Keep×拳皇'97:重拳出擊,K.O.所有不服
原標題:Keep × 拳皇'97:體內的拳皇之魂已經Keep不住了!
聽說 Keep 把上面七位請來當老師,出了一款用身體玩的沉浸式拳擊游戲。
看看玩家如何用拳頭代替手柄,在 Keep 重拳出擊。
這是「有點東西」為 Keep × 拳皇'97 的拳擊體驗課打造的戰役,希望能用小拳拳敲開大家的心門。
第1拳
如何觸及到游戲粉絲以外的泛人群?
拳擊這個運動的確被越來越多的人喜歡。
Keep和「時代記憶」拳皇'97一起,推出這款聯名拳擊體驗課程,希望能借助拳皇'97這個IP,增加課程的開練人數。在觸達對游戲有認知的人群的同時,也希望能吸引更多泛80、90后,前來施展拳腳。
那么,該如何幫品牌吸引更多開練人數?
想要吸引泛80、90后的參與,首先要喚起他們的共鳴。
第2拳
建立目標群體與拳皇之間獨一無二的連接
于是我們塑造了一個普通得不能再普通的年輕人形象——張小京,他并不是某個特例,他就是每一個平凡、普通的你我。
他的生活就是我們的日常,我們也許都經歷過這些社死瞬間。
遭遇過電梯的超重警報:
遭遇過當眾出糗:
遭遇過突如其來的重來一次:
遭遇過許多「成年人的崩潰瞬間」:
而正是這些水逆時刻,這些生活里的Bug時刻,讓我們的內心情緒逐漸積累——
為什么坑總是砸到我的頭上、為什么難題總愛和我對著干,心里的「不服氣」日益劇增。
而這種不服的情緒,恰好就是拳皇的格斗精神。
第3拳
一節16分鐘的Keep拳皇課能夠帶來什么?
一節拳擊體驗課當然無法改變生活中的Bug,但至少可以發泄遭遇Bug后的不服情緒。生活中的小插曲總讓我們血槽變空,那Keep拳皇課就是當之無愧的“回血大法”。
或許只要我們勇敢出拳,只要我們釋放完內心的不服情緒,就能收獲好心態。
生活里那些看起來跨不過的坎,其實都會有跨過去的一天。那些以為搞不定的大boss,不過都是些小case嘛。本來“life is a fxxing game”的戲謔感,也能轉變成“生活不過是一場游戲”的積極感。
那些心底積攢已久的不服氣,終將變成四兩撥千斤的底氣。
最后,希望大家在面對人生中的種種小Bug時,也能有這樣的拳皇精神,不再赤手空拳地焦灼于生活里的小插曲和不服氣。
用「生活不過就是一場游戲」的心態,去KO所有不服。
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