英雄聯盟×周杰倫:用魔術H5,與用戶達成對流行文化的共同理解
用戶年輕化是大勢所趨,在這個背景下,品牌營銷的與時俱進,體現在他們越來越關心用戶想表達的內容,或者是成為年輕人“玩理念”的一部分。沒錯,講故事,說情懷,走心對于千禧一代的年輕用戶的打動力在變弱。
新一代的用戶習慣了網絡技術的快速迭代,注意力很容易被分散和轉移,體驗的內容也越來越多元和復雜,只有新鮮的概念,有趣的創意,刺激用戶興趣點的內容才能吸引到他們。最近,由騰訊TGideas與英雄聯盟品牌團隊聯合打造的周杰倫魔術系列H5就是個典型的案例。
作為《英雄聯盟》的明星召喚師,周杰倫與英雄聯盟的合作已經有兩年,但還未出過H5方面的創意,想必也是在思考如何突破以往的瓶頸。8月25日,《英雄聯盟》正式發布了周杰倫“讀心術”魔術H5,瞬間引爆朋友圈,成為了今年刷屏級的創意H5,這不僅讓大家看到了一個創意性十足的有趣素材,也給了業界在H5突破上新的思考。
用魔術和用戶玩起來不再只是單項傳遞
近兩年,各種層出不窮的、以營銷傳播為目的的H5開始在互聯網圈不斷涌現,不論從素材的質量,還是內容的展現形式上,也都在不斷推陳出新——從各種模擬與公眾人物“通電話”、“群聊”、“朋友圈點贊”,到AR、“碎屏”等特效,形形色色的創意,在不斷豐富營銷H5的展現形式,視頻類H5成為了營銷H5的主流大, 隨著新鮮感的降低,這類H5也很難再達到最初發布所帶來的驚艷。
在周杰倫“讀心術”魔術H5中,第一次運用了魔術這個全新的創意領域,更重要的是,這次的H5讓玩家的體驗過程變得更具有主動性和參與度,當用戶親自手動參與,去推動實現整個魔術過程后,看到了一個神奇的結果,自然就會被調動起深深的好奇心——為何隔著屏幕,周杰倫還能猜到自己心中想的牌?
其實整個魔術的成功點是因為動態畫面的展現時間較短,用戶通常來不及發現其中“貓膩”才得以瞞天過海,但其中卻又并非沒有真正的“魔術”成分——從杰倫第一次展示時完全正常的牌面,到最后的“套路”牌面,就是一次標準的魔術“手法”展現。
即使用戶了解到了真相,不管是自我認可還是炫耀給別人看的互動討論,都讓這個H5很好的建立了一個二次傳播的機會, 在這時,這個魔術H5本身便具備了吸引玩家進行“參與-思考-分享-討論”的一系列動作的潛能。
效果也非常顯著,在魔術H5發布之后的幾天里,基本形成了“驚艷-揭秘-討論”的一個話題過程,絕大部分用戶為了驗證效果基本都看了2次以上,這也進一步加深了這個H5對于用戶的印象觸達,周杰倫讀心術,已經成為了用戶心中具有強印象的一個標簽,看的出,這個效果也是官方在設計過程中的有意為之。
英雄聯盟“周杰倫預言術”H5的全新升級
隨著第一彈刷屏的結束,當所有人都以為“讀心術”創意營銷進入尾聲的時候,《英雄聯盟》又放出了全新的“預言術”魔術H5,而這次,則是周杰倫親自傳授魔術奧秘,把從線上場景轉戰現實,讓H5營銷突破了朋友圈的概念,實現深入伸展到線下的想象空間。
而最新的H5延續上個火爆H5的基礎上又做了二次升級,把背景從原有的“線上魔幻世界”帶入到現實中。這次的預言術,則是由周杰倫把魔術教給看到這個H5的玩家,在直接了解到魔術的奧秘后,每一位玩家都可以通過這個魔術工具,和周杰倫一起變魔術給其他人看,從而實現用戶自身炫技的目的。
如果說上次是看到周杰倫變了一個很酷的魔術的話,這次魔術師則是每一位看到這個H5的用戶,通過官方提供的魔術工具(也就是周杰倫的預言術視頻),每一位用戶向身邊的人去炫技,可以說是極大的推動了年輕人自我表達以及炫技的訴求,把社交更深一步的推動到了線下。
這樣的形式,簡單粗暴的好處是什么?
比如,A用戶看到了之后,變給B看,B學會會繼續變給C看,能夠形成多次傳播,是典型的病毒式擴散。
什么?你說如果B已經知道了真相怎么辦,也許A在這次是失敗的,但從營銷的角度來說,A和B都已經被觸達,他們會繼續尋找C、D、E……用戶還是會被持續擴大,如果大家都知道了真相,這個預言術是不是就沒意思了?
在這個時候,營銷層面的目的,已經達到了,也就足夠了。
“新互動”+“真實社交”引爆現象
在移動互聯網時代,營銷向創意、內容、類型上做深入的挖掘,最終目的是要達成和用戶的對話才是關鍵。對傳遞的高需求性讓“互動”的要求越來越明確。
周杰倫豎版魔術H5的成功,注重的是個人與游戲的互動體驗,每個人都可以參與,通過優質創意和內容來驅動好奇心,以此完成整個營銷的傳播;橫版H5則關注的是人和人之間的互動體驗,可以通過學會魔術來參與到整個事件中,并和現實的朋友去分享,這打破了原本H5慣有的人機互動的思考、游戲邏輯,最終落實到人與人之間。
互動形式是流量引入的重要原因,能否裂變式傳播,在于創意以什么樣的形式呈現,能否通過創意打通用戶,從而進入社交網絡。第一版H5的變魔術,到第二版H5的預言魔術,形成了個體喜好到群體社交的關鍵遞進。“新互動”+“真實社交”,成為爆款的關鍵點。這也是未來H5營銷需要關注的方向之一。
“周杰倫H5”背后,品牌如何創造流行文化?
其實我們也應當注意到,周杰倫H5背后,是品牌對用戶的深入思考。H5營銷中需要的是“契合度”。品牌和營銷形式、內容、創意上,以及傳遞受眾的高度契合。“周杰倫”變魔術之所以能從線上火爆至線下,成為現象級的H5營銷,也得益于游戲龐大用戶基數、公眾認知,以及官方一系列活動的催化。
目前來看,《英雄聯盟》已經演化成年輕人的一個文化符號,更接近于一種潮流——競技性游戲的對抗和社交;線下慶典平臺傳遞的流行文化,以及即將啟幕的S7帶來的競技體育的榮譽感和凝聚力。這些元素、標簽凝聚起來的年輕化的意象,使得《英雄聯盟》的品牌影響力本身就觸達到大眾,或者說主流文化的范疇內。
H5以一種輕松,互動的形式出現,把用戶的情緒匯集到一個容易學習、執行、傳播的H5魔術出口上,再通過朋友、聚會等現實中的常見場景迅速擴散開來,最終幫助《英雄聯盟》實現了從品牌營銷到真實社交的質變。在這個層面上,“周杰倫H5”的火爆,可以說是品牌和用戶達成對“流行文化”認知的一致。
杰倫友情提醒:這個魔術跟上次不一樣,只能是你學會后用來變給朋友看,不是一個人玩的哦!
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回顧杰倫的第一個魔術,猜出你心中想的那張紙牌~
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