PUBG游戲AIGC短片:2024雞斯卡年中盛典
在AIGC技術日臻成熟的當下,應用場景也愈加豐富。長文本創(chuàng)作、文生圖像、文生視頻……多項技術在營銷領域的應用,讓行業(yè)的邊界不斷被拓展。盡管如此,在當前營銷市場中由AI深度參與創(chuàng)作的成熟案例并不多見。現(xiàn)階段各類AI創(chuàng)作工具在視頻生成的連續(xù)性、穩(wěn)定性、一致性等方面仍存在痛點,因此也無法實現(xiàn)大批量商業(yè)化應用。
因賽集團自布局AIGC領域以來,致力于通過持續(xù)技術創(chuàng)新和產(chǎn)品迭代,推動AI技術在營銷領域落地應用。公司依托自研的營銷AIGC應用大模型和豐富的營銷數(shù)據(jù)積累,由創(chuàng)意部門和研發(fā)團隊共創(chuàng),短時間內(nèi)為知名韓國游戲研發(fā)公司Krafton旗下游戲產(chǎn)品《PUBG》精心打造了一支AI創(chuàng)意短片,實現(xiàn)內(nèi)容創(chuàng)作的提質(zhì)增效。
視頻
01
內(nèi)部協(xié)作,優(yōu)勢互補
AI賦能創(chuàng)意生產(chǎn),創(chuàng)意推動AI落地
雞斯卡作為《PUBG》一年一度的創(chuàng)作大賽,其年中盛典萬眾矚目。Krafton更是給出了一個高難度命題:本屆盛典宣傳跳脫出前幾屆的套路,力求創(chuàng)新和震撼。AI的想象力、讓無限腦洞成真的能力,曾驚艷眾人。基于本屆盛典強調(diào)“狂想”的理念,公司決定和這位最特殊的“創(chuàng)作者”聯(lián)手,在時間緊迫的條件下提高創(chuàng)作效率,打造一支足夠有營銷話題和新奇感的創(chuàng)意短片。
AIGC是天馬行空的“創(chuàng)作者”,但是AI視頻的訓練和生成需要更專業(yè)的人才。當前公司在營銷領域的AIGC技術和產(chǎn)品正在持續(xù)迭代和優(yōu)化,通過營銷大模型正在持續(xù)創(chuàng)作并發(fā)布平面、視頻、短劇等作品(點擊鏈接查看詳情),研發(fā)能力和作品質(zhì)量正在逐步獲得市場認可。
經(jīng)過多輪碰撞和溝通,創(chuàng)意團隊和研發(fā)團隊針對《PUBG》雞斯卡年中盛典宣傳視頻項目明確了分工,通過內(nèi)部團隊間的協(xié)同配合進行優(yōu)勢互補。短片的想法和腳本由創(chuàng)意團隊提供,研發(fā)團隊則通過AIGC技術來高效落地具體需求。
在這場創(chuàng)意與時間的賽跑中,公司將創(chuàng)意團隊積累的作品通過營銷大模型進行有針對性的訓練,并對創(chuàng)意腳本和思路進行生成調(diào)試,使短片的創(chuàng)意構思快速轉(zhuǎn)化為視覺呈現(xiàn),最終的成片也收獲了良好傳播效果。這是公司整合內(nèi)部資源,推動AIGC技術在業(yè)務場景中落地的一次成功實踐。
02
內(nèi)容提質(zhì),創(chuàng)作增效
AI賦能生產(chǎn)力飛躍
在視頻創(chuàng)作當中運用AIGC技術可以快速降低制作的時間成本,這已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)共識。但真正提效的前提,是同時擁有出色審美、創(chuàng)意等專業(yè)能力和AIGC創(chuàng)作能力的復合型人才,以及具備明確商業(yè)化潛力的營銷大模型產(chǎn)品。作為營銷科技上市企業(yè),以上兩點恰恰也是公司在行業(yè)當中具備的顯著優(yōu)勢。
初始腳本VS 最終AI生成視覺效果
在此次項目的創(chuàng)作執(zhí)行中,從素材的智能管理到視頻的生成、剪輯、合成等,AIGC技術貫穿了創(chuàng)作的每一個環(huán)節(jié)。
創(chuàng)意團隊在明確定調(diào)策略方向和腳本框架后,研發(fā)團隊將腳本調(diào)整優(yōu)化為“AI可以讀懂的語言”,用營銷大模型進行預訓練和生成,通過文生圖功能生成符合腳本內(nèi)容和標準的平面,再利用圖生視頻功能將平面作品轉(zhuǎn)換為不同視角的視頻,最后經(jīng)過不斷地篩選調(diào)試迅速將創(chuàng)意構思落地為視覺內(nèi)容。
