家對于這種內(nèi)部代理模式知之甚少,以致于聊起in-house時,總有迷思與焦慮并存:
in-house agency跟廣告公司是競爭關(guān)系嗎?
in-house真的能降低品牌營銷成本嗎?
內(nèi)部代理和品牌部/市場部,又是什么關(guān)系?……
看多了抽象的數(shù)據(jù)趨勢和觀察總結(jié),我們想,不如直接去一個in-house agency,細細看看。
目光落到了玩具巨頭樂高集團——它在最近官宣了與耐克的合作,預(yù)計明年會帶來新的產(chǎn)品。合作消息一出,球鞋圈和潮玩圈都沸騰了,“難道我的下一雙球鞋,真的可以是用樂高拼成的?”
而樂高集團內(nèi)部創(chuàng)意團隊Our LEGO Agency(OLA),也會參與到這次合作中。
8月下旬,我們拜訪了這個玩具巨頭的幕后英雄——Our LEGO Agency (OLA) Shanghai,與Our LEGO Agency中國及亞太區(qū)負責人Annie Boo、Our LEGO Agency中國創(chuàng)意總監(jiān)郭俊,一起聊了聊品牌內(nèi)部代理機構(gòu)的那些事。
01
從人開始理解Our LEGO Agency
如果按現(xiàn)在廣告圈的流行說法,從乙方跳槽到甲方市場部可以叫做“上岸”,那么到甲方的in-house agency,大概可以位列廣告人的終極職業(yè)夢想。
在這工作的,都是什么樣的人?這是我們好奇的第一個問題。
Annie學(xué)法律出身,畢業(yè)后轉(zhuǎn)投廣告。從盛世長城入行,一路經(jīng)歷揚羅必凱、BBDO、JWT智威湯遜等4A廣告公司,曾任職揚羅必凱中國區(qū)CEO,服務(wù)過漢堡王、彪馬、百事可樂等國際大牌。
郭俊則是從BBDO以文案入行,經(jīng)歷過奧美、JWT智威湯遜、Anomaly,一路升級到創(chuàng)意總監(jiān),服務(wù)MINI、Costa咖啡、安踏、百事等一眾品牌。
兩人都有著各自輝煌的履歷,踏進同一條河流的理由卻有所不同。
Annie是將職業(yè)與人生階段并行,作為一個年輕的媽媽選擇了樂高:
當時我兒子才一歲多,生活中多了很多要跟他切磋、跟他一起成長的機會。
(樂高)這個品牌可以跟我目前的生活階段匹配,在TA身上我可以學(xué)習怎么跟我兒子更好地互動。同時我自己的育兒經(jīng)驗也會對職業(yè)有幫助,工作中得出的諸如消費者洞察一類的結(jié)論,你回到家就會覺得說,no那個不可能。因為你自己也有小朋友,就會去對應(yīng)一下,這個過程是很有趣的。
而郭俊的職業(yè)選擇,是一半為發(fā)展、一半圖"好玩":
經(jīng)歷過那么多乙方,其實一直沒有機會從一個甲方的視角來看看,真正的商業(yè)挑戰(zhàn)是怎么去解決的。
更何況你也很難在其他甲方里找到像樂高這樣,大家天天都在探討怎么玩。這個也蠻有吸引力的。
也符合我們來之前的想象:“在這工作,豈不是天天都在合法帶薪玩樂高?爽翻。”
“大家都是很愛玩的背景。”Annie玩笑說。
話雖這么說,但其實因為從實際需求出發(fā)的職能設(shè)置,25人左右到OLA 中國團隊,匯集了各路廣告營銷相關(guān)的“六邊形戰(zhàn)士”。
既有來自乙方代理商的,策略向、創(chuàng)意向、social向、制作執(zhí)行向的廣告人;也有人來自甲方市場部,更有品牌視角的營銷人。
作為一個“六邊形”的團隊,OLA還是太全面了。在日常工作中,從市場策略、到產(chǎn)品創(chuàng)意、再到營銷傳播的各個環(huán)節(jié),OLA幾乎無處不在。
退能講戰(zhàn)略、寫策略、做規(guī)劃,
進可做campaign、搞制作、抓傳播。
聽起來就像一個小的廣告公司,只不過自己就是甲方。
如果進一步放到整個樂高集團的坐標里,OLA的位置在哪?和品牌部/市場部是什么關(guān)系?
