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2023CFS世界總決賽,穿越星火之門

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舉報 2023-11
品牌

Smilegate Entertainment

參賽類別

營銷單元-跨界營銷類

營銷單元-事件營銷類

2023年,CFS時隔四年重返中國線下,借CFS十周年契機,打造品牌事件,為核心用戶提供“參與感”,為泛興趣用戶制造“新鮮感”,在大眾用戶面前刷“存在感”。從而提升用戶對CFS賽事IP認知度,刺激線下賽事售票轉化。

CFS十周年紀錄片《我們的十年》

此次預熱活動以CFS Star為核心元素,延展出“星火之門”的概念,通過賦予星火之門“穿越”“時空”的屬性,連接CFS十年時光,打通全球賽區空間,強化目標受眾對CFS十周年、國際化的感知。在線下營造CFS IP氛圍,運用裸眼3D、LED大屏、地鐵專列、衛星閃爍等創意,設計用戶參與鏈路,引導用戶線下觀賽。總決賽在星火之門搭建的舞臺上伴隨著《Crossing of The Star》主題曲激情開賽,將CFS世界總決賽氛圍推至高潮,打造全體CFer參與的狂歡盛典。

主題曲《Crossing of The Star》

CGI視頻

宣傳視頻1

宣傳視頻2

2023CFS世界總決賽落地成都,打造斯沃特熊貓形象“星寶”,制作相關周邊及賽事戰隊熊貓動畫,提升目標用戶賽事IP認知度,同時提升成都電競文化發展影響力,促進成都“電競之都”建設,實現合作共贏局面。

熊貓動畫

最終,CFS世界總決賽事件營銷相關傳播物料線上總播放量6.3億,傳播平臺覆蓋海內外主流視頻、直播平臺:FaceBook、YouTube、B站、微博、快手、抖音、斗魚、虎牙、微信視頻號、騰訊視頻、掌上穿越火線;線下總覆蓋人數約2053.3萬,售票7000張。成功觸達目標用戶,實現線下購票銷售轉化。


數英獎案例展示

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數英獎參賽項目說明 - VSPO 英雄體育 上海,創意代理商

【背景與目標】

背景:
天時:中國電競市場趨于飽和,射擊類游戲競爭最為激烈,但地方電競產業發展帶來新機遇
2023年,中國電子競技產業收入為263.5億元,同比下降1.31%,電子競技用戶規模為4.88億人,同比增長0.1%,變化幅度不顯著,電競市場增長放緩,用戶規模趨于飽和。
在主要電競游戲產品中,射擊類游戲最多,占比28%;多人在線戰術競技類次之,占比15.9%;體育競技類游戲占比12.2%。射擊類游戲競爭最為激烈。
雖然市場環境呈現疲態,但地方政府持續加碼電競產業,推出扶持政策,致力于更好、更快地建設城市電競文化。上海、北京、杭州是2023年舉辦線下賽事數量前三名的城市,其中上海占比25.5%,北京和杭州分別占比7.6%和6.8%。而早在2020年5月,成都政府就印發了《成都市關于推進“電競+”產業發展的實施意見》,提出“電競+”概念,通過電競與多產業融合發展,來發揮電競在成都文化、經濟發展中的作用,力將成都建設成為“電競文化之都”。電競城市多地開花,為中國電競市場的發展注入強心劑。
地利:《穿越火線》極具生命力,CFS深耕國際市場,反哺游戲長遠發展
《穿越火線》自2008年公測至今,已經運營了16年,是中國運營時長最久的第一人稱射擊(FPS)游戲之一。截止2023年,《穿越火線》端游已累計創造價值超過800億元,在中國所有游戲中位居TOP5。近五年流水表現在FPS品類中始終處于TOP3位置,每年流水均穩定在50億元以上,展現出極強的產品生命力。
據《2023穿越火線 電子競技生態研究報告》顯示,穿越火線賽事競爭力僅次于英雄聯盟與王者榮耀,穿越火線國際賽事(CFS)賽事影響力僅次于王者榮耀世界冠軍杯(KIC)及英雄聯盟全球總決賽(S賽)。CFS深耕國際市場,不斷擴大其國際影響力,2023年CFS用英語、中文、越南語、菲律賓語、阿拉伯語、葡萄牙語共6種語言直播,參賽的12只戰隊來自中國,越南,巴西,埃及,土耳其,北美,菲律賓7個地區,真正意義上打造國際化賽事。
極強的產品生命力也為賽事發展奠定堅實基礎,而賽事全球化布局也反哺產品長期穩定運營發展。
人和:長期運營沉淀龐大玩家群體,超強用戶觀賽粘性成就CFS競爭屹立不倒
《穿越火線》累計注冊用戶數量超過5億,在中國中重度游戲產品中位于TOP3,在FPS游戲中位居第一。在產品熱度層面,《穿越火線》維持穩定地位,在FPS品類中位居第二。
從游戲玩家到賽事觀眾,《穿越火線》有85.96%的轉化率,甚至有超過25%的賽事用戶暫時停止游玩游戲,但依舊對相關賽事保持較高關注度,賽事吸引力較高。
CFS用戶賽事粘性更強。超過75%的CFS賽事用戶會保持每周都會觀賽的習慣,且50%以上用戶每天花費1小時以上在游戲賽事的相關內容。極強的用戶觀賽粘性,成就CFS在電競賽事競爭中屹立不倒的行業領頭地位。
挑戰:
如何保存量,提增量,為CFS10周年加聲量?
2023年,恰逢CFS十周年,也是CFS時隔4年重返中國線下的一年。如何借此時機,加強核心用戶粘性,吸引泛興趣用戶轉化,成為CFS賽事提升自身IP認知度及影響力的關鍵。
目標:
借CFS十周年契機,借勢成都電競文化發展,發揮成都城市地標優勢,實現CFS十周年傳播影響力最大化,滲透電競行業泛興趣用戶,刷新在大眾用戶面前的存在感,實現圈層突破及CFS賽事IP認知度提升,刺激線下賽事售票轉化。