在內(nèi)容調(diào)性方面,公司通過對原有積累的作品素材和數(shù)據(jù)進行訓練,讓AI更了解品牌調(diào)性,并基于此結(jié)合腳本和示例使生成的內(nèi)容更加符合《PUBG》的品牌調(diào)性。
在細節(jié)處理方面,公司通過將品牌方的資產(chǎn)和數(shù)據(jù)投喂給營銷大模型訓練,如品牌logo、頭盔、降落傘、背包等游戲道具,以及各類汽車和游戲素材等,使營銷大模型理解了品牌資產(chǎn)的應用場景,提高了對《PUBG》中常見的賽車元素的還原度和真實性,降低了創(chuàng)作流程中的出錯率,減少了返工頻率。
通過對應用場景的精準拆解和對細節(jié)的人工優(yōu)化,公司不僅保證了內(nèi)容的高質(zhì)量輸出,更解決了過往品牌資產(chǎn)還原度低的難題。通過此次內(nèi)部協(xié)作實踐,公司營銷大模型的生成能力得到進一步提升,團隊在實現(xiàn)創(chuàng)意飛躍的同時,也大幅提升了創(chuàng)作效率,作業(yè)時間相比之前縮短了近50%,制作成本相比之前降低了近90%,使得視頻制作流程更加自動化、智能化和經(jīng)濟化。
《PUBG》雞斯卡項目借由AI奉上一場想象力的盛大演出,讓每個人得以突破現(xiàn)實域場,躍入未來狂想之旅,更是鼓舞所有《PUBG》創(chuàng)作者們大膽創(chuàng)想,讓「狂想雞因大爆發(fā)」。公司將創(chuàng)意與AIGC進行深度融合,進發(fā)出不一樣的火花。
此次實踐成功,一是展現(xiàn)了公司行業(yè)頭部的營銷創(chuàng)意生產(chǎn)能力,二是標志著公司營銷AIGC技術實力的不斷提升以及商業(yè)化進程的逐步加快,三是彰顯了公司強大的資源整合和內(nèi)部協(xié)作能力。公司期待在未來能通過AIGC技術釋放更多創(chuàng)意潛能,讓AIGC和營銷創(chuàng)意的深度融合能夠賦能更多品牌可持續(xù)增長,共同推動營銷行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展和質(zhì)效提升。
【預告】因賽營銷AIGC大模型商業(yè)化逐步落地,產(chǎn)品將于近期向更廣泛用戶開放使用,創(chuàng)意平面、電商海報等功能支持高清下載,敬請期待!
數(shù)英獎參賽項目說明 - 因賽集團,創(chuàng)意代理商
【背景與目標】
“雞斯卡年度盛典"是專門為PUBG相關創(chuàng)作者、玩家和賽事選手舉辦的一年一度的大型活動,它不僅是一個分享優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和創(chuàng)作心得的平臺,還是一個表彰和激勵生態(tài)貢獻者的機會。
6年來,它已經(jīng)成為PUBG社區(qū)的一個重要活動每年都吸引著眾多創(chuàng)作者、玩家和粉絲的積極參與和高度關注。
結(jié)合PUBG 2024下半年皮膚風格:宇宙、航天、未來、A1、液態(tài)金屬,PUBG將提供未來感十足、更加激發(fā)想象的體驗
我們需要制作一個TVC,延續(xù)前5年的品牌“雞“因,在2024年,向創(chuàng)作者、生態(tài)從業(yè)者,發(fā)出新的時代潮流呼聲。
【洞察與策略】
我們發(fā)現(xiàn)在“時代”+游戲創(chuàng)新浪潮沖擊下的PUBG創(chuàng)作者、生態(tài)從業(yè)者,眼界更不局限于過去和當下。更大的腦洞,會被注入到PUBG這片海島。由此我們希望表達“想象力有多炸,有多狂PUBG字宙就有多廣!”的品牌聲音,確立“狂想雞因-爆發(fā)”的視頻主題。
【創(chuàng)意闡述】
我們以“狂想雞因-爆發(fā)”為主題,專門選擇了AIGC技術進行內(nèi)容呈現(xiàn)。
傳達2024雞斯卡鼓勵所有創(chuàng)作者和生態(tài)從業(yè)者,大膽釋放狂想雞因,迎接想象力爆發(fā)的未來時代主題。ALL in未來!ALL in想象力!
【結(jié)果與影響】
作為一條AIGC商業(yè)化成片,本片作業(yè)時間相比之前縮短了近50%,制作成本相比之前降低了近90%。
視頻同步上線官方各大平臺,獲得一眾好評。
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