取材5000個故事,動畫MV#Year With Uber#超酷登場!
#Year With Uber#
原標題: Final Frontier終極先鋒亞洲首沖項目“Year With Uber” 制作花絮
Final Frontier終極先鋒在亞洲的第一個重要項目就是與R/GA新加坡合作的“Year With Uber”,這部廣告片利用Uber用戶的旅行數(shù)據(jù)來創(chuàng)作了一支具有不同位置特色的個性化動畫MV,素材取源于5000個故事并將其與音樂合成。
這個項目工程浩繁,因此需要我們的姊妹工作室,Le Cube的幫助,來執(zhí)導(dǎo)和制作150秒的動畫,來再現(xiàn)亞洲街頭市場應(yīng)有的感覺。
這個項目為以設(shè)計為主導(dǎo)的亞洲2D動畫短片設(shè)立了一個基準,并在亞洲創(chuàng)意大獎上獲得了認可,榮獲數(shù)字技術(shù)大獎。
有鑒于我們經(jīng)常被問到這部動畫的制作有哪些前因后果,我們就讓Le Cube的導(dǎo)演Ralph Karam來帶我們回顧這一段經(jīng)歷:
——角色設(shè)立——
創(chuàng)造一系列角色的起點,是對亞洲都市文化和當(dāng)代生活方式里最酷的一面的探索。我們的角色是諸多亞洲文化種類的折射,只不過被融合在一個單一的時空里,使用的是統(tǒng)一的藝術(shù)風(fēng)格。我們和R/GA的團隊緊密協(xié)作,去理解每一種文化的特色。
——設(shè)計靈感——
來自于90年代的超任(即超級任天堂游戲機),如《街霸II》和《快打旋風(fēng)》,這兩個肯定是靈感來源無疑。其他方面的靈感來源還包括日本動畫,特別是那些接近歐美系風(fēng)格的動畫。
——制作流程——
概念藝術(shù)(1-2周)
為了角色的設(shè)計,我們360度全方位開發(fā)了一些模型,融入了對面部表情和肢體語言的研究。以及我們制作了大致的概念美術(shù)來定義敘事風(fēng)格,一同進行的還有背景美術(shù),以及角色如何與周遭互動的基本規(guī)律。
動態(tài)腳本布局(1周)
當(dāng)劇本和概念美術(shù)完成后,我們轉(zhuǎn)向動畫制作——一個大致的動態(tài)故事腳本展現(xiàn)了鏡頭運動,場景間隔,角色動作,場景長度和整個影片流向。到了這個階段,這部動畫的故事就已經(jīng)敲定了。
動畫制作(1.5周)
接下來就輪到真正著手做動畫的環(huán)節(jié)了,它們主要由三步組成:第一步是“布局”,這一步是完善動畫中的動作,以及設(shè)定轉(zhuǎn)場。下一步,是鉛筆原稿,每一幀都用鉛筆繪畫出輪廓;最終“清線”階段則是加上顏色,陰影和質(zhì)感。
清線及合成(2周)
當(dāng)動畫制作和上色完成后,最后一步則是合成。此時要把背景,場景道具,角色動畫等所有元素都合在一起,最后點睛之筆是要為動畫調(diào)整亮度和對比度。
——時間線——
制作8秒左右的2D動畫大約需要3周,去繪制每一幀并上色。制作150秒的動畫則總共需要花200個工時。
——工藝——
為保證高質(zhì)量,尤其是在處理像這個項目一樣復(fù)雜的情況上,需要依靠高瞻遠矚和在創(chuàng)意方向上的努力,以及經(jīng)驗豐富,才華橫溢的藝術(shù)家和動畫師團隊的支持。在動畫項目上,動畫制作團隊和藝術(shù)總監(jiān)們的緊密聯(lián)系十分關(guān)鍵,這保證了作品的一致性。最后,同樣關(guān)鍵的一點是,制作人經(jīng)驗老到,富有職業(yè)精神以及有條不紊,尤其是在一個需要遞交如此多的內(nèi)容,以及還要管理一個龐大團隊的情況下,殊為難得。
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制作團隊:
客戶:Uber優(yōu)步
廣告公司:R/GA新加坡
制作公司:Final Frontier終極先鋒
動畫工作室:Le Cube
創(chuàng)意總監(jiān):Ralph Karam
監(jiān)制:Gustavo Karam, Juan Manuel Freire
項目信息

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