RIO微醺品牌升級,張子楓說:有點點微醺,有點點開心
一、前情
開心,是藏在心里,也會在別處冒出來的事啊。
RIO微醺,客戶帶著全新代言人「張子楓」和不變「一個人的小酒」的品牌定位,去完成一個新的挑戰,簡單來說就是要給「微醺」更多的“快樂感”。
珠玉在前,拿到brief,我們腦子里冒出的首先都是周冬雨演繹的微醺,帶著點點醉意,絲絲情緒。
正因為微醺之前的印象太深刻,我們不得不小心翼翼地想,要怎么去表現,才能保持微醺調性的同時,讓人們感受到純純的開心呢。
二、洞察
所以,開心是什么呢?通過幾輪和客戶的探求,我們共識是,開心是一件藏不住的事。就算你不說,你的小動作和表情也會出賣你。
當微醺來襲,快樂的感官會漫延,仿佛全世界都在預備著逗你開心。桌子上的筆,書架上的書,一陣風吹過的窗簾,平常不起眼的每一件小東西,都默契地可愛了起來。
開心是不講道理的。
不想思考太多人生大道理的TA們,開心也不必太多理由,趁著點點微醺,僅僅是坐著發呆,心里也有萬分雀躍了~
那TVC,不如就從子楓微醺時的一個小動作開始,將心底里的開心,一點點漫延出去吧~
三、有點點微醺,有點點開心
四、克制or釋放
在畫面的傳遞上,最早我們有很多天馬行空的想象。比如讓臺燈的影子變成一只鳥在飛,或者讓地毯像海浪一樣起伏......
在文案的選擇上,也糾結了很久要不要去給微醺一個定義,比如“微醺,就是世界可愛起來的樣子吧”,或者“微醺,是我的世界奇妙物語”......
也想過,要不要配幾句vo,去詮釋開心的緣由。
但在微醺面前,我們還是保持了克制。面對「一個人的情緒」,如果簡單的「搖擺」足以表達開心,更有視覺記憶度,還是把其它的忘了吧。
如果語感上帶著小女生內心獨白,簡單的一句“有點點微醺,有點點開心”就足夠了,剩下的就交給音樂和感受吧。
五、真實or夢幻
最糾結的,還是在呈現方式上。如果隨子楓而動的“開心”,都是CG的話,效果和時間也是非常大的挑戰。
忠于感受,說服大家微醺是發生在客觀世界里的奇幻體驗,我們希望做到“真實的magical?!?/strong>
為了讓微醺的開心來得更真實一些,那些隨子楓動起來的物體,最后我們還是選擇了更有難度的機械道具來實現。
為了讓道具卡上節奏,導演和制作也是熬了很多大夜。(再次感謝制作團隊背后的默默付出)
六、最后
真的非常感謝客戶對我們的信任了,愿意和我們一起去嘗試很多挑戰,幫助我們溝通藝人時間,和從畫面、文案、音樂等細節去幫助我們把控微醺的調性。如果RIO微醺的這次品牌升級,能讓你有點點開心,我們也就非常開心了~
最后我們想說的是,「微醺」的快樂到底是怎么樣,也許喝一杯后的你才有更好的答案,接下來的時間,留給大家,去詮釋。
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