數智競技「風起」,中國移動咪咕迎「風」而上
作者 | 曾響鈴
文 | 響鈴說
ChatGPT已經成為繼元宇宙后,2023年最熱的科技話題。
科技熱詞的更迭,其實也向市場揭示了一個事實,資本不會只為故事買單,他們更看重的是,這個概念能給用戶、給行業帶來什么樣的改變。畢竟,與締造一個龐大但空洞的世界相比,一個悉心刻畫的具有實質內容的場景,顯然對他們更有吸引力。
認識到這一點,元宇宙也開始逐步落到一個個具體的應用領域,比如文旅、體育、教育、零售等等,讓市場重新認識到了元宇宙的潛力、魅力與想象力,在這樣的元宇宙“新語境”下,傳統體育競技也開始迎來重塑時刻。
從“0”到“1”,見于未萌的數智競技
正所謂,明者遠見于未萌,智者避危于無形。
早在2021年,中國移動咪咕就率先提出「數智競技」的概念,即基于算力網絡、分布式云渲染等新技術,在物理+數字時空中進行的數實融合體育競技新模式。這也是中國移動依托5G算力網絡創新打造的科技體育新場景。
在當時,這個概念的提出似乎過于超前,可在今天,無數事實都在向市場證明,數智競技的重要性與前瞻性。
一方面,著名心理學家馬斯洛曾針對人類生存的各種需要做出階段性的分類,它們由低到高依次排列形成一定層次,即生理需要、安全需要、歸屬與愛的需要、尊重的需要以及自我實現的需要。
“十四五”時期,我國進入實現全面脫貧與鄉村振興有效銜接和平穩轉型的過渡時期,當人們吃穿不愁,甚至行車都達到一定的比重之后,也就進入了需求理論的中層階段。在這一階段,人們對體育競技產業的需求也進入到了提速換擋的新時期。
國務院《體育強國建設綱要》等文件顯示,2015~2035年中國經常參加體育鍛煉人數將保持快速增長,預計2035年中國經常參加體育鍛煉人數將突破6億,占總人口比例超過45%。
可全民健身的趨勢下,相關統計數據卻顯示,截至2019年底,全國體育場地只有354.44萬個,體育場地面積為29.17億平方米,人均體育場地面積才2.08平方米,這顯然無法滿足大多數人的運動需求。
另一方面,傳統體育競技的發展正處于瓶頸期,其受眾,特別是年輕受眾群體,需要更豐富、更有趣、更新鮮的體驗。
這是因為,現在生活節奏比較快,工作累,壓力大,應酬多,和外出運動相比,以Z世代為代表的年輕一代更喜歡安安靜靜的享受自己的獨立空間。
當然,樂于獨處不等于排斥健身運動。從消費習慣來看,這屆年輕人并不“從眾”,更傾向“興趣”,這也是為什么瑜伽、滑雪、露營、飛盤等小眾運動、健身項目更受年輕人歡迎的原因,反觀傳統體育競技的模式長久以來一成不變,很難掐準年輕人的“脈搏”。
在這樣的市場環境下,作為面向元宇宙的全民健身項目,數智競技的出現,實現了群眾體育和競技體育深度融合、全面發展,有效解決了傳統體育競技面臨的痛點。
從“1”到“100”,誰在為數智競技元宇宙“筑基”?
當前,能量信息化、信息能量化、能量和信息一體化正推動人類文明不斷向前發展,即從當前信息文明的初級階段,也就是網絡文明階段向高級階段——元宇宙文明演進。
順應趨勢,中國移動一直在致力于通過構建“連接+算力+能力”新型信息服務體系,賦能千行百業,促進數字經濟和實體經濟深度融合,在這個過程中,“數智競技”也開始由概念走向落地。
比如在行業標準方面,中國移動咪咕公司與亞電體聯已提前布局,包括制定數智競技人才培養、數智競技生態打造和數智競技運動國際標準等一系列規劃,助力數智競技產業可持續發展。
與此同時,咪咕公司還正式提出“打造數智競技元宇宙”的目標,致力于開拓100個數智競技賽道,大力推動科技與體育的融合發展。
在項目落地方面,4月22日,在中國網絡媒體論壇上,中國移動咪咕發布了首批數智競技項目,即終極戰甲、火線精英、比特騎行、聯合制勝。
以火線精英為例,這個項目是基于大空間VR定位技術和穿戴式VR交互競賽設備,實現參賽隊員在數字世界中的PVP對抗。其包括多種武器技能設定,規定時間內,通過射擊耗盡對方隊員能量值,或者提前完成比賽任務的一方獲勝,以創新的玩法和模式,打破了市場對于體育競技的刻板印象。
這幾個優質項目的落地,既證明了數智競技的潛力,又展現了數智競技的魅力,也從側面證實了,在元宇宙時空內,競技體育正在向數智競技演進,在這個過程中,中國移動咪咕既是“先行者”“引領者”,更承擔著“筑基者”的角色,在響鈴看來,這得益于其在以下兩方面的積累:
一個是算力,要知道,龐大的數據洪流無時無刻不在產生。“新摩爾定律”指出,每18個月,人類新增數據量是計算機有史以來數據量的總和,海量數據對算力的需求也達到了前所未有的高度和強度。
