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《三國志·戰略版》游戲紀錄片: 重走940公里的蜀道

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舉報 2025-01

三國志·戰略版,游戲,紀錄片

依然是廢話不說先上片!

《定軍山之戰》

項目背景

《三國志·戰略版》持續打造深挖三國歷史,考究三國文化的品牌形象,為玩家帶來不為人知的三國故事。

繼去年《挑戰古法一夜筑冰城》之后,今年,客戶將選題落在了探究漢中之戰-定軍山戰役上,定軍山戰役是漢中之戰的轉折點,為劉備贏下漢中之戰奠定了重要基礎。

正如視頻中所提到的那樣,定軍山之戰的勝利,除了前線戰士的奮勇殺敵之外,更離不開的是后方運糧民兵的翻山越嶺。

而這被歷史所忽略的運糧行動,便是我們此次考究的重點。

腳本創作

想要創作歷史考究向的紀錄片,首先得了解歷史。

和去年一樣,我們先是開展了案頭工作,消化了客戶給到的大量資料,搞懂了一些基礎問題。

例如:

當年運糧到底走的哪條路?

交戰時劉備的兵力如何?

人均的消耗量如何?

這樣可以算出需要運到前線的軍糧的量是多少?

為了運這些糧食,我們需要耗費多少人力畜力去完成這件事情?

加上損耗可以得出原本需要運出的糧食有多少?

怎么運?

大車小車、畜力人力?

陸運水運的安排?

... ...

三國志·戰略版,游戲,紀錄片

資料之多、問題之復雜、推演之冗長。

這些內容是明白“蜀道運糧傳奇”必要的,但卻不一定是觀眾愛看的。

對比去年的《一夜筑冰城》,同樣有大量的知識點,我們用一個“不可能挑戰”將它串聯了起來,通過懸疑、矛盾、極限整活吸引觀眾看下去。

但與冰城大不相同的是,這次的影片不是在做一個挑戰,而是像在給大家科普、呈現一段不為人知的歷史故事。

(眾所周知:科普片≈瞌睡片)

為了增加可看性,我們在片中增加了古裝演繹的橋段,同時客戶還請來了94版電視劇《三國演義》劉備的扮演者“孫彥軍”老師,再扮劉備,這無疑為我們的影片增色不少。

三國志·戰略版,游戲,紀錄片


項目執行

與以往拍片,開拍日前一天才去現場不同的是,這一次我們從堪景階段就已經加入了。

畢竟,這是一條紀錄片,太多的不確定需要實地確定。

畢竟,這一路要跨越900多公里,從成都一路上到定軍山。

為了節省堪景時間,我們日出而作,日落也不息,日行2w+步,上山下田過河摸黑,拉滿全年運動量。

三國志·戰略版,游戲,紀錄片

正式開拍時,現代重走古蜀道的部分+古裝拍攝,更是出差10天之久。(打破最長連續拍攝記錄)

客戶也被我們拉著體驗了一遍我們堪景時候的苦。


古裝戲部分的拍攝,也是一次有趣的體驗。

在片場一個晃神就仿佛“穿梭千年”!


當從上海飛來的15個武行出現在我眼前時,我就知道事情并不簡單~


還有后期盯片、北京音棚錄音...

太多太多的故事在這次拍攝中發生,也與太多太多的小伙伴因為這支片子成為了“戰友”...

感謝看到末尾的你?

感謝這次一起奮戰的伙伴&愿意被我們折騰、愿意信任我們的客戶!


創作名單

品牌方:《三國志·戰略版》
代理商:TINY.
項目負責人:Helen
文案創意:小直
美術總監:尼克
美術設計:wo姐、鯤鵬、汪老師、阿沐
項目管理:大強、詩琪
制作:之由
導演:喻志專
監制:蔡蔡

項目信息
品牌/廣告主
三國志·戰略版

營銷機構

Creative Agency 創意代理商
TINY 小牌 深圳
TINY 小牌 深圳

參與者

 

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