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vivo奇幻國漫短片:用科技講述中國故事《山海經(jīng)》

這次我們,又做了一條“不太木瓜”的片子,上線五小時就播放量突破百萬。

不信,看正片!

這是我們進(jìn)軍3D動畫的第一個腳印,執(zhí)行過程算不上容易,或許片名一早就告訴了我們:

vivo×山海經(jīng):奇幻國漫短片《類》

去年7月,我們接到vivo品牌組的brief:用科技助力國漫發(fā)展。要求有點(diǎn)“虛”,但背后的品牌理想是實(shí)打?qū)嵉摹1娝苤瑅ivo是一家被手機(jī)耽誤了的動畫公司,現(xiàn)在壓力給到我們,忍痛斃掉了很多精彩故事。

直到同事偶然提到:小時候,奶奶總會給我們講好多傳統(tǒng)故事,現(xiàn)在長大了,奶奶的故事沒有人聽了。

差點(diǎn)兒就忘了眼前還有一個龐大的故事素材庫:中國傳統(tǒng)文化。

于是,我們有了新的思路:用新技術(shù)講老故事,讓傳統(tǒng)文化煥然一新。

又經(jīng)過了一輪殘酷的創(chuàng)意廝殺,我們最終選擇《山海經(jīng)》中的神獸“類”為故事原型,創(chuàng)作出一個關(guān)于“心魔”的奇幻志怪故事。

正如片名“類”的含義:“自為牝牡,食者不妒”。牝牡,即雌雄同體。引申開來,人可以自足,與自己的夢想自洽,就不會被自己的心魔所困,不用嫉妒他人。很多時候,我們就像畫匠三人,想要得到命運(yùn)的預(yù)示,又因?yàn)椴乱伞⒓刀剩萑敫蟮乃廾摶\罩中。這也是我們想要傳遞的精神內(nèi)核:智者不惑。人只有不斷增長智慧,才不會對現(xiàn)實(shí)世界的事物產(chǎn)生困惑,才明白是非曲直、邪正、真妄,皆是來自人心。

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除了明面的故事線,我們還在片中鋪墊了很多有意思的細(xì)節(jié),比如在開頭和結(jié)尾出現(xiàn)蝴蝶,蝴蝶在電影里一般代表夢境,這一切其實(shí)也可以理解為是甲的一時邪念而構(gòu)筑出的一場夢境,又或者是佛祖再次顯靈,給了甲一次改過自新的機(jī)會……

vivo×山海經(jīng):奇幻國漫短片《類》

再比如類到底是否存在,還是甲把乙丙二人騙上山殺掉的借口?在片子的后半段其實(shí)也有提示:佛龕反射的畫面中,類與甲的重合、甲臉上的血漬和類的一樣,以及甲手臂上出現(xiàn)的刀……雖然只有短短三分鐘,我們還是希望這部片子能充滿更多的解讀空間。

vivo×山海經(jīng):奇幻國漫短片《類》

除了老故事新解讀,在視覺風(fēng)格上,我們也首次嘗試將中國傳統(tǒng)的奇幻至怪風(fēng)格與未來科技感加以結(jié)合。你看這畫面——細(xì)節(jié)寫實(shí)豐富,環(huán)境整體寫意。

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這水墨畫筆觸,這令人舒適的傳統(tǒng)配色,為了還原真實(shí)的歷史細(xì)節(jié),阿康同學(xué)拉著樂總和資深美術(shù),把畫面里幾乎所有元素,比如人物服裝、寺廟建筑、佛像造像……進(jìn)行了大量的歷史考據(jù)。滾瓜爛熟的程度,甚至可以去考研。

既然是用科技助力,就不能不提在背后為我們提供強(qiáng)大支撐的“人類之光們”。

這是我們運(yùn)用AI技術(shù)最多的一條片子,早在ChatGPT風(fēng)靡全網(wǎng)之前,我們就已經(jīng)利用圖像AI生成類的形象,將類的古文描述輸入到AI中,通過訓(xùn)練模型,讓它在保留傳統(tǒng)神韻的基礎(chǔ)上,更具未來感。

vivo×山海經(jīng):奇幻國漫短片《類》

鄒飛導(dǎo)演也嘗試用Z2 lab的AI直接生成了部分鏡頭,比如甲最后的瘋狂,我們內(nèi)部看了表示很有壓力。最后,非常感謝vivo AI團(tuán)隊為片子的視覺和配樂提供了靈感支持,并包攬了這次動態(tài)宣傳海報的視覺創(chuàng)意。