所以,我國這些年頒布了很多支持、鼓勵、規范算力行業的相關政策,比如《“十四五”數字經濟發展規劃》里面提出,要加快構建算力、數據等資源協同的全國一體化大數據中心體系。
工信部也表示,將進一步推動算力基礎設施的建設,加速打造數網協同、數云協同、云邊協同、綠色智能的多層次算力設施體系,實現算力水平的持續顯著提升,夯實數字經濟發展“算力底座”。
從元宇宙MIGU演進路線圖來看,顯然中國移動咪咕更早意識到了這一點,將算力網絡視為元宇宙最堅實的底座,打造出了以算為核心,網為根基,網、云、數、智、安、邊、端、鏈(ABCDNETS)等深度融合、提供一體化服務的新型信息基礎設施。作為全球最大的通信運營商,中國移動已建成128.5萬座5G基站,足以應對數智競技元宇宙項目未來可能產生的海量數據。
另外,依托ITU-T T.621標準優勢和中國移動5G+“連接+算力+能力”優勢,中國移動咪咕在5G+全體育生態建設上,也已經取得了一些優質成果。
比如北京冬奧會期間,中國移動咪咕帶來首個數實融合的元宇宙冬奧會;又比如在卡塔爾世界杯期間,中國移動咪咕打造了元宇宙世界杯,實現了國內首次批量數智人參與的世界頂級賽事,不僅成功解鎖了用戶觀賽的全新方式,也打破了參與體育的諸多限制和邊界。這些優質項目的經驗,未來也會持續地反哺中國移動咪咕在數智競技元宇宙方面的布局。
全方位再進化,數智競技能否為傳統體育注入“新動能”?
在中國共產黨第二十次全國代表大會上,總書記指出,要“加快發展數字經濟,促進數字經濟和實體經濟深度融合,開辟發展新領域新賽道,不斷塑造發展新動能新優勢。”
以發布首批數智競技項目為起點,依托“體育+科技+文化”的融合創新,中國移動咪咕正在不斷探索體育產業轉型升級新動能、新優勢。作為面向元宇宙的全民健身項目,數智競技對個人及行業也產生了持續的影響。
對個人而言,數智競技,讓運動更有包容性,數智競技具有自主可控、自由發揮、即時對抗、實時在線的全新特點,也正是基于這一特點,未來更多人都能參與數智競技元宇宙,進一步推動群眾體育和競技體育深度融合。
數智競技,也讓運動更具專業性,畢竟,科技發展促進體育水平提高,數智競技也能有效避免運動損傷,讓更多人可以更科學地提升運動表現,更健康地享受運動快樂。
除此之外,數智競技也大大提高了運動的趣味性,以終極戰甲、火線精英、比特騎行、聯合制勝為例,區別于傳統體育競技,在這些數智競技元宇宙項目里,用戶可以擁有更快、更拼、更智慧、更團結的沉浸式互動體驗,提高了廣大用戶,特別是年輕一代對運動的興趣。
這與黨的二十大報告指出,要廣泛開展全民健身活動,加強青少年體育工作,促進群眾體育和競技體育全面發展,加快建設教育強國、科技強國、人才強國、文化強國、體育強國、健康中國的理念,不謀而合。
對整個行業而言,通過“內容+科技+融合創新”,中國移動咪咕公司打造了體育元宇宙新體驗,同時還成功助力體育產業打造新模式、新業態、新場景,既有助于體育文化、健康生活方式的普及和推廣,又能開辟科技體育乃至數字經濟發展的新賽道、新方向,推動科技體育進入全新的發展階段。
總書記曾說過:“當今世界,科技在競技體育中的作用越來越突出。建設體育強國,必須實現高水平的體育科技自立自強。”
隨著數智競技的不斷發展,未來,以中國移動咪咕為代表的企業,將依托科技創新的能力,以更低的網絡時延、更硬核的尖端裝備、更智能的人機互動,攜手行業伙伴,共同打造更多數智競技項目,不斷拓展元宇宙全民健身新體驗。
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#響鈴說 Focusing on企業數字化與產業智能化升級,這是關注一切與創業、產業和商業相關的降本增效新技術、新模式、新生態
NO.333 深度解讀
【完】
曾響鈴
1鈦媒體、品途、人人都是產品經理等多家創投、科技網站年度十大作者;
2 虎嘯獎評委;
3 作家:【移動互聯網+ 新常態下的商業機會】等暢銷書作者;
4 《中國經營報》《商界》《商界評論》《銷售與市場》等近十家報刊、雜志特約評論員;
5 鈦媒體、36kr、虎嗅、界面、澎湃新聞等近80家專欄作者;
6 “腦藝人”(腦力手藝人)概念提出者,現演變為“自媒體”,成為一個行業;
7 騰訊全媒派榮譽導師、多家科技智能公司傳播顧問。
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