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我們團隊一座精神小島《云端世界》,一次實驗嘗試

舉報 2023-09
參賽企業
品牌
參賽類別

創意單元-互動組-互動廣告類

技藝單元-互動制作類

我們團隊的一座精神小島《云端世界》,一次實驗性嘗試

我們團隊的一座精神小島《云端世界》,一次實驗性嘗試

《云端世界》
我們團隊的一座精神小島,5個人小團隊從0開始的一次實驗性嘗試。

當你打開網頁端或手機掃碼后,你將游走進入不同的虛擬場景,會發現一些有趣的東西,還可以與NPC、陌生人交流。

基于實驗性的目的,我們一開始只是計劃做一個有點不一樣的網頁3D虛擬世界,是把心中那片空曠的空間通過《云端世界》表達出來。網頁端開發會受到一些限制,我們希望通過思考嘗試,它能加載快一些,體驗流暢一些,有一些新的東西、探索新的可能,用PC電腦、手機掃碼就能體驗。也希望它能給我們的其他團隊提供更多思路。

我們覺得,只要身體里對技術的熱血依舊,或許廣告營銷領域的輕量化技術運營應用正在待挖掘。

項目初期的部分截圖

我們團隊的一座精神小島《云端世界》,一次實驗性嘗試

《云端世界》沒有商業目的,也沒有一定要去完成的任務,然后獲得獎勵。
我們享受創造它的這個過程,可以沒有約束地將我們自己的想法、技術展現出來。


訪問《云端世界》主島

PC電腦端體驗
https://meo.meo.plus/main/

手機掃碼體驗


關于社交功能:除了聊天、發表情,我們保守地加入了一丟丟。你會發現一些人物動作是被鎖定的,你需要和場景里的NPC互動才能獲得。

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你在游走過場中,很少有一些提示,我們(單方面)希望用戶自己去發現或者與其他用戶交流獲得“攻略”。

比如主島《云·境》:
當你靠近海邊時你才能聽到海浪的聲音;
當你再靠近海里時,你會發現可以扔出一個漂流瓶;
當你站在沙灘上,可能正好有一個不起眼的瓶子,可以撿起來看看。

我們團隊的一座精神小島《云端世界》,一次實驗性嘗試

我們團隊的一座精神小島《云端世界》,一次實驗性嘗試


對于多人交流:我們嘗試使用了氣泡聊天的方式,雖然這種方式更符合現實生活中交流的場景也更有氣氛感,但在虛擬世界中,它劣勢也非常明顯。比如走遠了就看(聽)不見了,這在虛擬互動中就很難受。(還有機會的話我們會增加聊天列表框)

我們團隊的一座精神小島《云端世界》,一次實驗性嘗試

我們團隊的一座精神小島《云端世界》,一次實驗性嘗試

對于其他場景入口:我們在主島《云·境》放置了其他5個場景的入口。

通過點擊小云朵
也可以直接進入其它5個分場景

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主島《云·境》
其它5個分場景為:《藍嶼》、《秘靈》、《星月夜》、《她的hua語》、《禪·境》。

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7個版本的迭代

因為主島體量已經非常大了,為了在視覺、性能、用戶感知層面都有良好的表現,我們總共迭代了7個版本的傳送門效果,針對性研發了傳送門的Shader特效。

迭代過程版本

MEO《云端世界》來了!

關于“孩子們”

《云端世界》的五名“孩子”分別是:電娃、方方、小花、嘿嘿、工作人員。我們沒有去做皮膚組合DIY,因為這不是我們需要去實驗的內容。點擊換膚按鈕直接選擇你中意的“孩子”。

《云端世界》的五名“孩子”

對于他們的名字,老人們說取名越隨(jiàn)意(jiàn)的, 越好養活,這就是我們的希望。我們是真的很認真地對待自己的“孩子”,為他們都寫了人物小傳,還希望有一天他們能有機會做成手辦與大家見面。

《云端世界》的五名“孩子”

關于場景

在這幾個月的創作中,我們一共實驗性的創造了6個幾乎獨立的場景。他們分別是:主島《云·境》《藍嶼》、《秘靈》、《星月夜》、《她的hua語》、《禪·境》。

當把它們組合起來后,發現《云端世界》擁有了一些情緒、一些放松、一些禪意,或者是一些可可愛愛、一些奇奇怪怪,還可能就像飄在云端一樣,毫無目的。

總之四處轉轉、停停留留、聽聽看看,每個場景我們都應用了不同的實現方式,他們除了風格迥異之外,互動感受上也有很大差別。




分場景一
《秘靈》

PC電腦端體驗《秘靈》
https://meo.meo.plus/main/#UllOQg==

掃碼體驗《秘靈》

這個場景我們當時只是為了進行一個性能測試。最初手機端只有20fps不到,為了找到原因一點點減面、減模型,改算法,然后又一點點加了回來。既然已經做了這么多了,索性再完善了一把,把它也放進了《云端世界》里。

截屏

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動圖

白飄飄的狀態真羨慕si我了



分場景二
《藍嶼》

PC電腦端體驗《藍嶼》
https://meo.meo.plus/main/#UllKQg==

掃碼體驗《藍嶼》

快樂是什么?是一杯咖啡/奶茶?是方案一次過?是掌控全局并取得優秀結果?是無需應酬的升職加薪?還是徹底躺平?每個人在不同階段感受到快樂的方式并不一樣。而有些東西一定是快樂的:藍天、白云、音樂、糖果、泡泡。當你躺在云朵上、當聽見泡泡破掉那“啵、啵”的聲音多開心呀。

