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一塊壞掉的盲磚,竟然讓1730萬人苦不堪言

舉報 2021-04

我們先問一個問題,在記憶中,你是否在盲道上,看見過盲人?

2020年,當這句話第一次提出時,所有人為之震驚卻也無法解釋和反駁。

我國擁有1730萬的視障者,是世界人數最多的國家,同時擁著世界最長的盲道,卻為什么難以在盲道上看見盲人?

基于一個沖動,我們在廣州的市區里走了2周。

一塊壞掉的盲磚,竟然讓1730萬人苦不堪言
眾爍團隊實地了解廣州市內盲道使用情況

發現了一個事實,最好的盲道可以暢行幾百米,最不好的盲道,10米就會讓你受到傷害。

一塊壞掉的盲磚,竟然讓1730萬人苦不堪言
許多盲道并未被真正被利用起來

這就是,視障人士的窘境。

一塊壞掉的盲磚,竟然讓1730萬人苦不堪言
有的盲道甚至不是直線走向

他們看不到盲道,是生理困境;但我們看不見盲道,就算認知障礙了吧?

一塊壞掉的盲磚,竟然讓1730萬人苦不堪言
盲道竟然需要與建筑“搶道”

種種不便,讓他們的每次出行都像在進行一場艱難無比的馬拉松比賽。

作為全世界視障者人數最多的國家,該人群數量龐大到不容忽視。但普通民眾因為了解不多、關注意識不強,使得絕大多數擁有健康視力的我們,經常“看不見”盲道的存在。


01

一塊壞掉的盲磚,竟然讓1730萬人苦不堪言
盲道本應是視障者生活中的一抹亮色

為了讓更多人關注視障群體,了解他們對于安全出行的需求,從而改善他們的生活現狀,眾爍團隊在去年6月,便開始著手準備一項旨在幫助視障群體的《幫盲計劃》。

一個互動H5、一場專門為視障人士打造的線下馬拉松,構成了《幫盲計劃》的核心。

而今天,也是《幫盲計劃》H5正式上線的時間,我們以此為契機,來說說它到底是如何為視障群體發聲的。

H5玩法和機制,總結一下,就是——玩家化身馬拉松運動員,想著開始游戲感受速度的快樂。

結果邁開步伐的運動員遭遇重重困難,總是意外摔倒。游戲結束后,揭曉其實是視障者身份,因為盲道破損和被占用被絆倒了。

一塊壞掉的盲磚,竟然讓1730萬人苦不堪言
由于盲道被占用,玩家最終都會被各種障礙絆倒

雖然囊括的內容以及玩法并不見得有多復雜,但卻有效調整了公益項目落地性稍弱的一貫方向。

相比其他傳播形式,H5更加強調在短時間內,通過交互與玩家形成鏈接。在這之中,“短時間”與“交互易”是一個H5是否能夠實現有效傳播的關鍵。

一塊壞掉的盲磚,竟然讓1730萬人苦不堪言
H5隨處都在點明1730萬視障人士的生活

而這次《幫盲計劃》的H5,5-12秒的游戲時長,可謂耗時極短;僅操作屏幕下方左右腳印即可完成整個游戲過程的交互機制,更是讓玩家的思考、參與成本被極大降低。

一塊壞掉的盲磚,竟然讓1730萬人苦不堪言
H5背景音選用的是與環境更相配的市井聲音+喝彩聲音+跑步聲
提升玩家實際體驗感

游戲結束后,字幕提示出現,將人們的關注點,從線上引導線下:其實,他是一位視障人士!

盲道被破損、被占用、被忽視,導致視障者每次出行,都像一場艱難無比的馬拉松比賽。

《幫盲計劃》決定在盲道上辦一場視障者參與的馬拉松比賽。

倡導維護盲道,讓更多視障者安全暢行。


02

不同于商業性廣告,往往公益廣告在一定程度上存在著“噱頭>實際意義”的問題,這也是眾爍團隊在構思《幫盲計劃》時一直在思索的關鍵——

如何讓這個傾注了小伙伴們心血的項目不僅僅是喊口號,而更加具有現實層面的意義?

