進化的屏幕,迭代的互動營銷
| 本文首發(fā)于《國際公關(guān)》雜志十二月刊
01 媒介環(huán)境下的互動營銷
談起互動營銷,你最先會想起哪個案例?
是炫酷的H5,還是微信小程序,抑或是沉浸式的VR體驗,以及尚在混沌階段的元宇宙。
對于我而言,印象最深刻的互動營銷案例,卻來自于宜家在一本女性雜志上所投放的創(chuàng)意廣告,廣告上的文案也非常的簡單直白——“尿在這張廣告上能改變你的生活。”而這張廣告內(nèi)頁上附上了驗孕紙,放置在嬰兒床產(chǎn)品圖片的下方。當(dāng)女性用戶將尿液滴在紙張上,若是懷孕,就會浮現(xiàn)一行紅色字體的新價格。懷孕媽媽可憑這張確認懷孕的紙張,去宜家店內(nèi)獲得特殊的嬰兒床折扣。
沒有炫酷的交互,也不是傳統(tǒng)理解上的沉浸式體驗,宜家在一本靜態(tài)雜志上,與核心目標受眾——“懷孕媽媽”進行了一場互動營銷。
除了雜志之外,報紙也涌現(xiàn)過不少經(jīng)典互動營銷案例。在日漫電影《你的名字》上映期間,為了宣傳造勢,朝日電視在報紙上投放了宣傳廣告。兩位電影主人公分別印在正反版面上,當(dāng)用戶將正反兩面疊在一起,對著陽光照射時,會看到兩人相遇的畫面。與電影主題相契合的主題創(chuàng)意,也在社交媒體上引發(fā)熱議。
因此,互動營銷并非當(dāng)下興起的概念,早在傳統(tǒng)媒介形態(tài)中,就已然成為了品牌與目標受眾溝通的重要形式。
透過上述兩個案例,我們在回歸互動營銷的本質(zhì)。所謂的互動營銷,是品牌與目標受眾的雙向奔赴,他們的互動基于一個共同的利益點,并結(jié)合媒介形態(tài),找到巧妙的溝通時機和方式,繼而達到互助推廣、營銷的效果。
這個定義中有兩個核心要素,其一,找到共同的利益點,它可以是物質(zhì)上的激勵,也可以是社交貨幣;其二,適配媒介形態(tài),從“電視+電臺+雜志+報紙”的傳統(tǒng)媒介到“手機+平板+智能電視”為代表的去中心化的、多屏生態(tài)的新媒體。前者是不變的要義,后者是對媒介形態(tài)的理解和順勢而為。
02 傳統(tǒng)媒介時代的互動營銷
傳統(tǒng)媒介時代的本質(zhì)是“中心化”,品牌的營銷打法是自上而下的,即通過“大制作“的廣告,投放到中心化的媒體上,進行廣告轟炸,形成空中力量的奇襲,而后再通過“大渠道”策略進行地面推進,讓產(chǎn)品占據(jù)主流的商超渠道。
傳統(tǒng)媒介時代的互動營銷,正是成長于這一環(huán)境。由于品牌對媒介無法掌控,所以需要從廣告和內(nèi)容中,做到足夠的差異化和故事感。
而在其中,報紙和雜志等靜態(tài)媒介,成為了當(dāng)時互動營銷的熱土,究其原因,我認為有兩方面的原因。第一,電視電臺媒體的廣告呈現(xiàn)時間短,廣告費用也相對較高,品牌需要短時間內(nèi)呈現(xiàn)高密度信息,因此品牌形象宣傳、產(chǎn)品價值塑造等是第一需求;其次,報紙和雜志等靜態(tài)媒體,不會有呈現(xiàn)時間的限制,受眾更能沉下心來觀看內(nèi)容,并且紙媒形態(tài)可以作為互動的道具,用戶可以即時參與其中。
例如在電視劇《權(quán)力的游戲》的推廣中,便選擇了報紙作為互動營銷的陣地之一,即在宣傳文案上印上了飛龍的陰影,當(dāng)用戶觀看到這一頁內(nèi)容時,會不自覺低朝天上望去,仿佛感覺到頭頂有一條龍正在飛過,這種奇妙的聯(lián)動,無疑讓受眾留下深刻的印象,繼而關(guān)注到品牌信息。
類似的紙媒創(chuàng)意,還有品牌將文字排版成雜草的形狀,來推廣除草機;將文案排版成圓形,其中一塊將披薩產(chǎn)品放入其中,推廣披薩產(chǎn)品;把圓形色塊拼接在一起,只有色盲癥用戶才能看到里面的電話號碼,繼而引導(dǎo)目標受眾撥打電話咨詢;招聘廣告的聯(lián)系方式做成類似代碼程序的形式,程序員解出疑題后,可與企業(yè)HR取得聯(lián)系;戶外廣告牌在白天,看不出特別的地方,當(dāng)傍晚的彩霞穿透廣告牌,才能看到絢麗的秀發(fā),染發(fā)劑品牌的營銷信息也得以呈現(xiàn)……
除了差異化的呈現(xiàn)形式外,強故事性也是聚焦受眾注意力的關(guān)鍵。例如在一家百貨公司的宣傳廣告中,便講述了一位武者的內(nèi)心故事和獨白,能夠感受到的是一個人,在挫折面前損耗了內(nèi)心的拼勁兒,讓人難免會產(chǎn)生消極情緒。但當(dāng)用戶讀到最后一行,上面用大寫加粗的字體寫著“請倒轉(zhuǎn)過來讀”,當(dāng)用戶再倒著讀一遍的時候,故事劇情卻迎來反轉(zhuǎn),講述的是一個愈挫愈勇的武者,永遠相信有奇跡發(fā)生。
