當我們在探討數字化的時候,經常會聽到:大數據、云計算、移動互聯網、物聯網...可能維基百科都還沒翻完,馬云又在某某大會上拋出一堆“新概念詞組”。多虧了奮斗在科技前沿的好奇寶寶們,技術革新從未停止,設計領域隨之而來的變化按秒來計算也不為過。
比如,你一定聽過:這些概念:內容營銷、參數化設計、生成設計。這些組合:B2B、TOT、BOO、C2C。這些名詞:認知科學、計算機視覺。這些技術:分布式計算、語音識別、腦機接口...
這都是什么?干什么用的?誰在用?
面對這些疑問我們建議你:
還是看這里吧
歪著脖子看長圖
在技術發展行業融合的大背景下,怎樣快速了解中國設計生態中的變化?面對這些更迭,當下的設計師的真實想法又是怎樣的?這些是LxU在得到參展邀請后,近一年的研究和設計時間里嘗試去解答的問題。
2017年12月1日,我們在深圳海上文化藝術中心開館展——《數字之維》中給出了答案。
Research
研究
LxU非常高興能與《數字之維》的策展團隊設計互聯一起,從調研訪談的階段開始著手去做設計新生態的研究。
調研問卷設計
我們綜合了30多位行業領袖的意見,收集到300多份中國設計從業者調查問卷。前期,通過對數字領域概念的梳理。我們從產業、學術、行業的維度將數字化和設計生態中的關鍵詞進行重組分析。
LxU Lab 對設計生態的關鍵詞研究過程
隨著研究過程的深入,如何直觀的向公眾展示這些概念與他們實際生活的關系成為了是信息傳達的關鍵。最終,我們確定了用沉浸式的交互場景來呈現中國的數字化設計新生態的設計方案。
Storytelling
敘事
我們將研究過程中的數據和概念轉化成為23個場景,150多個詞條的解析,以及300多個人物角色的全景設計中。每個場景都代表了當下數字化影響下的設計情景。人們可以看情節和故事中了解各個行業的運行模式。
23個場景平面設定
場景建模設計(完美還原插畫設定有沒有)
場景布局規劃
300+ 人物角色平面設定
前期角色設定
3種身形和300套服裝貼圖設計
場景中部分元素平面設定
Interactive
交互
為了讓參與的觀眾能夠充分理解行業和技術,我們在展示空間中設置了3臺實時與大屏幕互動的觸控屏。觀眾在可以通過拖拽角色,點選想要體驗的場景。
操控角色,選擇場景
通過點擊人物頭頂不時出現的氣泡和關鍵詞了解當前場景的相關行業的前沿趨勢與發展動態。屏幕左側的信息欄會顯示出當前場景的數字化特點、被點選的概念、技術等詞匯解釋、角色信息。
點擊關鍵詞,了解設計生態熱點概念和技術
為了讓公眾快速了解行業術語和技術特點,我們對出現的150多個詞條的解釋全部重新編輯,在設計生態中呈現了一部快速入門詞典。
150多個詞條的再編輯
操控觸控屏的觀眾可以通過大屏幕“定位”到操控的角色在整個生態中的位置,拖拽主角,隨時轉換場景,想去哪就去哪。
實時定位角色在生態中的位置
我們也將自己對于科技現狀、藝術與教育的觀察和態度融入到情節與故事之中,希望可以和觀者碰激發一些共鳴,撞出更多的思考。
眾籌情景
Unity平臺為場景中各種人物和動畫的運行提供后臺引擎支持。開發成員首先對接整個場景情節的設定:包括場景、角色、故事線,動作等等要素。在評估技術難度和可行性后,專門為此開發了一套程序,涵蓋故事線的管理、尋路系統、網絡交互等各個模塊。
Unity 開發過程
3D場景導入后做尋路系統調試
由于場景中有300多個人物,400余個動作,每個人物都有他們獨立的故事系統。所以不能簡單的把情節僵硬寫死。為此,我們專門開發了一套故事線編寫體系,讓各個情節都可以方便地編輯和修改,每個人物的運動都有很大的隨機性,好像一個個真實的角色在場景中自由地工作和生活。
超過400個動作設計
整個系統分為人物、地點和動作和故事等多個部分,每一個動畫情節都有二十多個變量,使得表格json和表格關系都十分靈活。
故事線錄入系統設計
舉個例子:場景中的每個人都有服裝,頭發,背包,眼鏡等配件,而這些元素都是通過構建的故事線數據系統分配的。
Report
報告
設計新生態不僅是一個交互展品,與策展方合作研究的成果已經以出版物的形式面向更多大眾。
能夠從作品定位到研究,再到梳理信息數據,最終完成設計執行和布展工作,這樣大型且復雜的設計項目對LxU來說是一次挑戰。很高興最終能呈現一個完整的交互作品,感謝策展團隊的通力配合與支持;感謝北京服裝學院設計系師生的熱情參與;感謝中國傳媒大學廣告學院對問卷設計提供的咨詢支持;感謝每一位接受訪問和貢獻問卷數據的同行朋友們。
最要感謝的還是參與項目的每個成員,話不多說,前方還有新大陸呢!
特別預告:
2018年1月7日,LxU 將會在深圳蛇口海上世界文化藝術中心開展一次公教活動,更多作品背后的設計過程將在當天與大家分享。
走,看展去~
展覽時間: 2017.12.02 - 2018.06.03
周日至周四 10:00 - 20:30
周五,周六 10:00 - 21:30
展覽地點:深圳市 南山區 望海路1187號
海上世界文化藝術中心 主展廳
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參與人員名單 / Credits :
策劃及設計執行 / Planning & Design - LxU
項目總監 / Director - 李雨 / Levi 魏婷婷 / Una
執行總監 / Executive Director - 高蘊 / Yun
調研及數據分析 / Survey and Data Analysis - LxU Lab & 設計互聯
項目統籌 / Project Management - 高蘊 / Yun 李瑞 / Ryan
插畫 / Illustration - 于瑤 / Yao 王夢穎 / OS
視覺形象設計/ VI Design - 李煌 / Li Huang
平面設計/ Design - 高蘊 / Yun 李瑞 / Ryan 于瑤 / Yao 莊巖 / Yan
軟件開發 / Software Develop - HOTSAR工作室胡江川 / Simba from HOTSAR
數據架構 / Data Structure - 徐霞 / Xia
三維設計及動畫制作 / 3D Design & Animation - 張思杰 / Sijie 唐嘉偉 / Brian
三維模型及動畫制作 / 3D Modeling & Animation Assistant - 鉛筆動畫實驗室 / Pencil Lab
音樂設計 / Music & Sound Design - 大囍記 / Ayo Chen
視頻背景音樂/BGM - tell you by PUSHER
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致謝 / With thanks to :
設計互聯策展團隊 / Design Society Curatorial Team
北京服裝學院藝術設計學院 / School of Art and Design, Beijing Institute of Fashion Technology
中國傳媒大學廣告學院 / School of Advertising, Communication University of China
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