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點維日常:把技術融進創意一起玩

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舉報 2023-02-09

照片建模(Image-Based Modeling andRendering,IBMR)是一項計算機圖形學領域的專業技術。近年來,隨著計算機系統性能的提升,照片建模技術也在不斷演進,使它能夠高效地完成復雜的任務。

點維虛幻制作團隊DUV(DotWell Unreal Vision)為了提高數字資產的制作質量與效率,最近計劃將這項技術應用到廣告制作和數字孿生項目中。下面是DUV團隊負責人鄧建安對照片建模的介紹——


可以介紹一下照片建模技術嗎?

獲取物體的三維模型目前有三種主流方式,一是通過Maya,3DMAX等軟件手工建模;二是通過激光、結構光等掃描儀器獲取物體的位置信息來建模;三是通過很多張物體的照片來生成三維模型,是屬于目前很活躍的研究領域,發展很迅速。

我們應用的就屬于第三種,簡單點來說,就是拍很多照片,然后通過這些照片生成三維立體的模型。


照片建模有何優勢?

照片建模相比其他技術,具有操作簡單,自動化程度高,成本低,紋理顏色真實感強,不受時空限制等優勢。它提供了獲得照片真實感的一種最自然的方式,使建模變得更快、更方便,可以獲得很高的繪制速度和真實感。

和手工建模相比,照片建模制作更高效。手工建??赡苄枰坏絻芍艿臅r間,而采用照片建模,一個下午可以完成一個資產的復刻。

掃描建模會因為有些材質、顏色受光的反射或折射、吸收等影響,導致獲取的三維模型漏洞較多。照片建模因為是通過圖像獲取信息,可以獲得更多材質紋理特征,精度和還原度更高。


這個技術如何操作?

圍繞物品進行360度的拍攝,拍兩百多張,然后用特殊的軟件進行合成,就可以得到這個物品的數字化三維模型,材質都可以得到很好地“拷貝”。如果模型不需要在影片中做很細節的展示,那么合成出來基本上就可以使用了。


目前有成功案例嗎?

最近拿公司的一些小擺件進行試驗,每個擺件大概都只用了半天的時間完成,從造型和材質上看,還原度接近90%。

▲實物圖(1)和建模圖(2、3)


▲實物圖(上)和建模圖(下)


▲實物圖(上)和建模圖(下)


除此之外,還有哪些探索?

我們有一個內部的項目——數字點維,打算把點維的辦公室按比例縮小復刻出來,做成一個數字化的點維。目前團隊成員正在對辦公室的結構做掃描,已初具雛形,這將是我們對外展示虛擬制作實力的一個重要案例。


一年前,點維開始發力虛擬制作,將虛擬技術應用于影視制作中,用技術賦能創意不斷拓寬想象的邊界,讓創意的實現多了N種可能性。虛擬制作小組成立后,迅速拓展業務形態,組合多種技術手段例如XR,在TVC、發布會、影游、MV等制作方面累積了成熟的經驗。去年成功執行9個項目,業務涵蓋游戲、汽車、3C數碼、前沿科技等多個領域。

▲虛擬制作案例

點維認為——創意無邊界,任何可以給廣告帶來新化學反應的事物我們都可以拿來試驗。根植于深圳這個高新技術城市,點維將基于文化+科技的戰略,跟隨技術進步去迭代新的創作方式,不斷嘗試用VR、AR等科技手段賦能創意領域,引爆創意的新紀元。



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