王者榮耀高校聯賽H5:用C4D讓王者“動起來”
第六屆王者榮耀高校聯賽開戰在即,如何在前期宣傳階段與高校那群有英雄夢的的熱血少年產生共鳴?如何和他們一起挑戰一起燃?是這次項目的核心目的。
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一、王者校園
“讓英雄融入校園,讓學生成為英雄”
結合游戲中的英雄人物、高校聯賽賽事特征、大學的潮流文化和年輕學生熱情熱愛熱血的性格特征,來創辦一所王者校園。用最貼近校園玩家生活的場景及英雄喚醒對王者的熱愛、引發玩家情感共鳴。
而創意關鍵點在于:場景的搭建利用新潮細膩但非常具有挑戰性的視覺語言 —— C4D。
通過立體的C4D視覺、既展現虛擬場景,也在實景畫面上發揮創意,創造具有代入感的校園體驗,傳遞高校玩家對王者榮耀的熱愛。
并通過H5、視頻、GIF等的多維度內容呈現方式進行有節奏的推廣宣傳。
二、人物設定及構建
你心目中的王者校園是什么樣子?
是教你數學的天才老師諸葛亮、打棒球的超能學姐花木蘭
圖書館的學霸莊周、留學生馬可波羅奔跑在球場
還是酷guy孫悟空迎新晚會跳一段街舞
音樂王子高漸離的吉他聲回響在社團招新的上空
……
有少年的地方,就有王者英雄。
三、場景構建
每個英雄對應一個場景,以校園教室、圖書館、棒球場、迎新晚會、足球場、社團招新六個最具代表性的場景進行英雄匹配及延展。
在畫面制作上,從草稿、建模到渲染到場景搭建完成,我們的3D設計師完美主義發作。從無到有,打造了一個視覺清新、立體感強的王者校園。
1、靈魂草稿
2、白模成型
校園場景&棒球場場景
圖書館場景&足球場場景
迎新晚會場景&社團招新場景
3、動態視差效果
H5中更為亮眼的特色是畫面呈現為多種三維模型元素且多層疊加的渲染效果。
以校園環境為最底層,上層是具有代表性的各院系場景,而各院系的場景校園風皮膚英雄代表及英雄人物的特征、校園文化、賽事文化、潮流文化的眾多元素搭建而成。
在玩家滑動屏幕過程中,畫面呈現視差效果。不同的元素畫面在滾動過程中呈現出更多的視覺層次感。
4、場景搭建完成
01
諸葛亮為算關羽速度竟然用上了微積分?
不要慫
王者榮耀高校聯賽,峽谷一起見真章
02
花木蘭棒球場秀高端操作?
別犯花癡
峽谷一起開黑,學姐的魅力不只在球場
03
大賽前跑到圖書館拜莊周?
動起來
打開王者榮耀,重點都在學霸的走位上
04
馬可波羅單挑梅西完成帽子戲法?
別全信
我遠渡重洋來中國,怎能不玩王者榮耀
05
孫悟空放棄取經在校園當嘻哈巨星?
太天真
一個跟頭十萬八千里,打完這局出發也不遲
06
高漸離操場賣唱,夢奇變身萌寵甘愿當背景?
別當真
他們只是在招募戰隊,高校聯賽實現英雄夢
5、分享頁
除此之外,我們還設置了一個簡易交互:通過滑動屏幕產生的視差效果,出現隱藏的交互元素。
點擊交互元素,進入彈窗頁面。而彈窗頁面為各位英雄在王者榮耀大學的通行證,包含英雄在校園的身份及經典臺詞,供學生玩家與之建立聯系保存分享。
6、H5完整視頻
四、體驗H5
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五、延展傳播
H5制作完成后,我們又在此基礎上又為每位英雄創作一套GIF動圖和動感視頻,以供多維度傳播。
1、初步建模
2、渲染效果
諸葛亮
花木蘭
莊周
馬可波羅
孫悟空
高漸離
3、英雄GIF圖
01
數學學院 天才教授
完美的幾何學者
以斐波那契數列分割戰場
02
體育學院 超能學姐
姐來展示高端操作!
03
哲學學院 思維學霸
蝴蝶是我,我就是蝴蝶
04
國際學院 足球先生
榮耀充滿價值 勝利無法交易!
05
舞蹈學院 街頭王者
一個跟頭十萬八千里
俺老孫也是風一般的男子!
06
音樂學院 搖滾王子
原諒我一生放蕩不羈愛自由
CHECKIT!NOW!
4、最后再來看一個動感視頻合輯
創作企業名單:
叮當互動
創作人員名單:
策劃:劉亞楠 馬霄瑩
設計:劉柯辰 張馨月
技術:段聚恒 劉曉宏
數英獎參賽項目說明——叮當互動 鄭州 ,創意代理商
【背景與目標】
第六屆王者榮耀高校聯賽的開戰在即,面對高校中自我意識極其強烈的的00后、95后。我們想要在聯賽的前期宣傳階段通過系列內容傳播,消除校園與王者榮耀游戲的壁壘。讓王者榮耀融進校園,讓學生融入王者榮耀。從而產生共鳴,邀請每一位學生參與到游戲的樂趣中來。【洞察與策略】
這一批大學生,算的上是游戲的原著民。他們大膽、熱血、追求極致,喜歡嘗試新鮮事務。所以我們也考慮通過新潮細膩但非常具有挑戰性的視覺語言 —— C4D來與他們交流。通過立體的C4D視覺、既展現虛擬場景,也在實景畫面上發揮創意,創造具有代入感的校園體驗,傳遞高校玩家對王者榮耀的熱愛。
而落腳點為:我們結合游戲中的英雄人物、高校聯賽賽事特征、大xue潮流文化和年輕學生熱情熱愛熱血的性格特征,創辦一所王者校園。讓英雄融入校園,讓學生成為英雄。并通過H5、視頻、GIF等的多維度內容呈現方式進行有節奏的推廣宣傳。
【創意闡述】
這個H5的核心亮點在于:整體場景的構建采用C4D視覺,畫面呈現為多種三維模型元素且多層疊加的渲染效果。以校園環境為最底層,上層是具有代表性的各院系場景,而各院系的場景校園風皮膚英雄代表及英雄人物的特征、校園文化、賽事文化、潮流文化的眾多元素搭建而成。在玩家滑動屏幕過程中,畫面呈現視差效果。不同的元素畫面在滾動過程中呈現出更多的視覺層次感。玩家通過滑動屏幕,在王者榮耀校園中跟隨各個院系的代表穿行。
用最貼近校園玩家生活的場景及英雄喚醒對王者的熱愛、引發玩家情感共鳴,產出熱血、熱愛、熱情、能夠喚起玩家共鳴和二次傳播的內容。
【結果與影響】
王者榮耀官方網站首頁推薦,觸達到高校以外更大范圍的游戲玩家。
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