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陰陽師不知火CG:離人之舞,離島之歌

舉報 2019-04

2019年4月,由網(wǎng)易游戲出品、兩點十分動漫制作的陰陽師手游“不知火”CG動畫宣傳片上線。

感謝網(wǎng)易陰陽師團隊的信任。這支短片一經(jīng)發(fā)出便快速出圈,在全網(wǎng)收獲了千萬次播放,是迄今為止陰陽師手游點擊量最高的宣傳動畫。

她這一輩子,自由過兩次。

一次是星空下,與那人和歌而舞的夜晚;一次是現(xiàn)在,倒向火海中與那傳說合二為一。


歌姬不知火的慟人傳說

海上,凄美的歌聲劃破靜默的夜晚。

 

一年一度的離島歌舞祭開啟,遠處各種不同身份的船紛紛開往海上不夜城,海面上亮起的漁燈連天蔽海。

離人閣里,眾人迷戀的看著舞臺中央的人。

她,是離島聞名天下的歌姬阿離,從小被囚禁于閣樓長大的少女,有相傳她是最美歌姬,也有相傳她是離島上的絕世大妖......

鼓點如雨落,一抹纖纖身影隨之縱情舞動,目光流轉、身影綽約、神態(tài)節(jié)制又美麗,清冷月輝映落在她姣美容顏上,回首間,沒有一人能讀懂她眼中對自由的渴望。

 

站在人群中的他也被深深吸引,歌舞流轉之間四目相對。

就是這一眼萬年的溫柔,讓她今生只愿為這一人舞,也注定了他們一輩子都逃不開彼此......


造化弄人。

一個美麗而殘酷的夜晚,憑著對自由與愛情的向往,隨著音樂,在即將失去生命的時候,她與那傳說合二為一,成為了妖怪——不知火


燈火連遍天,離人永無言。

滿月再次從海上升起,海面上隨著裊裊歌聲聚起的點點火光中,又似有翩翩少女,正踏歌而舞……




在角色身上,貫穿哀與艷

這是一部游戲CG動畫宣傳片,卻又不是我們熟悉的打斗、酷炫,或者激燃勁爆的游戲CG宣傳片。

動畫中的主角阿離從小被關在閣樓長大,她承受著生活的不幸和壓力,勤學苦練掙扎著生存下來,如果不去努力爭取,那等待自己的是一輩子的暗無天日。

她想要逃離被禁錮在離島的生活,爭取一個普通女子的正常權利。所以當她見到自己的心儀之人就付出行動,面對惡勢力的追殺敢于反抗,哪怕最后生死相隔,那也是為了自由、為了愛情,她絕不后悔。



誠然,打斗類的游戲CG能給觀眾帶來“爽感”,來得更加直接。

但陰陽師獨特的情感式表達卻更加耐人尋味,用故事、用情感、用畫面走入大家的內(nèi)心,甚至產(chǎn)生共鳴,最終完整的將游戲角色具象化的展現(xiàn)在玩家面前。


是的,如題所示,我們又做了一部陰陽師手游的CG動畫宣傳片。(看第一部戳這里—陰陽師手游的最新CG動畫宣傳片你看了嗎?

陰陽師手游的新SSR女性式神千年等一回,這支“不知火”CG動畫宣傳片的發(fā)布,對于玩家們而言,絕對是一個大大的驚喜。

2019年4月15日,“不知火”CG動畫的預告片一經(jīng)發(fā)出就引發(fā)了玩家們的熱烈討論,花生妹和你們一樣,早就被這位新SSR式神“不知火”小姐姐圈粉了。(真不愧是歌姬啊,也太美了叭!)

盼了近半月,現(xiàn)在終于看到8分鐘的完整CG,高顏值御姐風格的形象讓不少原來還沉浸在荒川之主新皮膚的玩家們都跑出來了。別以為你們在貼吧、微博、B站等平臺喊“看直了”、“要氪金”、要“重新入坑”就能抽到橘子姐姐!


動畫人總是有一萬個故事可以講

作為親身經(jīng)歷制作的工作人員,我們希望可以分享一點什么以便大家可以了解到“不知火”以及其幕后工作人員的制作過程。

不會化妝的模型師不是好玩家

談到人物具象化,就不得不提人物模型。

對于制作來說,人物模型是第一關,如果這個環(huán)節(jié)打好了基礎,可以直接提高后面的制作效率。

一直以來,陰陽師手游憑借日式和風的美術風格吸引了眾多玩家,所以我們深知,要做好這支片子首先必須在美型上有絕對的要求。

要做出一個大致的人物模型并不算太難,但如果要提升模型的美感并上升到一定高度,要更多的考慮該如何體現(xiàn)美感,十分考驗美術修養(yǎng)。

為了讓人物更加真實、完美,模型師必須根據(jù)角色的不同去做一些行業(yè)外的研究。

從阿離覺醒為不知火,妝容、服飾有三次變化,為了讓角色的妝面更好看,我們的模型師(性別男,陰陽師資深玩家)硬生生的去研究了一個星期的彩妝,眼影、口紅、高光、腮紅,陰影面積、色彩搭配、顏色疊加等等。