以發(fā)展歷史的縱向來看,OLA的成立可以追溯到二十多年前,目前在全球范圍內(nèi)有大概400名員工,分布在5個全球辦事處:總部丹麥比隆,分部則包括美國恩菲爾德、英國倫敦、中國上海和新加坡。
從企業(yè)內(nèi)部橫向來看,OLA與樂高市場部是并行關(guān)系。在涉及到重大合作的時候,OLA會作為創(chuàng)意統(tǒng)領(lǐng)方,協(xié)調(diào)集團內(nèi)部資源、將創(chuàng)意項目落地。
如何理解這種平行領(lǐng)導(dǎo)關(guān)系?具體來說,OLA中國是樂高集團為樂高中國設(shè)立的品牌建設(shè)和傳播部門,直接上級是樂高集團丹麥比隆的OLA總部。
落到日常工作中,OLA中國團隊要做的,就包括了樂高集團在中國的品牌傳播、本土化campaign、新品上市策劃等方方面面。
因為是可以最早接觸到新品信息到部門,在樂高集團上海辦公室,其他部門都是活動工位,大家可以自由選擇一個喜歡的地方工作;而OLA團隊獨占一個工位固定的保密區(qū),一般沒有權(quán)限是不能來回進出的。
這讓我們的采訪現(xiàn)場也彌漫著一股特工風云的味道。
樂高集團上海辦公室
架構(gòu)上的獨立讓OLA具備了更高的操作權(quán)限,可以基于更深的品牌生態(tài)理解來做一些事情。
但這還是無法解釋OLA存在的必要,好像OLA在做的事情如果交給外部代理來做,也無何不可。
那么,OLA不可或缺的必要性到底體現(xiàn)在哪?
我將其概括為“決定不去做什么的能力”。
舉個例子,樂高集團最重要的價值觀之一是「孩子是我們的榜樣,為他們建立一個更好的世界」,基于此有一套自己的行事標準。
道理很簡單,但實際執(zhí)行之深入徹底,還是有點超出我們想象了。比如,由此衍生出來的一條紅線就是:不和食品品牌合作。
“今天如果我們要去跟快餐品牌合作,那太容易了,在套餐里面加一個我們的玩具,樂高積木馬上就能遍布全中國。但我們不和食品類品牌合作,一方面是害怕孩子把積木當作食品誤食產(chǎn)生的安全問題,另一方面,我們可以保證自己的產(chǎn)品質(zhì)量,保證它對孩子是沒有危害的。但我們不能控制合作方的質(zhì)量,我們無法確保它的食品對孩子到底有沒有危害。所以公司就堅決認定這是一個紅線,你不能去碰。”郭俊分享說。
類似的做事準則貫穿了OLA的每一次判斷:例如體驗活動必須保證對孩子的絕對友好和安全;負責任的數(shù)字化參與,甚至連入駐抖音,也是品牌權(quán)衡了很久才做出的決定……
這背后都是一種高度強調(diào)價值觀導(dǎo)向的行事方式。就像Annie講的那樣:“外面的人可能會有很多問號,覺得白白浪費了很多商業(yè)機會。但在我們的立場就知道,任何東西如果對小朋友有哪怕一點點的不良影響,樂高品牌都不會考慮去做。”
02
用本土的視角,講樂高的故事
那么基于這套高度價值導(dǎo)向的做事方式,OLA要做什么?“本土化”一定是繞不開的關(guān)鍵詞。
整體來看可以分成兩個部分:本土化的用戶對話、本土化的品牌溝通。
- 本土化的用戶對話:對家長講教育、讓孩子享快樂、給大人玩IP
在我們的觀察里,“玩家”可以算是樂高品牌的二號資產(chǎn),其重要程度僅次于“產(chǎn)品”。而且,品牌在用戶分層對話這方面,確實有一套。
雖說樂高集團一向提倡自己的產(chǎn)品是全年齡段的產(chǎn)品,0到99歲都能從樂高積木中找到樂趣。
但還是進一步將全年齡段分成三類:兒童、成人和家長。
私以為,對家長講教育,是樂高最天才的策略之一。
