虛擬制片一問一答,方案的版塊介紹和一些虛擬技術問題詳解
如何搭建一個適用于虛擬拍攝的影棚,如何短時間建立一個虛擬展廳,傳統拍攝團隊如何切入或轉型虛擬制作。。。我們在服務客戶的過程中總結了一些經驗,希望這篇文章可以幫到您,如果有說的不好或者說的不對的,也可以給我們留言指出,我們永遠歡迎各行各業的小伙伴與我們交流,共同進步。一、虛擬拍攝方案配置選擇一:場地空間,根據場地的空間大小來決定使用的空間和方案的配置
選擇二:商業模式,場地如何運營,反推方案配置
1、LED顯示大屏/無影箱
2、燈光
3、器材 3.1錄攝器材(電影級設備,其中攝影機需配有genlock) 3.2虛擬制作專用設備 3.2.1渲染器(需專業配置,以滿足渲染能力) 3.2.2追蹤系統(將真實相機與虛擬相機相結合,分為 紅外、機械、視覺等類型) 3.2.3動作捕捉系統(一般用于數字人制作)4、軟件配套(以合成系統為主,價格從低到高有很多的選擇)
二、實時渲染的意義是什么 實時渲染從內容制作上來說,可分為VP虛擬制片,xR擴展現實,AR增強現實等。不是簡單說將后期前置,而是從根本上顛覆了傳統工作流。 實時渲染的工作流可簡單分為:創意策劃-美術資產-動態預演-現場拍攝-后期優化。可見即所得在各個環節都有所體現,美術資產可實時更改光照、材質、運動軌跡等等,甚至在拍攝現場,可實時做出以上調整。所有工作人員不必在現場盯著綠幕想象,而是真實有效地看到。 《曼達洛人》的聯合制片人Janet Lewin說:“所有關鍵的創意部門同時協作、現場做重大的創意決定;而且實時能看到渲染出的畫面,表演也變得更好了。”“光影”是LED墻最大的優勢:“LED光線提供真實的色彩和光影,打在演員和道具上面,不僅實現了綠幕無法企及的效果,更完全解決了綠幕的溢色問題。”
三、資產準備的時間有多久 從內容分類上來說,一般的30分鐘發布會,一個場景我們的制作時間大概是5-10天。虛擬制片的寫實類場景,制作時間會延長至10-20天。當場景數量增加,模型和特效比較多時,則需要根據腳本來評估。當然超寫實場景會比風格化場景的制作時間多很多。
四、現場的技術人員配置 現場執行時,不論是由虛擬團隊全包還是與傳統團隊合作,以一個發布會為例,人員配置大致如下:
虛擬合成技術X1:負責合成系統的各項操作,摳像、合成、信號導播等
現場應用技術X2:負責錄攝設備調試、燈光調整等
虛幻引擎場景編輯設計師X1:負責虛幻場景設計、內容修改等
動作捕捉技術X1:負責動捕設備的使用,及動捕數據的修正等
五、細數一些技術環節
1、關于虛擬資產,當執行團隊拿到其它方制作的虛擬場景時,并不是每個資產都適合馬上拍攝的。我們就遇到過很多類似的問題:
比如拿到資產時,需要做合成優化,意思是資產制作方在制作虛擬場景時,根本沒有考慮渲染能力的問題,所以就需要執行方來做渲染優化,包括光照、材質、模型等。
再比如,做好的場景交付給執行團隊時,現場執行團隊缺少藍圖封裝能力,就需要技術人員及時調整適配拍攝腳本。
2、關于與傳統團隊合作,如果傳統導攝團隊要轉型,導演等應該較早地介入,如果等到現場執行環節再介入就比較晚了,容易出現問題。而傳統制作團隊要適應虛擬制作工作流,首先要明確一些技術點,從視效、成本、實現技術難度與時間等,多角度出發來提出問題并解決。兩方團隊相互學習和成長才是最好的結果。元數邊界MetaBorder專注于虛擬制作行業,提供解決方案集成、創意內容制片、虛擬資產制作、專業設備及場地租賃等服務,在國內外都有標志性的落地案例,歡迎有興趣的小伙伴添加客服號咨詢。
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