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成為B站年更UP主,天貓雙11怎么跟年輕人玩到一起?

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舉報 2023-11-06

天貓雙11已經“更新”到第十五個年頭。


今年雙11每個平臺以及商家還在福利、玩法、營銷等方面很努力尋求突破。加之,嗶哩嗶哩(以下簡稱B站)所代表的一批新玩家進場,也提供了不同以往的消費體驗。


最近打開B站手機APP,大叔發現,原來的“會員購”入口已經更名成“雙11”,并且新增“天貓雙11”板塊,直接展示天貓商品。一開始大叔以為只是單純的產品露出,沒想到點進去竟然能直接跳轉天貓頁面完成購買,這就很有意思了。

截屏2023-11-01 16.13.05.png

關鍵是這倆平臺的聯動還不少。11月1日,天貓雙11攜手B站共同出品了一條視頻,何同學、老番茄、綿羊料理等UP主都有出演,講述年更UP主天貓準時回歸更新,以及一群人“更新”生活的故事。一口氣集齊科技、游戲、美食等領域的人氣創作者,很快就吸引了一大批年輕用戶的注意,彈幕尤其熱鬧。




在“驚喜生活,11UP”的主題下,B站還搭建了“奇喵驚喜游樂園”這個分會場,用戶能在里面閑逛、簽到、做任務。在消費和娛樂的交叉口,讓每個人都能認領感興趣的部分,從中找到自我放飛的方式。


大叔對這些案例做個拆解,平臺經過對時代消費趨勢的洞察,不斷輸出更優質、更多元的內容,給用戶提供體驗和情緒的滿足。天貓雙11的這套創新方法論,也可以給電商行業、品牌營銷帶去啟迪。


所以,今天我們再細講3點:


1、 雙11怎么越來越好玩了?

2、購物與游樂結合,這一步怎么走的?

3、電商促銷節如何擁有“人格”?


01.PART

雙11怎么越來越好玩了?


《學叫賣》是傳統相聲里的經典段子,可見叫賣本身被視為一種內容,和買賣幾乎有等量齊觀的價值,這現象歷來就有。就像雙11,因為跟文化、娛樂、表演等形式結合,不僅是單純的促銷節日,而慢慢變成一種虛實交織的“游戲”體驗。


在娛樂方面,雙11留下了很多名場面,比如騰格爾、小岳岳、易烊千璽等明星在貓晚的表演。在B站,“【騰格爾】《丑八怪》我裂開了……”這條視頻的播放量超過900萬次,至今仍有網友考古打卡。


那么問題來了,有沒有可能更深度地挖掘青年文化、潮流文化,跟年輕群體在站外也做好充分溝通,在高頻互動里對雙11產生更強烈的探索欲?


今年天貓雙11和B站的合作,一定程度上找到了上述問題的答案。梳理這個項目,大叔總結出了三個亮點:


亮點一:用年輕人感興趣的內容,

把他們迅速吸引過來。


以天貓雙11攜手B站出品的視頻為例,里面的UP主都是“熟悉的面孔”,他們自帶粉絲和話題度,有利于迅速引爆話題、滲透核心用戶。數據顯示,這條視頻上線當天播放量就已突破百萬,一度登上站內熱門。??????


亮點二:搭建一座驚喜游樂園,

制造更強烈的儀式感和互動感。


傳播學家詹姆斯·凱瑞在《作為文化的傳播》里指出:“儀式的功能是將參與者聚集在同一個社會空間,分享共同的經歷,以此建立和維持一個共同體。”


“奇喵驚喜游樂園”就是詹姆斯·凱瑞所指的社會空間。有了這個樂園,用戶和用戶、平臺和平臺、用戶和平臺的交互構成傳播的基層。再經過不同板塊、不同設計讓對方產生大量互動,使得參與“游戲”和消費成為一種自然的集體行為。


亮點三:注重多場景的用戶心智穿透。


“奇喵驚喜游樂園”分成八個園區,覆蓋科技、美妝、服飾、運動等等。這些空間呼應天貓雙11的業務,也是普通消費者生活場景的綜合。八個園區既照顧到生活、家居等“物質需求”,也沒落下運動、萌寵等“精神角度”,組合起來就是驚喜生活本身。


總結來說,天貓雙11在B站先用優質視頻內容吸引用戶注意力,進一步把其帶進游樂園,讓他們又看又逛又買,慢慢把驚喜感、參與感拉高。你看,一切就是這么變得好玩了。


02.PART

購物與游樂結合,這一步怎么走的?


