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“開悟”開放:建好一座游戲與AI發展的橋梁

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舉報 2022-11-30


當前AI產業,一半是火焰,一半是海水。


一方面,AI將是引領新一輪科技革命和產業變革的戰略性技術,這點已經沒有太大爭議,而且隨著AI從“感知智能”向著“決策智能”進化,人工智能已經成為國際競爭的新焦點、經濟發展的新引擎。但是另一方面,在大多數產業和場景中,AI的應用仍然處于“攻堅期”,資源匱乏,機制不成熟、訓練場景稀缺等問題時時困擾著所有從業者。


如何加快AI發展,并將AI建設為城市的支柱產業?最近在11月21日結束的成都人工智能產業CEO大會上,騰訊“開悟”平臺作為一個依托游戲資源和場景的開放平臺,為AI產業發展提供了新的思路。


一、AI的光與影


當前,AI正處于“第三次發展浪潮”之中。


AI誕生于1956年的美國達特茅斯學院,然而之后的接近六十年時間里,“人工智能”雖然也經歷過若干個快速發展期,但是在產業和社會經濟領域,影響力仍然較小。直到2012年前后,以泛在感知數據和圖形處理推動的深度神經網絡技術進入成熟期,AI才迎來第二次發展浪潮,圖像分類、語音識別等感知智能相關產業迎來技術突破,進入了商業化領域。AI也從學術界滲透進我們的生活。


在第二次浪潮涌過10年后,人工智能第三次浪潮于2022年襲來。Gartner將決策智能列為2022年重要戰略技術,并預測到2023年將有超過33%的大型機構采用智能決策,到2030年決策智能將超過所有其他類型的人工智能活動,占全球人工智能衍生商業價值的44%。


與“感知智能”相比,決策智能能夠幫助人類解決復雜問題,在生物制藥、芯片設計、可控核聚變等領域高效求解。從此,AI產業的定位,也從“代替重復勞動”,升級為推動科技跨越發展、產業優化升級、生產力整體躍升的重要戰略產業。


其實人們對決策智能并不陌生,早在2016年,打敗人類圍棋冠軍的AlphaGo就是一種決策智能,只是因為一直沒有在產業上落地,所以這些年來人工智能產業的舞臺主要被感知智能占據。


然而,形勢正在發生變化。


無論是應用型AI廠商,還是做AI芯片、數據平臺、算法、模型的平臺型或基礎型廠商,都面臨著缺乏訓練場景,難以滿足更多產業需求的問題,結果就是雖然理論上講,AI可以廣泛應用于交通、農業、金融等領域,但是目前為止,超過一半的AI企業仍然主攻有比較成熟發展路徑的計算機視覺、服務機器人和自然語言處理方向,在其他企業場景,AI滲透率只有4%。


研究平臺和訓練場景缺乏,使得AI無法在各個場景快速鋪開,而擴張受阻,意味著沒辦法整合資源,降低成本,然后應用場景也越發稀少,最后陷入惡性循環。


但是在決策智能領域,也有不少行業進入了技術帶動應用發展,進而促進整個AI產業進步的“正循環”,其中游戲便是一個案例。


二、從游戲,到科技


在整個中國(成都)人工智能產業CEO大會中,許多人最有“參與感”的項目,可能就是騰訊的“開悟”。


作為大會上重要鏈主企業騰訊拿出的重要生態服務產品,“開悟”的特點是作為AI多智能體與復雜決策開放研究平臺,能夠為學術研究人員和算法開發者提供AI研究資源,幫助他們驗證并優化決策與算法。


但是在更多人眼中,“開悟”平臺最大的特色,是誕生于騰訊的游戲生態,依托于“王者榮耀”和騰訊AI Lab在算法、算力、實驗場景方面的優勢,并且以王者榮耀為模擬環境,因此,“開悟”平臺也可以看做游戲產業的AI技術向其他產業“擴散”的標志。


游戲總是電子技術應用的前沿陣地,AI也不例外。


游戲是正經的技術密集型產業,甚至可以說游戲的進化史,就是一部電子科技的發展史。從圖形硬件加速到渲染單元模式,從GPU到云技術,其發展的相當一部分動力,都是來自于游戲需求,然后才廣泛運用到醫療、自動駕駛、金融、區塊鏈等領域。


有報告曾測算出,游戲技術對于芯片產業、高速通信網絡產業、AR/VR產業,分別有著14.9%、46.3%、71.6%的科技進步貢獻率。


而如今,AI同樣是以游戲為重要應用場景,從麻將,德州撲克等相對簡單游戲的博弈,到擁有長線推演、隨機應變、多方協作等能力,不少游戲公司都視發展決策智能為重要技術方向,而國外DeepMind、OpenAI等人工智能研究公司也選擇跟游戲公司合作,在dota 等游戲里進行模擬測試,以驗證AI能力,然后進一步將通過驗證的技術遷移至其他領域,在金融、交通、汽車、機器人等實體領域產生作用,解決復雜的社會經濟問題。