vivo×山海經(jīng):奇幻國漫短片《類》

作為一部3D動畫,自然少不了動作捕捉和虛擬運(yùn)鏡等CG技術(shù)。第一次在片場看見全身都是標(biāo)記點(diǎn)的特效演員,整個拍攝過程中印象最深的是,類咬住乙的腿把他拋下懸崖,為了模擬真實(shí)的受力狀態(tài),道具老師甚至制作了一個和類等高的旋轉(zhuǎn)支架,固定特技演員的腿甩動,過程中最好笑的是,我們在片場說的最多一句話:演員老師,你身上的點(diǎn)掉了。

vivo×山海經(jīng):奇幻國漫短片《類》

這是我們時間跨度最大的項目,雖然我們每天調(diào)侃自己「很類」,但看到它一點(diǎn)一點(diǎn)長大變好,我們都很欣慰。我們知道只有扎根傳統(tǒng)、意蘊(yùn)深厚的文化主題才是國漫真正吸引人的地方。

很開心這次在國漫和傳統(tǒng)文化之間找到了一個很好的表達(dá)點(diǎn),這里也要特別感謝vivo客戶對我們的包容和信任,才有這支充滿全新國漫風(fēng)潮的動畫短片的誕生。感謝鄒飛導(dǎo)演、聚點(diǎn)制作、動畫團(tuán)隊the mill大半年來的傾力付出,這是一次很累也很另類的一次創(chuàng)作體驗(yàn),當(dāng)一切沉淀過后,留下來的都是自我的成長和美好的記憶,對于我們的創(chuàng)作是否能給觀眾帶來的一些深思和啟發(fā),那就是意外的驚喜了。


數(shù)英獎案例展示

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數(shù)英獎參賽項目說明 - PAWPAW 木瓜創(chuàng)意 北京,創(chuàng)意代理商

【背景與目標(biāo)】

隨著國產(chǎn)手機(jī)品牌在產(chǎn)品技術(shù)上的不斷完善,品牌背后所附加的文化價值與人文主張將成為品牌完成高端化躍升的必備要素,如何助力vivo品牌展現(xiàn)科技之下的人文底蘊(yùn),是我們的核心挑戰(zhàn)。

【洞察與策略】

近年由于內(nèi)外部環(huán)境的巨大沖突,當(dāng)代部分年輕人陷入到焦慮、躺平、攀比、對于命運(yùn)掌控的失衡等情緒困境中,我們發(fā)現(xiàn)博大精深的傳統(tǒng)文化母體蘊(yùn)含著當(dāng)代問題的答案,vivo作為科技品牌借助與傳統(tǒng)文化碰撞,從而進(jìn)入年輕消費(fèi)者心智。

【創(chuàng)意闡述】

這次我們要做一個全新的內(nèi)容,而非一支新廣告。用科技講述老故事,以《山海經(jīng)》中的神獸“類”為故事原型,“自為牝牡,食者不爐”作為發(fā)端,探討人性中的嫉妒、自足、貪婪、宿命論等話題,將傳統(tǒng)文化、3d動畫與vivo的科技融合,借古喻今,創(chuàng)新的開放式結(jié)尾,激發(fā)人們更多主動思考。本案也為品牌傳播提供了一種新的文化表達(dá)范式,完成科技之智到人文之智的轉(zhuǎn)換,為未來系列化的內(nèi)容拉開序幕。

【結(jié)果與影響】

b站播放量560萬、站內(nèi)總互動5w+。

 
數(shù)英評分
7.1
我的評分
謝謝
數(shù)英評分
7.1
我的評分
    品牌
    參賽類別

    技藝單元-美術(shù)類(銀)