在《未來的沖擊》這本書里,作者提到過一個重要觀點:服務經濟的下一步是走向體驗經濟,人們會創造越來越多跟體驗有關的經濟活動,商家將靠提供體驗服務取勝。


既然消費要強調體驗感,那做品牌的過程最好把一切放開,讓更多用戶主動參與進來,共同構建一個可觸碰、可擁有、可共同成長的互動空間。


雙11是電商節沒錯,但它對于平臺和商家來說都是一次做品牌的機會,它本身也就是一種品牌。在天貓雙11的視頻內容里,何同學、老番茄、綿羊料理等UP主充當主角、串聯劇情,他們的存在價值不單純是制造看點或笑點,還有助推平臺和品牌實現精準內容營銷。


拆開來看,這些參演UP主在各自擅長、喜歡的領域堅持創作,在過去數年已經積累下一定粉絲量,具備足夠強的圈層影響力。比如@老師好我叫何同學,他坐擁1120多萬B站粉絲,曾上榜過百大UP主,尤得科技愛好者的追捧。同樣,老番茄、綿羊料理等其他UP主,也在游戲、美食等領域都是佼佼者,能夠精準觸達各圈層的核心受眾。


接下來更重要的一點是,讓“購物游戲”取代“購物”成為新的關鍵詞。今天的年輕用戶,是被游戲思維高度浸透的用戶。可以說,游戲重塑了年輕人對其他內容形態的感知模式。


“奇喵驚喜游樂園”把握住了這一點。在這里,許愿墻、發電機、扭蛋機等玩法,能極大增加雙11游園會的氛圍感,提高用戶的參與度,讓其充分發揮主觀能動性。值得一提的是,這些玩法并不是隨便設計的,背后考慮到了實際用戶的習慣和偏好。比如,許愿墻之所以受歡迎,得益于B站長久養成的特色社區文化——用戶日常就愛在彈幕里許愿。


此外,平臺還給用戶規劃創作空間,號召大家帶#驚喜生活,11UP#的話題參與投稿,既讓廣大用戶釋放旺盛的創作力,也通過天降好禮給與其驚喜。這個過程里,B站所有人都能當種草機,他們發布的優質作品則有機會變成品牌資產。


03.PART

電商促銷節如何擁有“人格”


其實建立一座雙11游樂園還不是最難的,難的是找到對這些內容感興趣的核心用戶,甚至說最快速度找到那些人。而這,跟平臺生態和社區氛圍緊密相關。


天貓雙11選擇B站,大叔認為至少有三點考量。


首先,B站月活用戶數達3.24億,日活用戶達9650萬,能給平臺提供一個年輕活躍的流量。


最早那批注冊B站的老用戶正邁進而立之年,多數正經歷求職、買房、成家立業等人生節點,他們的關注點逐漸從娛樂轉向生活消費。主打“驚喜生活,11UP”的天貓雙11,天然地吸引B站用戶的注意力。


綿羊料理2022年雙11的內容熱度也很高


加之,B站用戶一直喜歡且擅長為感興趣的內容發聲,能給平臺和品牌營造良好的種草氛圍。我們經常可以看到,美食、科技、健身等領域的UP主發完測評、開箱一類視頻,同好粉絲在評論區“求鏈接”。


第二,B站的UP主和用戶一直是共同成長的關系,這種深度的情感羈絆更利于培養彼此的信任度,適合平臺和品牌進行種草或營銷。


在天貓雙11預熱階段,不乏粉絲呼喚綿羊料理出零食囤貨清單、讓何同學安利好用的電子產品、等等。


第三,在今年的天貓雙11,B站的“會員購”直接變成“雙11”,實現了直接跳轉購買,在承接用戶消費剛需的前提下,進一步縮短從種草到轉化的距離。



不過,大叔覺得品牌的本質不是單純的產品或內容,而是一群人的情感共識。最近幾年,越來越多品牌強化社交媒體的運營,讓自己在大眾記憶里的形象變得更鮮活、更立體。


對比歷年雙11,我們會發現,這個電商促銷節的“人格”也在不斷強化。尾款人、吃土人等熱梗誕生的背后,其實就是用戶從雙11認領身份的過程。而今年平臺也在“人格化”,隨著天貓雙11攜手B站的視頻在B站走紅,它年更UP主的身份也被進一步坐實。


變成年更UP主的天貓雙11,更像一個會定時出現給廣大用戶制造驚喜的創作者,甚至說貼心朋友,這種具有人格的新身份更能引發全民共情、沉淀品牌價值。


最后簡單做個總結。品牌內容營銷成功的標準,不止取決于所選擇的媒介平臺和投放形式,更在于能否將品牌的獨特性和價值觀融合進內容、傳遞給目標人群,引起共鳴和認同。


在人們越來越容易看膩一件事物的當下,“驚喜”變得稀缺且珍貴。走進用戶日常生活,在內容領域探索更多的可能性,是雙11一直在做的事情,也是天貓雙11堅持的方向。


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