正如任天堂的成功離不開“母親至上主義”,樂高集團的成功也與品牌寓教于樂的理念息息相關(guān)。
基于樂高積木顆粒的各種樂高機器人編程課,在全世界風靡。更有全球性的科創(chuàng)活動和國際賽事:樂高教育First LEGO Leagues,每年公布一個新的關(guān)注現(xiàn)實世界科學(xué)問題的挑戰(zhàn)主題,吸引全世界的孩子們參與,運用自己的知識和樂高積木解決問題。
在日常的用戶溝通中,“在玩樂中學(xué)習和發(fā)展”也是樂高品牌對話家長的一個重要方向。
近期樂高集團與上海圖書館合作的「愛玩的孩子超能學(xué)」,就是圍繞在玩耍中學(xué)習、寓教于樂,講了一個“圖書館奇妙夜”的小故事。
TVC中由樂高積木拼成,一面是“玩”一面是“學(xué)”的大型裝置降臨上海圖書館東館外,一方面吸引大家到圖書館來打卡學(xué)習,另一方面通過最直觀的視覺效果展示,帶出樂高“寓教于樂”的理念。
面對孩子,OLA的角度就會更輕松一些,更強調(diào)“玩”的情緒價值。甚至是用大人的力量,幫小朋友放大“玩”的情緒價值。
今年三月的「小手玩出大創(chuàng)造」樂高櫥窗大改造,就是一個再好不過的例子。
團隊邀請一群平均年齡不到7歲的小朋友,給他們拋出一個問題“去露營的路上堵車了怎么辦”,請他們來想象。并把小朋友天馬行空的畫,變成樂高櫥窗里的新造型。
很難想象,如果我在8歲的年紀就成了樂高品牌的創(chuàng)意總監(jiān),那我這一輩子都會是樂高的粉絲了。
再說成年人,其實針對不同程度的玩家,OLA也會有不一樣的溝通策略。
例如針對入門玩家,就是用“樂高風家居”提供一個家居布置的小思路。通過一個更實用的角度,讓大家看到不一樣的樂高積木玩法。畢竟誰能拒絕一束不會凋謝的樂高積木花呢?
針對資深玩家,IP就變成另一個重要抓手。
例如在星球大戰(zhàn)上映40周年這一全球性的營銷傳播活動,樂高品牌在國內(nèi)落地星戰(zhàn)主題快閃。在現(xiàn)場展出一架由樂高搭成的巨型X翼星際戰(zhàn)斗機,同時還邀請星戰(zhàn)官方認證粉絲團體“501軍團”,空降現(xiàn)場cosplay,成為當天的粉絲彩蛋。
這也是一個很有代表性的本土化例子,因為不同國家地區(qū)用戶、不同世代消費者對于大IP的認知、喜好都會不同,而OLA要做的是盡可能在這樣割裂的市場環(huán)境、IP認知中,找到一個最大公約數(shù)。
OLA:星戰(zhàn)當然是一個世界范圍內(nèi)大家都耳熟能詳?shù)腎P,這個40周年的聯(lián)動活動也是樂高在全球范圍內(nèi)會去做的一個campaign。
但在中國,星戰(zhàn)的粉絲可能就是一個比較小眾的圈層。所以在中國市場,我們考慮的是怎樣運用內(nèi)容,將它擴大到更大的圈層里。
我們一方面找了501軍團來,針對性地溝通核心粉絲圈層;另一方面,更大范圍的路人粉,我們就去跟類似影視颶風這樣的B站UP主合作,在一個興趣濃度相對高的社交媒體平臺,有一些不一樣的傳播角度。
- 本土化的品牌溝通:做本土IP、做在地傳播
如果說樂高集團最大的品牌資產(chǎn)是那塊由頂部凸起拼接的方形積木,此后所有的品牌視覺、品牌辨識度,都建立在這一特殊的積木形態(tài)上。讓產(chǎn)品成為視覺符號、成為品牌品類代言,這成就了樂高品牌92年的成功。
那么可以說,本土化IP開發(fā),就是在一個更貼合樂高產(chǎn)品本源的基礎(chǔ)上,將品牌本土化再深入了一步。
樂高集團中國唯一一個本土IP產(chǎn)品系列——悟空小俠,背后亦有OLA的影子。
