“虛擬與現(xiàn)實”的交互革命——XR虛擬拍攝
“虛擬與現(xiàn)實”的交互革命,真的來到了你我身邊。
電影科技是一門綜合復(fù)雜的生產(chǎn)線, 需要主干技術(shù)的研發(fā)以及周邊產(chǎn)技術(shù)模塊的綁定; XR-V-STAGE 創(chuàng)意系統(tǒng)貫穿了機械臂與攝影機的實時運動,通過實時光學(xué)捕捉控制,實現(xiàn)了虛擬環(huán)境與物理空間的無縫鏈接。虛擬引擎對于戲劇環(huán)境的營造,讓演員可以在“存在”的環(huán)境下,相信自己的表演。
戲劇燈光用于虛擬拍攝,在《曼達洛人》《西部世界》的幕后花絮中,未曾被我們察覺到的,恰恰是被稱為電影視覺創(chuàng)作中靈魂的“燈光”。
很多人認(rèn)為,只要有了 LED 屏幕,打光的問題就解決了,這是個錯誤的判斷。現(xiàn)場 LED 的亮度和顯色指數(shù)都達不到燈光的標(biāo)準(zhǔn)。LED 屏幕對于人物的最大的影響是“反光補償”,比如反光體,或是畫面的高光部分,例如額頭,發(fā)梢,玻璃杯等。在 LED 屏幕環(huán)境下可以呈現(xiàn)出真實的色彩和反光狀態(tài)。比起綠幕拍攝,這給后期帶來了巨大的便利。
而XR虛擬拍攝另外一個突破性的成果是將戲劇燈光用于影視劇的表演塑造。
在這里我們不贅述膠片的感光屬性,以及數(shù)字?jǐn)z影機對于感光的具體技術(shù)參數(shù)。但隨著 LED 燈具的研發(fā)以及電影攝影機對于色彩和照度的寬容度增強,戲劇燈光與電影燈光技術(shù)的壁壘已經(jīng)開始逐漸消減。
在 “ XR-V-STAGE” 的創(chuàng)意體系中, 對虛擬空間的燈光設(shè)計與物理空間的燈光照明給出了一種解決問題的方案:虛擬引擎中的燈光數(shù)據(jù)可以通過燈光控臺,將燈光的色溫,照度,白平衡,等數(shù)據(jù)數(shù)字化虛擬化,呈現(xiàn)在 Virtual Stage(虛擬舞臺) 中。而最為重要的是,虛擬燈光的物理化,可以將演員與場景的變化,做到景與人隨,人隨景至。
虛擬世界的空間與現(xiàn)實世界的攝影機運動實時交互,是一個難題。而通過將 disguise 的 XR系統(tǒng)與機械臂和軌道系統(tǒng)編寫在一套數(shù)據(jù)系統(tǒng)里, 便可實現(xiàn)現(xiàn)實世界的攝影機數(shù)據(jù)隨心所欲地驅(qū)動虛擬空間里的奇幻環(huán)境。
旖旎奇幻環(huán)境中的實時轉(zhuǎn)換:虛擬引擎為我們帶來的最為便捷的革命,則是“指哪打哪”“瞬間即得”。因為拍攝演員表演的物理攝影機的數(shù)據(jù)可以驅(qū)動虛擬引擎里的虛擬攝影機,因此,我們可以將演員的表演隨意地帶入任何一個空間。
XR-V-STAGE(虛擬拓展空間),這種虛擬影像的影視創(chuàng)作流程,為未來影視劇所帶來的核心改觀綜述來談:虛實空間的自由化,攝影運動的可控化,燈光的虛擬交互化,前生產(chǎn)階段的非線性化,視覺特效的現(xiàn)場化和實時化;
當(dāng)我們站在電影工業(yè)發(fā)展流程的視角上去審視虛擬空間延展的技術(shù)與藝術(shù)的互動,沒有理由不相信,XR-V-STAGE 將會非常迅捷的普及到世界電影工業(yè)的主流創(chuàng)意體系和生產(chǎn)線中去。
感受到了嗎,這場虛擬與現(xiàn)實的交互革命已經(jīng)來了,或許它就在你身邊。
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