加上服裝和配飾,做普通的人物模型一般是4到5層貼圖,但“不知火”的至少有9層,有的部分會配合畫面或劇情需求還會更多,并且最難的是還需要用三維的東西還原出二維的效果。

所以當大家都想把不知火小姐姐接回家“當老婆”或“被掰直”要重新入坑的時候,我們實際上是很開心的,大家對這個角色的喜歡,證明了努力終會有回報。


幾十秒的畫面,我們做了十分鐘的素材

舞蹈,在這支CG里,是最讓人難忘的。然而,不知火的兩段舞蹈也是讓制作團隊最抓狂的部分。

大部分的分鏡師沒有舞蹈知識和經(jīng)驗,對舞蹈的理解能力有限,剛開始其實在舞蹈的分鏡部分自己做了一些嘗試,都不太滿意。

最終,專業(yè)事還是得交給專業(yè)人。制作團隊邀請了武漢音樂學院專業(yè)的舞蹈老師一起對舞蹈動作進行研究,哪個動作好看,哪個動作符合劇情和故事背景,討論好之后由舞蹈老師下去練習,最后再穿著動捕服裝表演并抓取數(shù)據(jù)。

解決一個難題,新的問題又馬上出現(xiàn)了。兩段舞蹈呈現(xiàn)出迥然不同的感覺,第一段比較華麗外放,第二段比較安靜空靈,兩種美不一樣,兩種風格的舞蹈必須要進行區(qū)分。

舞蹈的動捕數(shù)據(jù)和動作跟分鏡里的節(jié)奏、音樂和鏡頭是不一樣的,有些動作表面上比較好看,但放到畫面中會覺得不協(xié)調,分鏡師們無法直接使用,必須將所有動作打散之后,再與特寫、全景、畫面和節(jié)奏配合

即使有了專業(yè)人士的幫助,舞蹈的分鏡部分依然調整了十多次,也許我們現(xiàn)在看到的畫面只有幾十秒,但分鏡師們設計出來的素材有近十分鐘

當然,除了舞蹈部分,被網(wǎng)友們津津樂道的就是“每一幀都可以截圖當桌面”




有很大的原因來源于構圖上對環(huán)境藝術的講究,不知火CG強調美感,所以他們在構圖細節(jié)、表演安排等,都更細致。


阿離長大的閣樓

就連阿離從小長大最熟悉的閣樓,雕花、裝飾、紋理等每一處細節(jié),都值得拿出來細細推敲。用分鏡導演的話來說就是,為了呈現(xiàn)出有藝術感的效果,八分鐘的片子花了比普通的片子數(shù)倍的精力去做


“自然”,是特效師掛在嘴邊的話

阿離是一名歌姬,服裝都比較華麗,身上光配飾就有十幾種,所以“自然”并不是一件簡單的事。

為了讓角色在舞蹈的過程中服裝、頭發(fā)、配飾隨著動作呈現(xiàn)出自然的形態(tài),特效師們在解算完成之后,還必須要把動畫中的美型一幀幀地key出來,才會呈現(xiàn)出畫面里每一幀都那么美的狀態(tài)。

還有在制作過程中對“火”的形態(tài)處理,劇情里面的“火”有幾個過程的變化,比如阿離和義心調情的部分,她的性格比較主動,義心內(nèi)斂,在海上跳舞勾引義心是熱情、溫柔、羞澀的,這時火的形態(tài)設計就得符合人物當時的心境。

第二次看到火的變化就是不知火即將要變成妖的時候,這個時候火的形態(tài)更長,并隨著不知火的情緒和沖上去的動作而變化。除了形態(tài)上的變化,主要問題還集中在如何將火的感覺做成類似二維手繪的效果,而不是我們平時看到的三維氣態(tài)特效。


閣樓倒塌的火勢

最后,閣樓燒毀倒塌的的部分,特效師們在做場景特效的時候其實要考慮的因素很多,比如樓倒塌的時候必須得考慮到當時的風向、火要隨著樓倒塌的動勢而走,如果這些因素把握好,那火的形態(tài)才會自然。(這也是特效人員的基本功)

我們一心想要做好作品,那就只能對自己嚴格要求。

兩點十分作為一家擁有十多年動畫制作經(jīng)驗的公司,從專注原創(chuàng)動畫到涉獵游戲動畫領域,陰陽師不知火這支作品制作期間,我們仿佛打通了任督二脈。動畫上線后,數(shù)據(jù)表現(xiàn)、市場和用戶的認可都給我們打了一針強心針,證明了兩點十分的面對變化時的能力、主觀能動性和信念感,這是夢開始的地方,也希望大家能夠喜歡這支作品。

項目信息
品牌/廣告主
Onmyoji 陰陽師
Onmyoji 陰陽師

營銷機構

Animation 動畫
兩點十分動漫
兩點十分動漫
Production House 制作公司
兩點十分動漫
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