因此,強差異化的信息,與紙媒正文內(nèi)容形成反差,或者將紙媒作為互動道具,是品牌在傳統(tǒng)媒介時代進行互動營銷的關(guān)鍵點。
03 多屏生態(tài)下的互動營銷趨勢
在多屏生態(tài)的新媒體時代,互動營銷的有三個明確的特征點:第一,門檻更低了,也更輕量化了,品牌可以通過基于智能設(shè)備的感應(yīng)器,以H5、小程序等富媒體、富交互的形式,與用戶進行更深層次的溝通;第二,創(chuàng)意內(nèi)容帶來的話題效應(yīng)和轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)可回流,品牌可以復(fù)盤實際效果,不斷優(yōu)化創(chuàng)意素材和呈現(xiàn)形式;第三,體驗更為良好,不同設(shè)備之間可以相互輪轉(zhuǎn),例如在春節(jié)營銷中,電視大屏可以通過搖一搖、掃二維碼和輸入關(guān)鍵詞等方式,進行多屏生態(tài)之下的聯(lián)動。
例如在互動營銷的門檻上,品牌在去中心化的媒介環(huán)境中,可以擺脫過往傳統(tǒng)媒體帶來的限制,以及基于許多專業(yè)制作團隊的技術(shù)幫助,還有大量的可復(fù)用的模板,來策劃更多的創(chuàng)意交互內(nèi)容。其中,第一波引發(fā)熱議的便是H5內(nèi)容。
早在2014年被公布以來,H5就為微信傳播機制引入新的分享形式,將靜態(tài)的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為動態(tài)形式,其中《圍住神經(jīng)貓》H5小游戲也實現(xiàn)了簡單的交互;2016年的《該新聞已被BMW快速刪除》,拼資源和制作投入,高端玩家將技術(shù)投入、展現(xiàn)方式不斷上推;2017年的《此處故意留白》《網(wǎng)易爸爸教我做人》,情感營銷甚囂塵上,劇情內(nèi)容帶來情緒體驗成為關(guān)鍵點,要么把人惹哭,要么把人逗笑;2018開年的《網(wǎng)易云音樂年終總結(jié)》,將關(guān)注點轉(zhuǎn)向了受眾自身,通過個性化報告分享自己,滿足人們渴望被了解和關(guān)注的動機……
這些輕量化的創(chuàng)意,有趣的交互、敏銳的共情力,帶來了許多刷屏營銷案例。
其次,便是數(shù)據(jù)可回流的特性。在新媒體時代,品牌都在運營自己的數(shù)字陣地,即“雙微一抖一旗艦店”,線上互動營銷可以精準倒流到官方賬號和旗艦店中,即可以實現(xiàn)私域用戶的沉淀,以及短鏈路的商品成交。
在士力架投放的電梯廣告中,受眾不僅可以觀看創(chuàng)意內(nèi)容,還可以點擊相應(yīng)的劇情按鈕,來決定劇情的走向,讓主人公又困又餓,無法支棱起來,或者是給主人投喂“備考錦鯉裝”,實現(xiàn)逆風(fēng)翻盤,回歸戰(zhàn)斗狀態(tài)。受眾還可以掃碼屏幕上的二維碼,參與到品牌活動中來。無論是互動數(shù)據(jù),還是掃碼參加活動,這些數(shù)據(jù)都能實時反饋在數(shù)據(jù)后臺,幫助品牌精準地掌握數(shù)據(jù)流向。
最后便是多屏生態(tài)的相互聯(lián)動。這一案例在春節(jié)檔營銷中,體現(xiàn)得淋漓精致。每年都有品牌與央視春晚或者地方衛(wèi)視合作,除了硬廣植入外,用戶可以通過“手機小屏”與“電視大屏”進行互動,贏取紅包、品牌福利。
此外,VR和元宇宙的沉浸式概念也參與其中。可口可樂便基于微信生態(tài),建立了品牌元宇宙。用戶可以像看展一樣,以數(shù)字身份進入其中,與品牌代言人合影,或是參加趣味挑戰(zhàn)賽,并可以將相關(guān)打卡素材保存為圖片形式,分享到朋友圈。
因此,新媒體時代下的互動營銷,讓品牌擁有了自有的發(fā)聲地。對比傳統(tǒng)媒體和新媒體的互動營銷發(fā)展,核心本質(zhì)依然是選擇“共同利益點”為出發(fā)點,這樣讓才能讓品牌與用戶“玩”在一起,也只有真正能夠給觀眾帶來有成長意義的內(nèi)容,才會得到大眾的眷顧。
只有在內(nèi)容制作上深度化品牌形象,才會給大眾烙印下獨一無二的記憶點。
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