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騰訊兒童節(jié):表情包小人快樂搖大獎(jiǎng)

參賽企業(yè)
參賽類別

創(chuàng)意單元-視頻組-短視頻類(入圍)

營(yíng)銷單元-內(nèi)容營(yíng)銷類(銀)

這個(gè)六一,歡樂搖獎(jiǎng)即將開始,你的幸運(yùn)球是......

騰訊兒童節(jié)動(dòng)畫

2024年的六一,面對(duì)壓力上漲的社會(huì)大環(huán)境,作為互聯(lián)網(wǎng)社交平臺(tái)的騰訊,希望讓用戶釋放壓力,找回童真的快樂。


01
成年人的世界,更需要孩子般的笑

為什么總覺得越長(zhǎng)大越不快樂了?當(dāng)下,不確定性不斷上升,成年人的世界面臨的升學(xué)、就業(yè)、競(jìng)爭(zhēng)等壓力也在逐步上漲。

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研究表明,成年人每日平均微笑的次數(shù),不足兒童的三分之一,而且這個(gè)比例還在不斷拉開。工作和生活節(jié)奏越來越快,但我們笑得卻越來越少。大朋友們,需要解放表情,找回曾經(jīng)的笑容。


02
富有笑容,也是一種富有

洞察發(fā)現(xiàn),成年的我們,總是希望給家人創(chuàng)造更好的物質(zhì)條件,讓自己擁有更高的生活品質(zhì),并為此不斷奔波,可是往往,我們也容易因此忽略身邊美好的人和事,忽略了快樂所帶來的情緒價(jià)值

所以,我們在象征童年和歡笑的六一,將傳達(dá)心情的微信表情包擬人化,創(chuàng)意了一個(gè)重回快樂的小故事。手機(jī)列表背后的表情們,就像千千萬萬的平凡打工人一樣,忙碌在手機(jī)背后的一個(gè)個(gè)崗位上。

但在六一這一天,它們也暫時(shí)放下了忙碌的工作,參與進(jìn)歡樂的游戲當(dāng)中,投入地享受著放松時(shí)刻。而最后,帶著各色笑容的表情們從機(jī)器中彈出,組成了微信聊天框里一段快樂的祝福,將快樂帶給手機(jī)屏幕另一面的用戶


我們希望通過表情包們走出工位、釋放自己、找回笑臉的歡樂演繹,傳遞“快樂才是最大的財(cái)富”的觀念,提醒大家奮力拼搏時(shí),不要忘記:童心珍貴,保持微笑。



03
虛擬的幕后世界,真實(shí)的快樂傳遞

為了讓表情包的快樂,更有趣地感染到屏幕前的大朋友們,我們利用AIGC和專業(yè)三維技術(shù),構(gòu)建了一個(gè)立體的微信表情包世界。

一個(gè)個(gè)生動(dòng)詼諧的表情包小人,仿佛真實(shí)存在于手機(jī)背后的世界里,它們有情緒、有性格、也有活力,在流暢的故事情節(jié)里,互相打鬧、鼓勵(lì)......雖然它們本身是虛構(gòu)的,但它們身上的情緒感染力,和傳遞出來的快樂,卻是真實(shí)的


數(shù)英獎(jiǎng)案例展示

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數(shù)英獎(jiǎng)參賽項(xiàng)目說明 - BU藍(lán)昊,創(chuàng)意代理商

【背景與目標(biāo)】

2024年的六一,作為互聯(lián)網(wǎng)社交平臺(tái)的騰訊,希望通過視頻號(hào)的節(jié)點(diǎn)發(fā)聲維系與用戶之間的連接,凸顯品牌社交屬性的同時(shí),提升粉絲活躍度和品牌認(rèn)知度。

【洞察與策略】

我們發(fā)現(xiàn),面對(duì)當(dāng)下壓力上漲的社會(huì)大環(huán)境,成年人的日均微笑次數(shù),不足兒童的三分之一,并且仍在不斷減少。長(zhǎng)大后的我們,總在為更好的生活不斷奔波,忙著升學(xué)、就業(yè)、生意,卻逐漸忽略了開心的樣子,忽略了快樂帶來的情緒價(jià)值。
這個(gè)六一兒童節(jié),騰訊想讓大家多笑笑,讓大孩子們也可以卸下壓力,找回曾經(jīng)的歡樂。
因此,我們將“情緒價(jià)值”擬人化,在六一這天,用微信表情包們的趣味搖獎(jiǎng)表演,帶大家找回開心的笑容,明白快樂才是最寶貴的財(cái)富。讓歡樂的笑容,也隨著這些虛擬的表情,綻放在更多真實(shí)的面孔上。