而最直接的案例,就是“開悟”平臺本身。


作為一個以游戲為模擬環境的AI開放研究平臺,“開悟”交互自由度高、試錯成本低,同時獎勵機制和得分基準清晰,非常適合用于提升強化學習智能決策算法水平,是多智能體問題研究的理想模擬環境。

“王者絕悟”(紅方)合作擊敗對手

而除了以游戲作為模擬環境帶來的研究優勢之外,“開悟”還擁有極高的開放性,11月21日,其宣布擴大開放“王者榮耀AI開放研究環境”申請,為相關學術領域的前沿探索提供助力,邁出全面開放的第一步。研究者只需在騰訊開悟平臺官網注冊賬號、提交資料并通過平臺審核,即可免費下載王者榮耀1v1測試環境gamecore,在本地進行AI相關研究測試。


而隨著王者榮耀游戲在持續運營中成長迭代,“開悟”平臺也正逐步開放更多適用于AI研究的游戲測試環境,為AI業界面臨的“缺乏高挑戰測試環境”難題提供全新解決方案。其成果和研究模型對不同任務的泛化性,對降低AI在不同領域的應用成本至關重要,這也是西南交通大學選擇與其合作“智慧交通”,致力于提高成都城市交通通行效率與安全性的重要原因。


但是,開悟平臺能為AI產業提供的,不僅是解決方案與研究平臺。


三、游戲AI,AI游戲


當前,AI產業面臨的眾多問題,最終可以歸因于算力與人力的不足。


無論是訓練場景少,還是研發成本高,本質上都是AI產業從感知智能向著決策智能轉化,原本有限的人力與算力難以應對龐大需求而產生的結構性矛盾。因此,單純的算法和研究能力提升,雖然有助于緩解問題,但是卻不能治本。因此“開悟”平臺不僅在致力于在產業上提供探索AI的助力,更是在“學”和“研”上發力。


當前,AI發展的最大障礙之一,就是人才缺口,2019年人社部等3部門聯合發布報告指出我國人工智能人才缺口超500萬,2025年可能突破1000萬。而從2019年開始,“開悟”AI 開放研究平臺已成功主辦三屆“開悟多智能體強化學習大賽”、并且承辦了成都大運會 “世界大學生數智競技邀請賽”的AI賽道,用“以賽促研”的方式,為國內外青年研究人才提供機會。


除此之外,“開悟”還先后與北大、清華、中科大等19所國內頭部高校教師團隊聯合發起創新課程合作項目,幫助學生通過更有趣的方式掌握機器學習、強化學習、多智能體決策等關鍵知識點。


而研發方面,從今年8月成都市人工智能產業生態聯盟與雨前顧問聯合發布的首個游戲AI報告可以看出,由于具有鏈條短、迭代快,交互和試錯成本低等優勢,而且能夠提供種類繁多,復雜性和難度多樣任務目標,所以游戲是決策AI的良好訓練測試場之一,最為直接的案例,就是基于王者榮耀與騰訊AI Lab在游戲AI方向的深厚研究積累,“開悟”自研AI框架支持10+最新的強化學習算法benchmark,支持百萬核CPU+萬卡GPU超大規模資源調度,而且正在聯合芯片廠商研發性能最高的強化學習加速工具,從而節省實驗成本。從根本上增強當前AI產業的發展動力。


從成都的角度來看,“開悟”平臺還有一重意義,那就是為游戲產業帶動AI產業提供樣本。作為游戲企業增速全國第一,騰訊、網易等大廠均有布局,僅僅高新區游戲產業規模便破百億的中國游戲重鎮,如何將游戲產業的優勢,轉化為擴大AI產業的驅動力,是成都的一個重要課題。


在全球范圍內,中國的游戲產業體量與技術也處于領先地位,因此,在AI產業的全球性競爭中,發揮游戲產業的帶動作用,對中國而言是理所當然且至關重要的發展戰略。AI、云技術、移動技術成就了中國游戲的領先地位,如今,我們也應該充分利用游戲來帶動技術產業,而在這樣的大趨勢下,開悟平臺不過是游戲產業與AI產業深度結合的一個縮影。


未來,在游戲與AI共同架起的這座橋梁上,相信會有更多故事發生,更多產業升騰而起。


作者:錢皓

編輯:安吉拉


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