【洞察與策略】

CFS的目標受眾是觀看CFS賽事的“核心用戶”;知道CFS但是是其他FPS賽事觀眾的“泛興趣用戶”,以及普通大眾群體。
CFS希望借十周年契機,通過打造品牌事件,觸達三個用戶圈層,由近及遠、由深至淺,
為核心用戶提供“參與感”,為泛興趣用戶制造“新鮮感”,在大眾用戶面前刷“存在感”。
品牌事件既要有CFS賽事IP獨特性,又要有普遍認知性,讓不同圈層的人都能找到參與討論的話題角度。因此以CFS Star為核心,延展出“星火之門”的概念,通過賦予星火之門“穿越”“時空”的屬性,連接CFS 十年時光,打通全球賽區空間,強化目標受眾對CFS十周年、國際化的感知。通過在線下營造CFS IP氛圍,設計用戶參與鏈路,刺激用戶購票觀賽,從而促進售票轉化。
又因為2023CFS世界總決賽落地成都,想到成都,就會想到熊貓,因此CFS打造斯沃特熊貓形象“星寶”,借此提升目標用戶賽事IP認知度,同時助力提升成都電競文化影響力,促進成都“電競之都”建設。
CFS以星火之門為核心概念,策劃包含CGI視頻、裸眼3D、線下大屏、地鐵專列、衛星閃爍在內的品牌事件,從賽事預熱階段開始,配合賽事進程,推動CFS十周年傳播,直至決賽日將氛圍推至高潮。
同時CFS落地成都也為IP聯合創造了新的可能。通過CFS IP與成都熊貓IP的合作,打造斯沃特熊貓形象“星寶”,不僅能夠提升大眾用戶對CFS IP的認知,也能利用CFS IP推動成都電競文化的建設與發展。
亮點1:傳播雙線并行,全面提升話題曝光
此次CFS十周年預熱,在線上,官方首發預熱內容,全網KOL二創傳播,以主流短視頻平臺:抖音、快手為主陣地,全面提升內容播放量及話題曝光度。在線下,以成都城市地標春熙路為傳播中心,在百盛購物中心、春熙路地鐵站等人流密集地,高頻次、高密度曝光CFS預熱內容,提升大眾認知。線下素材反哺線上傳播,通過線上線下傳播的雙線并行,共同全面提升話題曝光量,為CFS世界總決賽造聲勢。
亮點2:行業首創傳播形式,強化CFS十周年概念
CFS首次運用CGI與實景結合的方式制作傳播內容,用星火之門“打通”2013年的上海和2023年的成都,讓游戲人物斯沃特穿越星火之門,連接十年前后的CFS,以此強化星火之門與CFS十周年的概念,加深用戶記憶。
于此同時,在行業內CFS首創裸眼3D傳播形式,在成都最大的裸眼3D大屏上投放廣告,讓手持CFS Star的斯沃特與成都IFS網紅熊貓對街相望,制造強勢視覺沖擊,強化CFS與成都的鏈接。
不僅如此,CFS率先在行業內使用衛星閃爍的創意玩法,讓衛星閃爍摩斯碼,將CFS十周年的訊息傳遞給所有觀賽用戶。星火之門為設計元素的總決賽舞臺和《Crossing of The Star》主題曲將總決賽氛圍感拉滿,十周年的狂歡與熱情在總決賽的舞臺上推至高潮。
無論是虛實結合的CGI視頻,還是裸眼3D、衛星閃爍的首創玩法,都在行業內給所有用戶帶來了十足的新鮮感,讓所有CFer在一年一度的全球狂歡盛典上不虛此行。
亮點3:打造線下氛圍打卡點,刺激用戶購票轉化
除了線下可供打卡的裸眼3D大屏,CFS還在春熙路地鐵站內投放2塊總面積超過50㎡的LED大屏,面向大眾“貼臉輸出”賽事預告,為核心用戶制造打卡點。
在路過總決賽場館的成都地鐵6號線上,則運行著兩輛“星火專列”,地鐵車廂內滿是CFS主題包裝,讓用戶身臨其境,真真切切地感受到CFS的氛圍。通過線下氛圍打卡點引導用戶購票觀看線下總決賽,從而實現線下售票的銷售轉化。
亮點4:設計“星寶”熊貓形象,實現城市電競文化與電競IP雙贏局面
CFS打造斯沃特熊貓形象“星寶”,通過這一形象,定制CFS十周年典藏周邊,設計2023CFS世界總決賽參賽戰隊熊貓形象并制作熊貓動畫視頻,用熊貓這一親和的形象提升大眾好感度,進而提升用戶對CFS賽事IP認知度,同時為成都添上電競色彩,推動成都“電競之都”的建設。