【創(chuàng)意闡述】

在象征童年和歡笑的六一,我們將傳達(dá)心情的微信表情包擬人化,創(chuàng)意了一個(gè)重回快樂的小故事。
創(chuàng)意點(diǎn)1:我們深入洞察物質(zhì)價(jià)值背后容易被忽視的精神向往,發(fā)掘六一熱潮下成年人對(duì)“開心”這一情緒價(jià)值的渴求,用微信表情包的趣味表演,喚回“開心”的笑容。
創(chuàng)意點(diǎn)2:以“微信表情包”作為情緒載體和萬千打工人的代表,在六一這一天離開工位參與到開心的游戲中來,用幽默的演繹消解壓力,貼近社交的同時(shí)巧妙兼顧了品牌辨識(shí)度。
創(chuàng)意點(diǎn)3:通過AIGC輔助創(chuàng)意和執(zhí)行,在有限時(shí)間和預(yù)算下構(gòu)建了一個(gè)細(xì)節(jié)豐滿的微信表情包世界,以更具帶入感的視覺,帶領(lǐng)觀眾沉浸式體驗(yàn)表情包們的開心時(shí)刻。

【結(jié)果與影響】

影片將反差幽默與情感共鳴融為一體,在純自然流量下,單日全網(wǎng)觀閱量即達(dá)到了280萬+,互動(dòng)點(diǎn)擊量23.2萬+,點(diǎn)贊量9萬+,轉(zhuǎn)發(fā)量7.3萬+,推薦量6.6萬+,在去年的第一季表情包互動(dòng)熱潮后,再次以翻倍的成績(jī),成功引發(fā)關(guān)注,讓品牌口碑和社交屬性得以雙向提升。

 
數(shù)英評(píng)分
9.7
我的評(píng)分
謝謝
數(shù)英評(píng)分
9.7
我的評(píng)分
    2024 數(shù)英獎(jiǎng) 評(píng)審記錄
    參賽企業(yè)
    參賽類別

    創(chuàng)意單元-視頻組-短視頻類(入圍)

    營(yíng)銷單元-內(nèi)容營(yíng)銷類(銀)

