遠在指間屏幕前,感受親臨賽場的不熄激情
推文摘要:技術革新引發線上電競新觀感
作為享譽盛名的國民級網游,《夢幻西游》多年以來深得廣大玩家喜愛,多項賽事如全民PK爭霸賽等,為所有熱愛夢幻的玩家提供了巔峰對決的舞臺。
而作為多年深得《夢幻西游》認可的忠實合作商,云思傳播此前已參與多次《夢幻西游》賽事的執行籌辦,并在每次執行籌辦當中,都在力求探索為夢幻電競賽事帶來新的電競觀感。對于當下疫情的防控要求,多數電競賽事仍是以線上直播的形式開展。而如何加入更多的線上互動元素以及技術手段,向所有線上觀眾呈現具有線下沉浸感的觀賽體驗、讓觀眾透過屏幕感受到熱情的賽場氛圍,成為了這階段所有從業人員的最大考驗。
對于“沉浸感”這個命題,云思傳播給出了自己的思考。
對于當下疫情的防控要求,多數電競賽事仍是以線上直播的形式開展。而如何加入更多的線上互動元素以及技術手段,向所有線上觀眾呈現具有線下沉浸感的觀賽體驗、讓觀眾透過屏幕感受到熱情的賽場氛圍,成為了這階段所有從業人員的最大考驗。
對于“沉浸感”這個命題,云思傳播給出了自己的思考。
環境感 - 精挑細選的“萬人戰場”
一場頂尖賽事的決賽,必須要有適合它的舞臺,讓所有選手有足夠的發揮空間。本次《夢幻西游》電腦版全民PK爭霸賽線下賽在佛山國際體育文化演藝中心舉行。這里的每一塊地板,都曾見證過男籃運動員揮灑汗水的瞬間,見聞過無數電競選手的冠軍時刻,排山倒海的觀眾聲浪猶在耳邊。頂尖的硬件配套設施是實現各種舞美效果、AR/XR等技術手段的必要條件。
氛圍感 – 專業氣氛組成員,萬人齊聚的賽場
沸騰賽場的鼓舞聲浪,透過屏幕傳達給正在觀賽的每一位忠實玩家。如果在如此大型、專業的體育館的觀眾席上是空無一人的話,對觀眾來說總歸是缺少了許多比賽的代入感和氛圍感。為了帶給線上觀眾更好的觀看體驗,我們加入了虛擬觀眾:在比賽畫面中應用AR虛擬技術,讓現場座無“虛”席。
線上觀眾除了能看到站滿場館的觀眾舉著應援燈牌、揮舞應援棒之外,還能聽到現場充滿著歡呼聲和掌聲。通過動作捕捉技術與程序分配,能夠讓虛擬觀眾實現鼓掌、揮手、舉燈牌等多種不同動作的交替,給線上觀眾營造出真實的線下賽事氛圍感。
沉浸感 – 云端戰場現場還原,帶來震撼的視覺沖擊
天機城下,我們一決雌雄,看誰能問鼎最終冠軍。如何給到線上觀眾媲美親臨現場的沉浸感,云思傳播團隊給出的方案是把觀眾“拉”進夢幻的游戲世界內。我們借由門派天機城的背景和全民PK賽的設定,在場館的上空打造了一個虛擬的云端戰場,還原了游戲內天機城打造“云端戰場”并邀請各路少俠前來比拼的設定。
(啟程·天機戰場)
不僅如此,我們還在正式比賽倒計時階段,在現場空降虛擬天機偃甲,還原了門派天機城和全民PK賽最標志性的特征。讓觀眾宛如在游戲內操縱偃甲進行對戰演練,徹底沉浸在其中。
儀式感 - 鑄就!一戰成名的榮光
冠軍所屬的此刻,必須要有足夠耀眼的榮光,為榮耀實現加冕。我們給這次全民PK爭霸賽確定了“一戰成名”的主題,并根據賽事本身的屬性,給最后奪冠的隊伍打造“冠軍時刻”,賦予冠軍榮譽感以及儀式感,引起選手和觀眾的共鳴。
選手們都希望經此一役,能夠“一戰成名”。雖然站在這個舞臺的那一刻起,他們已經踏上了成名之路,但唯有經過千錘百煉的磨礪、勇敢走出每一回合的選手,方才鑄就一戰成名的榮光,迎來自己的冠軍時刻。
“冠軍時刻”來臨,享受選手榮譽巔峰的時刻:拿起冠軍獎杯、戴上冠軍戒指、用最大的聲量宣告:我們已經,一戰成名!
結語
在疫情影響下,電競賽事越來越需要增加線上觀眾和現場比賽的交互性,來向所有觀眾呈現出具有線下沉浸感的觀賽體驗。這一次《夢幻西游》電腦版全民PK總決賽,云思傳播再次作出了新的嘗試。
云思傳播也希望借由疫情之下誕生的新的技術契機,與更多執行團隊探索未來電競的可能性。
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