“舉辦一場圍繞視障人士舉辦的馬拉松比賽”這樣的構思應運而生。

為了達成這個想法,眾爍團隊幾經努力,在廣州找到了這么一群人,一幫熱愛跑步的視障者以及他們成立的社會公益組織——廣州市無障礙健康運動協會。

廣州市無障礙運動服務協會,不僅希望視障人士能夠在道路上自由行走,還希望他們能像視力健全的人一樣體會奔跑的快樂。

一塊壞掉的盲磚,竟然讓1730萬人苦不堪言
廣州無障礙運動服務協會往屆活動參考圖

就在今年4月18日,“我是創益人”公益廣告大賽將聯合廣州市無障礙健康運動協會,舉辦一場只有視障人士參與的特殊馬拉松比賽。

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廣州無障礙運動服務協會往屆活動參考圖

我們希望,通過這次的線下馬拉松,能夠真正從現實層面,讓更多人了解、關注,從而支持視障群體,把完整的盲道歸還給視障人士使用。

以實際的角度,幫助國內的視障者勇敢走出來,不僅是走出人們的視線“盲區”,還要走得好,更要走得穩。


03

好的創意公益總會被看見,在騰訊“我是創益人”2020公益廣告大賽中,《幫盲計劃》一舉取得了“創益科技組-開放公益議題-銅獎”的好成績。

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在2020年的“我是創益人”大賽中,眾爍《幫盲計劃》獲獎

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2021年3月29日,眾爍作為獲獎隊伍,受邀參加了“我是創益人”頒獎盛典

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《幫盲計劃》團隊在頒獎盛典現場

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凝聚了團隊心血的獎杯

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想要實際感受《幫盲計劃》,請點擊圖片,跳轉H5


04

鑒于此次公益項目意義不同以往,我們專門邀請到了《幫盲計劃》團隊的小伙伴們,為大家講述此次campaign“背后的故事”。

以下是花絮環節——


Q:項目終于正式上線了,這10月以來,有沒有什么經歷是特別讓大家難忘的?

joker.zhao:

首先它真的耗時很長,耗時10個月的項目,在行業里面都少見。現在大家看到的內容已經跟我們之前最早的構思有一定區別了。

公益項目其實最難的就在于落地,如何真正讓項目獲得關注,甚至改變社會,這些都是我們要考慮的。因為我們并不想只是形成一個天馬行空的創意,最后卻沒辦法落地。

我們還是想做真正有意義的公益。


voilet.wu:

可能我的困難與角度更加實際一點。由于我本來就是負責文案,但這次在小組里面不僅擔當了文案創意,還變成了“對外溝通的窗口”,需要主導對外溝通交流的工作。

又由于涉及到了H5的制作,在技術上面更是全然小白。那些專業術語對我來說就好比天書一般,接觸起來真是非常崩潰。


tsuyu.lin:

動畫制作的工序真不是說笑的,都需要一幀一幀畫。

可能在H5呈現上只是幾秒的動畫,畫起來卻耗時耗力。所有小細節都不能放過,不然最終的呈現就會顯得不流暢。


jarvis.li:

為了讓大家都更愿意分享轉發擴散《幫盲計劃》,這次的畫風與一般的漫畫不一樣,更加美觀,審美體驗更好。整體呈現的是類似明信片印刷才能形成的顆粒感。

但是想要達到這樣的效果,頗費功夫。所有的顆粒感都是要一筆一畫重新畫上去的,一張圖一畫可能就是三天。

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類明信片的畫風雖然好看,但制作起來也非常耗時


Q:辛苦大家了。《幫盲計劃》最終呈現效果很好,相信大家的努力不會白費,一定會有更多人了解到智障人士的困難,從而加入到我們的計劃里。最后有什么想跟我們說的嗎?

joker.zhao:

其實“幫盲”可以從日常小事中做起:平時一拍舉報,曝光占用盲道的不良行為;自覺規范行為,不主動占用盲道。

當然也可以動手一鍵轉發我們的《幫盲計劃》,讓更多人關注視障群體。

4月18日的線下馬拉松比賽,歡迎大家都來參加。

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再次恭喜有想法的眾爍團隊獲獎!


《幫盲計劃》小隊成員:

@joker.zhao|內容創意總監
@jarvis.li|助理創意總監
@voilet.wu|創意文案
@tsuyu.lin|設計師
@karen.zhu|資深插畫師
@mieko.wu|創意文案

項目信息
品牌/廣告主
Tencent 騰訊
Tencent 騰訊

營銷機構

Branding/Design Agency 品牌/設計機構
ZEST DIGITAL 省廣眾爍 廣州
ZEST DIGITAL 省廣眾爍 廣州
Creative Agency 創意代理商
ZEST DIGITAL 省廣眾爍 廣州
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Full-Service Agency 全案代理商
ZEST DIGITAL 省廣眾爍 廣州
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參與者

創意總監
趙妖鏡
 

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