Freefire Moco覺醒:與暗影處的命運共生
Garena《Free Fire》是一款大逃殺類型的荒島生存射擊游戲。2021年12月16日,Sensor Tower 發(fā)布11月全球移動游戲下載量,《Free Fire》以將近 2200 萬次下載排名第 2。
影片為天才黑客Moco覺醒故事的主題曲MV。通過Moco與好友Steffie的共舞,表現(xiàn)Moco覺醒前后的內(nèi)心掙扎。以此豐富角色內(nèi)心世界,使角色形象更立體化,從而加強玩家對角色的認(rèn)知與共情,使玩家在Free Fire可以獲得更沉浸的游戲體驗。
音樂的解構(gòu)
接到Brief的同時,我們收到了覺醒Moco主題曲的初版。這意味著影片的創(chuàng)意、視覺、情緒、節(jié)奏都需要圍繞作曲與歌詞傳達(dá)的意境進(jìn)行創(chuàng)作。這樣的半命題作文,能讓創(chuàng)作小伙伴們快速、準(zhǔn)確地捕捉整體調(diào)性,但同時也增加了一些無形的限制。
基于此,項目組小伙伴對音樂的情緒、氛圍、節(jié)奏變化等元素進(jìn)行解構(gòu),去充分理解歌詞中所傳達(dá)的Moco的所思所感。將音樂共分為8個小段,逐一解析。準(zhǔn)確通感后,再以視覺表達(dá)作為途徑去與觀眾溝通。
視覺的整合
片頭歌詞所唱:“Thrown in the dark, Lost and cast out. Deep down, I’m torn with doubt.(我被丟進(jìn)黑暗,既迷失,又歇斯底里。我的內(nèi)心深處被懷疑與猜忌填滿、撕裂。)”
影片中以朦朧氤氳的畫面去表達(dá)Moco內(nèi)心的迷失、墜入深淵之感。同時運用隱約的背影、重影交疊、唇部特寫等鏡頭結(jié)合縹緲的光暈營造神秘感,帶觀眾一起潛入Moco覺醒前的內(nèi)心情景中。
片頭歌詞所唱:“Thrown in the dark, Lost and cast out. Deep down, I’m torn with doubt.(我被丟進(jìn)黑暗,既迷失,又歇斯底里。我的內(nèi)心深處被懷疑與猜忌填滿、撕裂。)”
影片中以朦朧氤氳的畫面去表達(dá)Moco內(nèi)心的迷失、墜入深淵之感。同時運用隱約的背影、重影交疊、唇部特寫等鏡頭結(jié)合縹緲的光暈營造神秘感,帶觀眾一起潛入Moco覺醒前的內(nèi)心情景中。
第二段副歌所唱:“Up high, I found a path through shadow, where I don’t walk alone.(飛到空中,我看見一條陰影中的路,行走其上能讓我不在孤獨。)”
伴隨著歌者情緒盛放,將前面片段中陰郁的雷雨聲擊碎。鏡頭通過覺醒Moco一個極富張力的舞蹈動作,從內(nèi)心世界的陰影中轉(zhuǎn)場至絢爛明亮的舞臺。體現(xiàn)Moco想要沖破內(nèi)心的陰霾走出黑暗的心境。
永遠(yuǎn)站在觀眾視角審視
由于多方面因素,影片中主場景只有一個舞臺。那如何在一個將近4分鐘的MV中,讓觀眾不產(chǎn)生審美疲勞呢?作為觀眾,我們永遠(yuǎn)需要驚喜。站在觀眾視角去審視影片是否有好的觀看體驗,是創(chuàng)作者永遠(yuǎn)不能懈怠的事情。
對此,項目組的小伙伴發(fā)動小腦筋,使一個舞臺根據(jù)主題曲的氛圍,前后變化了三次!巧妙化解審美疲勞之余,還為影片帶來了一波又一波視覺小驚喜。
第一次是Moco與Steffie初登場,簡潔的光線設(shè)計與煙霧突出神秘感。
第二次Moco想要掙脫內(nèi)心束縛,似乎在不斷追問“我是誰”。場景中加入Moco的無人機(jī)元素,更貼合角色設(shè)定,同時無人機(jī)也會帶來一些帶有Moco氣質(zhì)的光源。鏡頭通過較為豐富的運鏡和燈光設(shè)計凸顯Moco的內(nèi)心掙扎。
第三次為Moco覺醒后,場景加入Free Fire游戲元素——水晶,同時影調(diào)明亮豐滿起來,表現(xiàn)Moco覺醒后的不可輕視的生命力和光芒。
最后,講點走心的
也許我們每個人都如覺醒前的Moco一樣,會“藏起身上的光芒以便更好地融入世界”。
但請不要害怕,黑暗,只是黎明的前奏。
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