    技藝單元-視頻制作類(銀)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    技藝單元-美術(shù)類
    • 萬星
      電影短片的水準(zhǔn)
    • 孫迪
      很好
    • 王威 Gavin
      美術(shù)風(fēng)格非常的吸引人,把一個傳統(tǒng)故事表現(xiàn)的新穎,獨(dú)特。
    • 周啟宇
      在美術(shù)和動作上做了很大的突破性嘗試,整體營造的氣氛很符合主題,很抓人。
    • 路童 Kent Lu
      不錯的執(zhí)行,鏡頭語言,原畫設(shè)定,音效都是誠意滿滿
    • 吳敬
      3D加上手繪貼圖,很強(qiáng)的審美!
    • 鐘一碗飯
      新的美術(shù)嘗試,制作和創(chuàng)意都在線。
    • 傳統(tǒng)文化、3D動畫與vivo的科技三者融合,最后呈現(xiàn)出這支作品,很精彩,傳統(tǒng)文化神韻與未來感并存。
    • 曾亞軍
      故事內(nèi)容有哲理,有“嚼勁”,制作水平很高,畫面精致耐看
    • 制作水準(zhǔn)高,質(zhì)感在線,故事精彩。
    • 風(fēng)格獨(dú)特,記憶深刻,但片子有些冗長
    • 北邦
      文化底蘊(yùn)醇厚,美術(shù)也不錯,可惜人物設(shè)定、風(fēng)格化和山海經(jīng)最動人的想象力部分還是稍顯稚嫩和違和。
    • 風(fēng)格比較獨(dú)特。
    • 孫濤 SUN TAO
      傳統(tǒng)動畫結(jié)合全新技術(shù),挺有意思的嘗試。
    • 陳杰 Jo
      視覺為故事有所加分
    • 刁勇
      風(fēng)格感強(qiáng)烈
    • 畫面質(zhì)感不錯
    • 單執(zhí)行層面來看,是眼前一亮的,在嘗試一種比較新的結(jié)合方式。
    • 何璐伊
      欣喜看到更多的品牌參與到中國動漫的建設(shè)中來。設(shè)定部分細(xì)節(jié)滿滿,美術(shù)功底在線,執(zhí)行難度大,落定完整!不知道是刻意還是因?yàn)閮?nèi)容過多而忘記了跟品牌的關(guān)聯(lián),也不明白科技助力國漫的含義,稍顯可惜。
    • 王晨羽 Nick
      制作水準(zhǔn)較高。
    • 張鵬 Johnny zhang
      動畫風(fēng)格和視覺效果并不完美
    • 土豆人
      視覺風(fēng)格非常有記憶度
    • 黎俊威 Sunny Lai
      well crafted
    • 美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特
    • 高峰 Jacky
      風(fēng)格鮮明的三位動畫作品。
    • 龍江波
      值得鼓勵的風(fēng)格
    • 邱倞
      影片的視覺非常好的把3d立體和傳統(tǒng)插畫結(jié)合到一起。有一種新的視覺效果。這一點(diǎn)非常棒。 但是除了肉眼可見美術(shù)方面比較新穎意外,在敘事上,講故事的方式上,包括非插畫部分的演繹和視覺還有一些欠缺。期待在這些方面也能有新的理解和表達(dá)。
    • 片子美術(shù)和劇本都很一般。
    • 崔非
      技術(shù)輔助美術(shù)創(chuàng)意的表達(dá)是好的,AI成畫風(fēng)格也有很多,只是人物部分還是有些欠缺。關(guān)鍵是沒讀到和vivo的科技有啥關(guān)聯(lián)
    • 蔣彪 Cman
      風(fēng)格相對新穎,但細(xì)節(jié)處理不夠精致,角色塑造不夠細(xì)膩立體,比較僵硬,鏡頭處理也比較常規(guī),動畫沒有跟項目背景關(guān)聯(lián)到一起
    更多
    技藝單元-視頻制作類
    • 謝建文 Alex Xie
      美術(shù)上無可挑剔,用心之作
    • 李沐翰
      動畫制作水準(zhǔn)在業(yè)內(nèi)當(dāng)屬精良。
    • 崔非
      技藝單元來看,制作水準(zhǔn)很高,故事講述高級。美術(shù)功底很強(qiáng),整體國漫微電影即視感。作為一個有打戲的小短片,有些地方的動捕稍顯僵硬。
    • 楊亮 Math
      視頻制作水準(zhǔn)高超,內(nèi)容和品牌關(guān)聯(lián)感受上很弱。
    • 制作好評
    • 蔡曉光
      大制作
    • 丁和珍
      還是挺酷的。
    • 錢佳乙
      制作本身就是idea。
    • 黎俊威 Sunny Lai
      good art
    • 馬駿 Arthur
      風(fēng)格獨(dú)特,制作精良
    • 蠻好的
    • 何未然
      畫面很美,拼接處也處理可以接受
    • 孫明明
      執(zhí)行真的沒少花,結(jié)果真的沒看懂。
    • 畫風(fēng)特別,
    • 黃政俊
      有文化底蘊(yùn)的好故事,讓人意猶未盡。
    • 大吳 Big Woo
      這是一個濃縮的腳本,暗喻的內(nèi)容比較多,開篇不適合用“奶奶給孫子”講故事這樣的場景,會給觀者一種內(nèi)容簡單淺顯的預(yù)設(shè)
    • 曾煒
      故事符合東方文化特色,有留白,給觀者自行解讀的空間,整體視覺效果很棒。
    • 鼓勵品牌多講述這樣傳遞中國文化的故事
    • 整體創(chuàng)意少了新意
    • 和品牌的關(guān)聯(lián)性較弱
    • 質(zhì)感與音樂的處理都十分在線,但作為一個廣告片來講,真正傳遞的信息有點(diǎn)弱化,過多的創(chuàng)意都放在了形式上,還不是內(nèi)容里。
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