最強蝸牛×唐人街探案3:牛年玩什么牛
原標題:《最強蝸牛&唐人街探案3》 游影網三位一體跨界營銷
背景與目標
背景——
游戲背景:游戲風格獨特,主打“大家都愛玩的沙雕手游”。
營銷難題:繼20年上線以來,瘋狂圈粉;但21年后游戲用戶新增趨緩,急需拓圈。
新春節點:當游戲版更遇上新春佳節,節點營銷造就破圈契機。
社會熱點:疫情之下,迎來首個春節檔,各類娛樂活動逐漸攀升。
目標——
搶占春節營銷C位,強力吸粉拓圈
認知目標:強化游戲“沙雕/快樂”的標簽,吸引TA。
商業目標:通過跨界營銷,提升游戲曝光,沉淀新增用戶。
品牌目標:借助年輕用戶的社交場景,沉淀品牌社交資產。
洞察與策略
洞察——如何將沙雕/快樂在春節期間傳遞給玩家?
《唐人街探案3》蓄勢2年,即將在春節上映;疫情之下,迎來首個春節檔;觀眾期待積累2年,呼聲極高……抖音是近年電影宣發的不二選擇;抖音聚集大批年輕、沙雕青年(用戶&達人);
策略——和好玩的人在好玩的地方做好玩的事兒。
好玩的人:邀請《唐人街探案3》主演劉昊然、王寶強作為游戲代言人,通過沙雕特性傳遞游戲賣點。
好玩的地:以《唐探3》為內容起點、抖音作為主傳播陣地、《最強蝸?!酚螒驗橥婕页薪拥?,連接電影、游戲、抖音三方進行傳播。
好玩的事:共創游戲內活動、抖音挑戰賽、電影傳播等系列玩法。
創意闡述
電影側——線下影院聯動,線上產出爆笑番外
線下:影院合作,強綁定唐探3+蝸牛
線上:主演成為游戲代言人,產出爆笑電影“番外篇”游戲廣告片,軟性又沙雕植入游戲信息。
“番外篇”游戲廣告片1《神秘人的肝》
“番外篇”游戲廣告片2《嫌疑人現身》
“番外篇”游戲廣告片3《尋找吉祥物》
抖音側:立體化內容傳播路徑助力游戲瘋狂出圈
代言人官宣:官抖同步發布3條明星TVC系列短視頻,官宣代言人劉昊然、王寶強,引發討論。(3條視頻總播放近50萬,總點贊5萬+)
達人擴散:多類達人助力,將游戲內容從影視擴散到各圈層;
結果與影響
全民互動:多資源引導用戶參與,發起全民挑戰活動,引發大量用戶進行沙雕模仿&互動。
游戲側:游戲內花式電影聯動打造營銷鏈路
游戲內發起送電影票抽獎及觀影活動
王寶強和劉昊然在游戲中化身NPC
數英獎參賽項目說明 - Ocean Engine 巨量引擎,其他
【背景與目標】
《最強蝸牛》游戲風格獨特,主打“大家都愛玩的沙雕手游”。當游戲版更遇上新春佳節,節點營銷造就破圈契機,目標通過跨界營銷,提升游戲曝光,沉淀新增用戶,搶占春節營銷C位,強力吸粉拓圈。
【洞察與策略】
如何將沙雕/快樂在春節期間傳遞給玩家?
——和好玩的人在好玩的地方做好玩的事兒:
邀請《唐人街探案3》主演劉昊然、王寶強作為游戲代言人,通過沙雕特性傳遞游戲賣點;以《唐探3》為內容起點、抖音作為主傳播陣地、《最強蝸牛》游戲為玩家承接地,連接電影、游戲、抖音三方進行傳播;共創游戲內活動、抖音挑戰賽、電影傳播等系列玩法。
【創意闡述】
電影側:線下影院聯動合作,強綁定唐探3+蝸牛;線上產出爆笑番外,主演成為游戲代言人,產出電影“番外篇”游戲廣告片,軟性又沙雕植入游戲信息。
抖音側:立體化內容傳播路徑助力游戲瘋狂出圈——代言人官宣,官抖同步發布3條明星TVC系列短視頻,引發討論;達人擴散,多類達人助力,將游戲內容從影視擴散到各圈層;全民互動,創意貼紙挑戰引發大量用戶進行沙雕模仿&互動
游戲側:游戲內花式電影聯動打造營銷閉環,游戲內發起送電影票抽獎及觀影活動,王寶強和劉昊然在游戲中化身NPC。
【結果與影響】
高品質影游聯動宣發,通過電影營銷爆笑引燃抖音,成為抖音春節爆火影游聯動!最終實現項目總曝光超3億,參與視頻量42.3萬,貼紙使用量3.7萬,用戶轉贊評互動總量3231萬。
商業效果上通過聯動推廣有效拉入新用戶,并幫助游戲成功破圈,沖上中國iOS游戲暢銷榜TOP14,并獲得App Store Today 推薦。
評論
評論
推薦評論
暫無評論哦,快來評論一下吧!
全部評論(0條)