斯露德:天幕之上,領唱希望
名為「斯露德」的少女們斯露德是一款可以自由飛行的三維空域射擊手游。在游戲中,玩家將作為艦隊瓦哈納的「導師」,與人類曾經的希望——「斯露德」們一同對抗名為「異生體」的占據了天空的怪物,每一名被改造為武器的斯露德少女都有著自己的過去,命運與自由,生存和希望,懦弱與勇氣,在奪回天空的航線上邂逅各種各樣的同伴與敵人,逐步接近世界的真相。
如孤獨的風般掠過
飛行戰斗是游戲獨有的亮點,故事、場景結合了北歐神話、魔女、魔法科技、失落遺跡等文化與設計元素,追求架空世界的浪漫氛圍。
藝術概念短片的方式更適合凸顯游戲的高質量場景、音樂、角色和飛行玩法。所以我們放棄了很多復雜的故事情節的設計,圍繞「飛行」這一核心設定來展示游戲概念。
破碎與抗爭的史詩
為了更好的契合游戲氣質,我們選擇了三渲二的人物制作搭配寫實場景,保有游戲特色的同時更好的呈現宏大的北歐風格自然場景。運鏡上也會更加沉穩簡約,影片以杜比全景聲制作,凸顯質感音畫。
同時我們感知到了游戲對于心理和人性的細膩塑造,也希望詮釋出史詩感故事大背景下個體的內心掙扎,所以選擇了眾多寫意鏡頭穿插作為暗示,為故事埋下一些伏筆。使得影片在完成本次傳播的基礎上,隨著在后續游戲版本更新中的故事展開,可以被賦予更多的可能性。
場景概念圖
項鏈
模型渲染
勇氣與希望的贊歌
人類的贊歌是勇氣的贊歌,少女獨自一人在支離破碎的天空中飛翔,在埋葬歷史的失落遺跡中發掘過往,故事在破敗中帶著一絲希望。
宏大場景及世界觀展開帶來的史詩感鋪下了一抹悲愴的底色,同時故事暗藏著關于抉擇與希望的立意拔高,隨著柔和悠揚的女聲吟唱,在悲愴中透出生命的頑強。
感謝為項目徹夜戰斗的伙伴們。
項目經理|Production Manager :廖靜怡
導演|Director:林椿凱
創意|Creative:哪吒
后期制作|Post Production:與光同塵(杭州)
視效總監|Visual Effects Supervisor:王永智
項目總監|Project Director:陳淵\張冰
合成主管|Synthesis Supervisor:鈕鵬宇
動畫|Animation: 紀雨之、李釩
場景|Scene Production:陳淵、岳天齊\葉輝
美術| Art Production:虞大官人
特效|Special Effects Production:張冰、劉子文、王晨虹、周家堯、王(wang)震、楊家慧、唐猛、孫林、孫勇鋒
模型|Model:潘金萍、程宇
燈光渲染|Render:陳淵、潘金萍
合成|CMP:陶明、徐璐娜
包裝|Packaging Production:林道昌、吳楷存
聲音制作|Sound Design & Mixing:LUFS studio
后期制片|Post Producer:盧永健
數英獎參賽項目說明 - 與光同塵 上海,制作公司
【背景與目標】
「斯露德」游戲首測在即,飛行戰斗是這款游戲的核心亮點,游戲的故事、場景結合了北歐神話、魔女、魔法科技、失落遺跡等文化與設計元素,游戲追求架空世界的浪漫氛圍。我們希望借助這條影片可以幫助客戶更好的展示游戲高質量場景、音樂、角色和飛行玩法。并對游戲宏大的故事背景進行一定的刻畫。
【洞察與策略】
游戲優秀的設定和極具特色的玩法,促使我們放棄了復雜的故事情節的設計,更單純圍繞「飛行」這一核心設定來追求游戲概念的展示,希望影片在完成本次傳播的基礎上,隨著后續游戲版本更新中的故事展開,可以被賦予更多的可能性。
【創意闡述】
我們選擇了三渲二的人物制作搭配寫實場景,保有游戲特色的同時更好的呈現宏大的北歐風格自然場景。運鏡上也會更加沉穩簡約,影片以杜比全景聲制作,凸顯質感音畫。并且選擇了一些伏筆性質的寫意鏡頭穿插,隱喻史詩感故事大背景下個體的內心掙扎。隨著柔和悠揚的女聲吟唱,暗藏著關于抉擇與希望的立意拔高。
【結果與影響】
B站播放量200W,用視覺創意為游戲首測提供了高品質的概念展示。
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