UTALK |”AI就是一個直男“
MINI U-TALK是一個優星人互相啟發彼此的場域。
無論事關策略、創意、商務、技術還是生活,
我們分享、我們切磋、我們提問、我們互相撞出新知。
在本期MINI U-TALK中,以「AICG實戰分享」為主題,
我們這場7人的圓桌會談上“吐槽”了對被吹得火熱的AIGC,
以下是精華記錄,希望你讀得暢快。
AIGC的魔力真的有限?。?/strong>
在技術革新的初期,媒體往往會把其炒的很厲害。但實際AI目前能做出的東西,并沒有達到高標準人工能達到的水平。
AI確實能幫助你優化前期思考的過程,比如我們要做一個動畫,需要一個劇本———包括時間、地點、人物和事件,還需要一些畫面參考,這些就可以交給AI。但后期更細致、感性的創作,像劇本優化、動畫制作和節奏控制,依舊需要人去做一些更復雜的思考。
AIGC的不確定性還比較大,在設計領域,我們能做到控制畫面的大致方向和主題,但無法控制更細節的內容,隨機性很強;在文案領域,我們大多時候只能用AIGC去獲取一些“信息量”,而非一些成熟的文案。
擦!?。。。?/strong>
AI就是個直男!
我們前期拿到Breif后,一般會先提煉出一個抽象的主題,然后去思考,要滿足這個主題我們可以如何發散:可以有哪些內容、哪些元素、怎樣進行創意的視覺化表達,如何做延展等。
但AI無法做這樣的思考,AI就是一個直男,只能理解你最直接了當的需求。比如你希望有一扇門,就給你生成一扇門,任何稍微抽象一點、意向化一點、概念一點的東西,AI都無法理解到,所以在用AIGC生成設計時,你要非常明確所有的細節關鍵詞,包括拍攝視角、光線質感等。只有你把這些都寫出來,才能盡可能接近自己想要的效果。如果你腦中沒有很具象的需求,那AI只能作為一個發散的工具,幫你找到一些靈感,但可能是無用的,就像你男朋友在你和閨蜜吵架時給你提供意見一樣,雞同鴨講。
所以一切還是
回到了「人」
AI 現在就是兩種用途:第一個是你知道你要什么的時候,你來用AI;第二個是你不知道你想要什么時,用它來發散你。你甚至可以問AI說,“我現在要生成一張海報,我應該要問你什么問題?!?/p>
但最終,使用AI能產出什么樣的作品,更取決于這個人有怎樣的思考和技術,AI就像是你的一個外腦、一個手,能夠幫助你去打通一些壁壘??赡苁俏陌负兔佬g的壁壘,可能是文案和策略的壁壘,甚至是文案、美術、策略,之間的壁壘,這都取決你怎么用它。但就算借AI打通了很多壁壘,在實際的工作中還有很多繁瑣的、流程的事情需要去應對和解決。
讓AI實現你的
“Wildest Dream”
如果有一天AI角色化,我們以不同職業角色的人的腦子為模型,真的做出了一個AI廣告人,可以在得到一些定向信息時給你一些具體想法時,廣告行業的革命會不會徹底到來?我們無法得知,但我們隱約感覺到的是,AIGC或許真的能解放人類有局限的雙手,幫助我們去實現一些我們心中的“The wildest dream”。它可能是去創造一種僅屬于你的語言;可能是去創造一個獨屬于你的私人學習教練;也可能是去創造一個屬于你的動畫留給世界......這是不是很讓人興奮?
雖然現在AI還是一名直男,但我們相信,在可預見的未來里,AI創造力的邊界將會延展,就像當代性別的邊界也在延展一樣。AI將幫我們更好地去做更瘋的創意和創造,而我們只需要有耐心地、一點一點地,去和AI互相馴養和進化,就行。
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