針對這一IP產(chǎn)品,OLA中國團隊可以說是深度參與了產(chǎn)品的全生命周期:確定研發(fā)IP、產(chǎn)品概念開發(fā)、設(shè)計內(nèi)容配套,再到圍繞產(chǎn)品上市的全周期宣傳……都離不開OLA的共創(chuàng)。
今年,悟空小俠5歲了。針對這一IP的五周年大節(jié)點,OLA也對應(yīng)策劃了貫穿全年的一系列營銷活動。
年初,“萬千城”套裝推出,OLA為其拍了一支彩蛋滿滿的“城市宣傳片”。細節(jié)之用心,從評論區(qū)粉絲的彩蛋集錦中可見一斑。
來自評論區(qū)粉絲的彩蛋集錦
隨后兩個月,再次釋出一支獻禮短片,詮釋大家心中的悟空精神。
既有產(chǎn)品向的溝通,也有IP精神的展開闡述。這些內(nèi)容都構(gòu)成了本土化IP建設(shè)的一部分,將中國傳統(tǒng)神話、傳統(tǒng)文化和樂高品牌,經(jīng)由一塊塊積木拼到一起。中國消費者與這個丹麥品牌的心理距離也因此變小了。
除了本土IP,類似春節(jié)、兒童節(jié)、暑假這些有特色、受重視的本土節(jié)點,也是OLA大展身手的好時機。
今年CNY項目,樂高集團推出春節(jié)新品,讓它們以“樂高拜年團”的身份出現(xiàn)在你家貓眼里。
同時還聯(lián)動幾個資深玩家,用樂高積木在門上拼出“門神”,偷偷驚艷所有親戚。就很巧妙地,在一個很中國的場景里,找到了樂高積木可以融入的角度、創(chuàng)造了屬于樂高迷的“新年俗”。
03
OLA對話實錄,對于in-house agency的幾層迷思
在上述從由人到案例的講述中,我們試圖去描述作為世界最大的玩具品牌內(nèi)部代理機構(gòu)的OLA,TA們在回應(yīng)什么、改變什么。
但在人與案例之外,關(guān)于in-house agency這一特殊的廣告代理模式,依然有不少水下的部分。
以下為數(shù)英和兩位局內(nèi)人的對談實錄,從四個問題講講OLA對于in-house agency的幾層理解。
數(shù)英:in-house agency是在跟外部代理公司搶活干嗎?
OLA:我們自己擅長的部分當然就自己做了。在不擅長的領(lǐng)域,類似線下策展、線下活動,我們也會引入更擅長這些的團隊。比如我們?nèi)ツ暝谇盀┨爬镒龅摹皹犯咄鏄饭?jié)”,就是跟UCCA、studio nowhere合作,他們幫忙做了很多現(xiàn)場策展的內(nèi)容。
因為我們團隊就25個人,不可能自己做完全部。我們會主要負責一個核心的創(chuàng)意思路,在落地過程中怎么去增加互動玩法、去把不一樣的玩樂經(jīng)驗帶到消費者面前,這就需要不同的agency一起來合作。
數(shù)英:就你們的經(jīng)驗來看,in-house agency真的能給品牌節(jié)省成本嗎?
OLA:我覺得這個問題也是要結(jié)合品牌各自產(chǎn)出的需求來考慮。比如說品牌有大量線下門店設(shè)計需求,或是大型活動需求,那自己有一個針對性強的in-house團隊來內(nèi)部消化掉這些需求,成本會更低一些;
但我想對于大品牌集團來講,對in-house可能更多要考慮的,是ROI這個層面的東西。畢竟有內(nèi)部團隊你的工作流程會更順,可以節(jié)省更多的溝通成本。in-house可以保證大家都坐在一條船上,都在一致的目標下面把最好的方案、價值帶出來。
大家的目標是一致的,愿景是一致的,那最終達到的成績就會是更有價值的。
數(shù)英:除了成本之外,in-house agency的優(yōu)勢還體現(xiàn)在哪些方面?