【創意闡述】

創意目標:打造一個很CFS也很大眾的品牌事件
長久以來,CFS一直是CFer們的盛典,有著一定的圈層壁壘。因此2023年,CFS希望借十周年契機,打造一個讓不同圈層的人都能參與討論的品牌事件,為核心用戶提供“參與感”,為泛興趣用戶制造“新鮮感”,在大眾用戶面前刷“存在感”。
創意思考:CFS星火之門與“星寶”的“誕生”
如何既要有CFS賽事IP的獨特性,又要有普遍認知性,成為此次品牌事件的難點。
賽事獨特性:從賽事入手。
由CFS logo——CFS Star延展出“星火之門”的視覺符號,讓CFS Star和星火之門共同構建起此次事件的故事背景,通過一系列的預熱活動、視覺效果、主題曲,讓所有人都能認識到CFS賽事IP。
普遍認知性:帶著城市一起玩。
成都做為新一線城市,旅游、文化資源豐富,加之近年來在政策鼓勵下大力發展電競文化,與CFS賽事IP一拍即合。CFS設計出“星寶”,將游戲人物斯沃特與國寶熊貓巧妙融合,借熊貓深入人心的親和形象,“俘獲”大眾的關注度。根據“星寶”延展出的CFS參賽戰隊熊貓形象,將電競屬性賦能成都,推動成都“電競之都”的建設。
讓電競成都感,讓成都電競化。CFS IP與成都熊貓IP雙向奔赴,合作雙贏。
創意1:跟隨CFS Star的軌跡,參與十周年的狂歡
①CFS十年,穿越星火之門
在上海的東方明珠旁,手持獎杯的斯沃特走進星火之門消失了。
在成都的熊貓基地里,斯沃特穿過星火之門來到這里,見到了對獎杯感興趣的大熊貓。
星火之門將斯沃特從上海“傳送”到成都,也寓意著CFS S1落地上海,S10落地成都的變遷,星火之門CGI視頻率先首發,強化CFS十周年的概念,讓玩家意識到:CFS十周年,它已經到來。
②在春熙路,跟隨CFS Star的軌跡
在春熙路百盛購物中心的裸眼3D大屏上,一閃而過的CFS Star被斯沃特“一舉拿下”,引得路人紛紛駐足拍照;跟隨CFS Star的軌跡來到春熙路地鐵站,站內的LED大屏預示著這里已成為星火站臺,而在這眾多運行的地鐵中,有兩輛CFS主題星火專列,會將用戶帶向星火之門所在的地方。
以CFS Star為“北極星”指引前進的方向,跟隨CFS Star的軌跡,即可抵達總決賽場館。原來星火之門就在這里,已經成為總決賽的舞臺,等待新王的誕生。這場追星之旅,也一步一步激發用戶對CFS的熱情與期待,最終,讓所有CFS核心用戶匯聚在線下,共同見證決賽的精彩。
③衛星閃爍摩斯碼,從太空送來訊息
在決賽日當天,線上線下都可以看到CFS衛星閃爍的震撼畫面,長短不一的閃爍節奏,用摩斯碼破解后是:CFS 2023 Grand Finals.來自太空的訊息,為決賽日的精彩賽事更添激情。伴隨著《Crossing of The Star》主題曲,全體用戶的熱情在這一刻、在這里推至高潮。
創意2:十周年的專屬形象:星寶
CFS將游戲人物斯沃特與國寶熊貓巧妙融合,設計出“星寶”做為十周年專屬形象,熊貓的憨態可掬與斯沃特的帥氣逼人,共同賦予“星寶”獨特的記憶點。
CFS用“星寶”設計并制作十周年典藏周邊,周邊包含衛衣、雨傘、帆布包等實用性物品,收獲用戶們的一致好評。
以“星寶”為原型,CFS設計出12只不同造型、不同服飾的熊貓,每一只熊貓代表一只2023CFS參賽戰隊,12只熊貓集結在此,共同“出演”動畫視頻,打響了2023CFS世界總決賽的戰斗號角。

【結果與影響】

CFS世界總決賽事件營銷相關傳播物料線上總播放量6.3億,傳播平臺覆蓋海內外主流視頻、直播平臺:FaceBook、YouTube、B站、微博、快手、抖音、斗魚、虎牙、微信視頻號、騰訊視頻、掌上穿越火線;線下總覆蓋人數約2053.3萬,賽事售票7000張。成功觸達目標用戶,實現線下購票銷售轉化。

項目信息
品牌/廣告主
Smilegate Entertainment

營銷機構

Full-Service Agency 全案代理商
VSPO 英雄體育 上海
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參與者

 
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