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如何畫好人物頭部?動漫人物頭部畫法

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舉報 2022-09-13

如何畫好人物頭部?動漫人物頭部畫法!朋友們好,這一期,我想分享一下我的頭部繪畫技巧。一起看看吧~在一幅畫中,為了在一秒鐘內吸引我們,畫家必須在作品中設定一個焦點。在原畫中,尤其是原畫人物設計中,整幅畫的核心基本都是人物的頭部。這時,一個優秀頭部變得非常重要。

而一個優秀的團長最基本的要求就是比例要準。如果比例不對,畫出來的頭型會變得很奇怪。的確是一個優秀頭部會決定一張完美美麗的臉,那么如何才能畫出一張優秀你的頭呢?

首先要分析一下這個優秀頭

為了把這個頭畫好,我們需要知道它的內部結構,具體的骨頭叫什么,分布如何。然后根據理解和分析畫出頭像。根據上圖我們可以知道,在頭骨的正面有額骨、眉弓、眼窩、顴骨、梨狀孔、顴骨、上頜骨、下頜骨。之所以出現多頭畫圖很奇怪,是因為應該有的骨骼肌沒有正確顯示出來,導致畫面的不舒服感。

在頭部的側面,顱骨分為顱面顱骨。大腦由額骨、頂骨、蝶骨和枕骨組成。在我們知道了頭部的結構之后,我們需要知道比例和五官。我們在畫人頭的時候,為了考慮整體和體積,要數頭發。這樣畫出來的頭型就不會像沒有后腦勺一樣嚇人,像是頭骨被別人拿走了一樣。

五官的分配是基于人體審美的比例。耳尖要和眉毛在一條線上,耳垂要和鼻尖在一條線上。這樣我們就可以根據一個面部特征的位置來確定另一個面部特征的位置。我們在看很多原畫的草圖時,可以看到很多時候會有一個十字絲對準頭部的五官。其實這就是所謂的找比例輔助線。

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我們最熟悉的五感:三院五眼。相信大家都知道是哪個三院五眼。t:面長的度量。把臉分成三等份,從發際線到眉骨,再從眉骨到鼻底線,最后從鼻底線到下頜線。五眼:臉寬標準。以眼睛為單位,然后整個臉的寬度分別是五個部分。

頭部要怎么畫?動漫人物頭部的繪畫技法!本期關于動漫人物頭部的繪畫技巧 分 享就到這里結束啦~~


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