OLA:一方面是更靈活,因為內(nèi)部溝通成本降低,大家面對一個熱點事件的反應(yīng)就會更快,機會點也會更多。
比如之前就有番禺路300弄的藝術(shù)社區(qū)找到我們,說有沒有興趣把街道墻上的一個洞給填上。我們當時覺得很好啊,這可以把玩積木的概念,帶到日常環(huán)境里面。
所以后來就由OLA來發(fā)起了這個項目,邀請不一樣的部門跟我們合作,一起把這個項目做了出來。
上海番禺路街邊的樂高墻
舉這個例子其實就是想說,很多可能性就是藏在這樣的機會點里的。乙方公司需要等待客戶的brief,但我們是可以直接一起去協(xié)調(diào)各方的資源力量、把這個機會點變成現(xiàn)實。
與此同時,in-house團隊也會更有發(fā)現(xiàn)類似“機會點”的眼睛。因為我們每天就專注在這個品牌上,對于品牌有哪些資源、可以做什么事情,也會更清楚。
樂高品牌擁有92年的歷史,這意味著它有一個龐大的生態(tài)系統(tǒng)。這個生態(tài)系統(tǒng)里的很多細節(jié),在我們來之前都是不知道、或者說之前是沒有很好被運用到的。比如說一些本土的樂高迷活動AFOL節(jié)、樂高迷社區(qū)MOC,包括我們嘉興工廠的模型拼搭師……這些都是品牌的幕后英雄。
戳視頻直擊AFOL節(jié)現(xiàn)場
我們現(xiàn)在就覺得,可以通過不一樣的聯(lián)動,把他們給帶出來,更好地結(jié)合到一些消費者體驗、活動里。比如說在今年的櫥窗煥新項目里,我們就邀請了樂高玩家和嘉興工廠的拼搭團隊共創(chuàng),他幫我們把小朋友的畫轉(zhuǎn)化為樂高圖紙設(shè)計,最后拼搭出來。我們一起把小朋友的畫變成一個櫥窗展示。
數(shù)英:在甲方可能也沒有那么大的KPI壓力,前面也提到有品牌自己的價值觀要堅持、不完全是以銷售導(dǎo)向的在工作。那么,in-house團隊會怎么評估自己的價值?
OLA:我們雖然不直接與銷售掛鉤,但我們在做的內(nèi)容,除了要把品牌的故事發(fā)揚光大、給消費者帶來不一樣的體驗,也會直接影響消費者的購買決策,所以這需要我們把之前的經(jīng)驗帶到新的項目階段里,下一個項目必須要比之前做的更好。
大家都會站在品牌的角度去考慮,這不是普通甲方乙方一錘子的買賣。在這個基礎(chǔ)上,也要考慮到品牌層面更有長期價值的部分,遵循品牌的理念、去配合不同的部門,做一些沒有標準業(yè)務(wù)板塊的項目。比如之前樂高基金會開發(fā)的盲文積木,我們會去配合做對應(yīng)的公益?zhèn)鞑ィ@當然不會是為了一個銷售目標,樂高集團不允許任何公益行為和商業(yè)有掛鉤,哪怕只是在對應(yīng)的項目底部、放一個跳轉(zhuǎn)回品牌主頁的鏈接。做傳播但沒有導(dǎo)流,這可能又是外部的人沒有辦法理解的。
但我會覺得,樂高品牌已經(jīng)92年了,卻不斷煥發(fā)新的活力,這就是他們的理念。這個品牌對孩子是很純粹的。當你自己也有孩子的時候,你就會從心里面更加地敬佩這個品牌,他敢在這些的選擇上面做這樣的決定。
我們在樂高集團做這樣的事情,還挺開心的。
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