    終審評(píng)委(金、銀、銅評(píng)級(jí)全部顯示,無獎(jiǎng)評(píng)級(jí)僅顯示帶評(píng)語者)
    創(chuàng)意單元-視頻組-短視頻類
    • 胡傳建
      從內(nèi)容到效果都不錯(cuò),表情用到恰到好處。多好的IP. 可以繼續(xù)有續(xù)集!
    • 謝建文 Alex Xie
      表情包自帶很強(qiáng)的品牌屬性,結(jié)合搖獎(jiǎng)的方式喚回成年人的笑容,可愛又有趣
    • 沈丹青 PASHU
      品牌資產(chǎn)再利用皆大歡喜。開心的日子散布開心功德無量。
    • Judy
      很有趣,表情包的切入點(diǎn)很討巧
    • 路童 Kent Lu
      創(chuàng)意很棒!執(zhí)行優(yōu)秀!
    • 龐濤
      看著開心,可愛快樂,就夠了
    • 老泡
      巧妙運(yùn)用大家每天都在用的表情包,就已經(jīng)成功了一半,跟六一節(jié)日匹配度也高。
    • 戴帽子
      太可愛了。
    • 雖然這個(gè)創(chuàng)意本身有點(diǎn)點(diǎn)老,但出色的制作補(bǔ)足了這個(gè)問題
    • 儲(chǔ)門
      廣告也可以如此讓人放松
    • 快樂就是這么簡(jiǎn)單
    • 盧衛(wèi)衛(wèi) Leon
      可愛指數(shù)極高,也是基于很常規(guī)的洞察,做出的高水準(zhǔn)內(nèi)容。
    • 郝崎 Rocky
      執(zhí)行有趣
    • 李征
      有趣的小片,看完微笑會(huì)上臉。
    • 許軍
      可愛氛圍
    • 很有趣、很好玩,作為騰訊的品牌資產(chǎn),也能很好的當(dāng)一個(gè)「社交貨幣」
    • 鄭志平
      “成年人的世界,更需要孩子般的笑”,這支節(jié)點(diǎn)片完成了這個(gè)主張。利用平臺(tái)自身表情包來做文章,自然貼切。唯一的問題是略流于表面,缺少了對(duì)于主張的深入解析。
    • 葉鑫 Richard
      富有笑容,也是一種富有。
    • 制作精良,歡樂趣味
    • 秦鏡 Vincent
      形式討喜,未必很對(duì),但常常很有用
    • 創(chuàng)意新鮮有趣,六一節(jié)點(diǎn),在廣大互聯(lián)網(wǎng)受眾日常最常使用但可能最為忽略的產(chǎn)品資產(chǎn)上做文章,內(nèi)容歡樂可愛,非常討巧。
    • emoji 讓日子不再 emo 了
    • 王善揚(yáng)
      創(chuàng)意和形式感比較強(qiáng),相對(duì)其他作品比較出眾且有記憶點(diǎn)
    營(yíng)銷單元-內(nèi)容營(yíng)銷類
    • 超級(jí)快樂,表情有貼近性又超級(jí)可愛
    • 韓曼曼 Mandy Han
      沒人比鵝廠更適合玩表情包!創(chuàng)意非常亮眼,視覺呈現(xiàn)質(zhì)量很高,在我有限的經(jīng)驗(yàn)里,這么長(zhǎng)且復(fù)雜的C4D動(dòng)畫做到這個(gè)質(zhì)感非常出色。營(yíng)銷節(jié)點(diǎn)和創(chuàng)意形式完美結(jié)合,在當(dāng)時(shí)也是大破圈的case。
    • 黑一烊
      通過創(chuàng)新的AIGC技術(shù)和三維動(dòng)畫,將微信表情包擬人化,構(gòu)建了一個(gè)充滿歡樂的虛擬世界。項(xiàng)目成功地捕捉了成年人在忙碌生活中對(duì)快樂和童真的渴望,并通過富有感染力的故事和視覺表現(xiàn),傳遞了“快樂才是最大的財(cái)富”的核心信息。
    • 從創(chuàng)意到最終的內(nèi)容呈現(xiàn)都非常好,有趣好玩,同時(shí)也充分利用品牌特性,在六一節(jié)點(diǎn)傳播效果很好!
    • 王辰昊
      很棒的創(chuàng)意,表情包和六一的結(jié)合非常巧妙,趣味性也很好,執(zhí)行很棒。
    • 策略上用表情包的切入點(diǎn)很容易與用戶產(chǎn)生共鳴,整體也很有趣。
    • 何未然
      有洞察有創(chuàng)意,很有趣
    • 宋詩婷
      作為情緒傳遞工具,微信表情包已經(jīng)是當(dāng)代人聊天中不可缺少的部分,微信在兒童節(jié)節(jié)點(diǎn)做表情包抽獎(jiǎng)的創(chuàng)意貼近大家日常生活,玩梗又提供情緒價(jià)值,讓人有極高的參與熱情,
    • 深刻洞察當(dāng)下成年人對(duì)于情緒價(jià)值的渴望,借由傳達(dá)心情的微信表情包擬人化,來一場(chǎng)情感爆發(fā),重新喚醒笑容,品牌做到了,大眾很容易被這種活靈活現(xiàn)的表情變化感染。
    • 趣味性超強(qiáng),表情包小人生動(dòng)形象又可愛,帶來的情緒感染力,和傳遞出來的快樂,讓人情不自禁沉浸其中,會(huì)心一笑。
    • 洞察到兒童的微笑次數(shù)是成人的數(shù)倍。 這個(gè)動(dòng)畫讓人看了會(huì)不自覺的會(huì)心一笑。在六一,當(dāng)個(gè)小朋友吧。保持童心,快樂至上。
    • 葛士杰
      切口小,有趣,關(guān)聯(lián)度很高
    • 黃國文
      NA
    • 快樂不需要許可證——虛擬的方式傳遞真實(shí)快樂的手法,更容易代入。
    • 歡樂又可愛,創(chuàng)意不錯(cuò)
    • 孔樂
      創(chuàng)意簡(jiǎn)單巧妙,執(zhí)行有趣,傳播信息正面,用兒童節(jié)的時(shí)刻來喚起成年人的快樂
    • 優(yōu)秀的洞察,有趣的創(chuàng)意。六一兒童節(jié),“大人們”也要找回“童心”,重拾快樂
    • 何璐伊
      切入點(diǎn)很妙~利用大部分人都熟悉的符號(hào)進(jìn)行二次創(chuàng)作。延續(xù)品牌資產(chǎn)的同時(shí)貼合節(jié)點(diǎn)做內(nèi)容輸出。執(zhí)行方面也可圈可點(diǎn),制作用心。唯一遺憾的是落地效果部分,在引發(fā)傳播/話題度/落地延續(xù)性上還有待加強(qiáng)。
    • 張楚楚
      用經(jīng)典微信表情包作為主體很有新意,核心賣點(diǎn)滲透有限
    • 騰訊兒童節(jié)項(xiàng)目通過創(chuàng)意表情包小人互動(dòng),寓教于樂,成功營(yíng)造節(jié)日歡樂氛圍,增強(qiáng)了用戶參與感和品牌親和力。
    • 微信的表情包這一社交貨幣,作為品牌最有記憶點(diǎn)的品牌資產(chǎn),巧妙的激發(fā)起了用戶的情感投射,執(zhí)行上略顯粗糙,但總體上還是很有特色的創(chuàng)意。
    • 在六一期間,將品牌資產(chǎn)、節(jié)點(diǎn)情緒、用戶社交符號(hào)三者結(jié)合在一起。
    • 金鑫 Ryan Jin
      非常可愛的執(zhí)行,小成本但高品質(zhì)。
    • 有趣的內(nèi)容,符合童心
    • 胡揚(yáng)曉
      作為互聯(lián)網(wǎng)社交平臺(tái)的騰訊,達(dá)到了理想互動(dòng)
    • 沒把洞察執(zhí)行好
    • 費(fèi)辣
      可愛有趣,但比較單薄。
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