截屏

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動圖

撞到泡泡會“啵~”破掉




分場景三
《禪·境》

PC電腦端體驗《禪·境》
https://meo.meo.plus/main/#UllaQg==

掃碼體驗《禪·境》

這是我們實驗階段最后一個制作的場景。聽著木魚咚、咚、咚的聲音可能無法功德+1,但總能獲得內心片刻平靜。無論你在迷霧里走得有多遠,真實的內心自會發光,會指引自己不迷路。

整體灰白調與輝光的效果是我們實驗的目標之一。接入AI的GPT的大師為您在線解惑。

截屏

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動圖


GPT大師解惑



分場景四
《她的hua語》

PC電腦端體驗《她的hua語》
https://meo.meo.plus/main/#UllWQg==

掃碼體驗《她的hua語》

我們很榮幸的作為協辦方之一與艾洛互動、W·AI一起,參與了W和王小慧藝術館共同主辦的“野小慧”國際AI藝術展的內容產出(2023.07.15-09.15在上海王小慧藝術館展出)。

微信圖片_20230915180638.png

化身為王小慧老師的作品「紅孩子」里的形象,遨游在《云端世界》里與路途中的歷史知名女性發起對話,聽見她們擲地有聲的獨特見解。

截屏

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動圖

開花密度、速度、狀態、粒子反復調試優化而成的“蓮步生花”。

 

根據王小慧老師的作品「紅孩子」衍生出角色“小紅花”

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第一版程序實現的“草海”   

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出街版草海

180萬根草,疏密、深淺、顏色各不相同。隨風舞動,踩上去有力場感,更佳柔和唯美符合女性感受。


分場景五
《星月夜》

PC電腦端體驗《星月夜》
https://meo.meo.plus/main/#UllSQg==

掃碼體驗《星月夜》

這個是我們《云端世界》里最具特色的一個場景,他的創作并非由3D軟件建模,而是在VR設備里“畫”出來的。

畫出來的模型灰暗,三維軟件無法調整,所以專門寫了一個程序功能來“復原”他的原本色彩。漫游在3D星月夜中,尤其是在VR設備里的體驗沉浸感更強。

截屏

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動圖

VR創作過程

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關于技術

對于WEB網頁端(掃碼即玩、跨端)加載速度、體驗流暢度、視覺效果它們互相矛盾,這個是全世界同行面臨的難題,這也是我們實驗的最重要目的之一。

我們使用了開源的Threejs作為底層基礎框架。相比采用unity開發而言,它更難,幾乎所有功能、代碼效果都需要我們自己制作。但是我們做到了:

1:急速加載平均加載3-7秒;

2:智能鏡頭:建筑、植被透視;墻體、山體智能前移鏡頭,按游戲的水準來解決視野遮擋問題;

3:60fps:網頁3D項目使用60幀渲染,是我們另一個非常重要的嘗試。它意味著比20、30幀更流暢,也成倍的增加了我們性能優化難度。即使在“云·境”超大場景以及接近600萬三角面的“她的hua語”場景,依然在2018年發布的初代iPhone XR上跑滿60fps;

4:代碼特效:大量的代碼特效,而非貼圖(大大減少項目體積,提高加載速度)

5:全景輸出:支持VR全景模式實時輸出,在抖音(全景模式)、PICO設備里進行VR體驗、直播。

6:跨平臺:手機橫/豎屏、小程序、PC,能打開WebGL網頁的地方都能體驗。

VR單目全景模式


結合微信小程序的MR虛實結合入口
用戶模擬從現實生活中
走進《云端世界》

一些期盼

云端世界什么時候能完成,我們也不知道。我們更希望他永遠都不要完成,永遠都在持續進化。

希望更多伙伴一起加入云端世界的共創,我們還有很多想法等待驗證和發散,也許有一天它能成為一個真正的宇宙。

首批創作人員發起者:MEO
前端掃地僧:蔣之曦 | Amao
3D魔法師:汪肖熊 | XiaoXiong
前端羅漢:趙昊 | More
后端水掌門:陳達 | chen總
美術宇航局長:趙倩倩 | Nasa

歡迎訪問我們的數英主頁 或 掃碼聯系我們
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訪問《云端世界》主島

PC電腦端體驗
https://meo.meo.plus/main/

手機掃碼體驗


創作人員名單

首批創作人員發起者:MEO
蔣之曦 | Amao
汪肖熊 | XiaoXiong
趙昊 | More
陳達 | chen總
趙倩倩 | Nasa

數英獎參賽項目說明 - MEO 上海,制作公司

【背景與目標】

沒有什么大背景,我們內部發起一個虛擬世界項目。
所有參與同學都巧妙的植入了進去。
自由探索、挑戰游戲、與NPC聊聊天,或看看風景。

【洞察與策略】

疫情(雖然此時覺得已經過去挺久),讓我們無法自由出行。在解封復工后,我們依然非常希望能有一處讓我們自由自在,輕松休憩的精神世界。

【創意闡述】

借助threejs三維技術,慢慢的創造了一款屬于我們的精神世界。它包含主世界,以及6個風格迥異的子世界。
你可以漫步在藝術草海、花海的世界;
你也可以在空靈的世界問師解惑;
或者漫步在通過VR眼睛畫出來的梵高星月夜;

【結果與影響】

在圍繞我們自己精神世界的創造初心下,我們沒有廣告投放,也沒有宣傳。
在朋友之間的傳播中,獲得了技術圈,游戲圈等相對偏執行端朋友的眾多好評。當然也獲得了不少朋友的應用建議。非常感謝大家!

項目信息
品牌/廣告主
MEO 上海
MEO 上海

營銷機構

Creative Agency 創意代理商
MEO 上海
MEO 上海
Production House 制作公司
MEO 上海
MEO 上海
Others 其它
MEO 上海
MEO 上海

參與者

美術創意
某貓一只
 
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