Freefire Moco覺醒:與暗影處的命運共生
Garena《Free Fire》是一款大逃殺類型的荒島生存射擊游戲。2021年12月16日,Sensor Tower 發布11月全球移動游戲下載量,《Free Fire》以將近 2200 萬次下載排名第 2。
影片為天才黑客Moco覺醒故事的主題曲MV。通過Moco與好友Steffie的共舞,表現Moco覺醒前后的內心掙扎。以此豐富角色內心世界,使角色形象更立體化,從而加強玩家對角色的認知與共情,使玩家在Free Fire可以獲得更沉浸的游戲體驗。
音樂的解構
接到Brief的同時,我們收到了覺醒Moco主題曲的初版。這意味著影片的創意、視覺、情緒、節奏都需要圍繞作曲與歌詞傳達的意境進行創作。這樣的半命題作文,能讓創作小伙伴們快速、準確地捕捉整體調性,但同時也增加了一些無形的限制。
基于此,項目組小伙伴對音樂的情緒、氛圍、節奏變化等元素進行解構,去充分理解歌詞中所傳達的Moco的所思所感。將音樂共分為8個小段,逐一解析。準確通感后,再以視覺表達作為途徑去與觀眾溝通。
視覺的整合
片頭歌詞所唱:“Thrown in the dark, Lost and cast out. Deep down, I’m torn with doubt.(我被丟進黑暗,既迷失,又歇斯底里。我的內心深處被懷疑與猜忌填滿、撕裂。)”
影片中以朦朧氤氳的畫面去表達Moco內心的迷失、墜入深淵之感。同時運用隱約的背影、重影交疊、唇部特寫等鏡頭結合縹緲的光暈營造神秘感,帶觀眾一起潛入Moco覺醒前的內心情景中。
片頭歌詞所唱:“Thrown in the dark, Lost and cast out. Deep down, I’m torn with doubt.(我被丟進黑暗,既迷失,又歇斯底里。我的內心深處被懷疑與猜忌填滿、撕裂。)”
影片中以朦朧氤氳的畫面去表達Moco內心的迷失、墜入深淵之感。同時運用隱約的背影、重影交疊、唇部特寫等鏡頭結合縹緲的光暈營造神秘感,帶觀眾一起潛入Moco覺醒前的內心情景中。
第二段副歌所唱:“Up high, I found a path through shadow, where I don’t walk alone.(飛到空中,我看見一條陰影中的路,行走其上能讓我不在孤獨。)”
伴隨著歌者情緒盛放,將前面片段中陰郁的雷雨聲擊碎。鏡頭通過覺醒Moco一個極富張力的舞蹈動作,從內心世界的陰影中轉場至絢爛明亮的舞臺。體現Moco想要沖破內心的陰霾走出黑暗的心境。
永遠站在觀眾視角審視
由于多方面因素,影片中主場景只有一個舞臺。那如何在一個將近4分鐘的MV中,讓觀眾不產生審美疲勞呢?作為觀眾,我們永遠需要驚喜。站在觀眾視角去審視影片是否有好的觀看體驗,是創作者永遠不能懈怠的事情。
對此,項目組的小伙伴發動小腦筋,使一個舞臺根據主題曲的氛圍,前后變化了三次!巧妙化解審美疲勞之余,還為影片帶來了一波又一波視覺小驚喜。
第一次是Moco與Steffie初登場,簡潔的光線設計與煙霧突出神秘感。
第二次Moco想要掙脫內心束縛,似乎在不斷追問“我是誰”。場景中加入Moco的無人機元素,更貼合角色設定,同時無人機也會帶來一些帶有Moco氣質的光源。鏡頭通過較為豐富的運鏡和燈光設計凸顯Moco的內心掙扎。
第三次為Moco覺醒后,場景加入Free Fire游戲元素——水晶,同時影調明亮豐滿起來,表現Moco覺醒后的不可輕視的生命力和光芒。
最后,講點走心的
也許我們每個人都如覺醒前的Moco一樣,會“藏起身上的光芒以便更好地融入世界”。
但請不要害怕,黑暗,只是黎明的前奏。
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