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戀愛秘方 - 探索用戶體驗20/80之旅

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舉報 2010-12-17

本文出自Tencent CDC Blog


大家有沒有追求異性經(jīng)歷, 結(jié)果你是馬到功成, 還是百折不撓呢。也許優(yōu)秀的你總是遇到很多追求者, 比如經(jīng)常可以看到CDC(騰訊用戶研究與體驗設(shè)計中心) 的mm們收到大把的禮物和鮮花, 同樣讓人十分煩惱。那么死心踏地的戀情都是如何成功制造, 戀人之間忠誠是否和用戶對我們的產(chǎn)品忠誠有一定相似之處呢? 本文希望通過探索人與人之間關(guān)系來分析產(chǎn)品和用戶之間的關(guān)系。

在請教CDC眾多愛情達(dá)人的基礎(chǔ)上, 達(dá)成部分共識: 愛一個人很少在乎他的全部, 而只是曾經(jīng)在記憶中留下來的刻骨銘心的記憶。比如說, 她餓著時, 你給帶去美食佳肴; 她冷時, 你給她披了件衣; 她哭泣時, 你送上一個肩膀; 她無助時, 你給她個擁抱。臨別時, 你還將人家送到家里; 平時, 還搞點小驚喜和浪漫的, 于是打死也沒辦法把你忘記, 于是你成功拿下了TA。所以建立人與人之間親密關(guān)系的關(guān)鍵在于枯骨銘心的記憶。那么這個秘笈是否適用于用戶和產(chǎn)品之間的關(guān)系么?

許多國際大企業(yè), 如著名品牌LV(路易威登)、宜家家具、星巴克咖啡等, 都有著很多令人痛苦的體驗, 是他們完全不在意客戶的體驗嗎? LV的服務(wù)態(tài)度很一般, 遠(yuǎn)配不上這個品牌本身, 卻能銷售一種社會地位的體驗; 宜家家居的道路設(shè)置、自己取貨也是很糟糕的體驗, 但卻提供了精美的陳設(shè)與試用體驗; 星巴克咖啡提供的昂貴但沒有很特別的咖啡、并且要經(jīng)過漫長等待, 這些都是糟糕的體驗, 但是它給予的是一種生活方式的體驗。這些企業(yè)并沒有把每一項客戶體驗都做到最好, 他們只是同樣都做到了針對自己的客戶群的那些關(guān)鍵的體驗, 針對自己的顧客群, 強化關(guān)鍵的體驗點, 那么基本上就可以獲得客戶的忠心。這些共同現(xiàn)象后面有沒有理論的支持呢?

2002諾貝爾獎得主, 心理學(xué)家Daniel Kahneman經(jīng)過深入研究, 發(fā)現(xiàn)對體驗的記憶由兩個因素決定: 高峰(無論是正向的還是負(fù)向的)時與結(jié)束時的感覺, 這就是峰終定律(Peak-EndRule)。對一項事物的體驗之后, 所能記住的就只是在峰與終時的體驗, 而在過程中好與不好體驗的比重、好與不好體驗的時間長短, 對記憶差不多沒有影響。而這里的“峰”與“終”其實這就是所謂的“關(guān)鍵時刻MOT”, MOT(Moment of Truth)。如下圖所示, 上部分的紅色曲線印象要優(yōu)于下部分的紅色曲線。

Fig.1 peak-end rule

如圖2所示, 在宜家購物有很多不愉快的體驗, 比如只買一件家具也需要走完整個商場, 比如店員很少, 比如要自己在貨架上找貨物并且搬下來, 等等。但是, 顧客的“峰-終體驗”是好的。圖中表示:峰就是物有所值的產(chǎn)品, 實用高效的展區(qū), 隨意試用的體驗, 美味便捷的食品。終就是出口處那1元的冰淇淋。 所以我們可以發(fā)現(xiàn)身邊有不少朋友開心逛了一天宜家, 可能什么也沒有買, 而僅僅買了一個價廉物美的熱狗套餐就可來, 而大多數(shù)的心情或者對宜家評價都是不錯。


Fig.2 宜家購物體驗的情感曲線
利用峰-終理論, 我們可以較好解釋人與人之間, 用戶與產(chǎn)品之間的情感關(guān)系建立的原因。所以我們嘗試似使用峰終理論來評估用戶使用產(chǎn)品各個流程或功能, 以求最后評估用戶對該產(chǎn)品的用戶體驗。利用經(jīng)典的可用性測試方法的任務(wù)測試腳本, 我們可以讓參與測試的用戶按照預(yù)先設(shè)計的流程去完成用戶對產(chǎn)品的使用或體驗, 并在每個重要流程后, 評估用戶對該環(huán)節(jié)的評分, 最終我們就可以得到每個用戶對該產(chǎn)品各個環(huán)節(jié)的評價。

Fig.3 QQ地圖的體驗評估曲線

如圖3上部分列舉了三名用戶對QQ地圖(map.qq.com)各個功能的評分。但是我們又如何將多名用戶評估分?jǐn)?shù)合并, 或者一個最后的用戶對該產(chǎn)品體驗曲線呢? 采用簡單取平均數(shù), 就可以獲得圖3下部分所示的結(jié)果(12名用戶數(shù)據(jù)), 地圖產(chǎn)品的體驗峰值在清空地圖這個功能, 這不符合我們的嘗試, 也不符合我們對用戶調(diào)研的結(jié)果。通過再次分析, 我們可以發(fā)現(xiàn), 每個用戶對地圖產(chǎn)品的各個功能模塊的重要性是不一樣, 用戶訪談結(jié)果告訴我們, 有的用戶重視公交搜索, 用的用戶重視駕車搜索, 而有的用戶則根本不使用駕車搜索。所以上述曲線是我們忽略了不用用戶之間重要性差異, 才獲得不合適實際的結(jié)果。因此我們在分析基礎(chǔ)上, 通過重要性評分來校正體驗分?jǐn)?shù)曲線, 最終獲得用戶體驗分?jǐn)?shù)公式如下:

用戶體驗分?jǐn)?shù)等于峰的體驗分?jǐn)?shù)和終的體驗分?jǐn)?shù)相加。X表示體驗評分, Y表示重要性評分, 所以每個體驗分?jǐn)?shù)都是體驗評分乘以其重要性評分。然后再取出絕對值最大的那個數(shù)值, 這就是體驗的峰值。同樣的, 終的體驗分?jǐn)?shù)也等于終點的體驗評分乘以其重要性評分。

我們認(rèn)為峰終理論能夠合理解釋大量生活中各種已知的現(xiàn)象, 符合20/80基本原則, 并且為我們指出關(guān)鍵20在哪里。通過該理論, 可以得到以下啟發(fā):

  1. 用戶對產(chǎn)品體驗的由兩個關(guān)鍵點決定, 即高峰(無論好壞)和終結(jié)時的感覺;
  2. 我們需要消除用戶負(fù)面體驗峰值, 但更應(yīng)提升正面的峰值體驗。只是消除負(fù)面體驗, 只能獲得平庸的用戶體驗;
  3. 用戶離開產(chǎn)品時體驗是另外一種重要因素, 努力改善結(jié)束點的體驗也是非常行之有效的辦法。


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