《劍網(wǎng)1歸來》手游:水墨國風(fēng)下的武俠世界
原標(biāo)題:《劍網(wǎng)1:歸來》宣傳PV——水墨國風(fēng)下的逍遙武學(xué)
”一劍縱橫三萬里,劍氣光寒十九州”這段來自于古龍筆下的經(jīng)典名句,是否喚起了你的武俠之魂?
最近有這樣一支廣告片,雖說里面沒有謝曉峰,也沒有仗劍走江湖,但它卻靠著一把古琴、一段音律。在短短的1分多鐘內(nèi),就上演了一場劍拔弩張的竹林之戰(zhàn),帶人走進(jìn)劍俠情緣的逍遙世界。
是的,它就是由西山居自主研發(fā),西山居、盛趣游戲聯(lián)合發(fā)行的mmorpg手游《劍網(wǎng)1:歸來》發(fā)布的逍遙門派宣傳PV。
限時1天的武俠挑戰(zhàn)
其實從接到品牌brief的那一刻起,給到魚談團(tuán)隊制作的時間是非常緊迫的。客戶提供了初始腳本,故事表達(dá)較為凝練,需要導(dǎo)演、策劃團(tuán)隊的進(jìn)一步拓展。影片需要以逍遙派大師姐為主角,去展示逍遙派的獨特武學(xué)——以琴御敵。
部分腳本分鏡
但初始腳本的鏡頭組較為簡單,可想而知,很難拍出期望中的逍遙武俠之境。
于是,團(tuán)隊對影片的調(diào)性重新做了調(diào)研與評估,進(jìn)一步精細(xì)化了腳本。將原先腳本的 8個鏡頭細(xì)化到了60個鏡頭。從前期籌備到后期執(zhí)行更是力求完美,而最后留給團(tuán)隊的拍攝時間實際上只有1天!為期如此之短,我們還是選擇迎難而上!
時間緊迫,如何保持武俠大片質(zhì)感?
1. 場景、演員妝造的用心籌備
場景設(shè)計,起到為一場戲定調(diào)的作用,是否能拍出“氛圍感”,很大程度上取決于場景的選擇和設(shè)計。為了呈現(xiàn)出更好的觀感,既能表現(xiàn)出主角獨坐撫琴的清幽氛圍,又能塑造大戰(zhàn)將至,山雨欲來的凝重,同時還要讓整個情節(jié)合理可信。
因此在場地上我們選擇全實景拍攝,讓演員吊著威亞,在純天然的竹林景區(qū)中上演這場江湖大戲,以賦予動靜之間皆是身臨其境的感覺。
花絮照
由于腳本設(shè)計了日戲和夜戲兩種不同氛圍風(fēng)格的打斗,因此鏡頭的配合和燈光調(diào)試都需要大量時間。攝制組成員集體的反復(fù)努力、多次嘗試,就是為了能完美地表達(dá)整體視覺與空間層次。
主角的妝造設(shè)計也是影片的一大亮點。由于逍遙派是《劍網(wǎng)1:歸來》手游中新增的門派,所以演員頭飾與衣服的選用,我們盡量按照原畫去定制。畢竟只有較高的還原度,玩家看完宣傳片后才能更有代入感。
妝造對比
2. 武打動作的巧妙編排
執(zhí)行過程中的一大挑戰(zhàn),莫過于女主角沒有武打基礎(chǔ)。
許多導(dǎo)演設(shè)計的精彩動作,都需要排練才能完成,即使男配角們個個武打技巧“滿級”,也抵不過時間的緊迫,只好作罷。而且這份超高還原度的妝造,需要耗費很多時間,且都是定做品,沒有第二份,即使上替身也非常耽誤拍攝進(jìn)度。
為了呈現(xiàn)出“武俠感”的動作戲,我們請到了曾作為《白發(fā)魔女傳》、《英雄無悔》等影視劇武術(shù)指導(dǎo)的華導(dǎo)來進(jìn)行武術(shù)指導(dǎo)拍攝;華導(dǎo)憑借過往豐富的經(jīng)驗,當(dāng)即根據(jù)演員與現(xiàn)場環(huán)境,為主角量身打造了一套行云流水的打戲動作,讓我們來看看在最終成片里的效果吧!
刺客從竹林沖出的一瞬間,主角以古琴為“劍”,氣定神閑翻琴御敵。
為了讓影片更有節(jié)奏感,動作設(shè)計上敵人是從少到多,從無謀到群攻。
敵人變多,主角彈奏的曲目節(jié)奏隨之加快,威力也隨之變強,漸漸將影片節(jié)奏推向高潮。
3. 別出心裁的細(xì)節(jié)設(shè)計
音樂的選擇可以說是整部影片點睛之筆,符合整體意境的配樂尤為重要。
后期配音時,團(tuán)隊在古琴老師的指導(dǎo)建議下,去挑選主角彈奏時的古琴配樂。當(dāng)悠揚又氣勢磅礴的音律,映襯于情節(jié)和畫面之中,影片的感染力大大增強了,不但更富有意境,同時將高貴冷艷、果決的逍遙派女掌門形象刻畫得淋漓盡致。而古琴聲戛然而止,一筆水墨字畫轉(zhuǎn)場的剎那,主角如夢初醒,現(xiàn)實與《劍網(wǎng)1:歸來》逍遙派的交織,帶給觀眾的,是更強烈的藝術(shù)享受和新的心靈體驗。
琴聲漸止,一筆水墨轉(zhuǎn)場。
家里,主角畫好一副水墨畫,畫中,竟有人坐于山中撫琴。
水墨動畫,出現(xiàn)游戲人物立繪與slogan結(jié)尾,回歸宣傳片主題。
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